Aujourd'hui marque les 5 ans de l'annonce, le temps passe vite...
On aime ou pas, faut reconnaître le travail accompli par MS pour éviter un vrai désastre
Moi je voulais récupérer mes 60 k de gamerscore de ma 360 mais voila une console ou je vais juste sur twitch je passe mon tour j'attends l'E3 et je me lance a la chasse au trophée sur PS4 tant pis si je repart a zero....
Il m avait seduit avec la 360 et sa foultitude d exclu comme kameo ou Rigde racer 6 ou encore lost odyssey ou trusty belt mais là non. Je pensais avant l annonce que son achat me serait indispensable. Et bien non. Seul recore et Ori ms font de l oeil au pire se sera sur pc puisque plus rien n est exclusif.
MS était trop en Avance comme d'habitude les gens ne comprenaient pas les ambitions initiales de la ONE et Sony en a juste profité pour planter le dernier clous avec ses trolls de prêts en format physique. Mais MS a retropédalé et a su remonter petit à petit et regagner le respect des joueurs. Maintenant c'est assez ironique de voir Sony et Microsoft revenir doucement mais sûrement au ambitions initiales de MS en 2013 avec le PSNow et le Gamepass et encore c'est le PSNow qui s'en rapproche le plus.
5130x2880 paa au meme moment ! Ridge racer 6 est sortis en meme temps que la 360 soit 1 an avant la ps3. En plus le 6 etait a mon sens bien meilleur que le 7 auquel je n ai que tres peu accrocher.
Chercher la merde ? Pauvre chou pas le droit de donner un avis qui ne va pas dans ton sens de fanboy ?
Oui je rigole encore aujourd'hui de cette catastrophe que fut la Xbox One (la One X est une formidable réussite par contre).
Une annonce catastrophique , une communication hilarante , un hardware minable et honteux surtout quand ont voit comment fut pensé la 360, une philosophie incomplète et ingérable, un OS aux fraise , un Cloud aux promesses jamais tenus (mais à l'utilisation souvent très bonne comme les Drivatar) donc vient pas casser les couilles.
Microsoft ont été prit de cours par l'annonce de la Ps4 et ont réunis en catastrophe tout ce qu'ils avaient sous la main pour ne pas leur laisser une avance. Alors qu'avec un an de plus pour peaufiner leurs idées et leurs ambitions tant niveau software que hardware les choses auraient été bien différentes.
Alors sèche tes larmes ça ira mieux dans 2 ou 3 ans. D'ici là il va falloir supporter les avis qui ne vont pas dans ton sens
birmou ouai t'as raison et actuellement c'est l'inverse la ONE X est un bijoux technologique et la PS4 Pro est complètement à la ramasse, sony aurait dû également prendre une année de plus c'était un mauvais choix stratégique d'autant que la diff sur les jeux n'est pas énorme.
diabloles gens ne comprenaient pas les ambitions initiales de la ONE
Celles consistant à dilater le petit orifice intime du joueur ? Il va de soi que la plèbe de part sa bêtise est responsable de l'échec de cette magnifie machine. Devoir se connecter obligatoirement toutes les 24h sans quoi ton jeu est illisible c'était précurseur. Idem pour la revente de jeux qui obligeait le joueur à revendre son jeu dans une boutique partenaire. Précurseur la aussi. Franchement on a vraiment été con de refuser tout ca.
sonilka De toute façon le Only démat et la co permanente on va de toute façon y arriver que se soit la prochaine gen ou celle d'après nos consoles finiront par devenir des boîtes sans lecteurs avec des services à abonnements Microsoft et Sony se dirige clairement là dedans puis viendra certainement plus tards le tour de Nintendo. ce qui ne me dérange pas de toute façon je collectionne plus mes boîtes de jeux à une époque j'aimais bien car on avait des manuels, des posters ou des cartes mais là il y a plus rien...ça prend juste de la place. Internet faut obligatoirement avoir une Co aujourd'hui donc ça ne me dérange pas. Aujourd'hui on achètes (tous) du démat et on joue tous en ligne faut être hypocrites pour prétendre le contraire.
doduo
Elle était en avance tout comme l'était la PSP Go.
Parce que voilà les 3 grands scandales à l'annonce de la One.
- Contrôle de l'occasion (et non interdiction contrairement à ce qu'on pouvait lire).
- Contrôle du prêt des jeux de manière à pousser le dématérialisé (pour le système de compte familial).
- Connexion semi-permanente (une connexion obligatoire toutes les 24h).
5 ans plus tard, que ce soit sur PS4 & One.
- L'occasion se meurt de lui-même avec l'explosion du dématérialisé qui peut représenter 30 à 50% selon les AAA (et c'est toujours en progression, même chez Nintendo c'est dire), et de fortes promos sur les stores numériques.
- Beaucoup maintenant utilisent le système de partage de compte (suffit sur PS4 de foutre ton compte en principal chez un pote pour qu'il profite de toute ta ludo, et inversement).
- On peut maintenant te sortir des jeux avec connexion permanente que plus personne en a rien à foutre, puisque tout le monde est connecté naturellement non-stop.
Alors évidemment il reste toujours une part importante des joueurs qui militent pour le maintien du physique mais on se rend surtout compte que beaucoup de ceux qui crachaient sur la console à l'annonce vivent aujourd'hui sur leurs supports comme s'il n'y avait eu aucun rétropédalage.
J'te rappelle qu'au launch de Destiny 2, 50% des ventes se sont faite en démat, ce qui donc fait :
- Pas d'occasion
- Pas de prêt physique
- Connexion obligatoire
diablo Oui Sony ont bien merdé concernant la Pro. Elle a le cul entre 2 chaises.
Microsoft se sont admirablement rattrapé avec la X là où Sony ont clairement profité d'avoir le vent en poupe pour la Pro. Après pour relativiser (sans justifier) Microsoft était des 2 celui qui devait le plus impressionner vue qu'ils partent de loin avec la One de 2013.
Et comme sonilka je suis d'accord que là où Microsoft ont merdé à 800% c'est leurs délires anti ocaz.
Tout le reste même le côté Tv/sport aurait pu faire parti d'une vision plus globale sur le long terme si encore une fois ils s'étaient laisser un peu plus de temps pour réfléchir à toutes leurs idées et n'avait pas tout balancer dans une boîte en catastrophe pour éviter l'avance qu'avait eue a l'époque la PS2.
sieu69 tu vois ça aussi ça fait partie des raisons pour lesquelles l'écart de puissance Ps4/One a autant fait scandale alors que celui entre Pro/X laisse presque tout le monde indifférent.
