君はこれを読める
profile
Tales of Hearts R
0
Like
platform : PS Vita
developer : N.C
genre : RPG
    tags : tales of hearts refallaiptetrpalefaire
    1
    Like
    Who likes this ?
    rbzproject
    posted the 10/29/2012 at 12:07 PM by sanjilecuistot
    comments (38)
    rbzproject [Exp : 17199 - Niv : 172] posted the 10/29/2012 at 12:16 PM
    c'est pas très jolis, les dev ne font aucun effort sur vita sérieux XD ...
    C'est du tales of innocnce R avec un skin heart , je suis trop déçus ...
    si les combats sont du même style que TOI R alors le jeu sera moins bon que l'original
    kabuki [Exp : 5306 - Niv : 54] posted the 10/29/2012 at 12:19 PM
    C'est pas très jolie quelque soit la console portable avec namco ... c'est pas juste propre a la vita
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 12:21 PM
    Rbz < 100% d'accord, voilà ce qui attends les fans de FF7 .

    Kabu < Ils refilent leurs jeux à n'importe qui...
    bejito34 [Exp : 7644 - Niv : 77] posted the 10/29/2012 at 12:24 PM
    Non, c'est quand même plus beau que Innocence R, les persos sont bien plus travaillé.
    Mais bon comme pour le précédent, c'est du niveau PSP. Même Sol trigger fait largement mieux alors que lui est sur PSP...
    kayama [Exp : 20718 - Niv : 208] posted the 10/29/2012 at 12:26 PM
    J'attends de voir d'autres images mais pour le moment ça s'annonce meilleur que Innocence R visuellement.
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 12:27 PM
    niveaux psp ou pas je sais pas mais je suis à 18h de jeux sur innocence r et faut arrêter deux minutes, ils est pas du niveaux de la machine mais il est propre, les combat sont fluide....le jeux est accessible même en jap perso je trouve qu'il faut arrêter deux minute même si j'ai aimé ff13 ou 13-2 je préfère un jeux plus faiblard graphiquement qui se donne un vrai genre qu'un jeux qui veux faire dans la surenchère et nous prive de sa richesse de gameplay.
    maintenant c'est du niveaux de kingdom heart en gros c'est propre et net c'est coloré mais sa manque de détails.
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 12:28 PM
    Graphiquement...
    Mais le gameplay quoi !
    kayama [Exp : 20718 - Niv : 208] posted the 10/29/2012 at 12:30 PM
    Ben pour le gameplay on peut pas trop juger pour l'instant. Si ça se trouve les combats seront excellents.
    nady [Exp : 16898 - Niv : 169] posted the 10/29/2012 at 12:32 PM
    Avec un peu plus de couleurs je me dis que techniquement ça pourrait très bien être une image tirée de TOGf alors je préfère attendre sagement un trailer (avant noel si possible >_
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 12:32 PM
    Pour moi ça risque d'être difficile car seul Graces à réussi à faire des combats 3D que j'ai aimé autant (ou presque) que ceux en 2D là.
    vann0 [Exp : 1004 - Niv : 11] posted the 10/29/2012 at 12:43 PM
    mais en voyant ce screenshot, on imagine facilement un Tales of Innocence bis.

    Cte mauvaise foi... -_- Y a juste à taper Innoncence R sur Google image, pour voir que les graphismes ont été améliorés. Ca reste du niveau PSP, mais je suis agréablement surpris. Les couleurs sont moins ternes, les persos sont plus fins. Mais bon, c'est avec un trailer qu'on pourra voir l'étendue de la refonte...
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 12:47 PM
    Mais je m'en fous des graphismes !
    Merde, obligé de tout justifier, c'est dingue...

