Mon instinct de fanboy de Nintendo me dit qu'il aimerait bien que la WII ait énormement de succès, comme ça, lui évitera d'etre abandonnée par big N en 2-3 ans

... Aussi, je supporte de moins en moins les tronches de cake comme ken kutaragi et sa bande de joyeux arnaqueurs bidons à balais dans le cul.... Il y a rien de plus soporifique qu'une conférence Sony. Autant, celle de Nintendo, tu sens bien que les mecs, en plus de faire la pub de leur futur proche, sont vraiment passionnés parce qu'ils font. Ils s'amusent, rigolent avec le public, il y a une véritable chaleur humaine avec ces mecs là. Sony, t'as l'impression que c'est le fric, le fric, le fric, il y a rien de plus glacial que ces 2-3 pantins qui s'auto-felicitent et s'applaudissent entre eux, qui essaient d'être marrant mais leur balais dans le cul les en ratrappe bien trop rapidement. La politique de Sony tourne autour du mensonge, de la poudre aux yeux que les joueurs naïfs (le grand public entre autre) goberont pour se décider à attendre le fameux saint graal made by sony . Ce qui manque Sony aujourd'hui, c'est le respect et l'humilité que tout bon leader perd bien souvent. Et rien que pour ça, j'ai envie qu'ils se cassent la gueule!!
Ce que j'aime chez microsoft, c'est qu'ils les moyens de perdre bcp d'argent, du coup, leur politique actuelle me plait bien, c'est tout benef' pour les joueurs, par contre, le jour ou il passeront leader, ce qui je pense, arrivera tot ou tard vu les moyens collosaux qu'ils ont, peut être qu'ils adopteront la meme politique a chier qui consiste à s'aligner sur les concurrents, à se prendre pour des dieux vivants et en remettant en cause le consommateur plus qu'eux.
PS: quand je parle de Sony, je parle bien ententu de leur politique, j'ai absolument rien contre un hardware qui accueillera de très bons jeux et encore moins contre leur developpeur qui ont fait des jeux vraiment excelents sur cette generation, comme god of war par exemple.
Ben moi je trouve ça drole un homme avec un balais dans le cul. Suis-je le seul?
51love, j'ai comment dire... Exactement la même opinion que toi sur le statut actuel des 3 consoles next-gen !
Je ne souhaite pas forcément la chute de Sony, car c'est une entreprise comme un autre et je respecte, mais au moins qu'elle est le revers de la médaille de sa politique douteuse...

Eternity, sache que tu nous prouve que l'ona pas besoin d'etre un fan d'untel pour etre un trou du cul.
Maintenant quand tu dis Nintendo n'est pas pour rien l'editeur (he oui il est aussi editeur) principal de toute ses consoles et priviligie toujours ses propres jeux que ceux des editeurs tiers, c'est la trategie principal de Nintendo et sa le restera longtemps encore.
Et bien je te dis que c'est faux, tout simplement parceque tu n'analyses pas du tout ce qui s'est passé, mais les bribes de conneries que tu a pu avaler en tant que non connaisseur.
A savoir que nintendo jusqu'a la supernintendo n'avais pas du tout cet air hautin.
En revanche ils ont eu du mal a passer a l'etape suivante car leur succes leur est trop monté a la tete (et surtout au president de l'epoque). La nintendo 64 n'a pas vu nitnendo cédé ses royalties sur les cartouche, il aura fallu attendre la gamecube pourqu 'une politique moins centriste telle qu'elle l'etait au depart revienne.
Le probleme de la game cube etant qu'elle arrivait trop tard au niveau du temps, et donc la politique tardive, le changement de main et le parc faible ont fait deserter les editeurs multi et exclusif.
Ce qui n'a rien a voir avec la cituation actuelle, ou le cout de developpement+ la nouveauté du pad+ les succes recent de nintendo, et la reception de la presse specialisé et des internautes font qu'un bide n'est pas envisageable.
Des exclus de pleins d'editeur tiers (pour combien de temps on s'en fou on parle de sorties) une politique tres ouverte, une demande d'aide des joueurs et des editeurs, un partenariat avec une entreprise française(europeene quoi)! il te faut quoi pour voir que ça n'a rien a voir?
