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boards > video games > Sony Playstation 3
otogi posted the 06/08/2008 at 02:39 AM quote
Ayant une PS3, je ne voudrai pas manquer MGS 4, mais comme Zaio, je n'est jamais touché a un MGS, donc je ne connais absolument rien a l'histoire.
Quelqu'un aurait l'obligence de me filer un recapitulatif de l'histoire de tout les mgs afin de pouvoir profiter un max du 4.
Une video avec une les cinematiques de tout les episodes serais encore mieux même si c'est un peu trop demander ^^
thor posted the 06/08/2008 at 04:53 AM quote
Metal Gear Saga volume 1&2.
Le volume 2 est prévu en France, quant au volume 1 je l'ignore.
pyou posted the 06/08/2008 at 09:16 AM quote
voilà pour toi otogi toute l'histoire via les episodes dans l'ordre chronologique de l'histoire :

MGS3;MGOPS;MG;MGS;MGS2

ATTENTION NID A SPOIL


1ere partie

MISSION VERTUEUSE

Le 24 août 1964, un MC-130 Combat Talon survolant Tselinoyarsk, en Russie, transporte un agent de la toute nouvelle unité américaine FOX. Le commandant de cette unité, le Major Zero (qui utilise le nom de code Major Tom pour cette mission), a déjà briefé l'agent sur la mission du jour : il doit entrer dans un complexe de recherches soviétique et récupérer Nikolai Stephanovich Sokolov, scientifique qui avait voulu se réfugier en Occident, mais qui avait dût être rendu aux Russes afin de mettre un terme à la Crise des missiles à Cuba.
L'agent, qui est "baptisé" Naked Snake par le Major Tom, exécute le premier saut HALO au monde pour atteindre le territoire ennemi.

Snake se familiarise avec l'endroit et avec les membres de l'unité FOX, puis atteint le complexe de recherches, OKB-754, et rencontre Sokolov. Alors que Snake et Sokolov s'apprêtent à se rendre au point d'extraction, ils sont pris en embuscade par des membres du KGB et mis en joue. Mais les agents du K.G.B. sont à leur tour encerclés, puis tués par le Major Ocelot, chef de l'unité Ocelot, qui fait partie d'une faction dissidente du GRU qui a l'intention de capturer Sokolov. Snake, utilisant ses techniques de C.Q.C., met hors d'état de nuire tous les Ocelots tandis que Sokolov s'échappe.

Après que Snake ait ratrappé Sokolov, ils aperçoivent le Shagohod (char d'assaut capable de lancer une ogive nucléaire et conçu par Sokolov) qui subit des tests sur une montagne proche.
Le duo commence ensuite à traverser un pont suspendu lorsqu'il rencontre une femme, The Boss, le mentor de Snake. Celui-ci est surpris par sa présence, étant donné qu'elle devait se trouver dans un sous-marin dans l'Océan Arctique.

The Boss révèle à son ancien apprenti qu'elle a décidé de trahir les Etats-Unis et de rejoindre l'U.R.S.S. Pendant ce temps, l'unité Cobra s'empare de Sokolov. Celui-ci, ainsi que deux missiles nucléaires miniatures "Davy Crockett", seront remis au Colonel Volgin, nouvel allié de The Boss. Volgin, supérieur du Major Ocelot, fait également partie de cette « faction Brejnev » du GRU qui a pour but de renverser Khrouchtchev et d'installer Léonid Brejnev et Alexei Kossyguine à sa place.

Volgin apparaît alors que The Boss parle avec Snake et dit à celle-ci que Snake doit mourir pour protéger le projet de putsch, puisqu'il a vu son visage. The Boss, d'une prise de C.Q.C., jette Snake hors du pont dans le fleuve en contrebas.

Snake, laissé pour mort, est rejeté sur le rivage. Il se soigne lui-même en attendant que l'unité FOX vienne le chercher.

The Boss, Volgin, Ocelot et l'unité Cobra s'échappent dans plusieurs Hind-A, qui héliportent en même temps le Shagohod. De son hélicoptère, Volgin tire un des Davy Crocketts, malgré les protestations d'Ocelot, provoquant ainsi une explosion nucléaire qui annihile totalement OKB-754.



OPÉRATION SNAKE EATER

L'avion de l'unité FOX a été détecté par les radars soviétiques lors du sauvetage de Snake de sorte que l'Amérique est impliquée dans la frappe nucléaire. Le président Johnson informe Khrouchtchev que la légendaire soldate américaine, The Boss, est une traîtresse et que ce sont ses nouveaux amis (Volgin) qui sont responsables de la destruction du complexe de recherches.

Khrouchtchev donne un ultimatum à Johnson : il a une semaine pour éliminer The Boss afin de prouver l'innocence des U.S.A...
Le 30 août, Snake est donc renvoyé à Tselinoyarsk, cette fois-ci dans un drone D-21 lancé par un M-21 (un A-12 Oxcart modifié). Il a été informé pendant son séjour à l'hôpital qu'un échec signifierait de graves conséquences pour les membres de l'unité FOX et le début probable d'une guerre nucléaire.

