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The Elder Scrolls V : Skyrim
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platform : PC
developer : Bethesda Softworks
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 11/11/2011
us release date : 11/11/2011
other versions : Xbox 360 - PlayStation 3

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razoire > blog
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    vinch
    posted the 01/06/2013 at 07:44 PM by razoire
    comments (11)
    apollokami posted the 01/06/2013 at 07:52 PM
    Oblivion était sorti seulement trois mois après le lancement de la 360, ça serait bien d'avoir déjà un nouvel opus d'ici un an. Mais je veux un vrai Elder Scrolls, pas un spin off avec du online.
    Je suis en train de refaire Skyrim avec les mods graphiques sur PC et c'est juste sublime quoi, j'ai même peur que le prochain opus soit moins beau que Skyrim moddé.
    blindzorro posted the 01/06/2013 at 07:57 PM
    3 mois aprés comme oblivion je penses pas , aprés tout Morrowind avais quelque anné , la ou Skyrim est encorre assez récent , mais une sortie fin 2014 ... pourquoi pas ^^

    Ausinon je penses clairement que le prochain enfoncera Skyrim moddé , je joue aussi avec le mod ENB et des mod de texture , mais aprés tout skyrim tourne sur le méme moteur qu'Oblivion , la ou le prochain sera surement sur un tout nouveau moteur , je penses qu'ils nous en méttra plein la gueule ! Oblivion enfonce Morrowind moddé , et le prochain enfoncera surement skyrim moddé !
    ulmeyda posted the 01/06/2013 at 08:01 PM
    Cool je suis Rougegarde

    Mais j'espère qu'il sera plus long que Dragonborn...
    aiolia081 posted the 01/06/2013 at 08:04 PM
    Ulmeyda le contenu serait long de plus de 30 heures de jeu. alors quand je vois ton com "Mais j'espère qu'il sera plus long que Dragonborn..." tu me fais peur là car DragonBorn est censé être aussi long de The Shevering Isles auquel j'ai joué 90 heures sans le terminer ?
    emryx posted the 01/06/2013 at 08:11 PM
    "j'ai même peur que le prochain opus soit moins beau que Skyrim moddé."
    Comme GTA 5 qui est déjà bien moins beau que le 4 moddé avec le ENBseries
    apollokami posted the 01/06/2013 at 08:19 PM
    Emryx >> Oui GTA 5 est moins beau que GTA 4 moddé mais ça reste un jeu sur la même génération. Pour le prochain Elder Scrolls next gen ça va être la honte s'il est moins beau que Skyrim moddé.
    razoire posted the 01/06/2013 at 08:23 PM
    Aiolia je te rassure Dragonborn est long, après comme The Shevering Isles je sais pas je l'ai jamais fais x) En tout cas y'as plein de quêtes etc le seul défaut c'est le système pour monté les dragons qui est totalement rincé.

    Redguard est présenté comme un DLC pour skyrim et non un jeu à part entière. Après c'est clair que je préfère avoir un nouveau Elder Scrolls Redguard sur la nouvelle console plutôt qu'un simple add-on
    ulmeyda posted the 01/06/2013 at 08:38 PM
    J'ai fait Shevering Isles et Dragon Born et Shevering est largement plus long. Dragon Born ne dure que quelques heures. En 13 heures tu fais le tour en prenant plus ou moins ton temps.
    blindzorro posted the 01/06/2013 at 08:39 PM
    Appollo a tout dit , GTA IV et V sont sur la méme génération , génération bloqué techniquement plus de 6 ans en arriére , normal qu'il ne puisse pas égaller GTA IV avec ENB ou le mec a balander toute les derniére technologie graphique existante .

    C'est pas comme aller d'Oblivion a Skyrim qui sont sur la méme génération et partage le méme moteur , la le prochaine sortira a coup sur sur next-gen , le fosser devrait plutot étre dans le genre MorroWind/Oblivion , et vue qu'Oblivion a était LA claque graphique au début de la gen , j'imagine pas ce que fera bethesda sur la prochaine O_o
    apollokami posted the 01/06/2013 at 09:02 PM
    Blindzorro >> Oblivion a été une grosse claque à l'époque mais Skyrim l'a été tout autant pour ma part ^^
    En fait il faut que le prochain propose une claque graphique comme Oblivion en son temps, tout en ayant le contenu et la richesse d'un Skyrim. Oblivion une fois la claque passée, j'ai vraiment eu du mal à rentrer dedans, c'était trop répétitif.

    Bon par contre Skyrim moddé demande énormément de ressources mais si le prochain est pensé depuis le départ avec ces nouvelles technologies graphiques il devrait être optimisé.
    Avec une 7850 OC pour le faire tourner à 40fps en ultra avec ENB et textures HD j'ai été obligé de désactiver l'ambiant occlusion et le SSAO.
    aiolia081 posted the 01/06/2013 at 09:30 PM
    Blindzorro le moteur utilisé dans Skyrim est un nouveau moteur graphique .