RESUME:
arriver a 11 heure pour repartir a 18h30,le FDJV m'a laissé de bonnes impressions en ce Dimanche. Dans le métro je me demandait même si j'aillais pouvoir jouer a la moitié des excellent titres du salon,et oui car des titres attendues il y en avait!Ce qui fait plaisir quand on sait que le salon se passe chez nous. Arriver la bas donc,il fallait limite se tenir pas la main pour ne pas se perdre dans cette foule d'autant que l'organisation était a chier! Malheureusement comme a chaque fois dans ce genre de salon,les gens pressés,con et chiant (désolé de le dire) était présent. Combien de fois dans chaque queues on pouvait entendre des gens hurler « mais il va jouer toute la journée lui! » ou encore les voir se pousser pour espérer arriver le plus vite derrière la manette. M'enfin la connerie humaine,ne ma certainement pas empêcher de m'amuser! Car oui j'ai eu la chance (contrairement a d'autres peut être) de jouer a beaucoup de ces jeux que tout le monde attend(, je me dit que finalement la patience est une vertu... Bon comme je pense que vous n'avez pas pris la peine de lire ce passage (oui je t'ai vu toi dans le fond!)je doit bien en parler de ces jeux! Je vais dans le faire éditeur pas éditeur (comme je l'ai fait lors de la visite)en disant franchement de ce que j'ai pensé des quelques minutes de jeux,en décrivant aussi un minimum,ensuite je parlerai de mes regrets (et oui car il y en a) et bien sur de mes coup de cœur!. Sur ceux bonne article!(ps:J'ai fait les éditeurs totalement au hasard)

SAINT'S ROW 2: Ayant fait et bien aimé le premier épisode,Saint's Row 2 fut le premier jeux auquel j'ai pu jouer dans le stand THQ. Le niveaux proposé était assez libre,puisque la ville était totalement ouverte,plusieurs activités était proposés,moi j'en ai fait qu'une seul,la nommé « Streaking »(une vidéo est dispo sur Gamersyde). Le but était tout simple:courir a poil dans la rue en essayant de choqué le plus de personnes possible,tout cela bien sur en un temps limité. Tout au long de cette « activité » le sourire était présent,surtout quand le personnage (que l'on a crée auparavant) se met a faire des geste pas très jolie a la police ou tout simplement aux citoyens de Stillwater. Le système de création de personnage est il faut le dire,tout bonnement génial et complet!Tout est paramétrable de la tête au pieds,en passant par le sexe,la taille,la voix et plus encore! Après cette activité j'ai décider de me balader un peu,premier constat le jeux récompense en permanence le joueur grâce au respect,chaque saut,chaque vol de voitures,chaque meurtres donnera le respect qui comme dans le premier épisode permettra de débloquer les missions principales. La conduite des véhicules (auto et moto dans la démo) était très arcade,tout comme la maniabilité (joué sur PS3)vraiment simple et pas prise de tête (a part pour le choix des armes).La ville avait l'air d'avoir plus d'âme que par le passé avec des grattes ciel,et des choses dans ce genre. Bien sur le gros point noir du jeux tout le monde le connait,Les graphismes sont a peine plus beaux que le premier qui a quand même déjà 2 ans,même constat pour les animation beaucoup trop robotique des personnages. en revanche les bugs graphiques mon paru peu présents et cela même quand les informations a l'écran sont nombreuses,un bon point! Au final joué a ce SR2 m'a vraiment beaucoup plu,son contenu a l'air de ne pas se prendre au sérieux et d'être assez complet, ce qui est le but premier du jeux. Comparer SR2 a GTA IV n'a aucun sens ,chacun a sa personnalité qui lui est propre. En tout cas une chose est sure ce Saint's Row 2 aura sa place dans ma ludothèque dés la fin de l'année!Mais ou est Terra Patrick ??????
