Le producteur de Castlevania Lords of Shadow , Dave Cox ( à droite sur la photo ) , a fait récemment un aveu de taille au sujet des DLC du jeu au micro de Gameranx :
« Nous n'avions jamais planifié de DLC et les avons donc réalisé après coup.
Avec le recul, c'était une erreur », concédait-il, avant d'enfoncer le clou : « Nous les avons bâclé faute de temps ».
Pour justifier cette démarche, Cox évoque la pression que le studio ressentait de profiter de la réception positive du titre :
« Quand vous rencontrez le succès, il y a une pression qui s'exerce sur vous et qui vous pousse a proposer un nouveau produit sur le marché sans délai ; nous avons fait l'erreur de tomber dans le panneau ».
Il évoque ensuite la question des DLC pour Lords of Shadow 2 :
« Si nous devions faire de nouveaux DLC, nous les planifierions dès le début de la production du jeu en lui-même. Il ne s'agirait plus d'un DLC bâti sur la fin du jeu, mais plutôt d'une histoire parallèle qui enrichit la trame principale. Nos prochains DLC seraient beaucoup plus soigneusement élaborés. »
A ces propos voulus rassurant, Cox ajoute une description de ce que devrait être, selon lui, un bon DLC :
« Plutôt que de morceler l'histoire entre le jeu principal et les DLC, les pack additionnels devraient avoir le rôle d'étendre l'univers d'un jeu complet par ailleurs ».
En exemple, Cox cite l'approche de The Elder Scrolls 5 : Skyrim , dont il estime que le futur DLC « apportera quelque chose de neuf à l'expérience du jeu principal, plutôt que d'en retirer quelque chose ».


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posted the 06/29/2012 at 09:17 AM by
elena007
Merci .
Le fric gere le monde, même pour le 2 si on leur dit de faire des DLC (même pourris) ils les feront.
Mais par contre , si , ça consiste a supprimer une partie de l'histoire principale pour la mettre en DLC , alors la oui , ça me géne beaucoup .
Donc au final non, pas surpris, et même confiant pour ces types de DLC dont le monsieur parle
Reverie est une arnaque.
Ressurection est incroyable.
Donc , si on veut connaitre la fin , il faut acheter les DLC , c'est chiant ça .
tiens une phrase qui n'existe pas sur les topics Nintendo lorsque c'est le sujet des dlc pour mario et fire emblem...
Peut être avant la sortie du 2 , qui sait ? ^^
Car on dirait une enfant.
Kidicarus : 25 ans
Petite par la taille mais grande par le talent , et elle a déjà démontré tous son talent a de nombreuses reprises
C'est un jeu maitrisé du début à la fin , bravo et merci a Mercury Steam
Ah dommage de s'être fait spoil sur ce jeu , je compatis , je sais pas c'était quel spoil parce que a la fin , il y a plusieurs grosses surprises .
Niveau artistique , c'est un quasi sans faute , du grand art .
Le système de combat lumière / ténèbre est excellent et demande beaucoup de maitrise .
Ces joueurs pas exigeants pour un sou. Rien que le Temple de Pan dans le premier chapitre faitsauter framerate à fond (je m'en souviens encore, de somptueux décors minés par un framerate immonde). Même la neige avant le premier Titan ça fait ramer le jeu. C'est juste honteux pour un BTA.
Toi , ton expérience a peut être été gâché par des baisses de framerate mais moi ce ne fut pas le cas .