Le premier objectif de Snake est de rencontrer ADAM, un des deux anciens décodeurs de la N.S.A. qui avaient rejoint l'Union Soviétique en septembre 1960. Le long du chemin, il tombe nez à nez avec The Boss, qui lui conseille d'abandonner et de rentrer chez lui. Snake refuse, elle le bat au corps et à corps, désassemble son M1911 A1 et disparaît à cheval.

Quand Snake arrive enfin à Rassvet, le lieu du rendez-vous avec ADAM, il rencontre en fait une motarde. Snake lui pose la question-mot de passe ("Who are the Patriots ?"), mais elle est incapable de répondre ("La-li-lu-le-lo").
A la place, elle élimine un groupe de soldats du K.G.B. qui allaient les tuer.
Elle prétend être EVA, l'autre "traître", et qu'ADAM ne pouvait pas venir au rendez-vous.
Elle fournit ensuite à Snake deux nouveaux pistolets, un costume de scientifique et un itinéraire pour rejoindre Sokolov.

Le lendemain, après une nouvelle entrevue avec Ocelot, Snake se rend à Graniny Gorki, complexe de recherches appartenant à Volgin et où serait détenu Sokolov tandis qu'il fignole le Shagohod. Une fois à l'intérieur, Snake trouve le directeur du Bureau de Conception OKB-812, Aleksandr Leonovitch Granin. Jaloux du succès de Sokolov et ivre, il révèle que le scientifique a été emmené à Groznyj Grad et donne à Snake la clé d'une porte permettant de rejoindre la partie de la jungle qui conduit aux montagnes. Sur le chemin, Snake rencontre et tue The Fear et The End, le tireur d'élite centenaire.

Puis, Snake grimpe l'immense échelle menant directement aux montagnes de Krasnogorje, où il retrouve, dans une maison délabrée, EVA qui lui procure les moyens de s'infiltrer à Groznyj Grad.

Après avoir observé la mort de Granin (torturé par Volgin, qui le suspectait d'être un espion), Snake passe par un tunnel souterrain où il vainc The Fury avant d'arriver à Groznyj Grad.

Snake parvient à rentrer à nouveau en contact avec Sokolov, mais ils sont surpris par Volgin.
Le duo est fait prisonnier et torturé, ce qui coûte à Sokolov la vie et à Snake son oeil droit.
Avant d'être enfermé dans une cellule, ce dernier apprend l'existence de l'Héritage des Philosophes. Il parvient ensuite à s'échapper de la "ville terrible" par les égouts.

Après un passage dans l'autre monde avec The Sorrow, Snake rejoint EVA, récupère son équipement, qu'il avait perdu lors de la torture, et repart pour Groznyj Grad afin de détruire le Shagohod et de se venger de Volgin.

Snake plante assez de C3 pour détruire l'engin, mais il est découvert par Thunderbolt : les deux s'affrontent dans un combat qui finira par la victoire de Snake.

Néanmoins, l'explosion ne parvient à réduire à néant le Shagohod et Snake et EVA s'enfuient en moto. Volgin les pourchasse avec le Shagohod, mais Snake met hors d'état de nuire l'engin avec un RPG-7. Sorti du tank, le Colonel soviétique est mortellement frappé par la foudre.

EVA et Snake, après un accident de la route, atteignent l'aéroglisseur avec lequel ils vont s'enfuir (un VVA-14 qu'EVA avait volé), mais avant cela, Snake doit accomplir la dernière partie de sa mission : tuer The Boss...

Avant son combat contre celle-ci, elle lui dit qu'il doit achever sa mission et ramener l'Héritage des Philosophes aux Etats-Unis. Celui qui quittera vivant le champ de bataille héritera du titre de "Boss". Snake se surpasse et sort vainqueur.

Lui et EVA rentrent aux Etats-Unis avec le WiG suite à un dernier règlement de comptes avec Ocelot.

EVA quitte Snake à l'aube après une nuit torride et lui révèle qu'elle était une espionne chinoise et que The Boss n'a jamais trahi son pays et qu'elle savait qu'elle devait mourir pour celui-ci.

Snake reçoit ensuite la Distinguished Service Cross et le titre de "Big Boss" de la part du Président Johnson. Il se rend ensuite à la tombe de The Boss, une patriote qui sera pour toujours honnie par le pays pour lequel elle a donné sa vie.

2 eme partie

En 1970 (six ans après les événements de Snake Eater), dans la péninsule de San Hieronymo (Géronimo ?), au large de la côte centrale colombienne... Plus précisément à La Peninsula De Los Muertos, lieu dont la topographie exacte est restée obscure sur les cartes mondiales à cause de son importance stratégique...
En effet, les Soviétiques, après la crise des missiles à Cuba, s'y étaient repliés avec l'intention de transformer le lieu en dépôt pour missiles à portée intermédiaire.
Mais, suite à la détente survenue à la fin des années 60, le complexe fut laissé à l'abandon.
"Trahis" par la Mère Russie, de nombreux Soviets restèrent sur place.

