Voila un petit article débat sur la série phare d'ubi soft.
C'est intéressant car quant ont parle de cette série on n'évoque que la comparaison avec la série Metal Gear Solid de Konami, pourtant malgrés une mise en scène déficiente, la série d'Ubi Soft a bel et bien apporté sa pierre a l'édifice du genre infiltration.
- Gestion de l'ombre et de la lumière en temps réel, une mise en scène sobre mais efficace et un background realiste, le 1er épisode de la série était pas forcement le coup de maitre comme certains sites l'écrivait dans leur test mais en 2002 Splinter Cell faisait figure d'ovnis dans le genre et remettait en cause l'hégémonie des Metal Gear Solid, c'est avec ce jeu que Ubi Soft a commencé a monté en puissance dans les charts et a créer leur propres jeux interne.
Malgré tout le jeu était bourré de défauts : gestion de l'ombre et de la lumière trop simpliste, i.a des ennemies catastrophique et aliasing persistant. Pour un coup d'essai, Ubi Soft a fait trés mal mais le meilleur reste a venir.
- En 2004 sortira en début d'année Splinter Cell Pandora Tommorow. Je vais pas éternisée dessus vue que le jeu est ce que l'ont peut appelé un add-on (oui c'est le terme), ils ont amélioré la recette en intégrant un mode xbox live (grande première pour un jeu d'infiltration) et en ameliorant les graphismes (enfin surtout la variété ^^), on passe de Jérusalem en Indonésie et le scenario est un peu plus rythmé que le précédant. La série s'installe de plus en plus comme une des séries incontournables de la generation 128 bits mais la serie vivra son age d'or 1 an plus tard en 2005.
- Le 31 mars 2005 débarque ce qui sera comme le summum de la série. Splinter Cell Chaos Theory est l'épisode qui fera de Sam Fisher la star des jeux d'infiltration et inscrira la série dans les annales. Le niveau graphique atteint est tout juste phénoménal (on croit sauter une generation de console, l'impression de jouer a un jeu 360 est saisissante), bump maping et normal maping a foison, effet d'éclairage monstrueux, une intrigue beaucoup plus captivante que les précédant, un gameplay rénové a merveille, le jeu se verra attribuer de nombreuses récompenses et des notes frôlant le 10/10, l'essayez c'est l'adopter.
- Enfin le dernier Double Agent est l'episode qui aura amelioré la narration dans la série même si beaucoup de travail reste a faire, beaucoup moins dark que chaos theory, le jeu se rattrape par un système de confiance avec de multiples embranchements scénaristiques ( cela évite de refaire le jeu et d'avoir une impression de déjà vue), très bon épisode avec une ambiance, un scenario et enfin un Sam Fisher qui prend du poids dans l'histoire, on a plus l'impression de guider un simple espion mais un vrais personnage avec une vrais personnalité.
C'est pas par favoritisme que je fait cet article (je suis un grand fan des MGS mais cette série part en c.... avec tout les dérivés) mais Splinter Cell reste un sommet du genre, mon episode préféré reste le 3eme opus en tout cas et vous ?

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posted the 12/25/2008 at 04:06 PM by
raziel 91