    Il faut se calmer avec ça un peu.
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 12:54 PM
    un tales of est un tales of il ont toujours eu tous les même système de combat à l’exception de grace qui a supprimé le système de mp et instauré un système de point de compétence mais grace est le seul..... donc attend toi à du combat tales of point.
    maintenant dire 2d 3d c'est pas pareil non..... les tales of 2d phantasia, eternia etc etc on tous le même systeme de combat maintenant c'est juste que l'on retouve plus facilement sont ennemis en mode 2d. mais bon je comprend mal ton point de vue ayant fait les 3/4 des opus de la saga
    bejito34 [Exp : 7644 - Niv : 77] posted the 10/29/2012 at 12:55 PM
    Squall1604 : bien sûr on ne se base pas que sur les graphismes, mais là ils nous sortent des jeux PSP sur PSVita, c'est ça le progrès ?
    Après je dis pas que c'est mauvais ou quoi (je compte toujours l'acheter Day One comme tous les autres), les Tales of se démarquent surtout par leurs gameplay et leurs personnages plus ou moins attachant.
    Après peut être que c'est les teams principales qui vont retravailler dessus, vu que Xillia 2 sort bientôt, il n'y a aucun autre projet annoncés pour le moment.
    kalas28w [Exp : 18779 - Niv : 188] posted the 10/29/2012 at 01:03 PM
    "un tales of est un tales of il ont toujours eu tous les même système de combat"

    la plus grosse connerie que j'ai pu lire sur cette série. à chaque épisode ils font des variantes qui oblige à réapprendre à jouer pour comboter à mort et certains sont totalement différents. c'est pas parce que l'on appuie sur les même touches à chaque fois que le système de jeu est le même

    j'espère pour toi que tu ne te considère pas comme un connaisseur de la licence sinon vive la mauvaise foi....

    "mais là ils nous sortent des jeux PSP sur PSVita"

    même pas c'est de la ds à la vita en dénaturant le jeu original alors que la 2d de l'époque en hd aurait été une tuerie.

    enfin bref attendons un trailer mais j'avoue être déçu de voir encore un remake/portage au lieu d'un nouvel épisode
    bejito34 [Exp : 7644 - Niv : 77] posted the 10/29/2012 at 01:10 PM
    Squall : Les systèmes de combat sont presque toujours différents, tu prends par exemple Innocence et Xillia qui ont tous les deux un système de free run, c'est le jour et la nuit, Xillia est beaucoup plus dynamique, et le système de combo n'a absolument rien à voir ! Tu prends Destiny 2 ou le Destiny R qui est encore plus abouti, ça n'a aucun rapport avec le Phantasia de la Snes ou le Destiny de la PS1.
    Enfin... A part quelques élément de gameplay sensiblement pareil, je vois pas ce que tu trouve d'identique... Pour toi tous les Action RPG ça doit être la même chose alors.

    Kalas : C'est vrai que faire l'opus DS en HD ça aurait été foutrement bon !
    Mais bon Namco a du voir que leurs jeux en 3D se vendent mieux, on verra bien ce que ça donne.
    kayama [Exp : 20718 - Niv : 208] posted the 10/29/2012 at 01:10 PM
    Il faut bien un début. Certains oublient que la Vita a moins d'un an au Japon et qu'elle rencontre des difficultés. C'est déjà bien qu'elle puisse récupérer ce genre de projets.

    La 3DS ne propose pas mieux en Tales of (Abyss n'est qu'un portage 1:1 qui ne leur a demandé aucun effort) et pourtant elle domine les ventes depuis des mois.
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 01:11 PM
    Squall < Félicitation du viens d'écrire le commentaire fail du jour.

    Bejito < Perso les graphismes au pire (maintenant que c'est fait), c'est pas grave, tant que c'est pas ultra moche, bien que ce soit dommage de ne pas essayer de faire un remake avec une 2D superbe pour changer...
    Mais, si ce n'était que ça .
    Même sur les sites japonais, il y a plein de commentaires du même style.
    Je ne comprends pas du tout l'idée de Namco Bandai là...

    Kayama < Sauf que les tales of ne sont quasi jamais sur console nintendo et/ou portés sur playstation ensuite.
    Quoi qu'il en soit, ils auraient du profiter de la Vita pour faire un superbe remake en 2D plutôt, c'est sûr.
    kayama [Exp : 20718 - Niv : 208] posted the 10/29/2012 at 01:26 PM
    Je pense qu'ils ont choisi de refaire Hearts en full 3D pour des raisons de coûts mais également pour que que le jeu ait une certaine homogénéité/cohérence visuelle.

