Ca fait un moment que je ne les lis plus

D'ailleurs, rien qu'avec cette phrase, ils se discréditent à mes yeux:
Tout est question d'anticipation, de réflexes et de placement afin de réussir les amortis, lobs, coups coupés ou coups slicés au bon moment
Coupés ET slicés? Ben voyons... je sais bien que les anglicismes peuvent mettre à confusion les néophytes, mais comment peut-on juger un gameplay de 'riche pour tout le monde' lorsqu'on a jamais touché une raquette de sa vie?
De toute manière je viens de me faire ma propre opinion: c'est pas mal mauvais. Les graphismes sont très jolis et le jeu est bien nerveux (ça change un peu de TS2). Peut être trop nerveux, puisque ça et les graphismes très flashies dérangent vraiment l'oeil et, par conséquent, la vision et l'élaboration du jeu. Mais le reste est assez décourageant. Très peu de coups, donc des points pas vraiment intéressants et surtout ce plongeon affligeant qu'ils se doivent de corriger avant la sortie du soft (ah, il sort déjà ? lamentable...) . Je présume que le plaisir doit venir avec la maîtrise, mais je ne l'ai pas ressenti comme dans le second volet.
Donc oui, Top Spin a su prendre les devants, notamment avec le deuxième opus qui a su rendre le jeu plus technique en conservant le même plaisir de jeu.
Résultat: je passe ce Virtua Tennis 3, et j'attend un Top Spin 3 graphiquement à la hauteur avec un contenu bien plus enrichi (notamment les entrainements).