Gamekyo : Les 5 meilleures atouts de RE 4
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sk8pro posted the 07/02/2004 at 11:05 PM quote
IGN a fait un dossier sur les 5 meilleures chose de Resident Evil


Les 5 meilleures atouts sont :

http://cube.ign.com/articles/527/527729p1.html
1.Practice Makes Perfect - The aiming revolution.
Le système pour viser est désormais meilleur grâce a la vue a la Splinter Cell lors des passages de tir

http://cube.ign.com/articles/527/527729p2.html
2.All-American Action Hero - Leon's got new moves.
Leon a plusieurs nouveau mouvements, comme sauter hors des vitres et grimper, ou faire tomber des échelles

http://cube.ign.com/articles/527/527729p3.html
3.Leon Is So Fine - Resident Evil 4 is one sweet looking game.
Resident Evil 4 est un très beau jeu, point final !

http://cube.ign.com/articles/527/527729p4.html
4.He Can Dance - No more rigid controls or fixed camera angles.
Plus de caméra fixe, donc les controles deviennet plus faciles, et la liberté est plus présente.

http://cube.ign.com/articles/527/527729p5.html
5.Where Did All The Zombies Go? - Intelligent enemy A.I.
Il n'y a plus de zombie, que des personnes de types de sang différents, et l'intelligence artificielle est encore meilleure.




zell posted the 07/02/2004 at 11:38 PM quote
Tant que je n'ai pas joué au jeu je peux pas dire ces 5 atouts sont valables. cependant pour les graphismes et les nouveaux mouvements je suis on ne peut plus d'accord
weskear posted the 07/03/2004 at 01:53 AM quote
Moi dejas toutes ces nouveautées me plaisent dejas pour ma part , mais je me dis que l 'on verras peux être un ou deux zombies ici ou las pis être .
kyoshiro posted the 07/03/2004 at 02:15 AM quote
Franchement autant j'attend ce jeu avec impatience autant j'en voudrais a Capcom si il n'y a pas un bon scénario ,des liens avec les autres volets....et WESKEAR
sk8pro posted the 07/03/2004 at 04:34 AM quote
Ouaip, j'ai bien hate qu'il sorte celui la...
weskear posted the 07/03/2004 at 08:42 AM quote
Pour ma part , j'ai une totale confiance en SHINJI MIKAMI pour ce BIO HAZARD 4.
sk8pro posted the 07/03/2004 at 11:58 PM quote
Up pour ceux qui aurait pas vu
newb posted the 07/04/2004 at 09:02 AM quote
SHINJI MIKAMI à l'air d'avoir réussi pour son grand retour sur SA série !!! j'ai hate !!!
rmn posted the 07/04/2004 at 11:32 AM quote
je trouve ça bien qu'il n'y ai plus de zombie , ça change , et la camera derriere le personnage etait essentiel pour un jeu plus "vivant"!
chonko posted the 07/04/2004 at 12:58 PM quote
justement si il y a tjs des zombies!!!
Dans la video de l' E3 quand Leon est dans le chateau, on voit un "moine" en robe rouge s'aggriper à son cou et essayer de le mordre. La tête du gars n'est pas "fraiche" !
pax posted the 07/04/2004 at 01:01 PM quote
C'est un zombie ... Qui n'est pas un zombie ! Lol ! Puisqu'il est est "serein" ( il doit sans doute etre le "maitre" des autres moines en robes noires). Eh ué, les gars ont des mechantes faux et te coupe rapidement la guele et il arrive sur toi en paté de 40 lol ! Enfin ce "zombie" rouge ne me semble pas etre reelement unzombie .

(bien qu'il est en effet une tete pas fraiche (entender par la , decorcher, de bruler, de pourris, de zombi quoi ! )
donalduc posted the 07/04/2004 at 01:09 PM quote
Oh que vois je ! On m'a copié mon "Lol !" snifff ...

Bon je sors ...
kaji posted the 07/05/2004 at 11:10 AM quote
J'ai pu finir la demo a la Japan Expo:

Bon déja on peut parler des graphismes qui sont sublimes, le rendue général est extremement impressionant, le champs de vue va a perpette, il suffit d´utiliser les jumelles pour s´en rendre compte.
La console affiche en simultané un nombre impressionant d´ennemis, tous differents, pres d´une dizaine, dont le mec a la tronconneuse le tout sans le moindre ralentissement.
Les décors fourmille de détails, les plantes, les maisons, le sol, les poulets, la vache, les corbeaux, un loup, on peut tirer au travers des fenetres, des portes, les ennemis jettent des haches, on peut les désarmer, etc...
Le plus impressionant reste les effets de feu qui sont les plus beaux que j´ai jamais vu, plus vrai que nature.

Pour la maniabilité, c´est tres simple, le stick principal sert a se déplacer et a viser, le stick C a orienter la camera en l´air ou vers le sol. L sert a braquer l´arme, B a courir, on peut se retourner d´un coup avec le stick en arrière et B, tres utile, Y affiche les jumelle, X le menu, Z et start la carte, et A sert a peu pres a tout, a tirer quand on vise, explorer le décors et a faire les actions contextuels.

