Splinter Cell : Double Agent, sortira sur Revo ?
Etant donné que Ubisoft a annoncé plusieurs jeux multi plateformes + 2 exclus sur Revolution, c'est fort probable

J’espère qu’ils nous le dirons AVANT qu’il sorte sur GC, parce que je veux ce jeu, mais j’ai pas envi de me le prendre sur GC. Donc voilà , ça me ferait chier qu’ils gardent le silence, et qu’APRÈS avoir acheté le jeu ils l’annoncent sur Revo... La haine, quoi

Sinon merci pour le tuyau Kowbe !
Interview d’EGM face à Reggie Fils-Aime.
EGM : Lorsque Nintendo a dévoilé pour la première fois le contrôleur de la Revolution, il a annoncé qu'il ferait d'autres fonctions dont il ne parlerait pas tout de suite. Pourrait-il inclure un appareil photo numéroque et un microphone?
RF : Vous savez, voici les faits : venez à l'E3 (en mai), nous vous en apprendrons plus. Ensuite, nous vous en dévoilerons encore plus et ce jusqu'au lancement de la console. Il y a certains éléments que nous avons dévoilés, je parle du contrôleur, de la console virtuelle, les autres éléments seront dévoilés juqu'au lancement. Et je crois que les consommateurs ont tous compris les avantages de la console et ses fonctionnalités. Ils vont être de plus en plus excités au fur et à mesure des annonces. Je le pense vraiment.
EGM : L'adimration de Shigeru Miyamoto pour l'appareil photo Eye Toy de Sony et le fonctionnement du microphone avec la DS et certains jeux récents sur Cube (comme Odama et Mario Party 7) nous font penser à une suite logique et une adaptation pour le contrôleur de la Revolution.
RF : On peut effectivement le voir comme ça. Encore une fois, l'orientation que nous voulons adopter est : comment gérer l'expérience de jeu, l'interface entre le joueur et le jeu? Donc, tous les éléments sont effectivement des éléments qui rentrent dans la logique sus-citée (augmenter les capacités d'intéractivité) sans toutefois confirmer quoique ce soit...
EGM : Qu'en est il du online Revolution? Comment marchera t'il? Comme le Xbox Live? Ou plus à l'image de ce qu'est le online DS en ce moment, c'est à dire un code ami différent pour chaque jeu et échangeable?
RF : Je le penserais similaire à celui de la DS. Encore, cela fait partie de nos prévisions pour créer un environnement plus axé sur les amis et le peer to peer mais qui pourrait toucher tout le monde pour certains types de jeux.
EGM : Vous avez mentionné la possibilité de télécharger les anciens jeux jouables sur Revolution. Nous savons que vous l'expérimentez pour améliorer certains jeux graphiquement, qu'en est il de l'utilisation du contrôleur avec ces jeux?
RF : (long silence) Honnêtement, je ne sais pas. Si je vous donne mon expérience de jeu personnelle, j'aimerais jouer à mes jeux favoris, que ce soit Kid Icarus ou Zelda : A Link to the Past. J'aimerais jouer au jeu original avec la configuration originale. Je ne sais pas comment je me sentirais en tant que fan en prenant le jeu original amélioré d'une certaine manière. Je ne sais pas si le défi technique peut être relevé. Nous le découvrirons.
Source : 4color / Pro-gamer
Ouai moi je prefere y jouer en versions old skool originel aux vieux jeux

Ce que propose l'emulateur ZSnes par exemple ce serait pas de refus (surtout l'acceleration du jeu putain cest trop pratique pour faire du leveling dans un rpg

ouai ,j'en ai fait l'expérience avec Final 6
Pour le 6 encore... mais pour les vieux pourri, moi jme rapelle bon c'etait pas ZSNES mais c'etait miracle warrior sur Master System, putain j'en abusais trop car c'etait trop chiant sinon a refaire.
Mais meme ya toujours ces RPG ou t'on perso avance trop lentement ce cul de jatte, et pour parcourir la vile tu accelere... enfin bon bref lol.
Ca pluss la réhausse graphique que Zsnes propose deja par exemple, ce serait perfect pour la SNES deja.
edit: j'oublai,s ZsNES par exmeple propose de jouer a plusiuer via internet, perso j'ai trop aimer les parti de rock n roll racing ou de bomberman via ce mode, ça demonte trop!
Keoone, non desolé moi non plus je ne me rappelle plus ou j'ai lu cela.
Le meilleur exemple de l'accélérateur reste le transfert pack de Pokemon Stadium