    Car proposer de beaux décors et personnages en 2D HD durant les combats d'un côté et des décors en full 3D très simpliste de l'autre ça aurait été bizarre. Et faire des décors en 2D HD pour les phases d'exploration n'était bien entendu pas une option vu le boulot que ça représente.

    Pour un développement à petit budget, c'était sans doute le seul choix possible (et je ne vois pas pourquoi Namco investirait plus d'argent dans une production Vita alors qu'ils ne le font pas sur la console la plus populaire du moment au Japon à savoir la 3DS).
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 01:27 PM
    Donc, on fait un jeu moins bon que l'original parce qu'on a pas de thune...
    Super, si ça leur rapporte, tant mieux pour eux, je ferai comme si je n'avais jamais vu le jeu.
    kidicarus [Exp : 23670 - Niv : 237] posted the 10/29/2012 at 01:42 PM
    tales a débuté sur console Nintendo, apres doit avoir en titre original autant sur console nintendo et sony.
    apres ce n'est que des portages ou pseudo remake
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 01:47 PM
    ouuaaahh cool c'est vrai c'est différent tu cours et tu tape le méchant quel révolution
    c'est pas en ajoutant 2 mots en anglais et en cachant une icone ou deux que l'on repense tout un système de combat
    prend ff7 ff10 ff12 ff13 ff13-2 prend ces 5 opus là on peux parler de "vrai" système de combat différents mais là c'est toujours le même avec juste quelque variante qui change les tales of ont toujours été des jeux de combat libre bourrin ou les 3/4 des combat en dehors des boss on passe notre temps à taper sur X

    maintenant je critique pas le jeux j'adore les tales of mais bon des fois faut pas abuser
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 01:53 PM
    Squall < Tu plaisantes j'espère ?
    Parce que là tu te ridiculises, surtout en prenant FF comme comparaison.

    Kid < Je n'ai pas compris.
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 02:01 PM
    je plaisante pas ff7 tour par tour
    ff10 systeme bassé sur la vitesse des perso et les ordre de passage ff12 style mmorpg combat temps réel avec jauge de temps entre chaque action ff13 systeme de tour par tour avec combos et association d'attaque ff13-2 systeme améliorer pour plus de fluidité avec nouvel gestion des aptitude si j'ajoute type 0 ou l'on a du combat en temps réel on peux vraiment parler de nouveaux systeme de combat

    pour les tales of c'est toujours combat en temps réel avec une touche pour l'attaque principal gestion des autres perso par ia avec raccourcit vers attaque spéciale ensuite on t'ajoute des super attaque avec des nom composé en anglais avec des super effet de lumière et des origine différente pour chaque jeux et hop on a le systeme de combat de tales of
    pour grace c'été un peu plus compliqué mais systeme de magie viré plus de mp à gérer mais en revanche on a une jauge d'action qui casse la fluidité des combat et nous force a attendre toutes le 6 ou 7 attaques

    de plus le systeme de combat des tales of et de star ocean sont très rapproche maintenant l'un a mieux réussit sa conversion que l'autre

    sinon kidicarus t'a oublie tales of vesperia qui été au départ une exclu 360 et qui don n'été pas sur machine nintendo et sony
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 02:07 PM
    Justement, tu viens de te contredire toi même.
    Tu sais que Graces a pris les CC de Tales of Destiny R sur ps2 ?
    Et que ces 2 systèmes n'ont rien à voir non plus (surtout que Destiny est en 2D)

    Donc tu as déjà au moins 3 archétype si on suit ta logique :

    - Destiny, en 2D, avec combos aérien, CC et j'en passe
    - Graces, 3D, avec esquives, 2 types d'attaques, chacun représentant une caractéristique (attaque/magie)
    - Les 3D-Free Run avec des MP et enchaînements classique, attaques/tier1/tier2...

    On peut mettre Rebirth quasi à part avec ses 3 lignes et Destiny 2, même s'il a une base "classique" est très très différent des autres.
    Pareil avec Symphonia qui était sur un fausse 2D, car contre un seul ennemi, impossible de se déplacer où on veut.
    kidicarus [Exp : 23670 - Niv : 237] posted the 10/29/2012 at 02:08 PM
    Sandy>>>"Kayama < Sauf que les tales of ne sont quasi jamais sur console nintendo et/ou portés sur playstation ensuite.
    Quoi qu'il en soit, ils auraient du profiter de la Vita pour faire un superbe remake en 2D plutôt, c'est sûr."


