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Dans une interview accordée à Nintendo Power, le directeur Eiji Aonuma a confié vouloir continuer avec la série The Legend of Zelda jusqu'à surpasser le mythique Ocarina of Time.
Bien que les débats soient encore houleux parmi les fans de la saga, The Legend of Zelda: Ocarina of Time est considéré comme la pierre fondatrice des Zelda 3D, et l'un des tous meilleurs jeux jamais créés. Auréolé d'un score Metacritic sans appel de 99, il est aussi la meilleure vente de l'histoire de la série, et l'épisode le plus souvent cité aux côtés de A Link to the Past, Majoras's Mask, ou bien encore Link's Awakening. Eiji Aonuma se dit heureux d'avoir travaillé sur une telle légende, encore très appréciée près de 10 ans après sa sortie. Mais il est également conscient qu'aucun des titres qui ont suivi, tout en apportant leur pierre à l'édifice, ne l'ont totalement surpassé. "En tant que personne qui travaille toujours sur la série, j'ai des sentiments mitigés à propos de cela", confie le directeur.
"Parce que je ne l'ai pas encore surpassé, je ne peux pas m'arrêter. Contre toute attente, cette simple motivation pourrait être la raison pour laquelle je continue à travailler sur la série Zelda". Une ambition qui transparaît plus que jamais dans le dernier épisode en date (sur consoles de salon), Twilight Princess, qui a repris tous les codes établis par son illustre aîné, mais sans parvenir à en égaler l'éclat. Shigeru Miyamoto, qui revient rarement sur le travail de ses pairs, confiait d'ailleurs récemment qu'il "manquait quelque" chose à cet épisode. Il n'y a pour l'heure aucune information concernant le prochain opus de la série, qui fera suite au convaincant Phantom Hourglass.

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posted the 11/26/2008 at 02:53 PM by
vince .