Bon voilà, j'ai stoppé le playcast, ça partait dans du spoil...
je retiendrai quelques phrases de ce cher Matthieu qui a dit encore de belles boulettes comme:
- "On a une gestion des armes assez poussée"
Super, on est juste dans l'inventaire pour choisir l'arme que l'on veut mettre ou non sur R2
"Konami veut qu'on réfléchisse"
En parlant de la possibilité de Snake de se coller contre les murs. Tu m'expliques ce qu'il y a à réfléchir là dedans...
Quand il court beaucoup, Snake va avoir mal au dos (d'une manière dite comme si c'était une action marrante)
C'est clair que c'est rigolo...(ça m'a rappelait les bouffons de JV.fr lorsqu'ils ont découvert l'effet "stone" dans Saint's Row, ils s'extasiaient comme des gamins de 13 ans).
Je retiendrai aussi le 1er game over après avoir parcouru 100 mètres ainsi que la comparaison avec Resident Evil 4.
Et dire que je n'ai vu le quart du playcast...