WWE SMACKDOWN VS RAW 2009: Continuons chez THQ avec un bon de mecs comme on les aiment. Étant fan de catch je ne pouvait pas passer a coté de la borne présentant ce jeux. Plusieurs superstars était a disposition (John Cena,Batista,Chris Jericho etc...) moi j'ai pris Chris Jericho mon adversaire humain (peut être qu'il lis l l'article en ce moment ^^) lui avait choisi Batista,au final nous avons fait un match dit « hardcore » c'est a dire sans règles particulières. Ayant fait l'épisode 2008 peu de choses on changer depuis l'année dernière. A part le système de chop bien plus ouvert ou chacun,novice,ou habitué pourra sortir les meilleurs attaques de son personnages. Niveau réalisation cet épisode s'améliore mais ne constitue pas une révolution pour autant! L'arbitre a l'air beaucoup plus humains en s'écartant ou même en tapant dans le cordes pour faire cesser la prise. Les catcheurs eux on nettement moins évolué,serte il font des choses en plus mais le résultat paraît encore un peu « mou »néanmoins je tiens a dire que le progrès est la. La foule par contre est laide,très laide même. L'ambiance sonore est bonne mais l'impression de voir des cartons au second plan est très présente. Au final je ne sais pas quoi dire de plus de cette version,le tout a l'air bon et complet une fois de plus,mais lors de mes 10 minutes de jeux l'impression de joué a l'épisode 2008 se fessait ressentir. Un jeux pour fan donc d'autant que le nombre d'attaques des superstars a pratiquement doublé,ce qui fait que désormais chaque catcheurs a son propre style, excellent point surtout que les protagonistes sont tous très bien modélisés! Comme je l'ai déjà dit les fans devraient trouver la un jeux ultra complet,tout ce qui compte.
RED FACTION GUERRILLA: Terminant le tour de chez THQ avec certainement le plus gros jeux de l'éditeur (je n'ai pas pu joué a Darksiders) Red Faction m'a tout de suite fait penser a Lost Planet de part son gameplay. Le personnage a la même démarche,la caméra se positionne de même,mais la comparaison s'arrête la,car RF promet de laissé beaucoup plus de liberté. Ici tout une zone est libre,vous pouvez faire des quête annexes,faire des rebellions,ou alors tout simplement continuer le scénario du jeux. Des véhicules assez maniables sont même présent afin de faciliter le déplacement. Mais la ou ce jeux veut faire différemment,c'est bel et bien dans la destruction des décors,et la le résultat s'avère pas mal,tout ou presque est destructible ce qui permet de faire des tactiques différents. Moi j'utilisai surtout les grenades qui se collaient sur les murs,l'explosion est très bien faite et fait surtout très réaliste. Parlons un peu des graphismes justement,et bien je n'ai pas été marquer plus que sa,non pas que le jeux soit moche bien au contraire,mais j'ai trouvé un léger manque de personnalité qui n'était pas présent dans les 2 premiers. Les fusillades sont encore un peu molle,surtout que le viseur est beaucoup trop gros a mon goût,par contre L'ia avait déjà l'air de bien répondre(pas irréprochable non plus). Ce Red Faction a l'air bon mais pas encore assez original,les créateurs y sont presque sa se voit,en plus ils on encore le temps .RFG est donc prometteur attention a bien transformer l'essai.

THE LEGEND OF SPYRO DAWN OF THE DRAGON ET CRASH BANDICOOT MIND OVER MUTANT:Petit tout chez Sierra qui présentait 2 jeux,clairement pas les plus attendus mais qui fessait passer le temps entre 2 gros jeux. De ces 2 la,Spyro ma le plus intrigué,et oui car le dragon mauve tout gentil a bien changer (depuis un petit moment déjà ) désormais il vol,et il n'évolue plus dans une ambiance naïve et bon enfant. Non maintenant le jeux est devenu plus adulte,et cela s'en ressent. Un court niveau était présenté,celui ci pouvait ce jouer a 2,ma petite amie m'a donc rejoint. Moi je contrôlai Spyro et elle Cynder le but était d'éliminer les ennemies pour ainsi continuer le niveaux. Désormais le tout se déroule comme un Beat Them All,un bouton pour frapper,un autre pour les combos (a noter que la version était sur Wii) bien sur Spyro peut toujours cracher du feu. Les graphismes était au niveau de la console avec tout de même d'assez beaux arriérés plan,l'ambiance ma fait penser aux seigneurs des anneaux avec d'énormes catapultes qui balançait des boules de feux. Le jeux n'avait pas l'air ultra linéaire avec quelques embranchements par ci par la (rien de nouveau non plus).les musiques et les doublages était par contre de très bon niveau! Bien sur étant fan des 3 premiers épisodes,inutile de dire que le charme enfantin n'est plus la,mais ce spyro avait l'air simple et efficace,ce qui au final pour un jeunes enfant n'est pas si mal surtout que le mode coopération est très bien venu. Parlons un tout petit peu de Crash,et bien a l'inverse de son compère celui ci ne fera pas dans le changement cette année en gardant toujours son système de monstres a capturer. La version proposé était bonne et facile d'accès, un autre jeux que les plus jeunes pourrait acheter.