Aujourd'hui côté Sony les têtes de Playstation laissent couler (logique tu me dira) et focalisent la com sur les exclues et les jeux. Là où côté Microsoft on a eue des mec comme Penello qui avaient même été sur Neogaf pour expliquer que jamais la Ps4 n'aura l'avantage niveau puissance. Ajoute a ça que chaque maj des devs kit Xbox devenait un événement (une première) avec moults articles pour expliquer combien de pourcentage de puissance était récupéré. Le tout saupoudré de rumeurs de puce caché (résultant d'une incompréhension concernant certains détails de la conception de sa carte mère que certains youtubeurs ricains fanboys ont prit pour une puce caché et que certains fanboy ont prit pour vérité) , de déclarations de VRP de la marque concernant le cloud qui allait faire de la One une machine du futur (au final c'est bien une maj hardware qui a fait le taffe) et t'as le cocktail parfait pour un drame qui a duré 4 ans ....
docteurdeggman en quoi elles ont dû être vâchement longues ? Je crois qu'ils font plus de chiffres d'affaires que Sony et Nintendo réunis juste avec les ventes de Minecraft on devrait pas avoir a les plaindre je pense
birmou il y a pas que les exclues qui comptent Microsoft investit également dans d'autres secteurs comme Les Avatars, la Retrocompatibilité, Les manettes comme le pad adaptative pour les personnes souffrantes d'handicapes, des serveurs pour le crossplay de Minecraft tout ça coûte...le conforts chose qu'on retrouve pas sur Playstation ou Sony prime avant tout sur 2-3 expériences Solos par an chacun a sa vision de la chose et elle est différente donc tant mieux.
birmou perso j'étais un grand fan de crosoft depuis la première fois ou j'ai posé la main sur le gros pad xbox et le premier halo le choc pôur l'époque, maintenant j'ai revendu ma one et leur kinect ou ont était obliger a avoir ne pas oublier aussi et leur fameux 10% en moins ^^
Ici j'attend le retour de leur licence mais avec de grand A car quand tu vois sony et la qualité de leur exclu et crosoft et leur pauvre niveau ben je sais parfaitement m'en passer alors que ma ps4 c'est non
ya eu quelques erreurs mais certaines ce sont averees coe des idees imitees par sony et nintendo. j'avoue que l'annonce etait catastrophique, une comm de bouse qui n'expliquer pas les idees et messages etc...ca leur a beaucoup coute! en plus ils ont eu du mal a avoir des exclus ou memes des jeux en multi sur la console. ils essaient de garder la tete plus haute que les vagues mais je pense qu'ils feront mieux a la next gen
Cette console du cauchemar: tout comme la wii u personne ne comprenait le principe: kinect, tv... de plus traumatisé par le trou financier de la 360 : fermeture de tous les studios, aucun develop de AAA, design (!) pour éviter toute surchauffe. Sony a fait le pari d’une console 100% jeu
Franchement les gens ont gueuler pour la connexion obligatoire qui est devenue courante, le partage des jeu déma qui est une super idée.
Puis le gamepass est arrivée et la retro.
Microsoft avait de bonne idée au depart et a bien rattraper tout sa avec la one S et la one X.
Par contre le tout déma va arriver et la connexion obligatoire aussi et cela sur tout les support
shanks: Je suis d'accord avec toi, mais la différence réside dans le fait que ce qui c'est passer pour destiny 2 est un choix... Ce que ne laissait pas microsoft à ces joueurs lorsqu'ils ont annoncé la Xone...
D'un côté, tu laisses le choix aux personnes d'acheter un format qui les privera plustard de liberté et de l'autre tu l'imposes ...
Je ne pense pas que microsoft était en avance, je pense juste qu'en se précipitant, ils ont mal jaugé la réalité du marché et de ce qu'il allait devenir, à savoir proposé d'autre moyen de consommé plus restrictif (démat) à l'image de destiny ou même mieux de RE7 sur switch, mais en laissant le choix aux consommateurs (connexion obligatoire ou non).
revans: Euh à part les gros jeu uniquement multi, je peux jouer à la totalité des autres sans connexion hein...
Faut arrêter un peu.
Le numérique domine l'industrie de la musique, le cinéma, les séries...
Les gens n'ont pas le choix sur Steam ou sur mobile et ils s'en foutent.
Beaucoup d'analyse l'ont dit. Le prob de la One (à son annonce), ce n'était pas les choix mais la communication désastreuse où les mecs avaient pourtant quelques arguments pour compenser les mauvais aspects (le principe de groupe de partage notamment) et incapables de les mettre en avant.
Valve t'as fait passer le numérique comme une lettre à la poste mais Microsoft en a été parfaitement incapable car ce sont de très mauvais communiquant.
Et je rajoute un truc. Qu'importe que la connexion permanente affecte avant tout les jeux multi : toujours est-il que les joueurs sont aujourd'hui naturellement connecté non-stop, en tablant d'ailleurs sur le fait que même pour un jeu solo, ta connexion a une importance indéniable pour télécharger les tonnes de MAJ et patchs correctifs.
Et j'te parle pas de certaines éditions GOTY où tu dois télécharger les DLC derrière pour les installer.
Ce fut un désastre à l'époque et le recul pour laisser le choix est une bonne chose (même si c'est temporaire et dans 10-15 ans, on y sera jusqu'au cou).
Mais c'est l'ironie que je constate.
comme j'ai dit ceux qui critiquaient mais qui aujourd'hui adopte naturellement (tout comme la plupart ont adopté les DLC).
Mais aussi Sony. Les mecs qui disent non à la connexion obligatoire mais qui font un partenariat marketing avec Destiny, te ponde Gran Turismo Sport (connexion obligatoire même sans jouer en ligne) qui te mette en douce le besoin d'être connecté si tu veux regarder tes trophées et où tu vois encore y a peu quasiment 10 patchs en 3 semaines pour God of War.
