Si l'on en croit le CV de Rob Yescombe, qui a travaillé en tant que Lead Story Designer sur Crysis 2, il serait actuellement en train de plancher sur un projet non annoncé du côté de Guerrilla Games.
On pense évidemment directement à Killzone 4 mais il pourrait tout aussi bien s'agir d'un projet n'ayant aucun lien avec ce dernier .
La GamesCom se déroulant la semaine prochaine , peut être que ce fameux jeu en question sera dévoilé durant la conférence de Sony .


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posted the 08/11/2012 at 08:11 PM by
elena007
Metroid Prime a Samus
Halo a master Beef
Crysis a son prophete
Half Life a Gordon
Portal a Chell
Aucun perso de FPS Sony n'a autant de charisme qu'un de ceux là ... j suis meme incapable de dire le nom du hero de Killzone 3...
Nate Wells qui a bossé sur Bioshock Infinite va rejoindre Naughty Dog .
Il y a pas de héros dans la série Killzone .
Dans le 1er Killzone , on incarne 4 personnages différents .
Dans le 2 et le 3 , on incarne encore un autre personnage .
FPS = First Person Shooter. Metroid en aborde les principes fondamentaux et use des bases de ce genre, le jeu est donc un FPS que ce soit en terme d'interface pour le joueur, comme au niveau du shoot des ennemis.
Après il s'oriente sur de l'action aventure mais le jeu reste un FPS que vous le vouliez ou non... -___- ...Le genre du "FPA" n'existe pas, sinon, si il fallait à chaque fois créer un genre pour chaque jeu qui a des variations de gameplay on s'en sortirait pas... A ce moment là Skyrim c'est quoi ? un FPS-TPS-Infiltration-Aventure-RPG ?
Ce qui manque a Sony c'est une icone FPS.
Metroid Prime a Samus
Halo a master Beef
Crysis a son prophete
Half Life a Gordon
Portal a Chell
Aucun perso de FPS Sony n'a autant de charisme qu'un de ceux là ... j suis meme incapable de dire le nom du hero de Killzone 3...
ça dépend car moi personnellement quand je pense à Killzone c'est un type armé jusqu'au dent avec des yeux rouges qui me vient à l'esprit. Killzone c'est avant tout l'histoire de cette planète aux soldats aux yeux rouges. D'ailleurs c'est tellement vrai que les jaquettes ont toutes un helgast dessus entrain de nous fixer, sony promeut aussi le jeu avec des types en tenus helgast, peut être que c'est moins marquant qu'un master chief ou samu mais il y a bien une identité, un "personnage" rattaché à Killzone.
Après ça reste une affaire de gout hein, parce que si tu trouves l'autre scaphandrier de Halo charismatique, ou encore la gonzesse de Portal qu'on ne voit pour ainsi dire jamais pendant tout le jeu, on va avoir du mal à tomber d'accord
Et Crysis je connais bien le sujet, à part faire durcir les kiki en montrant avant tout qu'ils aiment bidouiller l'image, je ne vois toujours aucun, mais alors aucun intéret à cette franchise, et pourtant je me suis lancé dans l'aventure sur PC, rarement je m'étais fait autant chier dans un jeu video, si ils pouvaient mettre autant de soins à fabriquer leurs jeux qu'a faire des démo technique ça serait le pied.
Killzone ont, avaient plusieurs personnages qui étaient susceptible de parler aux joueurs, mais le choix des développeurs est curieux, au point qu'ils ont préféré gardé Sevchenko et Rico, j'ai vraiment du mal avec ces deux là et ce n'est pas demain la veille que j'accrocherais, mais au moins ils existent bel et bien, ils ont leurs histoires, leurs moments d'humeur, en chient comme pas permis.
C'est con à dire mais je me souviens de ces deux personnages pour trois choses, Sev pour sa crête sur la tête dans Killzone 2 et sa barbe dans Killzone 3, et Rico pour sa méchante brise de bec mémorable contre le colonel dont je n'ai plus le nom, mais qui la bien chauffé au point que ça ait fini par exploser
Sinon pour l'arrivée du monsieur chez Guerilla, c'est censé être une bonne nouvelle ?