Quel délire, j'ai passé nöel en 3 étapes (chez différents proches). Mais la dernière fut la plus folle, j'ouvre vers 12h passée un carton que mon frère m'a offert. hé wii, c'est la wii avec ZELDA. c'est sympa d'avoir de tel cadeau lorsque l'on demande rien au papa noel ( hé oui, j'ai passée l'âge de faire une liste). bon, je voulais vous faire partager ma joie. Bon, il faut que je vous laisse, je dois tester un jeux (zelda). ça me fait penser à un autre noel que j'ai eu, ma premiere console de jeux avec zelda link to the past, en espérant que cette wii est le même succès.

frz posted
the 01/03/2007 at 09:46 AM quote
Je vous ecrit depuis ma wii toute neuve. pas evident

TIens freezer a une wii
J'en étais sûr qu'il craquerait le bougre...

^^
frz posted
the 01/03/2007 at 10:51 AM quote
C'est pyou qui m'a forcé

Moi j'ai pû l'essayé pendant les fête, pour l'instant j'ai pas testé le grand Zelda TP, mais j'ai quand même joué aux bon Wii Sport et testé un mini game de Rayman (j'ai vu la plupart des mouvements a faire pour tout les mini-jeux, je pense).
Wii sport est bien sympa, j'ai fais une bonne première au bowling et pourtant je lancé bizarrement

, j'ai testé le golf, jauger avec le putter est assez complexe je trouve, surtout que la manette est desfois pas assez précise dans les mouvements. Ca reste un bon jeu.
Pour Rayman, j'aime bien le style graphique de la série donc déjà sur ce point pas de problème, j'ai trouvé les mini-jeux assez drôle (enfin je me suis pas marré mais ça fait sourire...), par contre sur ce que j'ai vu, environ 2 niveaux donc une dixaine de mini-jeux, on retrouvait presque toujours les mêmes mouvements a faire, sauf un.
Voilà, c'est une console bien fun, moi j'attends la sortie des jeux les plus intéressant pour moi, déjà si ils nous pondent enfin un bon FPS (surtout un effort de la part des développeurs a faire, gacher un CoD et un Far Cry je trouve ça si dommage...pour Red Steel peut-être ils ont vu un peu grand et on dû se précipité, j'en sais rien), et quelques RPG, un GTA Like sa serait peut-être pas mal aussi

.
GTA like bas no more heroes sa à l'air dans ètre un peu un, si non pou les fps attend metroid.
Ben après faut que soit un style de FPS que j'aime bien, Metroid est un bon FPS, sympathique mais c'est loin d'être mon style préféré (c'est pas la première fois qu'on me sort son nom

)
pax posted
the 01/03/2007 at 01:13 PM quote
Pour le fps, prend le temps de tester red steel ... Apres 30 minutes de jeu tu seras très étonné ...
Ouais, je suis de l'avis de Pax, faut pas juger le jeu sur le début.
Spoiler :
A partir de l'entrainement, je trouve que le jeu prend son envol, vraiment sympa ce petit jeu.
Pax, j'aimerais bien le tester parce que me faire une opinion sur les test c'est pas le pied...j'aimerais trop tester les combat au sabre aussi

.
pax posted
the 01/03/2007 at 04:11 PM quote
Au risque de me répéter ( regarder quelques pages en arrière ) ,
Red Steel est un jeu très très bon. Qui démontre a merveille la puissance de la console ( les effets environementaux, la gestion de la lumière ).
Le jeu est très mou, très décevant les 2-3 premiers niveaux. On sait pas jouer, c'est moins beau qu'un GOW , alors c'est tout de suite de la merde.
Je prend l'exemple de JV.Com qui OSE mettre 10/20 à RS , qui mérite LARGEMENT mieux. Je vais pas reprendre tous leur points de notations même si en fait c'est obligatoire, on sent qu'ils ont jouer au jeu pour le BACLER , et finir le test rapidos entre 2 tasses de café et 3 parties de wii sports, gow et resistance.
Le jeu est techniquement supérieur à resident evil 4 , mais dans un style
très différent.
D'habitude, je suis relativement d'accord avec leur notes, mais là c'est carrément abhérant ! J'ai pris un plaisir monstre à jouer a red steel, a apprivoiser la manette, à découvrir le jeu, à en profiter quoi...
Enfin, ne te fie pas aux tests de red steel, mais simplement, test le, il en vaut vraiment la chandelle