L'unité FOX a volé des ogives nucléaires à la C.I.A. qu'elle a pointées en direction de l'URSS et conquis la péninsule où était développé un prototype basé sur le Shagohod (Metal Gear).

Snake se réveille dans une geôle face à un homme prétendant être un membre de FOX spécialisé dans les interrogatoires qui exige que notre héros lui révèle où se trouve la moitié manquante de l'Héritage des Philosophes...

Considéré comme le meneur des insurgés (avec le Major Zero), Naked Snake devra parvenir à s'évader, éliminer l'unité FOX ainsi que son projet diabolique, et recruter des alliés (grâce aux conseils stratégiques de son jeune voisin de cellule, Roy Campbell) qui constitueront l'unité FOXHOUND...

Le jeu expliquera également les raisons pour lesquelles Big Boss a créé Outer Heaven et y a envoyé Solid Snake lors de l'Opération Intrude N313 ainsi que la formation des Patriotes.


3eme partie

Nous sommes en 1995 : le désarmement nucléaire n'est encore qu'une illusion pour un monde marqué par la Guerre Froide, et les craintes d'attaque nucléaire sont importantes. Quelque part en Afrique du Sud, et plus précisément à 200 km au nord de Salzbourg, un groupe de mercenaires a pris depuis cinq ans le contrôle d'une forteresse nommée Outer Heaven. "Le Paradis Intersidéral". Selon différentes enquêtes menées par des agents du gouvernement américain, une nouvelle arme, qui changerait la manière de faire la guerre de façon irréversible, se trouve dans cette place forte. Les hauts fonctionnaires du Pentagone ont donc fait appel à une organisation secrète, Fox Hound, afin de régler cette affaire explosive en toute discrétion, et de récupérer toute information susceptible d'être liée à cette arme supposée de destruction massive.

Big Boss, commandant de l'unité et légende militaire vivante, décide donc d'envoyer le meilleur de ses agents, Grey Fox, à proximité de la forteresse. Lors de cette mission, baptisée "Intrude N312", il doit d'infiltrer Outer Heaven et trouver de nouvelles informations concernant cette arme. Cependant, Grey Fox est déclaré "perdu au front" six jours après son entrée en territoire ennemi. Son dernier message, envoyé via le système de transmission de Fox Hound, a consisté en exactement deux mots : "Metal Gear".

Cette perte de contact avec l'agent Grey Fox, ainsi que l'urgence apparente de son message très bref, a poussé Big Boss à envoyer un deuxième agent sur place. Savoir ce qui se cache derrière ce mystérieux "Metal Gear" et la chance de retrouver Grey Fox, tout cela repose sur les épaules un tout nouveau membre de l'organisation : Solid Snake. Opération Intrude N313. Le bleu infiltre seul la forteresse Outer Heaven, et réussit à établir le contact avec les membres de la résistance locale, au fur et à mesure de sa mission : Diane, Jennifer, et leur chef, Kyle Schneider. La meilleure façon de trouver la cellule où Grey Fox est enfermé, c'est de se faire capturer soi-même. Ce qui ne tarda pas, Solid Snake étant fait prisonnier quelques temps après le début de la mission.

Après s'être évadé de sa cellule, il retrouva son ami Grey Fox. Celui-ci lui a alors appris ce qu'il savait sur ce "Metal Gear" : il s'agit en réalité d'un tank, hi-tech, ultra-mobile, et équipé de missiles nucléaires... Les capacités dévastatrices de cette nouvelle arme pourraient modifier la face du monde. Pire, la mobilité de Metal Gear et sa capacité de lancer une tête nucléaire de n'importe quel endroit sur le Globe pourraient même permettre à Outer Heaven d'avoir une supériorité militaire significative sur toutes les puissances mondiales. Il faut donc s'occuper du Metal Gear avant que sa construction ne soit achevée, ou qu'il ne soit utilisé. Cependant, une seule personne sait comment arrêter cet engin : le scientifique en charge du développement du Metal Gear, le docteur Petrovich Madnar. Après sa libération, ce dernier expliqua qu'il était contraint à collaborer avec les mercenaires car ceux-ci avaient pris sa fille, Ellen, en otage. Le professeur n'accepta d'ailleurs de parler du Metal Gear que si Snake retrouvait Ellen. Une fois sauvée, Petrovich dévoila le moyen le point faible du tank : il faut détruire ses pieds... Pour cela, il faut attacher des explosifs C4 sur le bon pied, au bon moment.