SONIC UNLEASHED:Seul et unique jeux Sega auquel j'ai pu jouer,Sonic Unleashed est certainement l'un des jeux sur lequel on se pose beaucoup de questions lorsqu'on le voit en vidéo,heureusement manette en main certaines réponses arrivent. Le niveaux se déroulait en Chine visiblement,le but était bien entendu de terminer le niveau. Déjà premier constat le jeux est beau (joué sur 360) et le gameplay le met clairement en avant. Le gameplay justement se présentait comme un vieux Sonic, le tout allait très vite avec de temps en temps des QTE permettant d'aller encore plus vite,ce qui donne l'impression de ne pas le contrôler,mais faux!le joueur peut a tout moment s'arrêter est contempler les décors!En faite ce Sonic est avant tout je pense un jeux de réflexe,et car il en faut pour ne pas se retrouver a la ramasse. Niveau technique et sonore,le résultat était la. L'action ne ralentissait jamais et le fond sonore typé rock tapait a merveille dans le casque. Après donc un niveau de 5 minutes fun et délirant bien Old School comme il le faut,il reste encore un niveau,et cette fois ci c'est le Sonic Garou qui était présenté. Beaucoup avait peur,et bien je dois dire qu'après l'avoir fait ce n'est pas désagréable (ce n'est que mon avis je le rappel) au final peu de chose a dire sur cet aspect du jeux. Sonic est ici bien plus lents et le jeux devient plus « mou » cependant la maniabilité répondait bien surtout avec le système de lock qui simplifie bien les choses. La caméra était aussi bonne (pas génial non plus) en se plaçant dans les coins de façon a avoir une vue générale de l'action. Action qui n'était pas ultra présente en ayant la bonne idée de laisser quelques (rares) moments de plates formes pour se reposer un peu de devoir taper autant sur les boutons,car oui malheureusement le système de combat se résumé un peu a sa...En bref ce Sonic ma franchement plu et rassuré aprés 15 minutes de jeux,avec un gameplay fun est Old School d'un coté,et un aspect pas franchement dégueulasse et étouffant de l'autre,cet épisode promet de bons moments! A noter que l'aspect avec le Sonic Garou peut (et je peut le comprendre)ne pas plaire a tout le monde,donc ne venez pas me dire que j'ai tort(^^fan de Sonic inside).

TRACKMANIA DS:Petit tout chez les Français de chez Focus Interactive,avec un Trackmania DS de très bonne qualité. Peu de chose a dire sur celui ci a part que la différence entre la version PC est vraiment minime et sa,sa force le respect! Le système de conduite est le même,fun,simple,efficace. Et il en est de même pour tout le jeux!Un monde multijoueurs jusqu'à 4 sera présent avec bien entendu toujours cette possibilité de construire son propre circuit et de le faire partager a 3 amis donc. Seul point noir apparemment pas de mode online! Mais finalement vu le plaisir que j'ai eu a jouer sur ce jeux sur la petite DS ce petit défaut n'est que secondaire. Trackmania est donc un futur très bon jeux de la DS sur lequel je n'aurai pas pu croire que j'allais m'amuser autant.