( test le assez longtemps quand même héhé, pour comprendre la jouabilité ce que visiblement JV.com a jamais fait

).
Je suis d'accord avec PAX... Le jeu demande un temps d'adaption car c'est une nouvelle manière de jouer. Un peu comme la première fois où vous avez eu un pad analogique dans les mains et que vous n'arriviez pas à courir droit... Ou encore plus loin dans le temps, la première fois que vous teniez une manette et que vous n'arriviez pas à sauter par dessus un trou.
Mais une fois apprivoisée c'est vraiment très agréable et intuitif. Et d'un point de vue plus personnel, je trouve que le jeu a vraiment beaucoup d'autres qualités en tant que FPS... en plus de sa nouvelle maniablité.
PS: et franchement le temps d'adaption n'est pas si long que ça.
je comprend pas comment des gens peuvent dire que red steel est plus beau que resident evil 4!
excuse moi j'ai les deux et ya pas photo resident evil 4 est 100x plus beau que red steel ya qu'a voir les textures des ennemis deja, un ennemi ds RE4 est carrement detaillé als que ds red steel ca cligne de partotu les mechants ressemblent a rien
enfin bon va as croire que j'aime pas red steel bien au contraire mais va pas dire de conneries pr que les gens achetent le jeu!
Wilink tu sais lire....,,,????
Je crois que non....
Bon vous m'avez convaincu je vais l'acheter pour mon pere
Hey Pax. Don't believe in the biased ratings of Red Steel. I thought the game was exceptionally good. I beat it in 7 hours. Don't believe the 10-15 length, it's much shorter than that. Missions become more enjoyable later. The second-to-last mission was terribly annoying though. Sword fights is why. The game looks similar like Resident Evil 4. But RE4 tops it off a little better. Red Steel needs anti-aisling...I can't spell it.
I hope No More Heroes cope with the same style of GTA. The game looks excellent for 35% completion.
Je confirme pour Red Steel : ce jeu est vraiment excellentissime ! ne pas suivre l'avis des différents tests !

pax posted
the 01/04/2007 at 04:01 PM quote
Yes chrisw, i have finished it , in 8 H 30 . But if the goal is 100 % , 10-15 H is the right time i think

~About RE4 , yes, the comparison was hard, but RS & RE4 have almost the same capacities ! Re4 is an "end game" for GC , RS is one of first game on wii. So if the WII is a GC 1.5 , we can think for a big evolution in the future.
Quant à no more heroes, il a l'air de vraiment tout déchiré

