Les conferences chez la conccurence n'etaient pas forcement meilleures..
koji[Exp : 6080 - Niv : 61] posted the 06/04/2012 at 12:18 PM
Bleszinski faut vraiment etre aveugle pour dire que sony se repose uniquement sur gow et Uncharted. Vu le TLG, The last of us, le prochain quantic , le prochain sucker punch etc...
Par contre je suis d'accord sur le fait de vouleur des suites des jeux qu'on aime.
yamapi[Exp : 3315 - Niv : 34] posted the 06/04/2012 at 12:19 PM
je sais bleszinski je plaisante men , enjoy je te comprends
tyler33[Exp : 6280 - Niv : 63] posted the 06/04/2012 at 12:22 PM
a part tomb raider les autres ,c ke de la merde pour moi !!
retourne sur cod
Alan Wake II, s'il est dévoilé, sauverait un peu tout ; j'avais beaucoup apprécié le premier mais le spin-off m'avait largement refroidi. Espérons qu'ils reprennent l'ambiance globale du 1...
et
Du Kinect http://h13.abload.de/img/0152_wdc5n.gif
Je regarderai cette conférence mais je n'attends absolument rien de cette compagnie vu qu'elle se repose sur seulement 4 licences qui ne m'intéressent pas du tout.
tout comme nintendo avec mario et sony avec gow et uncharted
Sortir de nouvelles exclues ne feraient pas de mal !
Les conferences chez la conccurence n'etaient pas forcement meilleures..
Par contre je suis d'accord sur le fait de vouleur des suites des jeux qu'on aime.
Perso, si la présentation de ces jeux-là a lieu et/ou est à la hauteur (Halo 4, Gears of War Judgement, Forza Horizon, Crimson Dragon, Fable The Journey, Steel Batallion HA
Alan Wake 2), je serai complètement satisfait par cet E3 2012 version MS.
Bleszinski: absolument d'accord avec toi,si on aime une licence, autant en profiter!
Bref le soucis avec MS,c'est que ça fait 3 ans que le line up annuel se résume à Gears ou Halo,un Forza,un Fable et rebelotte......
Cette compagnie a des moyens considérables et ne se donnent même pas la peine de diversifier son offre....aucun jeu japonais exclusif,ou partenariat avec un tiers pour un jeu d'un autre genre.Heureusement que le sublime The Witcher 2 est arrivé entre temps pour palier à cette monotonie.:/
J'ajouterais que si des gars de chez Sony Worldwide Studios (Santa Monica notamment) sont partis leur donner un coup de main ce n'est pas pour rien. Personnellement je pense qu'en plus d'un manque d'effectif (l'équipe est trop petite pour un projet de cet envergure), le jeu représente un trop gros défi technique pour la PS3 (au même titre que SOTC sur PS2, qui a vu le jour mais avec de sérieux problèmes d'optimisation). Ueda a encore visé trop haut. D'après Yoshida, il a fallu revoir plusieurs fois certains aspects du titre.