RESISTANCE 2:Tout d'abord je tiens a dire que je n'ai jamais touché au premier épisode. Globalement ce Resistance 2 a l'air très bon voir même excellent a certains moments des 20 minutes de jeux que j'ai pu faire. Déjà le tout commence très vite et le jeux met tout de suite dans l'ambiance!On te donne un flingue tu t'en sert pour détruire tout les ennemies des environs (un résumé comme en les aime)premier bon point,les graphismes ça claque,c'est propre,et en plus ça ne ralentit pas. Après quelques minutes qui laisse parler la haine que tu a pour les gens du salon (oui oui de la haine)envers les différents monstres du jeux,on se retrouve dans...Et bien un champ de bataille ou des ennemies sont encore présents! Pour être franc je n'ai pas trouvé Resistance 2 innovant,tout les éléments d'un FPS classique sont la,des armes,des monstres,des grands champs de batailles etc... Cependant ce jeux a des charmes certains il faut l'avouer,j'ai notamment adoré cette espèce de teinte noire qui m'a accompagné tout le long du niveau, ou encore cet aspect Ratchet And Clank des armes (même créateurs)qui les rend stylé! Avant je n'attendait rien de ce jeux,maintenant un intérêt certains lui est accordé,si en plus il s'avère long (mode coop hors ligne présent) et que le mode online est a la hauteur (pas de soucis a se faire je pense) Resistance 2 pourrait être génial. Certainement le meilleur jeux Sony du salon!
LITTLE BIG PLANET:2éme et dernier des jeux Sony auquel j'ai pu jouer,voici Little big planet! N'ayant pas la chance de participer a la béta ayant lieu actuellement, je me suis poser (après pratiquement 1 heure de queue)30 minutes sur ce jeux ultra attendu,et bizarrement j'ai été déçu...Bien sur en 30 minutes on peut faire déjà beaucoup de choses,moi j'ai décider de créer un petit niveau,ce qui est bien c'est que le système est vraiment complet et simple a utiliser. Dés le début on se prend a sourire en voyant les petites tètes des Sackboy que Sony veut a tout pris populariser,pari gagné! Puis en se prend a jouer le niveau des autres tout seul ou avec plusieurs amis (dans mon cas on était trois)le tout est beau sublimé par une magnifique musique et des arrières plans sublimes. Mais alors pourquoi je suis déçu vous demandez vous ? Par ce que (ce n'est que mon avis je le répète)on entend tellement parler de ce jeux comme révolutionnaire,avec des choix infinis qu'avec le temps en espère vraiment quelque chose de gros,mais je ne sais pas pourquoi un truc ne me plaisait pas...LBP promet quand même d'être un excellent jeux pour les nombreuses personnes qui aime le genre et le trip du jeux, pour moi sa ne sera qu'un bon jeux fun (ce qui me suffit amplement).

CALL OF DUTY WORLD AT WAR:Seul et unique jeux que j'ai touché de la part d'Activision (pas de Guitar Hero sniff sniff) ce COD qui a la lourde tache de sortir après un Modern Warfare juste excellent ne ma pas marquer plus que sa sans étre nul non plus. J'ai eu l'impression de joué a un COD 4 version seconde guerre mondiale en moins époustouflant. Ceci dit Treyarch a fait des progrès car pour une fois ce COD ne paraît pas moyen!En effet déjà le moteur de COD 4 fait toujours autant son petit effet que ce soit au moment de l'action ou alors quand on décide de bruler de l'herbe avec le lance flamme (Farcry 2 inside). Le tout est bien entendu linéaire mais Treyarch a eu l'idée d'intègre des sortes de Kamikazes sortant des arbres,problème les kamikazes en question sont comment dire ? Très bêtes! Tout comme les soldats en questions,mais bon avec les COD on si habitue facilement. Pour résumé ce World At War avait quand même l'air sacrément bon,une bande son et une ambiance géniale,servi par une mise en scène ultra percutante,de plus le coop est très bien venu,et la linéarité est je l'avoue un tout petit peu moins présentes,il récupère par contre les défauts de la série. Il ne fera pas oublié le quatrième (oui il est quand meme de meilleur qualité a mon avis) mais il sera pour sure l'un des hit de cette fin d'année. Pour tout ceux qui s'inquiétait du retour a l'époque, je peut le dire, il n'y a pas de quoi. Une bonne surprise de ce salon.

