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mariods
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    publié le 03/06/2006 à 01:21 par mariods
    commentaires (17)
    fourtwo4 [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 01:39
    Ati franchement prend la gros téte ç'est dernier temps... Depuis quil raport un paquet de succes avec leurre dernier tecnologié sur PC dernierment tout le monde se donne a coeur joie sur la marque ont la proclament reine de l'hardware graphique... Il reste tout de méme que la verité est sous nos yeux : le Wii reste TRES INFERIOR A LA CONCURENCE. LE graphisme seront certaiment tres beux (cherche la video de Mario qui affront le boss arregnie dans Mario Galaxy, ont note deja les effet de lumiere et la phisique sur le filament de la toile du boss) mais méme apres que l'hardware Nintendo serà dompte la concurencce auras bien mieux a offrir. En plus le fait de promuvoir le development facile et as bas prix sur ça console, Nintendo risque que d'attire de projet au coup de developement tres bas qui donc ne pouront pas investire sur un realissation impressionant. Ont as bon parlé de jouabilité, le fait de ronoçe tailment sur la realisation tecnique de jeux couterai que méme sur l'immage de Nintendo. Le marche de console de salon çe n'est pas la méme chose du portable...
    guan [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 01:47
    C'est comme toutes les consoles a leur début de vie, on ne voit rien de leur potentiel.........Bref, encore un article pour ne rien dire -_-' @Fourtwo 4 : ouch le français et toi ça doit faire 4 aussi non ??!!
    fourtwo4 [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 01:55
    Oui, Gan, je parle italien, un plus je suis un pied méme un rital :°°°°°°°°°°°°°°°....
    zang [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 02:20
    bien sur bien sur on y crois tous (je ne parle pas des fanboy tendo qui font un retour en force depuis l'E3, mariods tu es d'ailleurs devenu pire qu'avant, je te laisse imaginer le niveau).
    tyler33 [Exp : 1133 - Niv : 12] publié le 03/06/2006 à 03:22
    je sais pas mais en tout cas j'ai pas entendui Ati parler beaucoup des processaurs de la 360 et de la ps3, pourtant ils en sont responsable egalement, alors je pense que si ATI ne tarit pas d'eloge sur la puissance de la Wii, moi je les crois, de toutes facons peu importe la puissance de calcul, cette console sera la meilleure, graphismes de ouf ou pas
    oldnoob [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 03:50
    lol 2.5 fois plus puissant que le gpu d la gamecube , c est tous simplement faible , non , tres faible
    darkshao [Exp : 1640 - Niv : 17] publié le 03/06/2006 à 09:57
    faible mouis, juste environ un peu plus de la moitié de la puissance de la 360. qui si on regarde bien n'est pas plus de 3 a 3.5 fois plus puissante qu'une xbox. donc bon les chiffres.
    kebsama [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 10:24
    oue moi je trouve que compare a l epoque nes on regarde trop ce qui est pas important avant on s en branle royale de savoir a combien etait cadence un proc graphique combien de pixel shaders et tout le rest ca gere ce qu on regardait c est les jeux que l on allait avoir ca devient lourd a force.
    perso moi je choisi encore mes consoles par rapport aux jeux annonces dessus et pas tous les discours marketing des societes et en venait pas me dire que c est sony qui a introduit car le probleme vient d abord et en premier de l univers pc ou la on s est toujours amuse a monter dans la surenchere
    arnault [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 11:29
    moi quand je vois la beauté de mario galaxy et LA FLUIDITé de l'animation(un parametre encore peu pris en compte pour certain alors qu'il tout de suite significatif de la puissance d'une console ou d'une carte graphique) je suis amplement satisfait
    manumal [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 11:30
    wait and see and fermez la !
    kebsama [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 12:52
    n importe quoi arnault depuis quand l animation et la fluidite caraterise un gpu parce que sur toute les consoles tu as des jeux super bien anime et fluide et d autres pourrave ce depend des dev pas des spec de la console
    arnault [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 13:21
    kebsama> prend n'inporte quel magazine informatique et tu verras que la puissance d'une carte graphique est determinée par le frame rate en fonction des effet speciaux activé bien sur. avant d'affirmer des choses renseigne toi. Je te trouve toujours contestaire seulement à chaque fois tu n'as aucun argument. dans ces cas là il est preferable de faire profil bas
    kebsama [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 13:28
    eur relis mon post avant de t enerver "parce que sur toute les consoles tu as des jeux super bien anime et fluide et d autres pourrave ce depend des dev pas des spec de la console" a moins que tu ne comprennes pas le farncais c est clair non tu auras beau avoir un gpu du feu de dieu si le dev ne s efforce pas de bien s en servir tu peux rien y faire et je suis desole mais sur mon pc un amd64 + 1 go de ram+ une 6000 qui en theorie explose une ps2 ben joue a pes5 et tu verras si c est composant perfromant vont bien car avec des saccades et autres feetes indesirable je prefere une version ps2 alliase
    chris316 [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 03/06/2006 à 16:40
    Même si c'est 2-3 fois plus puissant que la GC, la Wii est très puissante. La GC a souffert de la même façon. Trop faible sur papier mais pourtant les graphismes étaient comparable à la Xbox.

