fiche descriptif
Final Fantasy XIII
support : PlayStation 3
éditeur : Square Enix
développeur : Square Enix
genre : RPG
multijoueur : non
sortie européenne : 09/03/2010
sortie américaine : 09/03/2010
sortie japonaise : 17/12/2009
autres versions : Xbox 360
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xiaomay > blog
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    tags :

    publié le 21/12/2009 à 22:13 par xiaomay
    commentaires (39)
    linkstar [Exp : 5263 - Niv : 53] publié le 21/12/2009 à 22:15
    Fais gaffe à Maïté-San, le vilain Boss de Fin.
    cornflaks [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:16
    mais en jap tu piges quelque chose ?
    thedeadwalk [Exp : 3552 - Niv : 36] publié le 21/12/2009 à 22:18
    ''Enfin un vrai FF (depuis le 10...).'' J'ose espérer !
    robot [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:19
    il connait bien le jap
    gismo [Exp : 2196 - Niv : 22] publié le 21/12/2009 à 22:22
    Que tu aimes le jeu, tant mieux pour toi mais que tu dises que Square fait les meilleurs graphismes toutes consoles confondues, plus aujourd'hui. Surtout pour un jeu qui a été annoncé et développés avant même le lancement de la ps3. Ils sont largement dépassés par les producteurs occidentaux.
    xiaomay [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:23
    Bah oui je suis bilingue, ça aide (-:
    kayama [Exp : 2370 - Niv : 24] publié le 21/12/2009 à 22:29
    Enjoy =)
    kira93 [Exp : 2244 - Niv : 23] publié le 21/12/2009 à 22:30
    PAS d accord FFXIII est au dessus des titres occidentaux excepte Uncharted 2 et peut etre killzone 2.
    xiaomay [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:33
    Kira93 : oh que oui ! Je viens de finir Uncharted 2 et si ce dernier se tient sur le ingame (et encore... je prefere FF), des qu'on passe en cinématique il se fait laminer. Oui, FF13 plus beau jeu de la PS3.
    rulian [Exp : 1431 - Niv : 15] publié le 21/12/2009 à 22:38
    Amuse toi bien, je m'éclate moi aussi, je suis en énorme kiff sur ce jeu depuis vendredi soir j'arrive pas à décrocher les musiques me hantent même quand je dors !

    Plus tu avances et plus ça devient chanmé, on se trouve vraiment au millieu des persos grâce à une mise en scène ultime, putain quel kiff ! ça fait plaisir.

    Tu me dira qui sont les persos que tu trouves attachant car bizarement je suis le premier étonné quand je vois ceux qui me font kiffer !

