Tout juste annoncée, la nouvelle 3DS XL de Nintendo sera bientôt une réalité dans les rayons, aux côtés de sa "grande" soeur (pourtant nettement plus compacte), la 3DS. Une extension de gamme que nous avons pu découvrir, et même essayer, à l'occasion du salon professionnel IDEF, qui se tient actuellement à Cannes.
La suite ici
Bon point pour l'ergonomie et la qualité des touches.
morceaux choisis :
Il n'empêche : une fois en main, la machine s'utilise sans difficultés ni inconfort manifeste, d'autant qu'elle semble plus fine (cette impression vient probablement du fait que la console est 22 mm plus longue tout en étant seulement 1 mm plus haute).
le bouton coulissant pour la 3D gagne un peu d'espace, ce qui permet à la fois plus de nuances, mais aussi et surtout plus de précision dans le réglage de l'affichage relief sur l'écran supérieur. Quant aux trois touches Select, Start et Home, elles gardent leur position tout en gagnant du volume, de la profondeur. Bref, on tient enfin des vrais boutons.
Un bel objet.
Quant à l'écran supérieur, qui va connaître un net élargissement par rapport à l'original, il n'a pas profité d'une mise à niveau côté résolution. On conserve donc les 400×240 (par oeil en affichage 3D) de la première 3DS, ce qui résulte inévitablement dans une sensible dégradation de l'affichage sur les jeux.
Ainsi, notre version de Mario 3D Land accusait des contours plus grossiers, ainsi qu'une impression d'aliasing ça et là .
-> bah techniquement Gk a raison
Mais c'est TANT mieux bordel ! On voit vraiment que vous y comprenez que dalle , une changement de résolution demande obligatoirement un changement de résolution des jeu ! Sa demandera donc non eulement plus de puissance , mais aussi de faire a chaque fois deux version des jeux , une pour la 3DS , et une pour la 3DS XL .
Et changer la résolution de l'écran tout en gardant la méme pour les jeux ? Sa amenne alors une image tut simplement plus pourris , car l'écran devra faire de l'upsaling et c'est un procédé sui dégrade méchament l'image ( Voir les jeux DS sur 3DS ) .
Bref , ne parlait pas de sujet que vous ne conaissez pas , garder la méme résolution est une EVIDENCE , rien de plus .
r
"Bref , ne parlait pas de sujet que vous ne conaissez pas"
"parlait", effectivement ça risque pas...
Thor: Ce qui tranche c'est que le site Pro-N affirme que le rendu est propre/lisse(enfin l'avis fanboyique donne peu de crédits) ainsi que jv.com(c'est déjà un peu mieux), alors que là on parle d'un aliasing présent ainsi que de contours grossier(logique techniquement).
Bref, au final je m'en fiche de l'affichage. Je me prendrai cette console pour avoir les doigts moins crispés et aussi parce qu'elle doit être moins glissante vu la texture mate
Ce sont surtout les autres previews qui sont anormales, c'est physiquement impossible que l'affichage soit plus fin.
Mdr pas mal.
Oui Yukishiro a une vita et un ipad, donc il doit juger du rendu de la finesse par rapport à ces écrans. Techniquement c'est de toute façon impossible une finesse accrue si il n'y a pas d'augmentation de résolution, et moi qui aime la finesse d'affichage ben c'est sans moi.
Quand Gamekult dit
Ainsi, notre version de Mario 3D Land accusait des contours plus grossiers, ainsi qu'une impression d'aliasing ça et là .
Ils disent juste après :
Rien de bien grave, mais à l'heure où la plupart des smartphones, sans parler de la Vita, ne jurent plus que par la haute définition, c'est le genre de limite qui peut faire tiquer les esthètes.
Donc faut un peu arrêter de crier au scandale direct. C'est hallucinant ces trolls.
Là où il faut être beaucoup plus critique, et qui biensur n'apparaît pas dans l'excellent article de gamekult (lol), c'est essentiellement le fait de savoir si la 3DS XL continue à avoir la même tare que ça petite soeur, c'est à dire la perte de la perception de la 3D en la bougeant un peu. Si ce n'est plus le cas, elle sera mienne
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0000/00000000/idef-2012-a-la-decouverte-de-la-3ds-xl-00001013.htm à 1min07.
Excerve: Sérieux remballent tes arguments en bois pour excuser les tares hardware de la machine de nintendo...
qui veux dire aliasing veux pas dire bouillie de pixel .(dans le genre tu abuse et on peux difficilement faire mieux)
kwak d apres jeuxvideo .com le problème serais "résolu" pour la 3D sur le coté .
Sinon perso, je vais attendre un hypothétique 3eme modèle, en attendant je garde ma 3DS "normale"
Si on rentre dans la première catégorie alors sérieux ça devient une plaie d'apprécier le jeu (difficile d'apprécier un jeu wii visuellement sur une tv HD).
"Y'a que l'utilisateur qui peut jauger de la gravité de la dégradation de l'image à ses yeux."
C'est ça.
Ohhhlalala , mais je me tue a vous dire qu'il ne pouvais PAS changer la résolution de l'écran , c'est pas dur a comprendre , ahlalala ...
Bon , je vais vous l'expliquer d'une manière simple , si vraiment l'écran avec eu un gain de résolution , le résultat aurait était encore pire , vous avez compris la ?
Par exemple , un jeu ps1 passe mieux sur un ecran full hd que sur un simple ecran SD ? Non , loin de la méme , tout se qui en on déja fait l'expérience on put voir qu'on contraire , c'était fous est horrible , et que pour les oldie , rien ne vaut un bon vieux tube cathodique . Pourquoi sa ? A cause de l'upscaling ! La résolution des jeu est inférieur a la résolution de l'écran , se qui fait que l'écran doit retravailler l'image , et sa donne de la belle bouillis de pixel .
" Ah Gamekult et ses GRANDS journalistes!! Ptain ils ne peuvent juste tester la console (et les jeux en passant) en laissant leur coté geek au placard.... "
Surtout que comme je le dit , un gain de résolution aurrait empirez les choses , donc il montre qui sont complétement a coter de la plaque ! Pourtant franchement je dit pas sa pour défendre la console , j'arétte pas de lui jeter des pierre depuis sa présentation , mais la faudrait aretter de dire des connerie 5 minute .
Les paroles d'un grand joueur
You were right, Smith.... You were always right.......... It was inevitable.
J'y joue sur (petit) écran HD et ça passe nickel
Bref, j'ai toujours une préférence pour l'ancien modèle
(désolé pour les posts multiples, appuyez sur F5 si c'est trop le bordel)
Y'a des joueurs comme moi qui n'ont pas un oeil de Lynx donc perçoivent moins les défauts, je suis le joueurs qui trouves que Xenoblade en dehors d'un peu d'aliasing, passe bien sur sa TV
Hayatevibritania, Kayama, je prierai s pour vos âmes.