Le tout nouveau Sonic The Hedgehog à venir sur Xbox 360 et PS3 se dévoile un peu plus dans les pages du dernier Xbox magazine et PSM. Voilà un titre qui attend tout les futurs visiteurs de l'E3. Sonic The Hedgehog y sera sûrement présenté en version jouable .
Un titre dont il faudra aussi attendre la sortie qui devrait être très proche de celle de la Playstation 3
je me demande ce qu'il appelle "retour au source"... parce que bon, autant je ne doute pas de la qualité du jeu (je fais confiance a Sega sur ce coup ) mais pour un retour au source, c'est completement foireux... c'est pas avec des decors ultra réalistes et des robots dignes des terminators que ca va faire un retour au source...
C'est mieux qui suit trop exigeant avec la 360 et la PS3 ou est-ce que les textures de ce Sonic restent encore un peu trop pauvre ? J'ai déjà vu mieux sur 360 non? Bon d'accord, il faut voir ça tourner, mais je trouve que, bien que les images soient belles, pour de la Next-Gen surpuissante qu'on arrête pas de nous mettre dans la tête, ça ne correspond pas à cette surpuissance annoncée... ha... les voix du markeeting....!
Ben dans la 4ème photo en partant de la gauche.
On voit bien que filtrage Anisotropic n'est pas du tout utilisé, et ça s'en ressent sur la qualité des textures du mur quand on voit derrière Sonic là...
mouais, pour un detail que personne verra dans le jeu... faut arreter un peu d'analyser chaque image et sortir le moindre pixel defaillant, tous ca pour un truc dont tous le monde se foutera... l'important, c'est le jeu en lui meme !
Oui mais si tu me connais, j'aime bien les détails...!! Sinon, pourquoi vanter tant de puissance ?? autant rester sur la Wii qui est juste une gamecube boostée dans ce cas là non??? Tiens, je viens de remarquer qu'ils n'ont pas encore appliqué le FSAA en X4 ( l'antialiasing de maintenant quoi ) et donc pas d'anticrenelage... On voit trop bien les escaliers... encore une fois, photo 4 ...
d'un autre coté, pour se rassurer, on peut signaler aussi le cas de Sonic Riders, les images diffusés jusqu'a la sortie meme du jeu par sega etaient toujours de vieille screens ou alors venaient directement du logiciel de 3D, montrant un jeu pixéllisés et aliasés, contrairement au rendu final qui etait bien plus beau que ca ! Donc, je me fais pas de soucis, une fois en action, ca va decoiffer
Tu as enlevé la news pour que JeuxFrance puisse la mettre, c'est ça ? Non je dis ça parce que la news vient d'être éditée dans les titres du site...!!!
On voit bien que filtrage Anisotropic n'est pas du tout utilisé, et ça s'en ressent sur la qualité des textures du mur quand on voit derrière Sonic là...