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boards > manga / comics > ¤ Artistes en Herbe ¤
wanadoo posted the 12/17/2004 at 07:56 PM quote
ARF ! Enfin les vacs ! Ja vais poster des dessins pdt les vacs ! Ces tps-ci je dessine des persos plus adultes ! G fait un dessin de Karsen pour une amie, il est bô ! J'aimerai qu'il ressemble tjrs à celui que g dessiné pour mon amie !!!!! Mais bon ! Donc, je félicite celui qui adessiné les décors de FF, Zanarkznd m'a époustouflé ! C beau ! Et se dséplacer ds un décor pareil ! RAH ! Le pied ! POur ne pas faire des postures trop raides, je me pose devant une glaceoù j'appelle un de mes frres et je dessine, en général ça donne des positions plus réalistes !
naflo posted the 12/17/2004 at 08:15 PM quote
loooooooooooooooooooooooooooooooooool
pour les postures ta tecnique est compliquéééé, l'imagination devrait suffire.
c00 posted the 12/18/2004 at 12:25 AM quote
Désolé, l'imagination ne suffit pas. Les pros n'ont plus besoin de construire justement parce qu'ils ont l'habitude, les constructions ils les ont dans la tête... ou sinon il y a les doués qui ont la chance d'avoir une excellente mémoire photographique, ça arrive. Mais je le répète, comparez un dessin construit et un dessin qui ne l'est pas, la différence est énorme. Je crois que personne ici peut se permettre de balancer que lui ""n'a pas besoin de construire"".
wanadoo posted the 12/18/2004 at 01:53 PM quote
dsl, g pas tt compris à ce que tu voulais dire, ma technique me sert pour des postures que je n'ai jamis dessiné, sinon, je m'en souviens où je reprend l'ancien dessin où g faites le posture ! Ces tps-ci je galère sur les bouches pour qu'elles soient réalistes ! Mais, j'arrive bien les nez et les yeux ! Les yeux...que cest bon de les dessiner !
blood posted the 12/18/2004 at 02:02 PM quote
Les pros qui font des dessins très réalistes doivent surement "construire" un minimum, car même en ayant l'habitude, ça m'étonnerait que qu'qu'un arrive à te sortir le dessin parfait d'un seul coup. Cependant, les dessinateurs pros ont évidemment un sens de l'observation et des proportions plus affinés que les autres.
kham posted the 12/18/2004 at 04:54 PM quote
voila quelque dessins



http://khammykou.free.fr/BEN.jpg

Un peu grosse celle là non ? ^^'


c00 posted the 12/18/2004 at 05:34 PM quote
Oui elle est trop grosse et le grand format n'apporte rien de plus au dessins que de le rendre excessivement lourd et chiant à consulter.
naflo posted the 12/18/2004 at 07:25 PM quote
meme si il est gros il est magnifique, ya pas de probleme tu as fait un excellent boulot.


pour les postes du dessus:
ici personne ne se targue d'etre pro ....
moi je ne construit pas mes silouhette, ca veut pas dire que je gaffe pas...la plupart de mes dessins sont fait au stylo bic noir. la qualité support papier ne m'interesse pas . le type de mine non plus a part pour des degradé au crayon.

je ne dis pas que j'utilise pas la gomme mais je ne fait pas de sqelette avant de dessiner, ca part tout seul, de plus il m'arrive souvent de rien avoir en tete de commencer et de dessiner et puis paf.

chacun fait comme il sent, il y a pas de technique dites pour le dessin.
Kuro,COO, wanadoo ou bien Kham; je suis sur que tout le monde a pas la meme approche les meme gout ou les meme technique ce qui ne veut pas dire que c'est moin bien.
kuro posted the 12/18/2004 at 11:51 PM quote
Kham j'ai vu que tu avais 13 ans!tes dessins sont absoluments supers!mes tentatives papier portées sur le réalisme ne sont pas aussi bonne que les tiennes!que dire de ton Dante magnifique!continues comme ca et chapo bas!
Et meme si le dessin du lien est un peu lent a afficher..il n'en demeure pas moins sublime.Great.
blood posted the 12/18/2004 at 11:53 PM quote
Mamammia Kham! Mais tu dessines trop bien!!!!!
wanadoo posted the 12/19/2004 at 01:05 PM quote
Il n'y a décidemment pas d'âge pour commmencer à dessiner ! J'aime bcp ton style Kham ! C tps ci, mon truc, c de changer de style selon les BD ! C dur !!!!!
kuro posted the 12/19/2004 at 11:00 PM quote
Hop dessins..des anciens..je c meme plus si je les ai postés(-_-, :