Toutefois, un peu comme si une ombre épiait tous ses faits et gestes, bon nombre d'embuscades ralentissent la quête de Snake. Des gardes l'attendent à des endroits stratégiques, armes au poing, connaissant sa venue et prêts à en découdre. Plusieurs fois, Big Boss lui donne de mauvaises indications, Snake manquant de nombreuses fois d'être prit au piège. De plus, Schneider, leader de la résistance, tombe aux mains de l'ennemi, alors qu'il allait communiquer à Snake l'identité du créateur d'Outer Heaven. Un des otages libérés révéla cependant à Snake l'identité du chef des mercenaires d'Outer Heaven, et donc l'homme derrière le projet Metal Gear. Ce n'était autre que le chef de Fox Hound... Big Boss en personne ! Ce dernier demande alors à Snake d'abandonner sa mission, d'obéir à ses ordres, lui, son supérieur, au joueur d'éteindre son MSX (!).

Finalement, Snake ne renonça pas. Il fit la découverte du Metal Gear au 100ème sous-sol d'Outer Heaven et, grâce à l'aide de son créateur et de sa connaissance du monstre, il pût détruire l'arme ultime. Le Metal Gear TX-55 hors service, le compte à rebours de l'autodestruction d'Outer Heaven se déclenche. Et, alors que Snake tente de s'enfuir de la place forte, il se retrouve face au Big Boss.

Un sacré plan. Celui qui avait tiré les ficelles depuis le début de la mission de Snake expliqua alors le pourquoi du comment. Tout le temps où il était commandant de Fox Hound, il avait développé en parallèle sa propre équipe de mercenaires, se servant de ses anciens contacts et des fonds accumulés grâce à ses années de mercenariat. Grâce à elle, il prévoyait d'installer sa super armée dans une place forte de grande envergure : Outer Heaven. Snake avait donc été envoyé derrière les lignes ennemies afin de semer la confusion aux Etats-Unis, le temps que le Metal Gear soit en fonction. Cependant, Big Boss admet avoir mal calculé son coup, ne croyant pas qu'un simple débutant arriverait si loin, surtout avec le grand nombre de fausses informations qu'il lui avait communiquées.

Big Boss estimant que Snake était allé beaucoup trop loin, les deux hommes engagèrent un combat. Si Big Boss doit mourir, il emportera Snake avec lui... Après un combat intense, Solid Snake sort victorieux. Metal Gear est détruit depuis un petit moment, et le traître vaincu. La forteresse explose, Snake a eu tout juste le temps de s'enfuir. Epuisé, il laisse ironiquement un message sur la fréquence de Big Boss, son supérieur : Metal Gear est détruit, l'opération "Intrude N313" est un succès. Epuisé, blessé, désabusé, Solid Snake laisse derrière lui un Outer Heaven en flammes, et un Big Boss mourant... Mais malheureusement pas vaincu...


4 eme partie

La paix prévue à la fin de Metal Gear 2, un monde sans menaces nucléaires, n'est jamais arrivée, et, avant 2010, le déploiement nucléaire était de nouveau en pleine expansion. Une installation de militaires américains sur l'île de Shadow Moses, dans l'archipel Fox en Alaska, a été prise d'assaut par un groupe de terroristes. Ce groupe était mené par des anciens membres de Fox-Hound, l'ancienne unité de Solid Snake, héros qui sauva le monde par deux fois de la menace Metal Gear. Des fonctionnaires importants du gouvernement et d'entreprises militaires ont été pris en otages. Les demandes des terroristes sont simples : ils veulent les restes du Big Boss, récupéré à Zanzibar par le gouvernement américain afin de faire des expériences génétiques, dans les 24 heures, sous peine de voir une tête nucléaire lancée sur une grande ville. L'ancien commandant de Fox-Hound, Roy Campbell, "propose" à Solid Snake d'infiltrer la base, de sauver les otages et de mettre hors service l'arme nucléaire des terroristes.

Snake découvrit que le leader de l'insurrection de Shadow Moses est un certain Liquid Snake, un agent avec le même nom de code que lui, mais surtout une ressemblance physique plus qu'étonnante. Le groupe de Liquid était composé du spécialiste de la torture Revolver Ocelot, du pouvoir télé-kinésique de Psycho Mantis. L'imposant Vulcan Raven, la mortelle Sniper Wolf et Decoy Octopus ont complété l'équipe. Liquid Snake a aussi sous ses ordres une légion de soldats génome, des troupes militaires dont les gènes avaient été conditionnés pour augmenter leurs aptitudes physiques, qui sont contrôlés par Psycho Mantis (et agissant donc à l'insu de leur plein gréÖ). Devant leur capacité de manipuler des gènes, la demande des terroristes des restes du Big Boss, "le soldat légendaire," est devenue plus que compréhensible.

