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    publié le 18/02/2010 à 16:27 par dextermorgan
    commentaires (63)
    prinny [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 16:30
    Je sais pas si c'est crédible, mais si c'est la réalité, alors y'a une PUTAIN de différence
    teeda [Exp : 1280 - Niv : 13] publié le 18/02/2010 à 16:32
    C' est pas une surprise...Après qu' on dise que le format et la capacité ne servent à rien. Faut voir maintenant si ça aura des répércussions sur les ventes 360. J' en doute fort.

    Prinny> cette analyse est crédible, MazingerDUDe est un membre de Digital Foundry, il a déja fait les analyses de ce type sur HALO3/ODST, MGS4, GTAIV. c' est lui qui est a l origine de cette analyse.
    ichigo38 [Exp : 519 - Niv : 6] publié le 18/02/2010 à 16:32
    J'aime bien la source "A user known as MazingerDUDE", pour moi ça me suffit à ne pas en lire plus.
    dextermorgan [Exp : 1035 - Niv : 11] publié le 18/02/2010 à 16:33
    bas c'est bien crédible malheureusement :/ est le stand de FF13 au x10 était vide d'après les journalistes ,du coup je le prend pas parce que la différence est trop voyante
    mintchoo [Exp : 86 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 16:33
    mytho mytho mytho
    prinny [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 16:34
    Avec un nom pareil, il me plait
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 16:36
    C'est juste trop gros pour être vrai. Qu'il y ait quelques détails en moins ici et là je veux bien mais une telle différence de résolution jamais je ne l'aurais imaginé.
    Même si MazingerDude est quelqu'un de fiable pour tout ce qui concerne l' IQ (il bosse pour Digital Foundry/Eurogamer), il vaut mieux attendre des screens direct-feed capturés avec leur propre matériel avant de tirer des conclusions. Ils ne devraient pas tarder à recevoir une version review.
    xell [Exp : 4 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 16:41
    J'ai une solution pour les joueurs xbox! Ils doivent simplement arrêter de regarder les news concernant FF13 sur ps3! Comme ca le jour de la sortie du jeu(effet surprise), comme ils n'ont pas vue la version ps3, ils seront content!
    Par contre même après la sortie du jeu, je conseille de ne pas aller faire de comparaison, histoire de ne pas perdre des gens...
    dsps3360wiipsp [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 16:41
    sauf que c'est digital foundry qui est à la base
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 16:41
    Teeda je pense que le blu-ray n'a rien à voir avec la différence de réso/perte de détail dans ce cas là car les assets de la version PS3 (hors cinématiques) font tout juste la taille max (exploitable) d'un dvd 360 soit environ 6,8 go.

    En tout cas je demande à voir franchement, cela m'étonnerait que Square-Enix ait merdé à ce point sur un titre aussi important.
    prinny [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 16:43
    Au niveau des seins, et du bras qui tient l'arme, l'effet lumineux a été carrément supprimé... Franchement, si c'est à ce point là, c'est juste abusé.
    teeda [Exp : 1280 - Niv : 13] publié le 18/02/2010 à 16:45
    Pui de toute façon les joueurs lambda et vrais fans ne se soucieront pas de ce problème. Seulement les hardcore qui voudront profiter au max de l experience que propose le jeu, donc sur la console concurrente.

