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La majeur partie qui achéteront la console seront une bande de fanboyz qui sauteront sur les jeux de Rare. Tu prend les même concepteur, les même je dit bien, tu met les jeux à l'identique mais tu enlève Rare et le nom des licences sur le produit pour constater le desinteressement total.
Et mêmesi les gens voit ça :
La vidéo reflète d'ailleurs ce problème de conception des niveaux qui est mal fait il faut le dire... En se basant sur la version Preview que nous avons testée et qui comporte pas mal de bugs, il est clair qu'il y a un sérieux problème concernant le chemin que le joueur doit emprunter dans le niveau, certaines choses ne sont pas claires comme par exemple la visibilité des ennemis (le décor mal dosé gène vraiment), et ce même si des flèches bleues indiquent la direction (heureusement d'ailleurs...), l'interactivité entre les objets est loin d'être parfaite. On sent que le jeu a été bâclé... Il faudra attendre notre test officiel mais bon je vous donne mon avis personnel sur le jeu.
(SupraTony, section vidéo à propos de PDZ)
Les gens continueront de dire"ouais mais ça doit tuer".
Forcemment, JF qui se met à doner un point de vue négatif sur la console, préparons nous à prenre sous peu la classification de troll.
M'enfin bon, tu prend le même avis de STony et tu le place sous n'importe quel FPS sortis d'outre tombe. l'avis des gens sera complétement différent : "ouais, encore un FPS de merde. Vais plutot melaisser tenter par PGR tiens..."
Et c'est en ça que j'accuse les gens de Fanboyz. Il ne vois plus le jeu lui même mais la licence et le nom du developpeur, magré le fait que ce dernier soit au yeux de la plupart à demi mort depuis plus de 3 ans.
Belgario

Au moins, nous sommes du même avis cette fois (à propos de Edge).
7 pour un bon jeu, 8 pour un trés bon jeu, 9 pour un mégahit.
Ce qui donne bien en conclusion que PDZ n'est "qu'un bon jeu".
(et condemned, un jeu moyen... du moins aux yeux de Edge, les avis tranche vraiment avec ce jeu là .à essayer en démo)
et enfin, Nigel
faut reconnaitre qu'elle a un Line up assez exceptionnel comparait aux line up de lancement PS2 GC et XBOX.
Non. enfin oui pour la PS2 (parce que TTT et Fantavision, merci...).
La GC possédait son hit absolu en la personne de SW RS: LE jeu de lancement, LE starwars à l'époque, LE jeu qui a fait vendre la console aux états unis à son lancement. Les critiques était unanimes aumoins, le jeu était une tuerie (contrairement à sa suite).
La xbox en avait d'autant plus. Halo, Rallisport challenge, PGR, Amped... Chacun de ses jeux imposait et avait conquis l'ensemble du public, acheteurs comme presse. Par dessus tout, ils avaient le culot d'être des licences toute neuf (excepté pour PGR)...A mon sens la meilleur line up de la génération actuelle, indéniablement d'ailleurs.
Les gros jeux de lancement 360 ne sont composés que de suite. Ah c'est beau. c'est clair, techniquementon a franchi un cap (pour la majeur partie) mais les premières notes laissent entrevoir ce qui evait irremediablement arriver. Ce n'est justement "que plus beau". Des simple suite.Certaines n'innove pas (Amped, 6.9 sur IGN), d'autres font perdre certains point simportant (PGR 3, durée de vie, ça reste tout de même un jeu plutot long) et, enfin, les plus decevants sont ceux envers qui le hype a été le plus gros (Johana + FHM=merci l'esprit de la plus belle agent secret).
Y'a du bon, y'a du moins bon mais, et de plus en plus de gens sont de cet avis (suffit de mater les differents forum), plus on avanceet plus on s'aperçoit qu'aucun jeu ne vaille réélement la peine de déboursr 400€.et ce, pour le moment car il est éviden que la console a de l'avenir, même au japon, et que les hits arriveront à partir de mars-avril.
*va dodo*