Solid Snake a avec succès trouvé les otages qui lui ont appris que les essais conduits sur l'île avaient pour sujet un nouveau modèle de Metal Gear, nommé Rex. La mission de Snake a alors pour but de le rechercher et de le détruire. Pendant cette mission, il a rencontré un certain nombre de personnages intéressants, y compris la toute jeune Meryl Silverburgh, qui est en fait la fille de Roy Campbell, et Hal Emmerich, alias Otacon, le chef du projet Metal Gear Rex. Snake et les terroristes ont été aussi traqués par un ninja cyborg mystérieux qui s'était révélé être Grey Fox, décédé dans le précédent épisode.

Après la mort de tous les membres de Fox-Hound impliqués dans l'acte terroriste (sauf Revolver Ocelot, qui s'est échappé), Snake détruit Rex. Liquid Snake l'a alors affronté et lui a révélé un secret épouvantable sur leur origine. Eux deux sont jumeaux, issus d'expériences génétiques, appelées "Les Enfants Terribles". Ils sont nés de l'utilisation par des scientifiques du matériel génétique de Big Boss, connu comme le soldat parfait. Malgré le fait que Solid Snake réfute cette idée, il existe uniquement pour se battre. Après une délivrance de justesse et la mort de Liquid par un virus nommé Fox-Die, Snake et Meryl sont allés de nouveau vers l'horizon à dos de Skidoo.

Après les crédits, nous entendons une transmission brève de Revolver Ocelot, unique rescapé de Fox-Hound, avec le président des Etats-Unis. Il apparaît qu'Ocelot était un agent double, et que Solidus, le président, était un troisième produit de l'expérience des "Enfants Terribles". Une suite à l'horizon.

5 eme partie

An de grâce 1997. Les superpuissances nucléaires mondiales, grâce à leurs meilleures relations diplomatiques -et ceci surtout au niveau USA/Russie-, ont enfin consenti à démanteler la plupart de leurs armes nucléaires, amassées au cours de la Guerre Froide. Au même moment, une petite nation située à proximité de la Russie, de la Chine et des pays arabes, Zanzibar Land, a créé un nouveau régime militaire. Tout en luttant contre une unité CEI répressive installée aux abord de la Russie, leurs habitants, pour une majeure partie des mercenaires, ont commencé à lancer des raids sur les sites nucléaires des plus grandes nations et à voler des armes non désamorcées, faisant de Zanzibar Land l'unique puissance nucléaire de la Terre.

Le jeu se déroule en 1999. Le désarmement nucléaire est désormais chose faite, et nous nous apprêtons à passer au 21ème siècle, des années promises à l'absence de menaces nucléaires... Malheureusement, et ceci malgré les prévisions qui l'auguraient depuis déjà plus de 30 ans, le monde endure une crise énergétique en raison d'une importante pénurie de pétrole, le prix du baril atteignant des sommets jamais vus, et l'économie mondiale est au bord du précipice... Personne ne trouve d'énergie alternative. Tout du moins jusqu'à ce que le biologiste tchèque Kio Marv développe l'OILIX.

Ce dérivé d'une algue permettrait de raffiner le pétrole, afin d'en tirer un rendement très important. De quoi sauver le monde de cette crise. Vous vous en doutez, une telle découverte intéresse les Zanzibarians. Ainsi, lors d'un voyage de Marv, qui devait se rendre à une conférence en Amérique, le professeur fut enlevé... Les armes nucléaires et l'OILIX entre leurs mains, la petite nation qu'est Zanzibar Land se proclame suprématie militaire mondiale.

Un organisme d'une taille de quelques micromètres va décider du destin du monde, et seul le meilleur agent secret serait capable de sauver la situation en infiltrant ce pays et en sauvant le docteur Marv.

Le nouveau commandant de Fox-Hound, Roy Campbell, a ainsi fait appel à Solid Snake, devenu une "Légende" suite à la révolte d'Outer Heaven où l'on prétend qu'il a tué Big Boss, le "Soldat Légendaire", et sauvé le monde du Metal Gear TX-55, menace nucléaire par excellence. Pourtant à la retraite, il accepte de s'occuper de cette délicate mission.

Snake a dû escalader une falaise avant d'arriver à la forteresse, la voie aérienne étant impossible à emprunter. Dans la place forte en elle-même, il reçoit un appel d'un agent de la CIA et ancienne journaliste nommée Holly White. Solid Snake recherche alors le docteur Marv. Au troisième étage du Zanzibar Building, il remarque la présence de l'émetteur du scientifique. Mais une fois dans la pièce elle-même, le docteur Marv éclate de rire. L'homme n'était pas le docteur mais un mercenaire nommé Black Color, maître du déguisement. Snake le tue, mais Black Color se révèle être Kyle Schneider, membre de la résistance à Outer Heaven en 1995. Avant de mourir, Kyle lui a expliqué qu'un scientifique se trouvait enfermé quelque part dans la jungle.