    kayama > je ne parlais du Blu Ray pour les assets seulement, en effet tu marques un point. Mais ca sent quand même le développement rushé. Si S-E était intelligent ils auraient sorti la version PS3 à temps quand c était prévu mondialement.
    Puis se serait concentré sur la version 360 même si il devait sortir le jeu 6 mois plus tard.
    Enfin y a plus de perdants que de gagnants , puisque ce genre d histoire peut influer sur l' avis d un joueur. On a vu le cas avec Bayonetta par exemple.
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 16:46
    En tout cas que ce soit le cas ou pas, cela ne va pas plaire à MS ce genre d'articles et les PR de Square Enix vont sûrement se faire taper sur les doigts J'ai rarement vu plus incompétents (laisser des marques de pointeur de souris sur les screens, il faut le faire franchement sans parler de l'histoire précédente avec les screens trafiqués...).
    shincloud [Exp : 5313 - Niv : 54] publié le 18/02/2010 à 16:49
    ralalala on verra bien au niveau des comparatif =)
    teeda [Exp : 1280 - Niv : 13] publié le 18/02/2010 à 16:55
    De toute façon FFXIII fait sans doute partie des jeux les plus hypés de tous les temps et aussi peut être l' une des plus grosses déceptions des attentes de 2009.
    dracul [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 17:06
    Je comprend pas , sur le lien je tombe sur des image au format timbre post , c'est ou qu'on les voit en bonne taille ?
    prosega [Exp : 317 - Niv : 4] publié le 18/02/2010 à 17:08
    c'est quand même honteux de voir sa. A mesure que les jour avance des site de moins en moins connu descende la version 360 tout sa pour contenter les throll pro-s qui ont encore la rage de voir débarquer le jeu sur une autre plateforme.
    Vous savez, c'est facile de prendre une capture d'écran et d'en baisser la résolution ou bien tout simplement de mal la prendre. ( Par exemple il y a un nombre tout simplement énorme de screenshot raté sur des site comme jvc ou gamkult et c'est pas pour sa qu'on les compare avec des screen correcte en hurlant.)

    si il y avait une telle différence entre les deux versions pourquoi gamespot et 1up n'aurait-il vu aucune différence.

    Sérieux a ce rythme là demain un sombre site romain va nous annoncer que le jeux tourne finalement en 420i,en noir et blanc et avec du son mono -_- et tout le monde va plonger dedans -_-
    dextermorgan [Exp : 1035 - Niv : 11] publié le 18/02/2010 à 17:10
    prosega en meme temp la personne a fait déjà d'autre test sur d'autre jeux est il savére que le type avais toujours raison .. et pourquoi il inventerai tout ca pour le plaisir? faut être réaliste ,la version xbox 360 est inférieur
    rahxephon2 [Exp : 5289 - Niv : 53] publié le 18/02/2010 à 17:13
    dracul [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 17:15
    Si c'est réellement bel est bien lui qui a testé les deux version , alors oui c'est exact y a pas a chier , les testeur de digital foundry sont les meilleurs du net .
    shincloud [Exp : 5313 - Niv : 54] publié le 18/02/2010 à 17:17
    Dextermorgan : oui mais final fantasy ces plus facile de faire un buzz dessus

    enfin perso je vais rigolé dans 2 à 3 semaines quand il va sortir et que tout ces p'tit buzz en disant que sur 360 est moche ben que non au fait.
    rickles [Exp : 949 - Niv : 10] publié le 18/02/2010 à 17:19
    MEUUUUUUULOOOOOOOOOOOOOOL. Après je sais pas si c'est si important que ça...
    rahxephon2 [Exp : 5289 - Niv : 53] publié le 18/02/2010 à 17:19
    dracul13 --> c'est fait a partir des screenshots
    prosega [Exp : 317 - Niv : 4] publié le 18/02/2010 à 17:21
    le jeux tournais sur 360 au x10 et tout ceux qui l'on vu ont rapporté qu'il n'y avais pas de différence. Pourtant une tel différence de résolution est flagrante si on a déjà joué a la version PS3 et pour le voir il n'est absolument pas nécessaire d'avoir les 2 version l'une a coté de l'autre tellement c'est énorme.
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 17:22
    Pro-Sega : la source c'est un membre de Digital Foundry/Eurogamer. Peu importe que les screens aient été redimensionnés ou mal capturés, il y a des repères sur l'image qui permettent quand même de déterminer la résolution native (d'autant que le HUD est dans une bonne résolution).