Bref, la question est simple : qui joue encore aujourd'hui sans connexion ?
foxstep C'est dingue quand même loool, a croire qu'il vie dans une grotte pour sortir sa de sa bouche. En avance mdrrr.
diablo Y a pas que les exclus qui compte ? Mais quel hypocrisie tu fais là wow, si on inversa it les rôles tu dirais pas ça, les exclus c'est ce qui fait vivre une marque, pas des promesses non tenues, des jeux rétro de 15 ans ou des manettes. Rentre toi ça dans le crâne, t'es trop fan boy.
A mon sens, c'est l'une des pires consoles de l'histoire. De mémoire, jamais on n'avait vu une machine avec une offre aussi dépendante des third party. Et c'est objectivement une génération de perdue au sens créatif et artistique du terme pour son constructeur.
L'énorme foutoir propagé il y a 5 ans autour de la machine n'a jamais scellé son destin, mais c'est bien son réel manque de suivi et de spécificité dans les rayons qui lui ont fait perdre la bataille de la communication, et finalement la guerre en termes d'image commerciale.
Ils pouvaient corriger le tir. Mais ils n'ont jamais été capables de balancer la moindre killer-app comme l'était Halo pour la première Xbox ou Gears pour la 360 et rien que ça, déjà, c'est devenu un vrai problème pour leur image de marque.
Car finalement, les seules vitrines contemporaines qui portent cette marque (comme Ori ou Forza Horizon) n'ont pas l'impact de masse ni le pouvoir d'adhésion et d'identification qu'incarnent les grands héros (ou mascottes) populaires mis en avant par les deux constructeurs japonais et ça, croyez-moi, ça fait où défait une réputation, ça sauve ou ça plombe une gen entière.
Ce qui manque cruellement à la marque Xbox, ce sont des icônes populaires, des franchises médiatiques lucratives, de grandes aventures qui font voyager et qui en mettent plein les yeux, des system-sellers qui justifieraient à eux-seuls l'achat du truc, des hits qui permettraient d'offrir une alternative crédible et forte à ce qui se fait déjà ailleurs, qu'il soit question de la concurrence en elle-même ou des third party, qui marchent largement sur les plates bandes d'Halo et de Gears of War avec des jeux d'action et de tir qui fédèrent des dizaines de millions de joueurs.
Entre la console qui propose Destiny, Call of Duty, FIFA, GTA, Star Wars, Red Dead et compagnie, et celle qui propose Destiny, Call of Duty, FIFA, GTA, Sta Wars, Red Dead et compagnie, + les deals third party, + les jeux japonais, + la VR, + les jeux d'auteurs à la Kojima, Cage, Suzuki, Ueda + des hits tous les mois, une visibilité sur le long terme et un back catalogue constitué de dizaines de trucs éprouvés (The Last of Us, Street Fighter, Uncharted, Horizon, Crash Bandicoot, God of War, Ratchet & Clank, Bloodborne, Nioh, Wipeout, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, Until Dawn, Persona, Yakuza, Nier, Dragon Quest, FFXIV, Kingdom Hearts, King of Fighters, LittleBigPlanet, Tearaway, Infamous, BlazBlue, Guilty Gear, Ni no Kuni, Ys VIII et j'en passe plein), pour la plupart des joueurs, à l'heure du passage en caisses il n'y a pas débat, ce n'est même plus une question de choix, mais une simple question de bon sens.
La Xbox One ne se pose pas, en l'état actuel des choses, en une alternative solide à ce qui se fait déjà ailleurs.
Son problème il est là, car l'ardoise de l'officialisation honteuse d'il y a 5 ans, ça fait bien longtemps que le public l'a oubliée.
ravyxxs ça a pas du te déranger quand le Line up de la PS4 c'était Knack et KillZone Shadowfall ? Ce qui était le plus important c'était la puissance maintenant que la One est Retrocompatible c'est pas important car sur PS4 il y a des exclues et que de toute manière suffit d'avoir une PS3 pour y jouer chièze tease la rétrocompatibilité PS4 sur PS5 ah ouai c'est Super !!! et au bas mot des exclues sur PS4 elles se comptent sur quoi ? Les doigt de 2 mains et sur One les doigts d'une main et demi ? On s'en fout un peut des exclues ça donne une identité a la machine c'est une image de marque mais au finale ça se vendra toujours moins que le nouveau CoD ou Fifa.
driver merci du fous rire c'est marant la mointié des jeux que tu listes ne sont pas édité par Sony et risque potentielement de se retrouver sur One et en supérieur sur One X comme kingdome Hearts III ,Crash Bandicoot YS III... l'autre partie sont des remasters et portages là ou la retro semble pas avoir sa place ironique moi sur ma One j'ai tous les Halo , tous les banjo, tous les perfect Dark, les Conker's Panzer Dragoon Orta, KOTOR 2, Ninja Gaiden Black , Morrowind, tous les Gears, SoulCalibur 2HD Red Dead Redemption, tous les Fable , Jade Empire , Turok 1 et 2, Prey , Alan Wake et j'en passe
diablo La retro c’est cool et dans le cas de la One ça permet de sauver les meubles grâce aux patchs 4k car bonjour l'ennui si il n’y a que du third à bouffer sur cette machine et un Forza Horizon tous les 2 ans.
diablo J'ai pas eu la PS4 à ces débuts car le line up était pas à la hauteur voilà tout, moi je le dit, toi tu te caches de la vérité qu'est la One. J'ai jamais dit que la rétro c'était pas important. T'es tellement dans ta bulle que tu dis ce que les autres ne t'ont pas dit, c'est la preuve que tu te mens à toi même, comme le jour où tu as dit que Mario Odyssey était en dessous de Luckys Tale que tout les points lol... La rétro c'est très bon et peut être un très bon point mais si j'ai une nouvelle console c'est pas pour jouer à des jeux de 15 ans remasterisé EN PREMIER TEMPS voilà tout. Next gen c'est Next Gen et non Old Gen, dans ce cas tu équilibre les deux et tu favorise pas un, ici Microsoft rame beaucoup sur les Grosses exclus maison, et les joueurs le voient et se dirigent direct vers Sony ou Nintendo, car oui les exclus c'est bien plus attractif que des jeux Xbox et 360 remasterisé que beaucoup ont sûrement déjà fini.
Non, tu dis ça car t'es juste dégouté de pas voir des exclus Xbox pleuvoir de toute part donc tu te rassures mais tu te mens tout seul, pendant que nous on kiffe bien sans être fan boy. Donc si c'est très important, identité ou pas, les joueurs en grosse majorité préfère du nouveau que du vieux c'est tout. Tu penses qu'ils auraient préféré un Scalebound ou un RDR remasterisé ? Réfléchi bien.
