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    posted the 10/25/2008 at 10:11 AM by ign
    comments (9)
    supergoriot [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 10/25/2008 at 10:30 AM
    Reste à savoir si ce sont des animations pré calculés ou une démo du moteur physique. En l'absence de preuve, je pencherai pour la première option, mais peut-être serai-je surpris
    innake [Exp : 448 - Niv : 5] posted the 10/25/2008 at 10:33 AM
    Je veux pas faire mon troll, mais ça reste quand même techniquement très dépassé comme jeu... Bon bien sûr c'est de la Wii, mais quand à côté on a ce qu'on a, ça ne peut que faire pâle figure...
    xxxxxxxxxxxxxx [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 10/25/2008 at 10:38 AM
    D'après les premières preview il est pas trop dépassé au contraire
    ign [Exp : 6 - Niv : 1] posted the 10/25/2008 at 10:39 AM
    Thomas => je confirme ce qu'apporte The Game, ceux qui s'y sont frottés n'hésitent pas à le comparer à un jeu 360 en début de vie.
    innake [Exp : 448 - Niv : 5] posted the 10/25/2008 at 10:44 AM
    C'est vrai qu'en même temps, je vois toujours des vidéos sur Youtube ou autres donc bon... Mais bon, je reste toutefois un peu sceptique à la comparaison. Je verrai quand le jeu sortira.
    houlabete [Exp : 51 - Niv : 1] posted the 10/25/2008 at 11:01 AM
    si déjà ça atteignait le niveau d'un jeu xbox en fin de vie, ce serait un grand pas.
    monseur13 [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 10/25/2008 at 11:05 AM
    putin c'est moi ou je trouve metroid prime 3 et far cry sur xbox 1 beaucoup plus beau et réussi au niveau du design parce que la jcomprend pas tout le buzz autour de ce jeu ...
    tyler33 [Exp : 1102 - Niv : 12] posted the 10/25/2008 at 11:38 AM
    c'est beau, mais j aime pas trop le coup de la video de 52 seconde dont 30 secondes de rien
    guigui [Exp : 0 - Niv : 1] posted the 10/27/2008 at 10:34 PM
    à noter que ces animations viennent de RedEye-Studo, une boite middlewre qui s'occupe principallement de donner une animation réaliste au persos de jeux:
    http://www.redeye-studio.com/video.htm /> RedEye-studio avait déjà auparavant fait ce genre de travail pour Bioshock.