    Là ou j'ai doute personnellement c'est sur l'origine des images. Même si elles viennent de SE je ne suis pas convaincu qu'elles soit réellement tirées de la version 360 (peut-être une vieille build tournant sur PC qui sait ?). Le seul moyen d'en être sûr est d'attendre des grabs du framebuffer des deux consoles avec le matériel adéquat. Pas de conclusions hâtives
    rickles [Exp : 949 - Niv : 10] publié le 18/02/2010 à 17:23
    J'ajouterais, que la version PS3 a évolué énormément depuis la démo, avec des modèles plus fins, un meilleur éclairage, et un framerate constant.
    dracul [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 17:25
    Oh mais attendez , en plus vous faite un caca sur la réso , mais sur les screen en grande taille c'est loin d'être la choses la plus choquante , modèle mon polygoné , texture moins détaillé , effet de lumière carrément supprimé ...
    rahxephon2 [Exp : 5289 - Niv : 53] publié le 18/02/2010 à 17:30
    dracul [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 17:31
    Ouai c'est se que j'avais crut comprendre , mais la page s'affiche pas chez moi , erreur 0_0
    rickles [Exp : 949 - Niv : 10] publié le 18/02/2010 à 17:32
    j'ai regardé la source, et le souci, c'est qu'on ne sait pas trop comment l'image a été prise. J'attends le comparatif de personnes compétentes comme DigitalFoundry, sinon c'est trop gros
    munkyale [Exp : 65 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 17:47
    c'est la qu'on voit a quel point ça fait chier certains fanboys ps3 que FFXIII sorte sur 360. Depuis quelques semaines, c'est un véritable acharnement teinté de mauvaise fois qui s'abat sur une version dont on n'a encore réellement rien vu. Si le jeu était si horrible (je reprend un terme cité plus haut), c'est étonnant que de nombreux redacteurs ayant vu la version 360 tourner n'y ont vu que du feu en comparaison à la version ps3
    ichigo38 [Exp : 519 - Niv : 6] publié le 18/02/2010 à 17:48
    Kayama Là ou j'ai doute personnellement c'est sur l'origine des images. Même si elles viennent de SE je ne suis pas convaincu qu'elles soit réellement tirées de la version 360 (peut-être une vieille build tournant sur PC qui sait ?). Le seul moyen d'en être sûr est d'attendre des grabs du framebuffer des deux consoles avec le matériel adéquat. Pas de conclusions hâtives

    Ohlala, Kayama tu ne va pas le croire mais, je suis totalement d'accord avec toi! Ça se fête . Comme je disais sur d'autres news, faut arrêter de se prendre la tête avec des screens, et attendre la sortie du jeux et les vrais tests comparatifs et là il n y aura plus à débattre car on aura ENFIN de véritables preuves tangibles!
    rickles [Exp : 949 - Niv : 10] publié le 18/02/2010 à 17:51
    surtout que, on ne peut pas comparer un écran issu d'une démo PS3 vieille de 6 mois avec un écran 360 que le mec a sorti de son cul. Je trouve ça étrange parce que DF a bel et bien fait un comparatif entre la démo PS3 et le jeu PS3. Donc je crois que la comparaison est pas objective. Surtout que tout a changé depuis la démo, l'éclairage, le framerate (qu'on voit pas évidemment ici), la modélisation...
    teeda [Exp : 1280 - Niv : 13] publié le 18/02/2010 à 17:54
    Un peu comme c' était le cas avec Bayonetta...qui était jouable mais pas excellent sur PS3 à cause d' à peu près les mêmes problèmes hors la résolution.
    Ceux qui ont vu les deux jeux tourner côte à côte ont peu critiquer et admettre les différences , et il y en a , personnes ne les a inventé.
    Après c' est l' avis personnel d' un joueur qui compte sur tel ou tel jeu. De tels débats existent depuis d antan, mais y a que les imbéciles qui s arreteront sur ce genre de comparatif au lieu de pener au plaisir que procure un jeu.
    Mais le fait est là. Après c' est que psychologique. Faut juste admettre les différences ( certes minimes pour certains joueurs ). Après on passe à la caisse
    ou non, ce qui est le droit de chacun de choisir selon ses désirs.
    justx [Exp : 1631 - Niv : 17] publié le 18/02/2010 à 17:58
    oui mais bayonnetta avait quand meme de gros souci technique sur PS3. au dela du visuel. le plaisir de jeux etait veritablement entaché. Et des les premiers contact avec les differentes version la presse a été unanime la version 360 etait clairement superieur. la ca ne semble pas etre le cas et encore faut il que toute ces declaration sont fondé. pour l'instant le doute est encore permis !
    sankadabo [Exp : 1678 - Niv : 17] publié le 18/02/2010 à 17:59
    ps3 rules
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 18:04
    Rickles : le mec a précisé en dessous que l'image PS3 est tirée de la démo. MazingerDude (qui je le rappelle bosse pour Digital Foundry) est compétent pour toute ce qui concerne la qualité de l'image (nombre de pixels, aliasing...), aucun doute là dessus, il ne s'est pas trompé. Ces screens "labellisés" 360 (qu'ils soient redimensionnés ou mal capturés) affichent bel et bien une résolution native de 576p.