    bon je raconte ma vie là mais c pas grave !
    xiaomay [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:41
    Rulian : pour l'instant je trouve Lightning trop classe ! Elle se la pete. Les subordonés de Snow m'ont bien fait marrer aussi. Et les gosses aussi sont mimi. Enfin je suis à 2-3 h de jeu en allant tout doucement.
    trungoku777 [Exp : 1185 - Niv : 12] publié le 21/12/2009 à 22:42
    Je préfère te prévenir, ce FF est un peu ardu a certains passage, pas seulement si on ne comprends pas le jap mais juste qu'on peux se faire éclaté en quelque seconde si on ne gère pas bien les jobs. xD
    Enfin tu verras bien, certains boss et ennemis vont t'en faire voir de toute les couleurs!
    quantys [Exp : 24 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:43
    J'ai adoré FF12, ils avaient osé et réussi a instauré un système de combat, vieillissant au tour par tour. J'ai pas joué au 13, mais vu comme cela on dirai que c'est un retour en arrière avec un système de combat au tour par-tour avec un écran de combat qui se charge lorsqu'on doit affronter un ennemi. Je ne critique pas FF13, loin de la, je ne peux pas critiquer un jeu que je n'ai pas joué, mais c'est mon impression. D'ailleurs lors de cette déclaration de BioWare, les bougres ont pas trop tort. http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00039412-la-fin-du-rpg-japonais.htm
    zackfair59plus [Exp : 2075 - Niv : 21] publié le 21/12/2009 à 22:44
    yatta ! bientot le mien arrive aussi , si chronopost le retrouve
    alosius [Exp : 1657 - Niv : 17] publié le 21/12/2009 à 22:46
    J'adore!!! Apparement la difficulté est relevé et tant mieux
    kira93 [Exp : 2244 - Niv : 23] publié le 21/12/2009 à 22:46
    moi je le recoi demain j ai hate
    xiaomay [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:49
    quyros : hum. c'est l'essence même des FF le tour par tour actif... j adore
    zackfair59plus [Exp : 2075 - Niv : 21] publié le 21/12/2009 à 22:49
    en general j'ai toujours aimer tous les FF, du FF7 au FF12 (surtout !! 300heures , enfaites j'ai toujours fait mes FF a 100% et meme plus) et le FF13 subira le meme sort !
    xiaomay [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:53
    Ryo : mes préférés sont les 4 sur superfamicom puis le 10 et le 7. J'ai aussi adoré le 5 et le 8. Les 6 et 9 sont sympa mais j'aime moins. Les 3 premiers je les mets de coté, car j'y ai joué à peine ou alors les remakes DS. Je hais le 11 et pas accroché du tout au 12...
    kirk [Exp : 521 - Niv : 6] publié le 21/12/2009 à 22:54
    j'ai toujours fait mes FF a 100% et meme plus. Genre à 300% ?
    xiaomay [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:55
    lol
    bartholomew [Exp : 3 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 22:57
    xiaomay,tu peux m expliquer comment ce passe les combats , c est un aspect du jeux qui me fait peur, merci d avance
    fan2jeux [Exp : 2675 - Niv : 27] publié le 21/12/2009 à 22:58
    au point ou tu en es, comment sens tu le jeux? est ce un ff de plus ou un ff ayant le meme potentiel que ff7 par exemple.
    bartholomew [Exp : 3 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 23:04
    de toutes facons c est inferieur a xenogears ( oui je suis de mauvaise fois et alors........)
    kayama [Exp : 2370 - Niv : 24] publié le 21/12/2009 à 23:06
    Xiaomay : cela dit beaucoup de cutscènes de FF13 sont en réalité en "semi-temps réel", ce que j' entends par là c'est qu'elles sont réalisées avec le moteur du jeu (donc rien d'impossible pour la PS3) mais le fait qu'elle soient intégrées dans le blu-ray sous forme de vidéos FMV permet aux développeurs d'ajouter quelques effets ainsi qu'un anti-aliasing plus performant que pendant des phases de jeu. Cela permet également de réduire les transitions entre le gameplay et les cinématiques (car d'après ND, les cut-scènes 100% temps réel prennent énormément de temps à optimiser si l'ont veut éviter les temps de chargement).

    Ce type de cut-scène est possible grâce à la capacité de stockage du blu-ray qui permet des vidéos de très haute qualité sans défauts de compression apparents à tel point que le joueur ne distingue plus vraiment la différence entre une cut-scène 100% temps réel et une cut-scène pré-rendue faite avec le moteur du jeu.

    D'ailleurs il est probable que la version 360 propose uniquement des cut-scènes 100% temps réel (+ les séquences en CG) mais avec une qualité graphique moindre (car sans les effets "off-line" et un anti-aliasing plus faible) mais aussi des transitions plus longues. Les développeurs n'ont pas vraiment le choix à mon avis étant donné la capacité du stockage limitée du dvd mais ce n'est pas encore certain (ça dépendra aussi du nombre de disque).

