Frontier Development nous dévoile une video de Lostwinds en développement pour la chaîne Wiiware. Prévu pour le mois de mai prochain aux Etats-Unis, le soft nous proposera un mélange de plate-forme et d'aventure, le tout basé sur le thème du vent et des pouvoirs que cet élément conférera au héros.
Le magazine Gameinformer nous dévoile les premiers détails ainsi que quelques images de Gears Of War 2 prévu pour la fin de l'année sur Xbox 360 exclusivement. Merci à Xboxygen et à Neogaf.
- Maria Santiago, la femme de Dom fera son apparition et nous en révélera un peu plus sur le passé de Dom.
- Un nouveau supérieur viendra aussi se présenter à nous, il s'appellera Chairman Prescott. Il sera en charge des opérations et donnera un petit discours six mois après les événements du premier opus.
- Le magazine mentionne aussi l'arrivée d'un nouveau dans l'équipe, Tai Kaliso, un guerrier qui aura apparemment son importance.
- Dizzy est un autre personnage dont on ne sait pas grand chose si ce n'est que les gros camions, c'est son dada.
- En ce qui concerne le gameplay, les combats devraient être d'une plus grande échelle par rapport à l'original. Le système de couverture ne devrait pas changer mais aura droit à quelques petites modifications pour être encore plus efficace, de même pour le rechargement rapide.
- Les gros boss seront de retour mais les batailles devraient être cette fois plus épiques. En ce qui concerne leur taille, Cliff Bleszinski a indiqué qu'ils avaient des créatures qui faisaient passer le Brumak pour un bébé Panda.
- L'un des plus gros changements se situera au niveau des niveaux. Ils seront bien plus grands que dans Gears of War et beaucoup moins linéaires aussi avec par exemple la possibilité de choisir parmi plusieurs embranchement. Ces choix devraient avoir des conséquences d'un niveau tactique.
- Un nouveau véhicule a été présenté, il s'agit du COG Centaur Tank, un mix entre un tank et un monster truck.
- Les écrans de chargements devraient être plus masqué qu'auparavant et les scènes où on voyait notre personnage marcher lentement seront remplacées par des cutscenes interactives.
- La coopération sera toujours d'actualité avec la possibilité d'arriver et de partir à n'importe quel moment dans une partie. Le nombre de joueurs n'a cependant pas été mentionné mais on sait que chaque joueur devrait pourvoir jouer selon sa propre difficulté. Etrange quand on pense à l'I.A. des adversaires qui devrait donc logiquement être modifiée en conséquence pour un joueur et pas pour l'autre mais bon...
Si l'on en croît les dires du premier testeur de GTA IV qui a pu s'essayer aux deux versions, la version PlayStation 3 du soft serait meilleure graphiquement que son homologue sur Xbox 360. On attendra néanmoins les avis des gros sites habituels pour confirmer ou infirmer la chose. Morceau choisi :
This is where things get interesting. We are sure that both versions of the game will be amazing, but the key points hit here are just enough push for us to say that even with a slew of DLC, the PS3 seems to be the better experience.
The PS3 has a more relaxed color pallet, but this gives everything a more realistic look. If you don’t like the realistic look, and you have a HDMI connection, you can fiddle with your PS3 display settings and get it looking much more saturated. The textures are just as sharp as the 360 version, and there’s little to no pop-in or screen tearing. The PS3 takes longer to load than the 360, but I took several different head counts in game at different locations, and I always found the PS3 to be more populated than the 360. This could be attributed to the dynamic nature of the world, but it’s hard to tell. Either way, the difference was never more than five to seven pedestrians or three to four cars—it’s not really much of an advantage.
The 360 is bright. Boy is it bright. Based on discussion history, this one will be claimed to look better, but it’ll really be preference. The texture quality is the same on both systems, but the 360 has a more cartoon-like look. This isn’t a bad thing. It just depends on preference. I’d compare the difference to that of Oblivion on each system. The 360 also suffers from some frame rate drops that are almost non-existent on the PS3. Installing the 360 version on your system’s hard drive, however, will bring performance almost up to par with the PS3.
Le site japonais Dengeki nous propose encore quelques nouvelles images de Dragon Ball Z : Burst Limit prévu pour le mois de Juin prochain sur Xbox 360 et PlayStation 3. Pour voir toutes les images, cliquer sur plus d'images ci-dessous.
Outre l'ouverture d'un nouveau site officiel pour le soft ainsi qu'une date de sortie plus précise désormais (Septembre sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3), Prototype s'affiche encore un peu avec ces quelques images supplémentaires. Rappelons que le soft de Sierra Entertainment nous proposera d'incarner un héros aux pouvoirs surhumains.
Midway Games nous présente quelques images supplémentaires de TNA Impact ! en développement sur Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 et Wii pour cette année. Inspiré de l'émission TV de la Total Nonstop Action Wrestling, ce jeu de catch permettra de personnaliser son propre catcheur, ou d'incarner quelques figures emblématiques du show, comme Kurt Angle, Jeff Jarrett, Rhino, Samoa Joe, AJ Styles, Sting, Christian Cage ou encore Abyss.
PC games nous a déniché de nouvelles images de Far Cry 2 en développement sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3 au plus tôt pour la fin de l'année. Le soft nous emmènera cette fois dans la savane africaine avec quelques détours prévus dans la jungle. Peu d'informations supplémentaires pour l'heure si ce n'est que la gestion de la végétation, entre autres, devrait être des plus réaliste.
C'est 1up aujourd'hui qui nous dévoile de nouvelles images de Les Sims 3 en développement sur PC. Outre les quartiers plus ouverts offrant plus de liberté au joueur, le soft d'Electronic Arts proposera un création de son personnage très pointue avec notamment un gestionnaire de personnalité. Sortie prévue pour 2009 pour l'heure uniquement sur PC. Pour voir toutes les images, cliquer sur plus d'images ci-dessous.
Warner Bros Interactive Entertainment nous délivre quelques images supplémentaires de l'adaptation Wii de Speed Racer. Côté contenu, le titre devrait coller aux évènements du film des frères Wachowski dont la sortie est attendue au mois de juin dans les salles. Sortie également prévue sur PS2 et DS.
Gamekult a pu s'essayer au multijoueur de GTA IV et nous délivre ses impressions en plus de nouvelles images. Pour lire l'article et voir toutes les images, cliquer sur plus d'images ci-dessous.
Bethesda Softworks se décide à nous dévoiler quelques images supplémentaires de son futur Fallout 3 en développement sur Xbox 360, PC et PlayStation 3 pour cette année. Rappelons que le soft utilisera une version récente du moteur Gamebryo (utilisé pour Oblivion) et qu'il devrait proposer plus d'une centaine de fins différentes ainsi que plus de 100 heures de jeu.
Un des plus gros titres de cette année s'affiche encore un peu avec cette nouvelle série d'images. Attendu pour le 12 Juin exclusivement sur PlayStation 3, le titre devrait permettre à la console de s'envoler dans les charts mondiaux.
Il y a pas de mal à se faire du bien donc voici encore quelques images du grand GTA IV toujours attendu pour le 29 Avril prochain sur Xbox 360 et PlayStation 3.
Disparu de la circulation depuis quelque temps, Huxley s'affiche aujourd'hui un peu plus grâce au site Ruliweb. Rappelons que ce MMOFPS développé par Webzen verra le jour l'année prochaine sur Xbox 360 et PC. Pour voir toutes les images, cliquer sur plus d'images ci-dessous.