wanadoo posted the 12/21/2004 at 10:33 AM quote
On voit rien !!!! Reposte Kuro-sama !!!
kuro posted the 12/21/2004 at 12:25 PM quote
Argh sorry!je remets donc les liens..jesper que ca marche..des dessins assez anciens donc,et je ne c plus si je les ai postés ici ou pas..bref voila:


blood posted the 12/21/2004 at 11:02 PM quote
Bon, si vous vous souvenez du projet 3D dont je vous est parlé, voici les visuels 3D du démon que j'avais dessiné. Ca fait trois jours au moins que j'ai commencé la modélisation. J'essaie maintenant d'ajouter du détail. Je dois également continuer le visage, assez difficile à faire.







c00 posted the 12/22/2004 at 06:54 AM quote
Ah non pas 3D studio max... c'est en subdivisions?
mrmike posted the 12/22/2004 at 08:28 AM quote
j'y connait rien mais si les partie en mouvement sont delimiter par les point bleu ont risque de voir la queu ultra aliasé non ?

Mais sinon c'est quand meme super baleze ce que tu fait et rien que de voir sa meme immobile c'est impressionnant en faite je croit meme avoir dis des connerie car je croit que les articulation se place apres
wanadoo posted the 12/22/2004 at 10:58 AM quote
Moi, je laisse tomber dès que ça devient compliqué ! G promis à mon père un dessin au fusain pour noël et j'arrive pas à étaler les couleurs pour faire les ombres et les dégradés !!!!!! HELP !
blood posted the 12/22/2004 at 11:42 AM quote
COO: J'ai utilisé une copie par référence. Si tu connais un peu le logiciel, tu dois voir de quoi il s'agit. Mais bon, j'ai q'une version démo de ce logiciel et je peux pas appliquer de texture Bon et puis ça fait 3 semaines maxi que je m'y suit mit, les cours officiel sur le logiciel ne commençant qu'en mars.

Pour ce qi est de l'animation, faut déjà que je trouve comment créer un squellette et surtout, je sais pas du tout animer, donc.....
Et pour l'aliasing, même avec un bon pc, y en a un peu. Mais bon la, c'est pas trop mon principal soucis ^^

Wanadoo: pour le dessin au fusain, je te conseil d'utiliser une grande feuille. De plus, le fusain c'est vraiemnent pas conseilé pour faire les ombrages, car c'est très difficile à étaler comme on veut. Cependant, tu peux faire déjà de belles choses avec.
kuro posted the 12/22/2004 at 11:54 AM quote
Woo..jvois que les dessins que j'ai mis vous ont plu..um..um..
En tt cas blood trop bien!j'avais commencé Lightwave,mais vraiment fo sy mettre a fond avec c logiciels.J'ai un ami qui est ds une ecole d'infographie,en 2eme année,ils vont faire du Maya je crois,qui est plus"perfectionné' que 3dsMAx...enfin je c plus.
blood posted the 12/22/2004 at 12:09 PM quote
Et bien oui Kuro va falloir faire d'autres dessins la , hop hop hop!

Sinon moi aussi je suis dans une école, mais en première année...et pour l'instant, je m'entraine moi même sur le logiciel.

blehh posted the 12/22/2004 at 06:17 PM quote
Je sais pas comment fonctionne 3D studio max, nous on utilise Maya... m'enfin l'interface me fait gerber c'est tout...

Sinon, les points bleus ce sont des vertex, ce sont les sommets des polygones. Et le nombre de polygones n'a rien à voir avec l'aliasing, c'est tout autre chose.

Eh puis faut savoir à quoi le modèle est destiné, au ciné, à la télé, au jeu vidéo? C'est pas toujours une bonne idée de mettre des millions de polygones...