    C'est seulement leur origine qui est douteuse (un espion de Sony s'est infiltré chez SE peut-être ? ). Pour moi c'est impossible que Square-Enix ait pu merder à ce point alors qu'il ont eu plus d'un an pour réaliser ce portage d'après le producteur (sur une console censée être plus simple à programmer) ou alors il faut m'expliquer ce qu'ils ont foutu pendant tout ce temps.
    squall0280 [Exp : 129 - Niv : 2] publié le 18/02/2010 à 18:07
    cela expliquerait pourquoi la version 360 a toujours été cachée...Mais bon, en même temps le jeu a été pensé et a été développé à la base pour la ps3...Je m'y connait pas du tout autant que toi kayama (je fais du droit désolé ^^') mais si c'est le cas je fonde une assoc de consommateur pour attaquer SE ou je rejoins une class-action au USA même si j'ai pas la 360 mais que la ps3...Mais je serais deg pour les autres
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 18:27
    Je viens de penser à un truc mais non, je pense que Square Enix n'a pas osé faire ça (même si d'autres l'ont fait avant eux mais pas de cette manière lol).
    dedad [Exp : 1967 - Niv : 20] publié le 18/02/2010 à 18:42
    Comme c dure de voir se comparatif ou sont les images.
    idd [Exp : 3411 - Niv : 35] publié le 18/02/2010 à 19:03
    "Je viens de penser à un truc mais non, je pense que Square Enix n'a pas osé faire ça" Hmmmm .... brider volontairement une des versions afin de soutenir l'autre partie, sachant que quoi qu'il arrive cet inferior version se vendra quand même ? Ou bien, faire croire qu'ils ont mis 1 an pour le portage alors qu'en fait toute l'équipe à bossé sur versus 13 ?
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 19:05
    Aucun des deux
    idd [Exp : 3411 - Niv : 35] publié le 18/02/2010 à 19:07
    Alors dis
    fragg [Exp : 636 - Niv : 7] publié le 18/02/2010 à 19:08
    "Marrant" sur la version 360 y'a plus de détails dans l'arrière plan. A droite du perso le plan incliné est différent en haut sur 360. En plus au fond tout a droite la tour a des détails devant qu'on ne voit pas sur la version PS3. Ce qui est fou aussi c'est que le HUD soit si parfait et le fond si flou. A mon avis c'est un beau mélange de n'importe quoi. De plus l'espace disque sur le DVD ne fait en aucun cas la résolution d'affichage.
    idd [Exp : 3411 - Niv : 35] publié le 18/02/2010 à 19:14
    Bon perso je prendrai la version PS3 collector mais ce serait dommage pour certains de mes potes qui ont une 360 d'avoir une version bâclée :/
    idd [Exp : 3411 - Niv : 35] publié le 18/02/2010 à 19:20
    C'est énorme quand même :