Celles si sont assez nombreuses, ca va d´enjamber une barrière ou une fenètre a sauter d´un toit, repousser une echelle, flanquer un grand coup de pied a un zombie et probablement d´autres encore.

Les déplacements se font sans problème majeur, tourner ne se fait pas en analogique, on passe d´un angle a un autre un peu comme un exagone, mais ca n´a rien de génant, la visée par contre est entierement analogique elle dans le genre de Metal Gear Solid, il faut braquer le laser sur la cible avec le pistolet.

Les armes sont dans la demo, le couteau, le pistolet, le fusil a pompe, les grenades, incendiaires et a fragmentation.

Le couteau n´est pas si inutile que ça il sert surtout a casser les boites qui donnent des munitions et des herbes, mais en visant le visage des ennemis on peut les destabiliser et en profiter pour leur donner un grand coup de pied, le flingue a 10 balles, on se fait tres vite a la visée, il est assez efficace a portée moyenne, on a le temps de viser la tête des ennemis.
Le fusil a pompe est particulierement jouissif, il faut viser a courte portée pour etre efficace, mais alors il est TRES efficace, 3 a 4 ennemis volent en même temps, ca en devient frénetique quand plusieurs vagues d´ennemis essaye d´entrer par les fenetres.
Les grenades a fragmentation sont tres efficaces contre les groupes d´ennemis, attention a ne pas morfler avec, l´incendiaire permet d´admirer de superbes effets de flammes et de voir des villageois enflammés vous courir dessus.

Sans oublier le type avec sa tronconneuse, qui fout bien les jetons quand on le voit vous foncer dessus.

Je me suis laisser tuer pour voir, et il m´a décapité dans une gerbe de sang du plus belle effet

Il y'a qques bug, de membre a travers les murs, mais ce n'est qu'une demo, donc je préfere attendre la version final pour juger ces points.

En définitif, une futur tuerie, et un nouveau standard en matière de graphisme.
weskear posted the 07/05/2004 at 12:27 PM quote
Voici les liens CAPCOM Jap pour ce qui concerne BIO HAZARD
http://www.capcom.co.jp/bio4/
http://www.capcom.co.jp/bio_series/
http://www.capcom.co.jp/bio/

sk8pro posted the 07/05/2004 at 07:38 PM quote
Kaji, merci pour tes impressions, grâce a ca, je l'attend encore plus !
mopi posted the 07/06/2004 at 01:28 PM quote
moi des qu'il sort je l'achete c'est sur il est terrible ce jeu et yper realiste
kalone posted the 07/26/2004 at 04:35 PM quote
Je vois qu'il n y a pas de "vrai" fans Resident Evil ici Menfin Bref ... Juste pour dire que ces 2 videos sur le site de capcom montre a quel point ils n'ont plus d'imagination ... Appelez ce jeu comme vous le voulez mais moi je n'appelle pas ca un "survival horror" ... Rien qu'à la vu des mages et des trolls on voit tout de suite que le jeu tourne en Silent hill, une honte. Comment osent-ils introduire de pareils ennemis ? La race "zombie" est en danger d'extinction. Capcom se dirige vers son épisode le plus raté de la serie et il ne faut pas oublier que, les graphismes et la jouabilité (et encore je ne comprend pas les joueurs qui trouve la jouabilité médiocre, ils veulent transformer RE en soul river ? ), ne sont pas les priorités principales à un bon RE, il faut avant tout un scénario béton et pour cela partir sur une nouvelle histoire, des nouveaux persos et des autres lieux. Si resident evil 1 a fait un carton de nouveau sur gamecube cela s'explique par le fait que le joueur redécouvre l'histoire, certes les graphismes y sont aussi pour quelque chose mais Jill et Chris n'ont jamais encore vu le seul zombie ce qui rend l'aventure plus passionnante que les autres volets de cette série qui, pour ma part, a deja pris fin.
zell posted the 07/26/2004 at 04:43 PM quote
Bof, la jouabilité des anciens RE c'est pas trop ça non plus. Et sur GC c'est encore plus infernal avec le joystick et la toute petite croix pas très confortable. . . Sinon moi le scénario je le toruve un peu étrange o_O, Léon un flic pouilleux qui devait être affecté à Racoon City qui va aller libérer la fille du président?
Bon après tous je suis pas un grand fan de la série alors les changements ne m'affecteront pas particulièrement.
meuh posted the 07/26/2004 at 04:50 PM quote
lol serieux heuresement que ca vous occupe de faire des topics , car on dirait que a part zeldoune et RE4 ya ren dautres sur cube a voir le nombre de fois que vous revenez sur RE4 trops marrant ca ... alors , on s'occupe pendant 6 mis pour un jeux sur cube ? c'est cool ca ..;
zell posted the 07/26/2004 at 05:05 PM quote
On reproche pas au détenteur de XBOX d'attendre Halo -_-"
meuh posted the 07/26/2004 at 05:13 PM quote
bha nan et là je reproche rien ( surtout k'halo je l'attends , cela ne signifie pas pourautant que je commence a faire des topics pour parler d'atouts et autres )
zell posted the 07/26/2004 at 05:39 PM quote
Bah il y a déjà des topics sur Halo et le fait que ce n'est pas toi qui les créent ne veut rien dire -_-"...