    Tout cela pour dire que certaines cut-scènes de FF13 tuent la gueule mais que les dév ont un peu "triché" pour obtenir ce résultat Un choix technique que j'approuve quand même puisqu'au final cela apporte plus de confort de jeu.
    kayama [Exp : 2370 - Niv : 24] publié le 21/12/2009 à 23:18
    Un jour je ferai un article expliquant les différents types de cut-scènes que l'on retrouve dans les jeux (avec des exemples) si ça en intéresse certains.
    torkass [Exp : 127 - Niv : 2] publié le 21/12/2009 à 23:24
    ça m'intéresse.
    kira93 [Exp : 2244 - Niv : 23] publié le 21/12/2009 à 23:25
    moi aussi sa m interesse
    angelheart [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 21/12/2009 à 23:28
    Moi aussi ça m'intéresse.
    kayama [Exp : 2370 - Niv : 24] publié le 21/12/2009 à 23:31
    Oki c'est noté
    kayama [Exp : 2370 - Niv : 24] publié le 21/12/2009 à 23:43
    Cela dit comme je l'ai précisé, cela ne concerne pas toutes les cut-scènes du jeu. Par exemple la scène du début où Lightning et Sazh se retrouvent face à un gros mecha qui détruit le pont est entièrement en temps réel (d'ailleurs on peut observer une légère chute de framerate quand la caméra fait un gros plan sur le visage de Lightning) mais ce n'est pas toujours le cas. En général quand une scène vous parait un peu trop propre pour être honnête, c'est là qu'il faut se poser la question. Sur ce, bonne nuit les gamers.
    kira93 [Exp : 2244 - Niv : 23] publié le 21/12/2009 à 23:55
    maintenant que tu le dit kayama dans la demo il y a effectivement une legere chute de framerate,j attend ton article kayama bonne soirer a toi !
    mauvaisjoueur [Exp : 341 - Niv : 4] publié le 22/12/2009 à 00:07
    Ton enthousiasme me rassure Xiaomay. J'avais lu un soi-disant (je dis "soi-disant" car j'ai quand même un doute) récapitulatif de forums japonais et le jeu se faisait démonter donc je craignais le pire.
    xxxxxxxxxxxxxx [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/12/2009 à 00:08
    Moi j'ai des doutes sur ce FF trop linéaires pour un rpg à mon goût.
    shining [Exp : 1958 - Niv : 20] publié le 22/12/2009 à 02:19
    se que j'adore dans se ff c'ets qui s'adresse pas o petit joueur il est bien dur pas facile faut vraiment maitriser le optima parcontre quand c'est maitriser parfaitement sa clake a mort exemple pour ceux qui joue metre blaster blaster attacker une fois le break enclencher changer le optima pa r attacke attacker blaster pour exterminer l'enemie a uen vitesse de fou
    xiaomay [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 22/12/2009 à 08:49
    en tout cas le jeu est trop beau. le coté linéaire, quand même moins qu'un uncharted au final (-: ça reste un RPG mais le début est en effet très scripté mais on le rescent pas
    rulian [Exp : 1431 - Niv : 15] publié le 22/12/2009 à 08:52
    Vi le system de combat est vraiment génial !
    Par contre le côté linéaire de la première partie du jeu, sincèrement c'est pas trop gênant, le scénario est plus que sympa et plus ça avance plus le caractère voir même le charisme pour certains commence vraiment à ressortir, je pense plus particulièrement à Snow, Hopu et Lightning par la suite Fang est aussi géniale !
    Franchement pour le moment après 25h de jeu je suis de plus en plus en surkiff sur le jeu.
    Pas déçu une seule fois, c'est magnifique, rapide, nerveux et ça arrête pas une seconde ! (il ne faut pas oublier qu'il y'a 0 loading entre les combats etc... c'est du non stop !!
    Putain je kiff et j'ai envie d'y retourner rien que d'en parler.
    xiaomay [Exp : 60 - Niv : 1] publié le 22/12/2009 à 08:52
    en tout cas le jeu est trop beau. le coté linéaire, quand même moins qu'un uncharted au final (-: ça reste un RPG mais le début est en effet très scripté mais on le rescent pas
    ishi [Exp : 0 - Niv : 1] publié le 22/12/2009 à 10:10
    En effet dire que Square fait les meilleurs graphismes toutes consoles confondues, c'est un peu extrême; mais je comprends que c'est un avis personnel, et comme on dit, les gouts et les couleurs ça ne se discute pas.

    Pour moi, je suis très déçue par les designs des personnages, que je trouve réellement fades et factices. Les décors eux sont eux splendides ainsi que la plupart des ennemis et des effets spéciaux.
    Tout comme leurs designs, la personnalité de chacun d'eux est très (trop) caricaturée, et sent le réchauffé. Seule Lightning s'en sort bien de ce côté là, à mon gout.

    Le jeu est extrêmement linéaire durant une très très grosse partie du jeu; on suit un chemin unique durant tout la phase exploration, et cela se ressent vraiment.

    Heureusement que le système de combat vraiment intéressant et dynamique, est là et parvient à nous pousser à avancer et à en découvrir plus.

    J'en suis à environ 15 heures de jeux, et j'espère que j'aurai enfin un peu de liberté dans mes actions, car je commence à me lasser de cette ligne directrice imposée et vraiment lourde au final. Je suis partagée entre admiration devant certaines scènes et grosse déception devant des personnages "faux" et tellement prévisibles et surtout cette linéarité monstrueuse dans le jeu.