On en saura plus bientôt !
Au risque de me répéter moi aussi, la Wii a beau être pas chère, une gamecube d'occaz fait tourner "le grand" Zelda TP, qui est en fait Tout Pourri (lol c'est trop bien trouvé), et on la trouve à 40 euros.
100 euros la super désillusion, ça fait moins mal que 310 euros...
Pensez-y si vous voulez Zelda, sur gamecube vous aurez des graphismes dignes de la machine, des contôles potables, le contrôle de la caméra, le jeu dans le bon sens.... Mais c'est vraiment tout. Pour le reste il est Tout Pourri. Achetez-vous un Tomb Raider tout moche ça aura autant d'intérêt...
Franchement la déception de l'année.
Preuve qu'il ne faut pas enterrer Red Steel, les développeurs on joué deux minutes et mis la note qu'on leur a dit de mettre dans le communiqué de presse.
zelda TP? 16 sur gamecube et 14 sur Wii, l'utilisation de la Wiimote est pourrave et les ajouts se limitent à un système de visée hyper précis certes, encore que tout n'a pas été créé spécialement pour le jeu Wii, comme par exemple la vue par dessus l'épaule à la Resi4 (merci les autres) et ils se limitent aussi à une astuce de développement qui remplace la pression d'un bouton par la détection du moindre petit mouvement. Il suffit d'une ligne de code pour remplacer un bouton par un autre, sérieux. Même moi je savais faire ça avec ma calculette en troisième, et je suis du genre à me faire bouder par l'informatique.
que dire sinon que le monde de zelda ressemble à une succession de... couloirs à la FFX. Laid. Sale. Pas beau. Que dire sinon qu'il est vide? Que dire sinon que quand WW s'inspirait d'ico (coopération à 2, puzzles mirroirs, mains noires sortant du sol) il lui faisait honneur, tandis que Zelda TP fait rire comparé à Shadow of the collossus et Okami?
Les items ne sont guère utilisés en dehors des donjons où on les trouve, il n'y a pas de progression, seul le scénario peut débloquer ce passage ou faire sauter ce trou. On y arrive plus à la sueur de nos allers-retours dans le menu, mais en appuyant sur A au bon moment (oui enfin c'est super facile, indulgent et ça ne nécessite pas des réflexes énormes) et en suivant une piste odorante fluo pour des minutes d'ennui, sans voir défiler le paysage (il fait noir dans le mode "sens" j'aimerais pas devenir aveugle dès que je respire mais bon)
La progression à la "il faut faire trois donjons pourqu'autre chose se passe" est gonflante, on perd en suspens, la narration en devient banale. Pourquoi pas une histoire suivie?
C'est moi où quitte à se détourner de la technologie ils pourraient s'inspirer de vraie littérature pour leurs histoires? parce que la narration dictée par le gameplay pourrait être formidable avec un peu de talent. Basique, hâché, les couleurs sont fades, le temps passe trop vites, les nuits ont même l'ai plus longues que les journées, peut être parce que leur ambiance est ratée. (pourquoi voit-on aussi clair la nuit que le jour avec juste un filtre bleu? créez-nous un mode de déplacement nocturne, une lanterne, un petit chemin blanc, et des hurlements d'effroi quand on montre horrible vous attaque...
Soit vous le faites gamin comme WW soit vous nous refaites Resi4, mais là c'est tellement neu-neu et plat que j'ai envie de donner un coup de boule à la télé!
C'est pas normal que WW sorti en 2003 soit meilleur que Tout Pourri. Surtout avec le temps qu'ils ont mis pour s'y mettre.
Ils avaient déjà refusé la qualité graphique, enfin, ils l'avaient contournée avec Zelda WW, ils ont du tout apprendre en cours de rattrappage pour nous pondre un truc aussi beau ou quoi? parce que pour le JEU lui même ils ont pas du passer beaucoup de temps....
L'émulation GC sur Wii doit être difficile si on en juge par l'année de retard du titre, qui aurait pu sortir beaucoup plus tôt sur GC...
Rageant.. J'ose pas immaginer le résultat sans les améliorations...
Mouais....pourtant ce Zelda reste l'un des rares jeux à me scotcher devant ma console pendant 6 ou 7 heures d'affilée, impossible de décrocher après avoir lancé une partie. Concernant les versions Wii et GC, certes les 'ajouts' Wii ne sont pas flagrants, mais jouer sur Wii reste toutefois nettement plus plaisant. Techniquement, ce n'est pas la joie en effet, bien que certains niveaux restent malgré tout assez superbes. Je te sens toutefois un peu hatif dans ton jugement quand même, certes, ce Zelda peut éventuellement décevoir, mais de là à dire qu'il est Tout Pourri (moyen d'ailleurs ce jeu de mots), pour le coup je trouve cela vraiment injustifié. Il faut avancer un peu pour voir la richesse du jeu, les nombreux secrets à trouver, et la ribambelle de bonnes idées incluses. Mais bon, après tout certains n'aiment pas RE4, d'autres préfèrent DMC3 à God of War, chacun ses goûts.