Snake suivit discrètement un soldat à travers la jungle épaisse jusqu'à une cellule. Dans cette pièce, il entendit des bruits contre le mur : c'était un code secret. Snake déchiffra le message qui se révéla être une fréquence CODEC. Il put alors contacter l'homme de l'autre coté du mur : le docteur Petrovich, sosie d'Albert Einstein et accessoirement concepteur du tout premier projet Metal Gear, kidnappé afin d'en fabriquer... un nouveau. Comme on dit, on ne se refait pas.

Le docteur expliqua qu'il avait été capturé en même temps que son ami Kio Marv, dans l'avion qui devait les mener à une conférence aux U.S.A. Selon Petrovich, Marv a été transféré dans la Tour de Zanzibar. Snake apprend aussi que le leader de Zanzibar Land n'est personne d'autre que... Big Boss, ex-patron de Fox-Hound. Malheureusement, Snake n'a pour le moment aucun moyen de faire sortir Pettrovich de sa cellule.

Après un combat contre Running Man, qui ne travaille pas avec Big Boss que pour le compte de Zanzibar Land, mais aussi pour le projet français "Les Enfants Terribles", Snake se rendit dans le désert. Avant même de pouvoir y faire un seul pas, il reçoit l'appel de quelqu'un qui se dit être "un de ses fans" et qui le prévient que le désert est truffé de mines -effet de déjà vu ?- Snake traversa le champ miné, détruisit au passage un Hind-D et pénétra en tant que boîte en carton dans la Tour. Holly ayant été capturé, Snake alla la délivrer.

La jeune femme lui révéla que le docteur Marv avait lâché un pigeon voyageur avec un message. Snake le captura sur le toit de la Tour, et le message décodé donna la fréquence CODEC de Marv. Snake l'appela, mais il y eut des gros problèmes de communication dû à la différence de langue. Petrovich conseilla à Snake de retrouver l'agent Natasha Markova, qui se serait déguisée en soldat ennemi. Snake la retrouva dans les toilettes des dames -dites donc...

Le biologiste se trouverait au nord de la Tour, au centre de détention. Snake et Natasha rendirent visite à Petrovich. Alors qu'ils se rendaient tous les trois en direction du centre de détention, le vieux docteur s'éclipsa le temps de faire ses "petits besoins" . Snake et Natasha en profitèrent pour parler de leurs situations respectives. Natasha dévoila qu'elle avait été mariée à un homme nommé Frank Hunter dix ans auparavant, mais que malheureusement elle n'a pas eu droit à la fameuse carte verte pour rester aux Etats-Unis. Petrovich les rejoignit et ils se rendirent au nord de la Tour pour sauver le docteur Marv.

Alors qu'ils se trouvent face à un pont semblant fragile, Petrovich se dévoue pour passer le premier. Natasha traverse ensuite, et alors qu'elle demande à Snake de le franchir lui aussi, un missile désintègre le pont et la pauvre Natasha est emportée dans le souffle de l'explosion. Les dernières pensées de Natasha seront pour "Frank". C'est à ce moment-là que, impuissant, Snake entend une voix familière...

"Snake, écoute, on est de bons potes, alors je te laisse la vie sauve à condition que tu te tires d'ici !". Il semblerait que la trahison du Big Boss lors de l'incident d'Outer Heaven n'était pas la fin de celle de Fox-Hound, car Snake découvrit que Grey Fox, le premier agent spécial envoyé dans Outer Heaven quatre ans auparavant (et accessoirement son ami) était aux commandes du nouveau prototype de Metal Gear. Snake refusa d'abandonner et continua sa mission : retrouver le docteur Marv, ainsi que le docteur Petrovich, qui avait été fait prisonnier à nouveau.

Snake dû utiliser un deltaplane -oui, oui- pour passer de l'autre côté du pont, aidé encore une fois par son " fan " qui lui indiqua la direction du vent. Au centre de détention, Snake est encore contacté par son "fan" attitré, qui lui expliqua qu'un mercenaire équipé d'une technologie de camouflage optique lui tendait un piège. Snake trouva enfin la pièce où se trouve le docteur Kio Marv. Mais arrivant trop tard, il découvre aux cotés du docteur Petrovich son corps inanimé. Petrovich lui explique que le coeur de Marv n'a pas supporté la torture. Après avoir examiné le corps de Marv, Snake remarqua des traces sur son coup. C'est alors qu'Holly contacte Snake et lui explique que Petrovich est en fait un résident volontaire de Zanzibar Land et que c'est lui qui a manigancé la capture du docteur Marv... Snake se débarrassa du traître et récupéra une cartouche MSX (?!) contenant toutes les infos sur l'OILIX, assurant au monde une nouvelle source d'énergie.

Snake affronta ensuite Grey Fox dans son Metal Gear D tout neuf, détruisit le mécha, mais il fut assommé par le souffle de l'explosion. Grey Fox récupéra les données de l'OILIX et s'enfuit. Snake le poursuivra jusqu'à une salle remplie de mines. C'est alors que George Kessler, spécialiste des mercenaires, le contacte par CODEC. Le vrai nom de Grey Fox est Frank Jaeger, mais il était connu il y a 10 ans sous le nom de... Frank Hunter (d'où le nom de famille de Naomi dans MGS, vous me suivez ?).