Les exclus de Sony se comptent sur une main et demi ? Ptdrrr Vas-y fait moi la liste que je rigole, il te faudra tes doigts de pieds aussi pour compter crois moi. J'attends Vas-y dit moi.
C'est pour cela qu'il est souvent sur GDC et ici il l'ouvre moins mais bon il reste un virulent pro-M comme Negan au début je me suis dit que Harlow (Alias Diablo) troller sur GDC (Le but du forum) mais je vois qu'il est pareil ici.
MS aurait eu l'idée " D'utilisé la carte bleu pour allumer la console" que Negan ou Diablo auraient crié au génie
ravyxxs mais t'es incapable de faire une liste de 20 exclues PS4 auquel t'as joué non allez 10 exclues PS4 en 5 ans et elles sont censé pleuvoir tous les mois ? Biensûre quid des remasters-portages "Remake" alors arrêtes avec ton hypocrisie un peu c'est ridicule des jeux sur sur ONE il y en a autant que sur PS4 c'est juste que Sony on un peu plus de soutient du côtés des tiers japonais qui arrivent également doucement sur Steam et se dirigent vers ONE. La ONE a 2000 jeux avec les 600 titres retro la PS4 doit à peine avoir 100 jeux tout au plus que le catalogue ONE donc environ 1500 jeux sur PS4. Avec la Retro ça fait 500 jeux de plus environ donc vos pas de jeux sur ONE et aussi Microsoft n'a pas la même vision que Sony si Microsoft fait payer un live c'est pas pour jouer a CoD et Fifa entre autre...mais car ils proposent un catalogue d'expériences sociale plus au moins large comme Halo / Killer Instinct / Sea of Thieves / Gears of War 4 / Sunset Overdrive / Halo Wars 2 / Forza Horizon 3... qui sont des jeux qui pour la plus part possèdent un très long suivi ou des excellentes rejouabilité. Un mode solo / coop / parfois multi locale / et un mode en ligne. La ou Sony prime quasiment que sur des expériences solo ça plaît ou ça plaît pas dans les 2 cas ce ne sont pas les mêmes expériences.
diablo Mec, je vais pas lire ton roman, comme dis l'autre plus haut, tu fais vraiment peur, t'as vraiment du temps à perdre c'est ouf mdrrr, tout ces romans juste pour te rassurer et parce que tu as mal aux fesses, applique de la vaseline ça passera tu verras.
leonr4 Le 21 mai 2018 à 20:08:22 YoshiRouge333 a écrit :
Quand tu places les avatars, le support clavier/souris et minecraft dans ton bingo, tu sais qu'il y a un problème
Non c'est juste que les E3 de Microsoft sont complet et que ça ne regroupe pas simplement des jeux mais le confort globale des joueurs et Minecraft > All
J'ai explosaaaaay All qu'il dit, non mais on lui dit pour les exclus de Sony et la conf de Nintendo ? Ou quand tu vois ça Le 21 mai 2018 à 20:20:01 cauetone a écrit :
il doit y avoir un jrpg pour attiré les kikoo jap
phil revient du japon
Si Phil veut des jeux Japs ça sera pas des trucs de Kikoos à la Persona 5 ça sera plus des titres comme Panzer Dragoon / Ninja Gaiden / Vanquish 2 tu vois le genre mais le fait que Panzer Dragoon Saga soit sorti il y a 20 ans maintenant + Orta Retro je penche vraiment sur un retour de Panzer Dragoon en tout cas Yukio Futatsugi travail sur un truc lourd
Alors là tu sais que c'est la rage qui parle loooooool. Persona 5 jeu de kikoo mdr, le seum du mec sérieux...
diablo Mon monde est Magnifique, y a du God of War, Detroit, Persona 5, Bloodborne, Horizon, Spiderman, Days Gone, Mario Odyssey, Zelda, Smash Bros, Zelda, wow, c'est trop bon et j'ai pas a attendre deux ans pour un GROS jeu exclu
hyoga57 via un compte étranger? je te parle pas d'un truc a chier genre avoir 1 compte europe 1 compte asie et 1compte usa, ce genre de chose c'est pas pratique du tout.
Tu es habité par la fièvre de Phil Spencer mec, faut te détendre et prendre du recul car là tu es en plein one man show involontaire et ça tourne au ridicule sévère.
"ça a pas du te déranger quand le Line up de la PS4 c'était Knack et KillZone Shadowfall ? Ce qui était le plus important c'était la puissance "
Le line-up de lancement de la PS4 était pourri, personne n'a jamais prétendu le contraire...
Mais personne n'achète une console sur un line-up. En choisissant une marque plutôt qu'une autre, les gens achètent une garantie sur l'avenir. Ce que n'offrent pas les consoles Xbox qui se sont toutes retrouvées en roues libres au bout de quelques années d'exploitation, et la One ne déroge pas à cette triste tradition.
En termes d'offre (qu'il soit question
de hardware, de prix, de design, d'interface... ), en termes d'image de marque, en termes de - positionnement - global, la proposition de Sony était tout de suite infiniment plus solide que celle proposée par son concurrent.
Microsoft est arrivé après la guerre : ils ont annoncé leur console trop tard, ils sont complètement passés à côté des attentes du public avec une politique initiale restrictive et un matos dénué de style et mal conçu (et trop cher).
Sony proposait de faire tourner FIFA, Call of Duty et compagnie en full HD pour beaucoup moins cher, et c'est tout ce que le grand public voulait savoir.
"maintenant que la One est Retrocompatible c'est pas important "
Maintenant que la One est rétrocompatible elle se vend toujours trois fois moins que les consoles japonaises qui ne le sont pas, pourquoi ?
Parce qu'entre tes vieux jeux poussiéreux et des vitrines modernes qui claquent, le grand public qui n'achète pas les dernières consoles du marché pour jouer à des reliques de l'ère Chiraquienne a fait son choix : la rétro c'est une béquille qui sert à boucher les trous en périodes de vaches maigres mais ça remplacera jamais une vraie actualité.
"et au bas mot des exclues sur PS4 elles se comptent sur quoi ? Les doigt de 2 mains et sur One les doigts d'une main et demi ?"
Tu sais compter ?
En gros, faudrait plutôt être un mille-pattes croisé avec un poulpe pour dénombrer le tsunami d'exclusivités PS4. Côté Xbox, être un Schtroumpf lépreux permet déjà de faire le tour de la question.
