Salut à tous !
Aujourd'hui je voudrais vous faire découvrir quelques courtes vidéos d'un graphiste asiatique que j'ai découvert sur youtube. La particularité de ce graphiste est qu'il utilise l'unreal engine 3 dans sa version directx 11, soit la même qui a été utilisée pour produire la démo technologique du Samaritain.
Alors bien sûr, il n'y a pas ici de moteur physique ni d'IA, ni même un quelconque décor, mais juste des personnages modélisés à la perfection en temps réel sur l'Unreal engine de la prochaine génération. Avec un peu d'optimisation, cela montre ce que pourrait donner les personnages principaux des futurs jeux utilisant le moteur.
Je tiens à préciser, même si cela peut paraître évident, que tout est en temps réel.
La première vidéo montre un personnage dans le style de la série Gears of War, modélisé à partir du buste :
Viens ensuite un T-rex :
Puis une sorte de personnage un peu étrange, dont on dirait qu'il est sorti d'un film de Tim Burton :
Et, enfin, le meilleur pour la fin, j'ai nommé.... Spawn !
Comme vous avez pu le voir, dans certaines de ces vidéos on voit très nettement le rendu de la tessellation, qui se voit dans la démultiplication des polygones lorsque l'on s'approche du modèle.
Un jour, prochainement, nous pourrons avoir de tels personnages dans nos jeux vidéos.
Imaginez ce que vous venez de voir dans un décor du même acabit, et avec une animation digne d'un Jurassic Park ( pour l'exemple du T-rex )....

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posted the 11/24/2011 at 04:29 PM by
donpandemonium
Je veux son retour PUTAIN DE MERDE!!!!!
Mais bon, c'est déjà pas mal non ?.... ^^
Les prochaines consoles risquent fort d'être très violentes, et devraient géré ça sans trop de soucis...
Et comme je l'ai précisé, le moteur dans cette version manque encore d'optimisation. Epic l'avait signalé en disant qu'ils auraient pu faire tourner la démo du Samaritain avec moins de ressources graphiques que ce qu'ils avaient utilisés pour la démo ( 3 Geforce GTX 580 quand même )
http://www.joystiq.com/2011/09/28/epic-games-tim-sweeney-talks-unreal-engine-4-be-patient-until/
L'UE3 date de 2006 et je ne les vois pas proposer le même moteur sur la prochaine génération, aussi optimisé soit-il.
S'ils veulent continuer à vendre leur moteur, il faudra qu'il l'adaptent aux prochaines machines et un simple update de l'UE3 ne serait certainement pas suffisant pour faire le poids face aux autres moteurs concurents à venir sur ces machines à leur sortie ou peu de temps après, en 2013-2014.
Dx93> Moi aussi je veux un jeu et un vrai cette fois