search engine


boards > manga / comics > ¤ Artistes en Herbe ¤
yoyo1 posted the 01/29/2006 at 04:42 PM quote
Les proportions de koi par rapport à koi? Developpez, je susi prêt à entendre.
kamineko posted the 01/29/2006 at 04:46 PM quote
Le bustre est bien trop massif pour le corps, les jambes ne colle pas au reste, la tête est un peu trop petite (mais bon ça c'est pas tellement catastrophique) ... de plus si c'est un humanoïd il devrait ressemblé plus ou moins a un être humain ce qui n'est pas le cas au niveau du corps.
wave posted the 01/29/2006 at 04:47 PM quote
je vais pas tous les faire mais par exemple, chez toi, le buste est énorme par rapport au reste du corps, et la tête trop petite.
yoyo1 posted the 01/29/2006 at 04:52 PM quote
bah, le buste énorme c cke jvoulais faire... Moi j'aime bien mais bon si c pas bien c pas bien
Ben jpourrais tjs le refaire avec une plus grosse tête et un buste plus petit, on verra cke ca donne... Mais bon il est qd même pas censé ressembléer des masses à un humain...
EDIT : Je sais très bien que un corps humain n'a pas un tel buste, si je dessine un humain je ne ferais pas un buste pareil, c'ets evident.
pesman posted the 01/29/2006 at 04:54 PM quote
Be, mon yoyo c'est bien, je pensais qu'il serait mie vue ton enthouisiasme mais c'est pas mal, c'est ton meilleur dessin !
Mais un des plus gros défaut c'est le cou, il est minuscule alors que le buste est énorme par rapport a celui-ci, la tête est aussi trop petite...tes jambes sont pas mal mais manque de forme !


Donc, les détails en eux même sont pas mal mais il y a un maque d'esthétisme.
pititsho posted the 01/29/2006 at 06:16 PM quote

voila un ptit totem que g fait ^^
tsuroko posted the 01/29/2006 at 06:30 PM quote
Pitisho eh beh dis donc bravo continue comme ça quelques petit défaults (j'ai bien aimé le premier gars ^^)
Yoyo1 faudra qu'on te trouve un dessin d'un squelette pour les proportions ^^

Voilà j'ai rescanner le dessin avec une résolution plus basse ^^

C'est bon la résolution là?
Et pour l'arme alors?
pititsho posted the 01/29/2006 at 06:34 PM quote
merci tsu mais j'arrive tjs pas a voir ton dessin
blood posted the 01/29/2006 at 06:36 PM quote
Yoyo: Bah le bust énorme c'est pas une mauvaise idée, sauf que le reste suis pas, il lui faudrait des jambes plus massives je pense. La tête est trop petite, mais bon ça adéjà était dit tout ça

Pitisho: j'adore le dessin avec le baton ailé, très joli ^^

Tsuroko: pas mal , continue ^^
pesman posted the 01/29/2006 at 06:38 PM quote
Tsu c'est pas mal, l'arme fait trop..pas assez...heuh...hum...!
Pitit : sympa le totem mais j'aimerais bien voir ce que donne tes dessins sans colo !
tsuroko posted the 01/29/2006 at 09:18 PM quote
Pas assez quoi? Oo
Sinon vous pouvez me donner des conseils pour des armes ^^
fullgto posted the 01/29/2006 at 09:56 PM quote
bah fait des lances , épées haches etc , pas des ... enfin comme Pesman a dit quoi..
yoyo1 posted the 01/29/2006 at 10:01 PM quote
Ton épée est pas mal mais essaye d'en faire d'un autre genre, une épée longue par exemple, tu peux trouver des idées bien zarbis, là on dirait plutôt une arme de bandit^^ Après, oui il y a pas mal de choxi différents d'armes blanches...
tsuroko posted the 01/29/2006 at 10:08 PM quote
En fait c'est une sorte de gros Shuriken que j'ai inventé ^^''''
Et je voudrais dans ce style là
mrmike posted the 01/29/2006 at 10:34 PM quote
Tsu tes arme semble beaucoup trop brute dans la forme des angles trop tranché et une texture inexistante donne un effet brouillon ce qui fait qu'on a l'impression que sa pourrait etre l'arme dessiné par un gosse.
Je te conseil de varié les volume et de le faire ressentire sur l'ombrage ensuite si tu veut que tes armes plaisent essaie de trouver des courbes fluides qui s'integre dans une sorte de design si tu veut je m'etait amusé a faire pas mal d'arme pour un projet de RPG qui a avorté en cherchant je pourrait retrouvé quelque ebauche je te les scanne et les mets sur le forum ..
pesman posted the 01/29/2006 at 10:49 PM quote
Non Tsu c'est juste heu...hum...nan jlol !