Près d'une soixantaine d'exclus avec une moyenne de 8 sur 10 et + selon Metacritic côté PS4 (jeux VR, jeux indés, jeux japonais, jeux first party, ect).
Côté Xbox, ça va aller très vite :
Forza Horizon 2 et 3, Forza 7 (on va pas compter les épisodes qui sont périmés, faut pas abuser) , Ori, Gears Ultimate, Gears 4, Halo Collection, Halo 5, Cuphead, Killer Instinct, Rare Replay, Sunset Overdrive et... C'est tout. 12 jeux. En 5 ans...
Pour remettre les choses en perspectives, la PS4 en classe à elle-seule bien davantage en haut du panier en seulement un an de temps.
Si je comptais juste les titres japonais sortis sur PS4 mais pas sur Xbox, sans même tenir compte des indies, des jeux VR, des jeux Sony, la liste serait déjà 3x plus longue que tous les succès critiques sortis exclusivement sur Xbox One durant toute sa carrière.
En une année bien tassée, sur PS4, on a vu défiler Persona 5, Nier, Nioh, Gravity Rush 2, Shadow of the Colossus, Guilty Gear, Ys VIII, Gran Turismo Sport, Yakuza Kiwami, Yakuza 6, Ni no Kuni 2, Wipeout Collection, Dragon's Crown Pro, God of War, Zero Escape, Crash Bandicoot, Moss, Nex Machina, DJMax Respect, Horizon : Zero Dawn, Kingdom Hearts Remix, Hatsune Miku, Danganronpa et j'en passe.
La Xbox One trouve le moyen de faire beaucoup moins bien...en 5 ans. Même en rajoutant tous les pétards mouillés (Quantum Break, Recore, Sea of Thieves, Ryse et compagnie), la Xbox One n'aligne pas autant de cartouches que ne le fait sa concurrente en l'espace d'une année.
Et là il y a Detroit qui arrive. A lui seul, il a dû coûter plus cher à produire que tout ce que Microsoft a pu sortir depuis l'année dernière. Donc v'là la déchéance éditoriale.
"On s'en fout un peut des exclues ça donne une identité a la machine c'est une image de marque mais au finale ça se vendra toujours moins que le nouveau CoD ou Fifa."
C'est pas parce que ça se vend moins que ça se vend pas.
Call of Duty et FIFA sont sur Xbox et PS4...la différence entre les deux c'est à peu près 50 exclus décisives... et 50 millions de ventes.
"la mointié des jeux que tu listes ne sont pas édité par Sony et risque potentielement de se retrouver sur One et en supérieur sur One X comme kingdome Hearts III ,Crash Bandicoot YS III.."
Kingdom Hearts 1.5, 2.5, 2.8, Crash Bandicoot et Ys VIII sont des hits qui n'existent pas sur Xbox One à l'heure actuelle. Seul le Crash Bandicoot est officiel mais c'est pas encore là. Le reste n'a jamais été annoncé sur Xbox. Après tu peux toujours believer hein, c'est pas interdit...vous allez avoir Kingdom Hearts 3, et commencer le livre par le fin...c'est toujours mieux que rien.
" l'autre partie sont des remasters et portages là ou la retro semble pas avoir sa place ironique "
Ce qui était bon il y a 20 ans ne n'est plus forcément en 2018, après les crashs récents de Voodoo Vince et de Phantom Dust tu es bien placé pour le savoir.
Le seuil d'exigence des joueurs a explosé, les standards techniques et graphiques et les codes de game design ne sont plus du tout les mêmes qu'avant, les contrôles qualité sont devenus beaucoup moins souples qu'à l'époque, c'est ce qui fait qu'un hit d'hier devient souvent une merde aujourd'hui et c'est ce qui rend des remasters, des remakes ou des rééditions comme Wipeout, Crash Bandicoot, Shadow of the Colossus, Ratchet & Clank, Gears of War, Halo aussi indispensables aux yeux du public et de la critique.
Franchement les jeux vidéo sans Sony ou Nintendo c’est plus pareil.
Sans Microsoft ... on s’en remettra. Ils servent juste à maintenir la pression et sublimer les talents chez sony.
birmou publié le 21/05/2018 à 20:15
5 ans que je rigole tout les jours.
Tu dois avoir un vie a l'image de ta présence sur le site du coup , sans intérêt vide et malodorante .
En même temps vue comment les leches culs Xbox me collent aux basque c'est pas evident à gérer niveau odeurs.
A force de reniflé des turbines bah le fondant aux chocolat fini dans ta bouche .
Chercher la merde ? Pauvre chou pas le droit de donner un avis qui ne va pas dans ton sens de fanboy ?
Oui je rigole encore aujourd'hui de cette catastrophe que fut la Xbox One (la One X est une formidable réussite par contre).
Une annonce catastrophique , une communication hilarante , un hardware minable et honteux surtout quand ont voit comment fut pensé la 360, une philosophie incomplète et ingérable, un OS aux fraise , un Cloud aux promesses jamais tenus (mais à l'utilisation souvent très bonne comme les Drivatar) donc vient pas casser les couilles.
Microsoft ont été prit de cours par l'annonce de la Ps4 et ont réunis en catastrophe tout ce qu'ils avaient sous la main pour ne pas leur laisser une avance. Alors qu'avec un an de plus pour peaufiner leurs idées et leurs ambitions tant niveau software que hardware les choses auraient été bien différentes.
Alors sèche tes larmes ça ira mieux dans 2 ou 3 ans. D'ici là il va falloir supporter les avis qui ne vont pas dans ton sens
Celles consistant à dilater le petit orifice intime du joueur ? Il va de soi que la plèbe de part sa bêtise est responsable de l'échec de cette magnifie machine. Devoir se connecter obligatoirement toutes les 24h sans quoi ton jeu est illisible c'était précurseur. Idem pour la revente de jeux qui obligeait le joueur à revendre son jeu dans une boutique partenaire. Précurseur la aussi. Franchement on a vraiment été con de refuser tout ca.
mais en vrai tu devrais pas te fatigue pas à lui répondre.
Ouais en gros on est tous débile à part toi. Bref.
Depuis, Microsoft a perdu toit ce qu’ils ont réussi avec la 360, maintenant, l’essentiel c’est de sauver les meubles.