SHAUN WHITE SNOWBOARDING:Au tour d'Ubisoft avec le grand Shaun White est son jeux surtout puisque lui je m'en fou un peu finalement!30 minutes de libertés voilà ce qui était proposé. En pouvait dévaler les pentes seul ou accompagné,faire des petites courses des choses dans ce genre. Premièrement la liberté générale m'a beaucoup plus car elle ma rappelé SSX3,le fait de voir l'hélicoptère décoller quand on décide de changer de piste est vraiment un plus inutile mais bienvenu pour l'immersion. Une carte est proposé avec des boutiques de vêtements,de snow,et encore pleins de choses,comme je l'ai dit la liberté est vraiment grande et dépaysant entre 2 courses un peu frustrantes. Magnifique transition donc pour parler des (roulements de tambours)DES COURSES! Et bien le tout est vraiment ultra réaliste,n'espérer pas faire des sauts de géants ou des grand écarts. Non ici il faudra gérer ces sauts,prendre la bonne impulsion des trucs de pros quoi...Honnêtement étant fan ultime de SSX,la différence est grande,mais pourtant Shaun (sacré Shaun^^)arrive a nous amuser,et oui car avec les graphismes (ultra reconnaissable) de Assassin's Creed descendre une pente vertigineuse et bien modélisé devient franchement marrant surtout a 2 ou la possibilité (bien fun aussi sa) de se jeter des boules de neiges en pleines faces devient présente a chaque moments bien que encore une fois c'est totalement inutile. Du coté sonore le tout est assez Punk/Rock/RNB dans la veine de ce que l'on peut on attendre donc. Shaun White m'a donc bien plus,il ne sera surement pas le meilleur jeux de l'année mais pourrait passer le temps entre amis lors de soirées. Une bonne surprise lorsque l'on sait que je ne l'attendait pas du tout!
FARCRY 2:J'aurais voulu y passer plus de temps,mais malheureusement les cons et les rageux avaient élu domicile sur les lieux,peu importe Farcry 2 est passé entre mes mains et ma scotché. Comme pour Shaun (encore lui) la démo nous laissait dans un monde libre avec quelques objectifs a remplir,bien sur je ne les ai pas fait! Non moi j'ai préféré me balader un peu dans la Savane avec ma voiture,pour m'arrêter un peu plus loin et tuer quelques méchants. Voila le principal argument de ce jeux,sa liberté tout est permis,chacun peut faire ces missions quand il le veut (jour,nuit,après midi) ou il veut,si il le veut en sachant que tout aura des conséquences. Bien sur le jeux ne nous laisse pas sans rien,du moins pas au début. En effet dans la démo il fallait apprendre a gérer les munitions,les trousses de soin,et les vaccin contre la malaria (si c'est bien sa)3 choses donc qui nous empêcher de trucider a tout va comme un barbare. Des infos sur les lieux peuvent être prise si vous prenez la peine de vous cacher au loin avec vos jumelles et de regarder le nombres de soldats présents,de quoi faire des tactiques tel un prédateur envers sa cible. Une fois la mission accomplis,encore une fois le joueur est libre il peut rentrer dans une de ces planques ou alors continuer la série de meurtre. Voila en gros mes 15 minutes de jeux,c'est peu mais finalement assez pour ce faire un très bon premier avis. Pas besoin de dire que le jeux est beaux vous le savez déjà ,le point noir de la démo (et peut être du jeux) c'est l'IA qui fait franchement tache a coté de la qualité générale du titre. Ils sont franchement bête,vous pouvez courir a coté d'eux,passez en courant,il pourront très bien dégainer ou alors juste passer. Ce défaut se remarque surtout lorsque les ennemies sont plusieurs,car ils se mettent tous a regarder dans la même direction en ne bougeant pas. A part ce défaut (qui je l'espère sincèrement sera régler en Octobre) et si l'on compte le multi est le Map Editors que je n'ai pas eu la chance de tester,Farcry 2 est un futur hit qui en devrait pas laisser de mauvaises opinions.