Fox se révéla être le "fan" qui avait aidé Snake au cours de l'aventure. Snake affronta son -ancien ?- ami, gagna la bataille et récupéra les données de l'OILIX. Il rencontra de nouveau Big Boss, présumé mort quatre ans auparavant. Snake le tue une fois pour toute avec une arme de fortune (du spray et un briquet, c'est le MacGyver du jeu vidéo), et s'enfuit vers l'horizon en hélicoptère en compagnie d'Holly, à temps pour les fêtes de Noël.

source : http://mgworld.free.fr/news/









snakefan posted the 06/08/2008 at 09:22 AM quote
OTOGI: tiens c'est cadeau

Saga mgs en video

qu'est-ce donc??? un mec qui s'est fais chier a foutre les videos de tout les mgs sur youtube, et en version vostFR en plus

par contre je ne crois pas qu'il y a celle de portable ops, mais en temps voulu je te fileré le lien d'un gars qui a récapitulé le jeu sous forme ecrite avec les dialogues et tout.

EDIT: bon récapitulons un peu mieux.

1)mgs3
2)mgs portable ops
3)mg1
4)mg2
5)mgs1
6)mgs2

tu a confondu mg 2 avec mgs2 (don partie 5 a lire après partie 3) et le resumé de mgs2 tu l'a oublié.
pyou posted the 06/08/2008 at 10:21 AM quote
ah yes inversement je rectifie
snakefan posted the 06/08/2008 at 10:41 AM quote
Petit post en passant, juste pour dire que j'ai vu un bout en plus de la fin (le début pour être precis).
Je sais donc maintenant quelle est la soit-disant cinématique de fin que les testeurs ont ""detesté"", et ben je dirais tout simplement que je comprend pas comment les testeurs ont pu trouver qu'elle gâchais le jeu, a moins que ce qu'il y a avant soit un milliard de fois mieux.

a j'ai aussi vu le combat final, et la ce que j'en pense c'est que ca valait le coup d'attendre !!!

vicoboss posted the 06/08/2008 at 11:07 AM quote
Snakefan :
Petit post en passant, juste pour dire que j'ai vu un bout en plus de la fin (le début pour être precis).
Je sais donc maintenant quelle est la soit-disant cinématique de fin que les testeurs ont ""detesté"", et ben je dirais tout simplement que je comprend pas comment les testeurs ont pu trouver qu'elle gâchais le jeu, a moins que ce qu'il y a avant soit un milliard de fois mieux.

a j'ai aussi vu le combat final, et la ce que j'en pense c'est que ca valait le coup d'attendre !!!



Moi je sais pourquoi, suffit de regarder ton pseudo.
snakefan posted the 06/08/2008 at 12:11 PM quote
a merde j'ai enlevé la phrase ou je disait ""enfin je dis ca en tant que fan de la saga"".

non mais meme a la limite, si on est pas fan, la fin peu sembler certes exagéré, mais certainement pas stupide ou ridicule, dixit le testeur de impactvirtuel. rien qu'en ce qui est de la mise en scene, et de la façon dont elle est amenée, on peut pas cracher dessus.

enfin bref, je vous dirais adieu le 12 juin

miyaking posted the 06/08/2008 at 12:45 PM quote
Ah merci pour les videos de Youtube... LEs passages des scènes 44 à 51 de MGS 3 m'ont fait revivre de bon moment. Sans parlé de la meilleur fin que j'ai pu voir jusqu'à ce jour TOUT JEUX VIDEO CONFONDU.

quel chef d'œuvre ce jeu...

Snakefan, tu te pourri l'expérience en allant chercher les infos à droite et à gauche attends encore 5 jours, patience ! Sinon tu n'auras plus aucune surprise c'est dommage !

Sinon, pour ceux qui n'ont pas jouer au MGS 1,2 et 3 ne savent pas ce qu'ils ont raté .... Jouer à MGS 4 en lisant simplement le résumer ne servira qu'à jouer à une coquille vide. L'expérience de MGS 4 passe aussi par le ressenti, la nostalgie et le vécu des anciens épisodes. C'est dur à croire pour les néophytes mais c'est comme ça ^^ Jouer à MGS 4 ce n'est pas seulement jouer à un Chef D'œuvre.

Jouer à MGS 4 c'est épilogué, c'est terminé .... Bouclé, et en finir avec une saga, avec un héros. Avec le légendaire Solid Snake. C'est en finir avec 10 ans d'attente. De question, de découverte et de bon moment.

Et ça, ça n'a pas de prix !

C'est comme ci on commençai la serie 24H chrono directerment à partir de la saison 5. Ou Qu'on commence à lire du moliere, du voltaire sans jamais avoir fait du français... Bref je manque d'exemple.