Elle était en avance tout comme l'était la PSP Go.
Parce que voilà les 3 grands scandales à l'annonce de la One.
- Contrôle de l'occasion (et non interdiction contrairement à ce qu'on pouvait lire).
- Contrôle du prêt des jeux de manière à pousser le dématérialisé (pour le système de compte familial).
- Connexion semi-permanente (une connexion obligatoire toutes les 24h).
5 ans plus tard, que ce soit sur PS4 & One.
- L'occasion se meurt de lui-même avec l'explosion du dématérialisé qui peut représenter 30 à 50% selon les AAA (et c'est toujours en progression, même chez Nintendo c'est dire), et de fortes promos sur les stores numériques.
- Beaucoup maintenant utilisent le système de partage de compte (suffit sur PS4 de foutre ton compte en principal chez un pote pour qu'il profite de toute ta ludo, et inversement).
- On peut maintenant te sortir des jeux avec connexion permanente que plus personne en a rien à foutre, puisque tout le monde est connecté naturellement non-stop.
Alors évidemment il reste toujours une part importante des joueurs qui militent pour le maintien du physique mais on se rend surtout compte que beaucoup de ceux qui crachaient sur la console à l'annonce vivent aujourd'hui sur leurs supports comme s'il n'y avait eu aucun rétropédalage.
J'te rappelle qu'au launch de Destiny 2, 50% des ventes se sont faite en démat, ce qui donc fait :
- Pas d'occasion
- Pas de prêt physique
- Connexion obligatoire
Microsoft se sont admirablement rattrapé avec la X là où Sony ont clairement profité d'avoir le vent en poupe pour la Pro. Après pour relativiser (sans justifier) Microsoft était des 2 celui qui devait le plus impressionner vue qu'ils partent de loin avec la One de 2013.
Et comme sonilka je suis d'accord que là où Microsoft ont merdé à 800% c'est leurs délires anti ocaz.
Tout le reste même le côté Tv/sport aurait pu faire parti d'une vision plus globale sur le long terme si encore une fois ils s'étaient laisser un peu plus de temps pour réfléchir à toutes leurs idées et n'avait pas tout balancer dans une boîte en catastrophe pour éviter l'avance qu'avait eue a l'époque la PS2.
sieu69 tu vois ça aussi ça fait partie des raisons pour lesquelles l'écart de puissance Ps4/One a autant fait scandale alors que celui entre Pro/X laisse presque tout le monde indifférent.
Aujourd'hui côté Sony les têtes de Playstation laissent couler (logique tu me dira) et focalisent la com sur les exclues et les jeux. Là où côté Microsoft on a eue des mec comme Penello qui avaient même été sur Neogaf pour expliquer que jamais la Ps4 n'aura l'avantage niveau puissance. Ajoute a ça que chaque maj des devs kit Xbox devenait un événement (une première) avec moults articles pour expliquer combien de pourcentage de puissance était récupéré. Le tout saupoudré de rumeurs de puce caché (résultant d'une incompréhension concernant certains détails de la conception de sa carte mère que certains youtubeurs ricains fanboys ont prit pour une puce caché et que certains fanboy ont prit pour vérité) , de déclarations de VRP de la marque concernant le cloud qui allait faire de la One une machine du futur (au final c'est bien une maj hardware qui a fait le taffe) et t'as le cocktail parfait pour un drame qui a duré 4 ans ....
Ces 5 années ont dues être vachement longues pour MS
Ici j'attend le retour de leur licence mais avec de grand A car quand tu vois sony et la qualité de leur exclu et crosoft et leur pauvre niveau ben je sais parfaitement m'en passer alors que ma ps4 c'est non
On est pas sur GDC ici.
Un hardware qui affiche du 720p sur c'est les multi c'est clair que c'était trop en avance en son temps.
http://www.jeuxactu.com/xbox-one-1-milliard-de-dollars-pour-les-nouveaux-jeux-87626.htm
Puis le gamepass est arrivée et la retro.
Microsoft avait de bonne idée au depart et a bien rattraper tout sa avec la one S et la one X.
Par contre le tout déma va arriver et la connexion obligatoire aussi et cela sur tout les support
D'un côté, tu laisses le choix aux personnes d'acheter un format qui les privera plustard de liberté et de l'autre tu l'imposes ...
Je ne pense pas que microsoft était en avance, je pense juste qu'en se précipitant, ils ont mal jaugé la réalité du marché et de ce qu'il allait devenir, à savoir proposé d'autre moyen de consommé plus restrictif (démat) à l'image de destiny ou même mieux de RE7 sur switch, mais en laissant le choix aux consommateurs (connexion obligatoire ou non).
revans: Euh à part les gros jeu uniquement multi, je peux jouer à la totalité des autres sans connexion hein...
Tu as mal orthographié le mot "créer", ça s'écrit créer et pas éviter.
Mais ça reste un temps d'avance.
Faut arrêter un peu.
Le numérique domine l'industrie de la musique, le cinéma, les séries...
Les gens n'ont pas le choix sur Steam ou sur mobile et ils s'en foutent.
Beaucoup d'analyse l'ont dit. Le prob de la One (à son annonce), ce n'était pas les choix mais la communication désastreuse où les mecs avaient pourtant quelques arguments pour compenser les mauvais aspects (le principe de groupe de partage notamment) et incapables de les mettre en avant.
Valve t'as fait passer le numérique comme une lettre à la poste mais Microsoft en a été parfaitement incapable car ce sont de très mauvais communiquant.
Et je rajoute un truc. Qu'importe que la connexion permanente affecte avant tout les jeux multi : toujours est-il que les joueurs sont aujourd'hui naturellement connecté non-stop, en tablant d'ailleurs sur le fait que même pour un jeu solo, ta connexion a une importance indéniable pour télécharger les tonnes de MAJ et patchs correctifs.
Et j'te parle pas de certaines éditions GOTY où tu dois télécharger les DLC derrière pour les installer.
Ce fut un désastre à l'époque et le recul pour laisser le choix est une bonne chose (même si c'est temporaire et dans 10-15 ans, on y sera jusqu'au cou).
Mais c'est l'ironie que je constate.
comme j'ai dit ceux qui critiquaient mais qui aujourd'hui adopte naturellement (tout comme la plupart ont adopté les DLC).