Je suis pas trés pokemon, tu peux expliquer?
Activision et la Revo, c'est officiel
Activision annonce officiellement la sortie d’un jeu Revolution pour la prochaine année fiscale allant du 1er avril 2006 au 31 mars 2007.
IGN revolution confirme que l'equipe de developpement d'Activision travaille dessus dans le plus grand secret depuis Octobre 2005.
Nous devrions en savoir plus lors de l'E3 2006 qui debutera le 9 mai.
Il est finalement difficile pour un créateur de FPS de faire l’impasse sur la Nintendo Revolution et sa manette, même si celui-ci travaille pour Microsoft... Jason Jones, l'un des fondateurs du studio de développement Bungie appartenant à Microsoft et le père de la célèbre série Halo, déclare être intéressé par le concept de la Nintendo Revolution dans une interview accordée au magazine EGM. Une interview qui aurait mis du temps à être publiée par le magazine américain, Microsoft n'ayant pas voulu la rendre publique. Jason Jones parle effectivement des idées qu’il a élaborées pour un éventuel FPS sur la future console de salon de Nintendo, et qui montrent toutes les possibilités de la machine pour ce genre de jeu.
(Source : EGM)
Cette news même si à terme n'aboutit pas à un jeu bungie pour la révo aura au moins le mérite de dire que même chez la concurence ,et la chez crosoft ont peu dire même si c'est bungie et ben la Révo intéresse les developeurs c'est du bon

De toute façon, ceux qui bossent pour Microsoft n’aiment pas cette firme pour autant. Pour preuve, Lorne Lanning, le créateur d’Abe, et toutes ses Odyssées, a quitté le domaine du jeu vidéo à cause de la pression qu’il a eu de la part des développeurs, et surtout de la part de Microsoft.
Note : ""Abe"", et ""La Fureur de l’Étranger"", et tous ça c’est fini d’ailleurs...
Pethor grâce à Pokemon Stadium, le premier et seul que j'ai eu. Possédant la version jaune je pouvais y jouer sur la TV avec le transfert pack à mettre sous la manette

On pouvait choisir les bordures de l'écran

et accélérer le temps

C'est tout
Il y a vraiment un engouement énorme pour la Revo depuis plusieurs mois (à vrai dire depuis Aout)...je me rappel le temps ou on savait encore rien...c'était la galère ^^ Maintenant c'est la folie !! Vivement Mars et la conférence
okay, donc si nintendo a deja adopter cette acceleration ça peut le faire!
Enfin pour les jeux sur 64 si on peut accélérer ca va faire tout bizarre ^^ Ou sans aller aussi loin si l'option est possible pour tout les jeux (et donc pas seleument les RPG) imaginez un SMK ^^ Trippant cela doit être...mais chiant à force cela deviendra...et surtout inutil
"C'est lors d'un déjeuner avec un petit groupe de journalistes (dont 1up) dans le cadre de l'événement DICE Summit à Las Vegas que Reggie Fils-Aime a confirmé que Nintendo était déjà prêt pour l'E3 2006 qui se déroulera début mai à Los Angeles aux Etats-Unis. Les plans du stand de Nintendo à l'E3 seraient déjà terminés, le constructeur prévoit ainsi de mettre en place des bornes avec des démos jouables de la Nintendo Revolution, une installation qui sera donc assez particulière cette année de par les spécificités de la future console de salon de Nintendo. Les controllers sans fil de la Nintendo Revolution seront ainsi sécurisés contre les éventuels vols, et un système de protection placé dans les moniteurs empêchera le joueur d’interagir malencontreusement avec l’écran de son voisin via sa manette Nintendo Revolution. L’E3 de cette année 'est un challenge' confie Reggie Fils-Aime aux journalistes."
Reggie Fils Aime annonce que Satoru Iwata (PDG de Nintendo) prendra la parole lors du salon du GDC le 26 mars (si je me trompe pas). ceci n'est pas anodin puisque Iwata devrait y faire une annonce importante concernant le Revolution.
Pitet les dates de sortie ,ou un truc encore plus important?oO
Le line up mais je crois que sa sera pour l'E3 sa
moi je pense qu'il devoilera le nom de la console (voir peut etre le date de sortie et le line up. quoi que ca ce serai plus fort lors du la pre conference E3)