    Les pièces CPU et GPU n'ont pas d'équivalent sur PC alors que la Xbox 360 est basé sur un PC.

    On ne peut pas comparer la Wii à la Xbox 360 et encore moins à la PS3.

    Moi, je m'en fous. C'est pas le HD qui m'incite à acheter la PS3 ou la Xbox 360. Ce sont les jeux. Et pour moi, les jeux sur PS3 et Xbox 360 sont ennuyeux ou sans intérêt. Je préfère mon PC et je vais acheter la Wii aussi. Parce que j'aime jouer à des jeux Nintendo.
    kingjpa [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 04/06/2006 à 07:50
    Il y a quelque chose de très important à retenir de cet article c'est que le réponsable d'ATI confirme que la Wii nous réserve encore bien des surprises côté graphique!!! si ce que l'on as vu à l'E3 représente le sommet de l'iceberg (un bien beau sommet déjà avec des Mario Galaxy, Metroid 3,...) et bien ça promet puique le plus important seraît encore caché! il différencie aussi le chipset graphique 360 et Wii, qu'il trouve incomparable sur le plan de l'architecture, même si en terme de puissance brute la 360 l'emporte. Moi ce que j'en pense c'est que Nintendo nous cache réellement les véritables qualités graphiques du Wii pas en terme de puissance (puisque dans ce domaine 360 et PS3 sont largement devant) mais en terme de rendu: la Wii pourait très bien possédait aussi en plus de son génial combo wiipad/nunchak, d'un rendu visuel lui aussi révolutionnaire qui ne reposerait pas sur le nombre de polygone affichable mais sur la qualité du visuel!!! rappellez vous du fameux mode7 de la SNES, Nintendo n'est par pour la surpuissance graphique mais pour l'évolution technique en vu de simplifier et augmenter les possibilités de programmation. Perrin Kaplan l'a bien confirmé aussi, le hardware final de la Wii n'a pas était présenté à cet E3 (ce qui n'a pas empêché cette petite console de voler le show) peut être pour axer les présentations de jeux sur l'objectif principal qui était de présenter la manette révolutionnaire et de faire ressentir aux joueurs la jouabilité révolutionnaire du nouveau système, MAIS peut être qu'ils ne voulaient pas dévoiler leur deuxième secret, qui lui serait basé je pense sur le rendu graphique et faciliterait la programmation des jeux (surtout après la tentative désespéré de Sony de proposer une pseudo manette Wii lors de leur présentation de l'E3, donc il valait mieux de toute façon ne pas tout dévoiler). Pour moi la première fournée de jeux Wii seront un peu supèrieur en terme de rendu aux jeux GC, ce qui ne serait pas le cas de la prochaine génération qui eux exploiteront les potentialités cachées de la Wii!!! on sera fixer au TGS de toute façon.
    kingjpa [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 04/06/2006 à 13:04
    Kebsama, à mon avis ton PC doit avoir un problème car avant de m'acheter un second PC, je jouait principalement sur un p4 3,2ghz + 1 go de ram + 9800 pro 256 mo DDRII (overclocké à 430/380 mhz), donc une machine moyen de gamme, et aucune saccade à PES5 avec tous les paramètres à fonds en 1280. Alors comment peux- tu préféré une version PS2 aliasé, faut pas déconner quand même ! et jusqu'à maintenant tous les jeux PS2 que j'ai pu tester et auquel j'ai joué aussi sur PC avec la Radeon 9800 pro sont largement meilleur sur PC comme par exemple Toca 3 (1152, antialiasing et anisotropique à fond, reflet haute résolution, détails max...), il suffit juste de se prendre une bonne manette de type PS2. Je donne juste l'exemple pour ma configuration la plus ancienne, sur mon autre PC à base de 7900 gt sli, la question ne se pose même pas bien sûr!!!!
    arnault [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 05/06/2006 à 14:08
    kebsama> décidement on a du mal à se comprendre. si effectivement les kit de dev entre en compte dans la réalisation d'un jeux... il en revient au final que c'est la puissance de la console ou la carte graphique qui permet d'animer un jeux suivant les effet spéciaux activés,la résolution etc... . En fonction de cette puissance les jeux seront donc plus ou moins fluide c'est une réalité. le frame rate est une unités de mesure de la puissance. Si je suis ton raisonnement la fluidité d'un jeux depend seulement des kit de dev. à ce moment là rigde racer sur psone est moins fluide que sur ps2 seulement pour une question de programmation??? bien sur que non et je pense que tu en es consient.Donc pour en revenir à mario galaxie, je ne vois pas ce qu'il y a d'absurde dans mes propos.
    compte tenu des graphisme et de la capacité de la console à animer le tout à apparemnt 60fps eh bien je trouve que celle-ci est puissante.evidement toute proportions gardées comparées à une ps3 ou une xbox360