Mais aussi Sony. Les mecs qui disent non à la connexion obligatoire mais qui font un partenariat marketing avec Destiny, te ponde Gran Turismo Sport (connexion obligatoire même sans jouer en ligne) qui te mette en douce le besoin d'être connecté si tu veux regarder tes trophées et où tu vois encore y a peu quasiment 10 patchs en 3 semaines pour God of War.
Bref, la question est simple : qui joue encore aujourd'hui sans connexion ?
Tiens en parlant de Sony tu savait que sur PS4 tu peux pas afficher/lire tes trophées sans connexion internet ?
Une super idée ? Le partage de jeux dématérialisés ça fait au moins 10 ans que ça existe, Sony le permettait déjà sur PS3.
Au départ ça m'avait choqué car on pouvais pas.
diablo Y a pas que les exclus qui compte ? Mais quel hypocrisie tu fais là wow, si on inversa it les rôles tu dirais pas ça, les exclus c'est ce qui fait vivre une marque, pas des promesses non tenues, des jeux rétro de 15 ans ou des manettes. Rentre toi ça dans le crâne, t'es trop fan boy.
L'énorme foutoir propagé il y a 5 ans autour de la machine n'a jamais scellé son destin, mais c'est bien son réel manque de suivi et de spécificité dans les rayons qui lui ont fait perdre la bataille de la communication, et finalement la guerre en termes d'image commerciale.
Ils pouvaient corriger le tir. Mais ils n'ont jamais été capables de balancer la moindre killer-app comme l'était Halo pour la première Xbox ou Gears pour la 360 et rien que ça, déjà, c'est devenu un vrai problème pour leur image de marque.
Car finalement, les seules vitrines contemporaines qui portent cette marque (comme Ori ou Forza Horizon) n'ont pas l'impact de masse ni le pouvoir d'adhésion et d'identification qu'incarnent les grands héros (ou mascottes) populaires mis en avant par les deux constructeurs japonais et ça, croyez-moi, ça fait où défait une réputation, ça sauve ou ça plombe une gen entière.
Ce qui manque cruellement à la marque Xbox, ce sont des icônes populaires, des franchises médiatiques lucratives, de grandes aventures qui font voyager et qui en mettent plein les yeux, des system-sellers qui justifieraient à eux-seuls l'achat du truc, des hits qui permettraient d'offrir une alternative crédible et forte à ce qui se fait déjà ailleurs, qu'il soit question de la concurrence en elle-même ou des third party, qui marchent largement sur les plates bandes d'Halo et de Gears of War avec des jeux d'action et de tir qui fédèrent des dizaines de millions de joueurs.
Entre la console qui propose Destiny, Call of Duty, FIFA, GTA, Star Wars, Red Dead et compagnie, et celle qui propose Destiny, Call of Duty, FIFA, GTA, Sta Wars, Red Dead et compagnie, + les deals third party, + les jeux japonais, + la VR, + les jeux d'auteurs à la Kojima, Cage, Suzuki, Ueda + des hits tous les mois, une visibilité sur le long terme et un back catalogue constitué de dizaines de trucs éprouvés (The Last of Us, Street Fighter, Uncharted, Horizon, Crash Bandicoot, God of War, Ratchet & Clank, Bloodborne, Nioh, Wipeout, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, Until Dawn, Persona, Yakuza, Nier, Dragon Quest, FFXIV, Kingdom Hearts, King of Fighters, LittleBigPlanet, Tearaway, Infamous, BlazBlue, Guilty Gear, Ni no Kuni, Ys VIII et j'en passe plein), pour la plupart des joueurs, à l'heure du passage en caisses il n'y a pas débat, ce n'est même plus une question de choix, mais une simple question de bon sens.
La Xbox One ne se pose pas, en l'état actuel des choses, en une alternative solide à ce qui se fait déjà ailleurs.
Son problème il est là, car l'ardoise de l'officialisation honteuse d'il y a 5 ans, ça fait bien longtemps que le public l'a oubliée.
Non, tu dis ça car t'es juste dégouté de pas voir des exclus Xbox pleuvoir de toute part donc tu te rassures mais tu te mens tout seul, pendant que nous on kiffe bien sans être fan boy. Donc si c'est très important, identité ou pas, les joueurs en grosse majorité préfère du nouveau que du vieux c'est tout. Tu penses qu'ils auraient préféré un Scalebound ou un RDR remasterisé ? Réfléchi bien.
Les exclus de Sony se comptent sur une main et demi ? Ptdrrr Vas-y fait moi la liste que je rigole, il te faudra tes doigts de pieds aussi pour compter crois moi. J'attends Vas-y dit moi.
http://m.jeuxvideo.com/forums/42-36-56268397-1-0-1-0-mon-bingo-e3-2018-microsoft.htm
La tristesse du mec, il sert pas sa communauté :/
C'est pour cela qu'il est souvent sur GDC et ici il l'ouvre moins mais bon il reste un virulent pro-M comme Negan au début je me suis dit que Harlow (Alias Diablo) troller sur GDC (Le but du forum) mais je vois qu'il est pareil ici.
MS aurait eu l'idée " D'utilisé la carte bleu pour allumer la console" que Negan ou Diablo auraient crié au génie
Quand tu places les avatars, le support clavier/souris et minecraft dans ton bingo, tu sais qu'il y a un problème
Non c'est juste que les E3 de Microsoft sont complet et que ça ne regroupe pas simplement des jeux mais le confort globale des joueurs et Minecraft > All
J'ai explosaaaaay
il doit y avoir un jrpg pour attiré les kikoo jap
phil revient du japon
Si Phil veut des jeux Japs ça sera pas des trucs de Kikoos à la Persona 5 ça sera plus des titres comme Panzer Dragoon / Ninja Gaiden / Vanquish 2 tu vois le genre mais le fait que Panzer Dragoon Saga soit sorti il y a 20 ans maintenant + Orta Retro je penche vraiment sur un retour de Panzer Dragoon en tout cas Yukio Futatsugi travail sur un truc lourd
Alors là tu sais que c'est la rage qui parle loooooool. Persona 5 jeu de kikoo mdr, le seum du mec sérieux...
diablo Mon monde est Magnifique, y a du God of War, Detroit, Persona 5, Bloodborne, Horizon, Spiderman, Days Gone, Mario Odyssey, Zelda, Smash Bros, Zelda, wow, c'est trop bon et j'ai pas a attendre deux ans pour un GROS jeu exclu
Tu es habité par la fièvre de Phil Spencer mec, faut te détendre et prendre du recul car là tu es en plein one man show involontaire et ça tourne au ridicule sévère.