    image ps3

    image 360
    raiko [Exp : 778 - Niv : 8] publié le 18/02/2010 à 19:23
    Moi cela ne m'étonnerait pas. Faut pas oublier que FF13 est un peu dans le même cas que Bayonetta, à savoir que la conversion s'est faite à la dernière minute.
    rahxephon2 [Exp : 5289 - Niv : 53] publié le 18/02/2010 à 19:24
    idd [Exp : 3411 - Niv : 35] publié le 18/02/2010 à 19:26
    Clair ^^
    raiko [Exp : 778 - Niv : 8] publié le 18/02/2010 à 19:27
    ??? Sur ton lien Raxhephon2 l'image citée comme PS3 plus haut est catégorisée 360 !! Bizarre
    rahxephon2 [Exp : 5289 - Niv : 53] publié le 18/02/2010 à 19:29
    oui c'est bizarre ( on voit tous et son contraire ^^ ) comme je le dis seul les gens present au X10 on vu tourné la version 360
    idd [Exp : 3411 - Niv : 35] publié le 18/02/2010 à 19:32
    Ouais puis bon si le jeu était si moche, on en aurait entendu parlé.
    Il faudrait avoir les 2 version finales côte à côte et / ou une comparaison de screens capturé à la source avec le même équipement pour voir les véritables différences.
    Comme je le dis plus haut, j'espère que la version 360 aura été travaillée sérieusement quand même.
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 19:47
    D'après le producteur le portage leur a pris plus d'un an et ils ont surement étudié l'éventualité d'un portage depuis des années (pour ma part je suis même convaincu que cela a influencé la structure du jeu, voir les débats précédents à ce sujet). L'annonce officielle date quand même de l'E3 2008 et une vidéo a été dévoilé 3 mois après. On peut en déduire que ça fait un bon moment qu'ils bossent sur cette version 360. Sans parler du Crystal Tools, annoncé comme moteur multiplateforme depuis au moins 3-4 ans. J'ajouterais que le portage a été réalisé en interne par la même équipe. Ce n'est pas vraiment comparable avec Bayonetta qui a été confié à un studio externe quelques mois avant la sortie du jeu. Pour finir, FF n'est pas un jeu à petit budget et je pense que ce n'est pas les moyens qui ont manqué. Ils ont juste merdé on sait pas comment (si ça se confirme mais je viens de voir des screens à priori direct-feed et la différence de résolution est bien là même si elle est moindre).
    polo35000 [Exp : 3311 - Niv : 34] publié le 18/02/2010 à 19:54
    Raxhephon2 > Ce lot fait partis des screens PS3 rebaptisés.
    rahxephon2 [Exp : 5289 - Niv : 53] publié le 18/02/2010 à 19:59
    polo35000 je viens de le remarquer j'ai reussi a trouvé des images sur le site ING qui date d'hier et qui sert de comparaison dans l'article http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/14266574/final-fantasy-xiii/images/final-fantasy-xiii-20100217100354018.html?page=mediaFull par contre j'ai pas reussi a en trouvé certaine http://uk.media.xbox360.ign.com/media/142/14266574/imgs_1.html
    fragg [Exp : 636 - Niv : 7] publié le 18/02/2010 à 20:02
    j'aime le screen qui parle des arbustes, le personnage est plus près sur PS3 que sur 360. ça s'appel le clipping
    raiko [Exp : 778 - Niv : 8] publié le 18/02/2010 à 20:07
    Kayama>sauf qu'entre un Bayonetta et un FF13, ya pas le même niveau de travail non plus pour faire le portage.
    kayama [Exp : 2362 - Niv : 24] publié le 18/02/2010 à 20:22
    Sauf que la 360 est censée être plus facile à programmer de part son architecture classique et donc les portages PS3 --> 360 beaucoup plus aisés que l'inverse.

    Plus d'un an pour faire ce genre de portage c'est plus que suffisant. Ils ont eu tout le temps nécessaire. Beaucoup de studios te pondent des jeux complets en 18 mois (tu es conscient que l'on parle d'un simple portage là hein ? Donc des lignes de code sans aucune modification ou d'ajout de contenu ?).
    payne [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 18/02/2010 à 21:09
    +1000 kayama Raiko OWNED
    regis77 [Exp : 1011 - Niv : 11] publié le 18/02/2010 à 22:16
    Je viens de comparer les screenshots entre la version ps3 trafiquée en xbox et les screen d'ign et effectivemment il y aun edifference notable notamment au niveau des cheveux des persos qui affichent un sacré aliasing sur 360
    c'est quand meme genant si le titre est centré sur un maximum de cut scnes ou les persos parlent
    jsuis degouté d'avoir une 360 !!
    fragg [Exp : 636 - Niv : 7] publié le 19/02/2010 à 07:03
    Bah justement pour un portage les lignes de code tu les modifies. Rien que pour coder le moteur. Si non le jeu il tournerai sur PS3 et 360 avec la meme galette.