TOMB RAIDER UNDERWORLD:Petit détour chez Eidos avec les nouvelles aventures de la très belle Lara Croft. Déçu voilà le mot qui résume ces quelques minutes de jeux,ou alors bugé autre mot qui résume bien la situation. Du clipping,des ralentissements,des caméras vraiment chiantes,viennent noircir la beauté de Lara...euh Tomb Raider bien sur. Pourtant le jeux en soit n'était pas déplaisant,du TB classique avec beaucoup d'exploration entre 2 saut a pratiquer. L'action est présente mais moins que dans les anciens. Les phases de nages sont mal faite et mal gérer a cause des bugs graphiques. Pour dire la vérité j'ai lâcher la manette au bout de 5 minutes le jeux m'ayant énerver. J'espère sincèrement que cette version n'était pas la dernière en date ( d'après ce que j'ai entendu dire non)car le jeux a l'air pas mal et franchement beau. A surveiller!Petit HS pour parler de la vraie Lara Croft que j'ai pu voir et qui est très jolie!D'ailleurs mon numéro c'est o61...
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NEED FOR SPEED UNDERCOVER: Most Wanted 2? Ah non Undercover!Et oui EA a décider que le nouveaux NFS ressemblera au meilleur NFS de ces 5 dernières années c'est a dire Most Wanted ils sont forts chez EA quand même! Sérieusement la ressemblance est frappante,même teinte orangé des décors,même interface,et forte ressemblance de la ville ici appelé Tri City. Je n'ai eu le temps que de faire une poursuite (le stand du jeux était remplis de cons) et le tout ma paru un peu dépassé,NFS n'évolue pas,il reste dans ces qualités et ces défauts. La villes manque encore cruellement de voiture certains quartiers étant fantômes ce qui rend la tache de semer les flics ultra fastoche et oui par ce que si les flics étaient comme ceux de Tri city tout le monde roulerai a 200 km heures sur l'autoroute. Il ne prennent pas de risques reste derrière votre voiture et attende que vous vous crachez sur le mur. On est loin des tout premiers NFS ou voir les flics arriver était signe de course de haute volés. De plus les éléments du décors qui arrivent aux derniers moments ce n'est pas forcément bon pour un jeux. En bref j'attendrai encore un peu pour me faire un avis pour l'instant négatif sur ce jeux.
DEAD SPACE:Dernier jeux EA le jeux que j'attendais le plus,et qui est mon gros coup de cœur,Dead Space est un jeux d'ambiance,ambiance ultra sombre et gore. J'ai mis 30 minutes (je me suis perdu a un moment) a trainer dans les couloirs de ce vaisseaux remplis de monstres (autrefois humains)difformes. Je ne peut pas attendre, Dead Space a confirmé toutes mes bonnes impressions que j'avais après quelques vidéos. Le jeux n'est pas répétitif,ne fait pas couloir,et son ambiance scotche,c'est simple on a pas envie de s'arrêter. La maniabilité est simple est tuer des monstres est très facile. Le moment que j'ai adoré est quand j'ai voulu prendre une arme dans mon inventaire et qu'un monstre a surgit et a coupé la tête d'Isaac,sympa! Et oui car l'action et le stress ne s'arrête jamais dans l'espace. Bien sur je ne pouvait pas avoir peur,le bruit ambiant (même avec le casque)et les lumières forte ne sont pas des éléments qui mettent en valeur un Survival(action)horror. Non Dead Space c'est un jeux auquel on joue tout seul la nuit! Si la durée de vie est présente est que le jeux ne lasse pas a la longue alors un future hit est a venir en ce beau mois d'Octobre! Pour finir les mise a mort sont cruelle que ce soit pour les monstre ou Isaac,âmes sensibles s'abstenir!
Voilà toutes les previews j'espère vous être utile!
demain petit articles sur mes coups de coeur.