Ce qui est intéressant c'est que les fuites de software comme Viewtiful Joe, Resi4, Tales of Symphonia seront impossibles vu les charactéristiques des jeux Wii.
Les jeux Xbox et PSX pourront être adaptable mais l'inverse dera difficile.
Je suis d'accord avec Pethor (!!!) OUI donc je disais, je suis d'accord, parceque la gamecube était bien artie, elle avait beaucoup d'atouts, un hardware formidable, des anciennes licences, des nouvelles... C'est en effet le retard pris par nintendo pour sortir mario, zelda, metroid qui a tué la console.
Les éditeurs tiers étaient là, ils se sont tués pour donner le meilleur de la console, et franchement elle est devenue culte, je suis content et fier de ne pas avoir loupé ce bijou. Ce sont les joueurs qui ont boudé leur plaisir. Et là on voit bien que le prix tout seul ne suffisait pas, ni la technologie plus récente...
Cette fois ci, les joueurs la presse, les édituers les dévellopeurs ET LA CONCURRENCE applaudissent des mains et des pieds, les blockbusters sortent tout de suite, le prix est bas... La line up est phénoménale, et je suis bien content de pas retourner me faire chier une manette en main, parce que
j'arrive très bien à me passer des jeux consoles de salon depuis Metroid Prime 2 que j'avais trouvé à peine gentillet compte tenu du fait que c'était une suite sans gros changement.
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Je me suis énervé contre un pote un jour qui me disait que la Play2 était plus puissante que la Gamecube. Bon on s'en fout en fait, MOI Je m'en fous, mais
j'ai voulu rétablir la vérité quoi, j'ai parlé de RE4 qui était superbe sur PS2 mais sûrement pas aussi bien QUE (pardon lol) sur GC.
Et bien rien n'y a fait. Quand on argue que la console Nintendo est sortie plus tard et que la technologie était plus récente et que la console était faite intelligemment, et que ça se voyait à l'écran... Rien. Donc la courses aux graphismes ne vaut rien, parce que même si les jeux DREAMCAST sont restés graphiquement supérieur à leurs équivaents PS2 pendant deux ans, les playstachoneux restent persuadés que parce que c'est playstation c'est mieux que nintendo.
Je crois que Nintendo a au moins ça pour lui d'avoir réussi à déplacer le débat. Même si au final on ne verra pas de différence avec les jeux PS3 tout simplement parce que sur télé non-HD on s'en fout de voir un poil à 10 mètres qui dépasse du slip de l'héroïne de FF13... Et que les graphismes sont suffisemment poussés sur Wii.
L'aspect musée grévin de FF13 me rebute totalement, je me demande même comment on peut jouer à ça.
Je pense qu'ils vont essayer de vendre très très beaucoup de wii durant la première année et à partir de là le truc c'est que les editeurs ne pourrons et ne voudrons pas passer à coter enfin j'espère
Rickels, mais tu dis n'importe quoi de chez n'importe quoi... -_-
Roh mais non c'es tun passioné, il s'emballe parfois, par contre FFXIII l'a un peu trop déçu... Moi le trailer m'a enchanté!
Il oubli surtout qu'une machine plus puissant ne veut pas dire voir un poil à 10 mètres qui dépasse du slip de l'héroïne de FF13, mais offre bel et bien de nouvelles possibilités. Sans oublié que s'il considère que les graphismes sont suffisamment poussés sur Wii il a une vision très restrictive du jeux vidéo.
Pour détruire toute son argumentation on a qu'à citer Assassin's Creed qui propose un concept que la précédente génération de console ne pouvait créer. C’est fort possible d’utiliser la nouvelle puissance pour arriver avec des choses imaginatives, regarde Kojima qui s’emballe devant les nouvelles possibilités qui s’ouvrent à lui avec la ps3. Ah ben non, je dois rêver…
"Les jeux Xbox et PSX pourront être adaptable mais l'inverse dera difficile."