J-4 (ou peut être J- 2 )
otogi posted the 06/08/2008 at 01:38 PM quote
Merci pour les recapitulatifs, sa va me faire de la lecture
rickles posted the 06/08/2008 at 01:42 PM quote
tu y as joué au 4 Mya, pour le décrire de façon si sensuelle? mais lol

Et ça a un prix, de 45 à 75 euros selon qu'on est sur-anglicisé ou qu'on a subi une micromaniablation du cerveau
miyaking posted the 06/08/2008 at 02:49 PM quote
Rickles : T'es con ou quoi ?! Que se soit dans les test, dans les dire de Kojima, ou même par logique raisonnable des choses, ce que je dis est évident. On n'apprécie pas MGS 4 de la même façon qu'on connait la saga ou pas.

C'est mathematique. 1 + 1 = 2.

C'est dingue. Toujours à redire ce zigoto...

Mais lol
nmariodk posted the 06/08/2008 at 05:04 PM quote
Quelqu'un pourrait il répondre à ma question, pour la version collector EUro il parle d'une jaquette collector, c'est quoi ?
thor posted the 06/08/2008 at 06:53 PM quote
Probablement une jaquette collector présente dans le pack collector euro.
snakefan posted the 06/08/2008 at 07:35 PM quote
a 100% avec Miyaking, et c'est en tant que personne ayant trop vu de spoil que je vous parle, en plus de rien comprendre au scenario, les personnes n'ayant pas fait les anciens ne pigeront rien aux clins d'oeil dont le jeu est remplis. Et il y en a pas qu'un peu croyez moi !!! c'est dommage parce que certains sont bien marrants ^^
nmariodk posted the 06/08/2008 at 07:47 PM quote
Thor :
Probablement une jaquette collector présente dans le pack collector euro.

Oui mes c'est quoi une jaquette collector, nan la question est c'est quoi une jaquette ?
thor posted the 06/08/2008 at 08:03 PM quote
Couverture de manga, de dvd, de jeu vidéo
rickles posted the 06/09/2008 at 03:10 AM quote
Miyaking :
Rickles : T'es con ou quoi ?! Que se soit dans les test, dans les dire de Kojima, ou même par logique raisonnable des choses, ce que je dis est évident. On n'apprécie pas MGS 4 de la même façon qu'on connait la saga ou pas.

C'est mathematique. 1 + 1 = 2.

C'est dingue. Toujours à redire ce zigoto...

Mais lol


je voulais juste me fouttre grassement de ta gueule car tu parles de "ressenti" et "d'expérience" alors que t'as jamais touché au jeu...

Tu dénigres ceux qui ont "juste" lu les résumés des trois premiers et qui donc ne pourront pas avoir "ressenti" le gameplay pad en main...

Et tu te bases... Sur des piges qui spolient le contenu du jeu, des résumés papier ou web en gros...

Tu n'y vois pas une contradiction à ton propre propos?
miyaking posted the 06/09/2008 at 09:03 AM quote
non, tu te trompes sur ce que j'ai dit. Apprend à lire mon coquin. JE recommence.

Pas besoin d'avoir touché à MGS 4 Pour parler de ressenti à travers la saga (le 1 le 2 et le 3) et de dire que le ressenti et le vécu en jouant à MGS4 sera autre en ayant vécu le reste des épisodes.



Zut alors... Tu m'obliges à l'expliquer avec des mots simple...J'crois que si tu insistes encore j'vais devoir te faire un dessin. Ça devient machiaveliquement lassant. Bien joué !

EDIT : Je retente une dernière fois :

Hypothèse A : (LE fan qui a tout terminé et qui connait la saga) Joue à MGS 4 et le termine = Ressenti n°1

Hypothèse B : Le mec il à peine jouer 2 minutes à un MGS et il se lance direct dans le 4 eme opus = Ressenti n°2

Ce que je pense c'est que le ressenti n°2 ne sera pas la même que le ressenti n° 1

Fin de la demo, j'espère que les zigoto au niveau intellectuel de Rickles m'ont bien compris
atcha posted the 06/09/2008 at 10:44 AM quote
Peace les mecs y'a une bonne ambiance

thread de ouf sur neogaf concernant MGS4 : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=303161

Respect pour le mec qui a fait tout ce boulot ^^
Pour ceux qui veulent des infos concernant MGS4 et le reste de la saga , si l'anglais ne vous pas fait pas peur (honte a vous en 2008... ), excellent topic.

Je crois que je vais l'importer, MGS Online est peut etre looké par region , c'est confirmé ? Je le pense pas mais bon ça serait trop con ,j'ai surkiffé le multi.
(il faut se laisser qq heures avant de kiffer )
thor posted the 06/09/2008 at 11:03 AM quote
MGO est bel et bien coupé par continents. Si tu l'importes, tu ne joueras pas avec nous.
atcha posted the 06/09/2008 at 11:08 AM quote
HOLY SHIT

Mais CONami