Je la trouvais bizarre mais je trouve pas mes mots ^^

Comme conseil, pense a l'aspect pratique (qu'on puisse la porté, qu'il y est un endroit ou la tenir etc...) et fait des truc bien zarb' avec ton imagination mais que ça reste une arme censée, qu'elle parte pas dans tout les sens et que l'on ne reconnaisse pas ce que c'est...

En fait avec le recul il est pas mal ton Shuriken
mrmike posted the 01/29/2006 at 11:11 PM quote
Bon suite a mon post je te post 3 des multitudes de pages d'armes que j'avais faites ..
Comme l'as dit Pes l'aspect pratique et utilitaire est essentiel surtout quand tu veut placer des armes avec des articulations par exemple ton shuriken je voit mal comment il pourrait le prendre sans risquer de lui mêmes se blesser le bras enfin bref ..



Les traits ne sont pas parfait mais ce n'etait que des ebauches de plus c'est du crayon donc voila allez a+....
yoyo1 posted the 01/29/2006 at 11:16 PM quote
Mouais, ca va c'est pas mal mais encore un peu trop basique! ET si tu veux bien réduire les images...
mrmike posted the 01/29/2006 at 11:21 PM quote
Heu Yoyo basique certe mais je te defie de faire une cinquantaine d'arme avec a chaque fois une forme et une idée revolutionnaire dedans et tu verras que c'est pas une mince a faire et de plus si Tsu crée une armes superbe mais que celle de ces enemies sont minables sa va ridiculiser l'enemie et tt le monde sait qu'un enemie ridicule rend le héro incredible donc au final vaut mieux avoir des armes moyennes mais varié et agreable a regarder je le rapelle ces armes avait été dessiné pour un RPG et j'ai rarement vue des armes ultra détaillé dans ces dernier ..
[edit] Pes si tu les voit pas trés bien c'est qu'il faut que tu reprenne leur url et que tu reouvre une page avec c'est a cause du redimensionnement que sa fait sa !
De plus la lame de certaine epé sont relativement détaillé
[re-edit] Pes je n'ais pas dit que les armes des RPG n'etait pas trés detaillé mais qu'elle etait rarement ultra complexe coté forme, les detail j'ai deja dit pourquoi il y en avait pas sur mon dessin
pesman posted the 01/29/2006 at 11:32 PM quote
On voit pas grand chose mais elles me semble quand même pas mal !

Par contre pour ce qui est des armes dans les RPG je suis pas bien d'accord, tu regardes des artworks de Children of Mana les armes sont plutot détaillé, il en est de même pour Final Fantasy...les armes ne sont pas très détaillé principalement dans les jeux d'action ou d'aventure plutot...

pesman posted the 01/29/2006 at 11:39 PM quote
Je vais essayé de faire une arme maintenant et de la poster le avant minuit...désolé pour le double post :



Voir en grand : Appui sur ce message
mrmike posted the 01/30/2006 at 12:00 AM quote
J'aime bien surtout la poigné style canne mais qui conserve sont coté fonctionnelle cependant crée une arme de bas Level aussi belle serait presque du gachis parce on risque de s'y attacher et donc pour que l'on admire celle qui aura des stats plus puissant il faudra qu'elle soit encore plus belle tu comprend le paradoxe j'imagine comment doivent se prendre la tetes les vrais gamedesigner deja que des fois quand je voit l'architecture des lieux dans les jeux j'en bave mais alors de la a comprendre comme ils ont pu les crée sa depasse mon imagination ..