Oui, MAIS il ne faut pas oublier que les jeux XBOX360/PS3 sont basés sur des moteurs similaires et puissants , adapter un jeu xbox/psx sur Wii demanderai surement un remaniement assez conséquent du moteur
En fait ont va réelement se rendre compte de cela quand des jeux multi comme Rayman4 sortirons
Info toute chaude : des gamecubes à la place de la wii à l'E3 c'est de plus en plus sérieu :
http://www.p-nintendo.com/news/N-1064064712.html
"Quelques sons de cloche un peu dérangeants sur la Toile indiquent qu'en fait, on n'a pas vraiment joué à la Wii la semaine dernière, photos et témoignages douteux à l'appui. Est-ce plausible ? Et surtout, qu'est-ce que cela pourrait impliquer ?
Un visiteur a posté sur le forum de NOA des photos dans lesquelles il remet en cause le fait que nous ayions joué à la Wii lors de l'E3. Pour lui, c'était truqué, les démos reposant sur du hardware GameCube. Il suffit de regarder ces quelques photos pour s'en convaincre.
Après tout pourquoi pas : nous avons nous-mêmes pu assister à des plantages de consoles au cours desquels les hôtesses n'ont pas redémarré les consoles mais appuyé sur un bouton Reset situé quelque part loin sous les bornes elles-mêmes. Cela a de quoi semer le doute.
C'est vrai que les photos sont intrigantes : on avait remarqué depuis longtemps que ce sont des GC qui avaient certainement permis à Miyamoto de jouer Zelda en introduction. Ne perdons pas de vue le fait que les premiers kits de développement Revolution étaient des GameCubes améliorées.
L'article de The Inquirer, qui fait tout un foin de cette petite affaire, ne parle pas de la vidéo au cours de laquelle on voit un CD sortir de la console. Donc toutes les consoles ne sont pas des fausses Wii, certaines boîtes vides contiennent quand même un lecteur de CD (voir cette news) !
Pour appuyer les doutes de The Inquirer, on peut aussi parler de Perrin Kaplan qui, dans une interview vidéo avec IGN, expliquait qu'on ne savait pas encore tout des secrets hardware de la machine. IGN : Allons-nous avoir d'autres surprises hardware ?
Perrin : Oui. Oui. OUI ! Prochaine question ?
IGN : Attends, continuons un peu. Pourquoi n'a-t-on pas encore tout vu ?
Perrin : j'aime beaucoup la question numéro 5. Nous avons partagé ce que nous pensions être le plus excitant pour ce show. Nous allons faire en sorte que les gens puissent bien l'essayer [, la Wii, ] entre maintenant et le lancement (Interview à voir ici, à la 4e minute).
Et si le secret de Miaymoto, c'était que graphiquement, la Wii tiendra la route : c'est très joli actuellement, mais si ce qu'on a vu n'est qu'un hardware émulé, on est en droit de penser que les graphismes de la console seront mieux que ce que nous avons pu voir la semaine dernière (et Thomas n'est toujours pas revenu des graphismes de Metroid Prime 3 : Corruption).
"
Tout a fait cyan et le jeu dont tu parles, etst l'un des jeux que j'attend le pluss
je vois pas où je raconte n'importe quoi? D'accord je ne crois pas que des polygones en plus aident beaucoup. La seule fois où j'ai pensé qu'un jeu méritait une machine plus puissante, c'est quand j'ai joué à Shadow of the Collossus, les ralentissements étaient assez chiants.
Mais franchement, pour jouer à des jeux de caisse ou de baston, je ne vois pas en quoi cela fait évoluer le jeu.
Je trouve que la puissance technique apporte bien peu face à, disons, la Wiimote.
Que les graphismes Wii tiennent la route? Je le pense, et alors? Je suis content de ce que font les derniers jeux PS2, je trouve ça très beau et je me fous d'avoir le musée grévin qui défile à l'écran. La Wii disposant d'assez de puissance pour nous servir du Métroid Prime 3, et bin je le redis, les graphismes Wii tiennent la route. Et ce n'est pas être étroit d'esprit que de penser ça...
Et en ce qui concerne le match PS2/Gamecube, allez dire aux développeurs qui ont enlevé des arbres, des éléments du décor, des polygones à Léon et aux villageois et revu la pallette de couleurs de Resi4 à la baisse avant de me dire que je raconte n'importe quoi en disant que la PS2 est moins puissante que la GC. Ca a fait assez de bruit pour qu'on comprenne, cette histoire!
... Vous savez quoi? Il parraît - il PARAIT - selon toute la presse spécialisée, que la version PS2 était aussi bonne, juste moins jolie à regarder. La puissance ne fait pas tout.