je crois que le milieu du JV ne se rend pas compte quand un produit est du foutage de gueule. Même s'il est très bon selon les critères des joueurs du grand public, ce titre aurait dû se faire tapper sur les doigts par le milieu à sa sortie, au lieu de ça les testeurs lui ont mis 19 d'office.
Je crois qu'on ne pourra pas considérer les JV comme un objet de culture tant qu'on se limitera à l'aspect visuel.
Les jeux vidéo étaient avant tout des logiciels ludiques, l'apect "vidéo" venait peut être du fait qu'on branchait les consoles comme des magnétoscopes et que les jeux étaient sur des grosses cassettes... d'où le parallèle choisi par l'usage pour désigner notre passion.
Un autre problème du jeu vidéo est qu'on fait se cotoyer des Superproductions Hollywoodiennes projetées en Cinémas(Resi4) avec des Films mentos + Diet coke filmés sur téléphone portable et diffusé par Youtube (Crazy Frog Racing)
On a donc tendance à enscencer les titres qui sont plus ou moins bons en s'estimant heureux que notre logiciel ne soit pas tout buggué, saccadé, ennuyeux, court, moche.... D'ou les notes supérieures à 11/20 pour tous les titres testés (je croyais sérieusement jusqu'à ce jour) dans les magasines dédiés.
Le système de notation est lui aussi très scolaire et puérile, mais lorsqu'il s'agit d'un objet commercial cela est assez utile. J'aime les Notes sur 5, elles permettent de se décomplexer de donner une note plus basse à tel ou tel titre, et peuvent s'accompagner d'un label de qualité à la Megastar Joypad (joypad est mort, ne lisez plus le torchon qui a usurpé son nom)
Je n'ai pas parlé de l'apect techinque, parce qu'un chef d'oeuvre ne nécessite pas d'utiliser les derniers effets spéciaux, je pense cependant qu'il se doit d'être visuellement agréable, de se construire une esthétique cohérente.
Ca Zelda le réussit fort bien.
Mais alors on ne se rend pas compte qu'un jeu aujourd'hui ne doit pas se juger sur ses graphismes, ON DOIT attendre la perfection des graphismes, l'exiger. Il faut que le jeu donne envie de jouer par son aspect visuel. Ce n'est pas une qualité qui doit primer sur d'autres considérations comme le gameplay ou le contenu. Et ça Zelda se fout de notre gueule.
Le président de Nintedo lui-même nos a parlé souvent de Zelda, nous promettant monts et merveilles... Le jeu est décevant. Ca n'est pas normal. Je crois qu'il faudrait finir un jeu avant de le lancer, et que les béta testeurs, devraient petre des journalistes, mais ils devraient être très impliqués dans le suivi du jeu vidéo, et ce à partir des phases de test finales. Pas pour donner son avis aux développeurs; mais pour rendre compte du jeu le mieux possible pour les futurs acheteurs.
Il y a des tas d'autres titres que j'aurais pu m'acheter sans prendre la Wii, des titre qui ont été ignorés et qui ont bons quand même (cela existe) des titres qui ont été créés avec moins de moyen et qui sont plus méritants.
Le nombre de développeurs, le temps qu'on leur a donné, les attentes des joueurs, ne méritaient pas CA.
On dirait qu'après avoir mis le holà sur les graphismes; nintendo met le holà sur le gameplay et le contenu de ses jeux, pour ne pas trop nous en donner. Je crois que c'est quelque chose que Sony et Microsoft ne font pas. Je suis très sérieux dans ce que j'avance.
Un savon coute 2 dollars? Coupons le en deux et il vaudra quatre dollars. Les gens auront toujours envie de se laver. Voila la politique de Nintendo aujourd'hui. Heuresement que les éditeurs tiers sont sur DS pour relever le niveau, parce que les jeu de lancement à la Mario DS, et Zelda TP, à JOUABILITE DOUTEUSE on s'en passerait. La qualité des jeux nintendo n'a fait que baisser ces dernières années : Mario et Luigi2, Two Memories, Metroid prime Hunters, Wario Ware Touched, que des déceptions, qui une fois le vernis gratté montrent l'absence totale d'intéret ou de mérite. Dans le Cas de Metroid Prime Hunters, je parle du mode off-line pourrave, et du mensonge quand au contenu du titre, ceci est du sous-métroid.