"ça a pas du te déranger quand le Line up de la PS4 c'était Knack et KillZone Shadowfall ? Ce qui était le plus important c'était la puissance "
Le line-up de lancement de la PS4 était pourri, personne n'a jamais prétendu le contraire...
Mais personne n'achète une console sur un line-up. En choisissant une marque plutôt qu'une autre, les gens achètent une garantie sur l'avenir. Ce que n'offrent pas les consoles Xbox qui se sont toutes retrouvées en roues libres au bout de quelques années d'exploitation, et la One ne déroge pas à cette triste tradition.
En termes d'offre (qu'il soit question
de hardware, de prix, de design, d'interface... ), en termes d'image de marque, en termes de - positionnement - global, la proposition de Sony était tout de suite infiniment plus solide que celle proposée par son concurrent.
Microsoft est arrivé après la guerre : ils ont annoncé leur console trop tard, ils sont complètement passés à côté des attentes du public avec une politique initiale restrictive et un matos dénué de style et mal conçu (et trop cher).
Sony proposait de faire tourner FIFA, Call of Duty et compagnie en full HD pour beaucoup moins cher, et c'est tout ce que le grand public voulait savoir.
"maintenant que la One est Retrocompatible c'est pas important "
Maintenant que la One est rétrocompatible elle se vend toujours trois fois moins que les consoles japonaises qui ne le sont pas, pourquoi ?
Parce qu'entre tes vieux jeux poussiéreux et des vitrines modernes qui claquent, le grand public qui n'achète pas les dernières consoles du marché pour jouer à des reliques de l'ère Chiraquienne a fait son choix : la rétro c'est une béquille qui sert à boucher les trous en périodes de vaches maigres mais ça remplacera jamais une vraie actualité.
"et au bas mot des exclues sur PS4 elles se comptent sur quoi ? Les doigt de 2 mains et sur One les doigts d'une main et demi ?"
Tu sais compter ?
En gros, faudrait plutôt être un mille-pattes croisé avec un poulpe pour dénombrer le tsunami d'exclusivités PS4. Côté Xbox, être un Schtroumpf lépreux permet déjà de faire le tour de la question.
Près d'une soixantaine d'exclus avec une moyenne de 8 sur 10 et + selon Metacritic côté PS4 (jeux VR, jeux indés, jeux japonais, jeux first party, ect).
Côté Xbox, ça va aller très vite :
Forza Horizon 2 et 3, Forza 7 (on va pas compter les épisodes qui sont périmés, faut pas abuser) , Ori, Gears Ultimate, Gears 4, Halo Collection, Halo 5, Cuphead, Killer Instinct, Rare Replay, Sunset Overdrive et... C'est tout. 12 jeux. En 5 ans...
Pour remettre les choses en perspectives, la PS4 en classe à elle-seule bien davantage en haut du panier en seulement un an de temps.
Si je comptais juste les titres japonais sortis sur PS4 mais pas sur Xbox, sans même tenir compte des indies, des jeux VR, des jeux Sony, la liste serait déjà 3x plus longue que tous les succès critiques sortis exclusivement sur Xbox One durant toute sa carrière.
En une année bien tassée, sur PS4, on a vu défiler Persona 5, Nier, Nioh, Gravity Rush 2, Shadow of the Colossus, Guilty Gear, Ys VIII, Gran Turismo Sport, Yakuza Kiwami, Yakuza 6, Ni no Kuni 2, Wipeout Collection, Dragon's Crown Pro, God of War, Zero Escape, Crash Bandicoot, Moss, Nex Machina, DJMax Respect, Horizon : Zero Dawn, Kingdom Hearts Remix, Hatsune Miku, Danganronpa et j'en passe.
La Xbox One trouve le moyen de faire beaucoup moins bien...en 5 ans. Même en rajoutant tous les pétards mouillés (Quantum Break, Recore, Sea of Thieves, Ryse et compagnie), la Xbox One n'aligne pas autant de cartouches que ne le fait sa concurrente en l'espace d'une année.
Et là il y a Detroit qui arrive. A lui seul, il a dû coûter plus cher à produire que tout ce que Microsoft a pu sortir depuis l'année dernière. Donc v'là la déchéance éditoriale.
"On s'en fout un peut des exclues ça donne une identité a la machine c'est une image de marque mais au finale ça se vendra toujours moins que le nouveau CoD ou Fifa."
C'est pas parce que ça se vend moins que ça se vend pas.
Call of Duty et FIFA sont sur Xbox et PS4...la différence entre les deux c'est à peu près 50 exclus décisives... et 50 millions de ventes.
"la mointié des jeux que tu listes ne sont pas édité par Sony et risque potentielement de se retrouver sur One et en supérieur sur One X comme kingdome Hearts III ,Crash Bandicoot YS III.."
Kingdom Hearts 1.5, 2.5, 2.8, Crash Bandicoot et Ys VIII sont des hits qui n'existent pas sur Xbox One à l'heure actuelle. Seul le Crash Bandicoot est officiel mais c'est pas encore là. Le reste n'a jamais été annoncé sur Xbox. Après tu peux toujours believer hein, c'est pas interdit...vous allez avoir Kingdom Hearts 3, et commencer le livre par le fin...c'est toujours mieux que rien.
" l'autre partie sont des remasters et portages là ou la retro semble pas avoir sa place ironique "
Ce qui était bon il y a 20 ans ne n'est plus forcément en 2018, après les crashs récents de Voodoo Vince et de Phantom Dust tu es bien placé pour le savoir.
Le seuil d'exigence des joueurs a explosé, les standards techniques et graphiques et les codes de game design ne sont plus du tout les mêmes qu'avant, les contrôles qualité sont devenus beaucoup moins souples qu'à l'époque, c'est ce qui fait qu'un hit d'hier devient souvent une merde aujourd'hui et c'est ce qui rend des remasters, des remakes ou des rééditions comme Wipeout, Crash Bandicoot, Shadow of the Colossus, Ratchet & Clank, Gears of War, Halo aussi indispensables aux yeux du public et de la critique.
Franchement les jeux vidéo sans Sony ou Nintendo c’est plus pareil.
Sans Microsoft ... on s’en remettra. Ils servent juste à maintenir la pression et sublimer les talents chez sony.