Donc voila je ne vois toujours pas où j'ai raconté n'importe quoi. C'est marrant, c'est toujours pareil, les attaques infondées, mes justifications de trois pages, pour finalement démonter VOS accusations.
Cyan:
Il oubli surtout qu'une machine plus puissant ne veut pas dire voir un poil à 10 mètres qui dépasse du slip de l'héroïne de FF13, mais offre bel et bien de nouvelles possibilités. Sans oublié que s'il considère que les graphismes sont suffisamment poussés sur Wii il a une vision très restrictive du jeux vidéo.
La HD servira à voir le moindre détail. C'est à ça que sert la HD. A rendre les jeux plus beaux. Et l'image du poil n'était qu'une IMAGE, UN SARCASME...
WAHOU, cette voiture de GT HD, elle est hyper réaliste, le jeu se joue exactement comme GT premier du nom, mais c'est très innovant.
Je n'ai pas une vision restricitive du jeu vidéo, je suis le premier à dire que j'aime le jeu vidéo "Grand Spectacle". Et comme on le voit avec un jeu comme Shadow of the Collossus, un jeu ce n'est pas juste une foule de détails (dont ce jeu est rempli), mais une mise en scène, un sens artistique, une ambiance, UN CONCEPT, une bande son, et peut-être UN PEU plus de puissance pour éviter les ralentissements.
Mais pas de la HD qui sert à rien et des polygones si nombreux qu'ils feront toujours haleter les machines, nécessitant toujours plus de PUISSANCE, pour des futilités, tout ça pour que les jeux aient l'air de films d'animation.
Je terminerai en disant que quand les joueurs s'excitent pour des vidéos, CINEMATIQUES OU TEMPS REEL tirées de jeu auquels on ne peut pas jouer, je dis qu'il y a un problème. Parce que le système de FFXIII, le concept, on le connait pas. Ce qu'on a vu ce sont de jolis graphismes, et UNE SEULE héroïne qui se bat contre de multiple ennemis à la fois. Le principe de FFXIII m'échappe. Aucune info, et tout le monde s'extasie. Que des images et vidéos de MGS4, et on dit "il va être génial"
Oui, d'accord, on sait que ces séries sont super et que les gens derrière ont du talent, mais baver pour des enjolivures, c'est nul. Moi j'attends des jeux, du fun, des commandes et des actions que je fais mois même sans qu'on me prenne la main toutes es deux secondes pour contempler un superbe effet graphique..
Et ya aussi plus marrant que de buter des gens.
nic posted
the 05/20/2006 at 07:35 PM quote
a combien sera environ la wii ? please
On ne sait pas. Pas plus de 300 euros, je crois que c'est prudent.
Ben on ne le sais pas encore mais moi je dirais dans les environs de 220 euros!
Je suis tout à fait d'accord avec Rickles, ce ne sont pas 2-3 arbres en plus dans le paysage et quelques polygones en plus pour les doigts du conducteur (qu'on ne verra que dans un replay) d'un véhicule d'un futur GT5 qui feront évoluer un gameplay qui a très peu évolué depuis le premier opus.
nic posted
the 05/20/2006 at 07:47 PM quote
ok merci
et il va vraiment y avoir un gta sur wii? si oui trop mortel!!!
Non, je ne pense pas. Tant qu'un site sérieux n'a pas repris la news (Jeux France ou JV.com, IGN, Gamespot..), ne crois rien surtout.
Aucune exclu PS3 n'est prévue sur Wii.
nic posted
the 05/20/2006 at 08:00 PM quote

pas juste OH et pi de toute façon j'oré les 2 console (wii et ps3 )donc en plus ma question ne servé a rien

Ce n'est pas que ça n'est pas juste, masi regarde, les jeux PS3 utiliseront plus de polygones, et une puissance assez importante, il vaut mieux faire un jeu dédié exclusivement à la Wii.
Et pardon, j'ai mis GTA4 dans les exclus PS3 un peu vite, il sort aussi sur Xbox360.
nic posted
the 05/20/2006 at 08:05 PM quote
ok compri de toute façon comme je les di moi joré les 2 car nic ne rate jamais un épisode de mgs et pour nintendo les metroid merci pour té info
