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    posted the 05/02/2006 at 11:04 PM by blakguy
    comments (17)
    pso posted the 05/02/2006 at 11:11 PM
    je me demande ce qu'il appelle "retour au source"... parce que bon, autant je ne doute pas de la qualité du jeu (je fais confiance a Sega sur ce coup ) mais pour un retour au source, c'est completement foireux... c'est pas avec des decors ultra réalistes et des robots dignes des terminators que ca va faire un retour au source...
    link571 posted the 05/02/2006 at 11:12 PM
    trop beau les graphismes !
    darkfoxx posted the 05/02/2006 at 11:14 PM
    C'est mieux qui suit trop exigeant avec la 360 et la PS3 ou est-ce que les textures de ce Sonic restent encore un peu trop pauvre ? J'ai déjà vu mieux sur 360 non? Bon d'accord, il faut voir ça tourner, mais je trouve que, bien que les images soient belles, pour de la Next-Gen surpuissante qu'on arrête pas de nous mettre dans la tête, ça ne correspond pas à cette surpuissance annoncée... ha... les voix du markeeting....!
    darkfoxx posted the 05/02/2006 at 11:16 PM
    Par exemple, je trouve Fatal Inertia plus convaincant déjà...!
    igniz posted the 05/02/2006 at 11:17 PM
    [Starfoxx]faut que t'arrete de boire oui ou tu voit que les texte sont pauvre...
    igniz posted the 05/02/2006 at 11:18 PM
    texture dsl pour la faute d'orthographe ^^
    darkfoxx posted the 05/02/2006 at 11:27 PM
    Ben dans la 4ème photo en partant de la gauche.
    On voit bien que filtrage Anisotropic n'est pas du tout utilisé, et ça s'en ressent sur la qualité des textures du mur quand on voit derrière Sonic là...
    pso posted the 05/02/2006 at 11:32 PM
    mouais, pour un detail que personne verra dans le jeu... faut arreter un peu d'analyser chaque image et sortir le moindre pixel defaillant, tous ca pour un truc dont tous le monde se foutera... l'important, c'est le jeu en lui meme !
    darkfoxx posted the 05/02/2006 at 11:35 PM
    Oui mais si tu me connais, j'aime bien les détails...!! Sinon, pourquoi vanter tant de puissance ?? autant rester sur la Wii qui est juste une gamecube boostée dans ce cas là non??? Tiens, je viens de remarquer qu'ils n'ont pas encore appliqué le FSAA en X4 ( l'antialiasing de maintenant quoi ) et donc pas d'anticrenelage... On voit trop bien les escaliers... encore une fois, photo 4 ...
    pso posted the 05/02/2006 at 11:41 PM
    d'un autre coté, pour se rassurer, on peut signaler aussi le cas de Sonic Riders, les images diffusés jusqu'a la sortie meme du jeu par sega etaient toujours de vieille screens ou alors venaient directement du logiciel de 3D, montrant un jeu pixéllisés et aliasés, contrairement au rendu final qui etait bien plus beau que ca ! Donc, je me fais pas de soucis, une fois en action, ca va decoiffer
    darkfoxx posted the 05/02/2006 at 11:45 PM
    Tiens ! en parlant du loup.. mon ordi vient de me lancer la musique de Sonic Riders !!
    pso posted the 05/02/2006 at 11:50 PM
    ahah ! laquelle ? ^^ (desolé du flood Blakguy XD)
    darkfoxx posted the 05/02/2006 at 11:54 PM
    Intro, jet et course.. Dont celle ou le chanteur dit : Catch me if you can !
    pso posted the 05/03/2006 at 12:10 AM
    Ahh ! trop bon ce theme de Jet ! (tien, pourquoi l'article sur le retour de force de la Wii a été supprimé ?Oo)
    mariods posted the 05/03/2006 at 12:53 AM
    franchement il me faudra une 360 rien que pour ce jeu s'il sort pas sur Wii
    darkfoxx posted the 05/03/2006 at 01:16 AM
    Tu as enlevé la news pour que JeuxFrance puisse la mettre, c'est ça ? Non je dis ça parce que la news vient d'être éditée dans les titres du site...!!!
    malo21 posted the 05/03/2006 at 07:01 PM
    c beau quand meme!! sonic....ca me rappel trop de souvenir...