    C'est suite à ce message.
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 02:10 PM
    Je sais bien qu'à la base ça a commencé sur Nintendo, là n'est pas le question.
    Depuis un bon moment, les tales of squattent les consoles Sony, difficile de dire le contraire.
    kidicarus [Exp : 23670 - Niv : 237] posted the 10/29/2012 at 02:14 PM
    Sandy>>>justement, je disais qu'en titre original, ça se valait car il y a énormément de portage.
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 02:18 PM
    attend dire que le même systeme de combat en 2d ou 3d c'est deux style différent c'est un peu facile
    sinon perso je joue pas en free run mais en semi assisté maintenant je crois que prend grace c'est facile de retiré les action infinis pour les rendre limité pour ensuite ajouté un mode fury qui rend les attaque illimité

    maintenant je dis pas non plus que tout les systeme de combat sont les même en général il table sur une variante ou deux en partant sur le même systeme de base ce que je voulais te faire comprendre mais dans les tales of les changement se voit plus au niveaux ambiance qu'au niveaux combat

    sinon kidicarus le coté portage est pas dérangeant sur les tales of car :
    eternia portage sur psp mais jamais sortit chez nous
    phantasia sur gba jamais sortie chez nous sur nes
    tales of abyss sur 3ds jamais sortit chez nous sur ps2
    tales of grace jamais sortie chez nous sur wii mais portage sur ps3
    on peux parler de portage à outrance quand on a au même encdroit le même jeux sur plusieurs support mais pour les tales of ces portage sont souvent à notre avantage car il rendent accessible des jeux souvent jamais sortit chez nous
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 02:19 PM
    Squall < Je ne vois pas en quoi c'est facile.
    En plus tu joues en semi auto... ouai laisse tomber, tu ne risques clairement pas de comprendre.

    Kid < Hum... syntaxe étrange.
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 02:22 PM
    c'est à cause de ma manette je sais pas si elle se fait vieille mais quand je joue en live les combos ont du mal a sortir je fais presque du coups à coups en semi auto voir en auto les attaque sont fluide en revanche je comprend pas d'ou cela viens si c'est ma manette qui a du mal à capter les ordres
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 02:26 PM
    C'est étrange...
    Parce ce que je peux te garantir que la différence entre semi auto et manual est énorme...
    Et, ce n'est pas juste pour te contredire, mais, ça dépend aussi de quels tales of tu as fait.
    Car concernant ceux sortis en Europe, je suis d'accord que les différences ne sont pas flagrante (à part pour Graces mais c'est normal).
    Simplement, si tu faisais tous les autres, tu comprendrais ce qu'on essaye de te dire.
    baalmung [Exp : 7065 - Niv : 71] posted the 10/29/2012 at 02:30 PM
    Bejito34 & Sandylecuistot +100

    Ce que Squall1604 raconte, reviendrait à dire que Street Alpha 3 et Super Street Fighter 4 sont pareils !
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 02:30 PM
    j'ai fais phantasia gba/ eternia psp/ tales of the world psp/ tales of abyss ps2/ tales of symphonia version gamecube jouer sur wii/ tales of grace f ps3/ tales of innocense r sur psvita
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 02:35 PM
    oui et c'est comme dire que tout les pes et fifa sont pareil mais cela dépend du point de vue dans la forme c'est identique mais en en cherchant qu'on trouve la différence et manque de bol 3/4 des personne cherche pas dans le détails de même que limité un jeux de rôle à son systeme de combat est de l'hérésie ce que vous faire presque depuis avant
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 02:38 PM
    En français please.
    squall1604 [Exp : 9270 - Niv : 93] posted the 10/29/2012 at 02:41 PM
    perso je le voudrais minimum en version us sinon je vous laisse je dois aller bosser
    sanjilecuistot [Exp : 8805 - Niv : 89] posted the 10/29/2012 at 02:47 PM
    Non je demandais que tu écrives en français, mais pas grave, bosse bien .