Comment j'ai pu rater ça Malukah qui fait un ptit son sur Halo et plus précisément sur Cortana .
VIDEO
C'est pas sa meilleur mais je me devais de partager
posted the 03/26/2013 at 06:51 PM by
aiolia081
The Last Of Us fait parler de lui Ă la
PAX EAST 2013 avec trois vidéos postées par
IGN :
Part 01 :
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Part 02 :
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Part 03 :
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posted the 03/24/2013 at 05:14 PM by
aiolia081
Mass Effect est l'une des plus grandes nouvelles licences de cette génération et nous savions d'ores et déjà que
BioWare n'allait pas lâcher un univers aussi riche que
Mass Effect avec toutes les possibilités qui s'offrent à eux.
Le jeu est en cours de développement dans les locaux du tout nouveau studio de
BioWare Montréal .
Casey Hudson producteur exécutif des
Mass Effect profite donc de la
PAX EAST 2013 pour nous parler du projet Ă venir :
"Nous commençons à développer un nouveau jeu Mass Effect, et ce sera quelque chose de nouveau. Nous voulons être capables de donner à nos fans l'opportunité de retourner dans ce monde fictif, avec les choses qu'ils ont appris à connaître et à apprécier avec l'expérience Mass Effect, tout en commençant quelque chose de frais et nouveau, une nouvelle manière d'explorer l'univers tout entier de la licence."
Il en profite aussi pour nous parler du film en cours de conception avec
Legendary Pictures :
"Il doit être vu comme une bonne chose, parce ce que ce que nous recherchons sont, je pense, les bonnes choses pour s'assurer qu'il soit bon. Ce ne sera pas simplement un film. Ce sera vraiment spécial."
Pendant ce temps le studio de
BioWare responsables de la trilogie
Mass Effect travail sur une toute nouvelle licence :
"C'est un peu notre prochain truc. Nous nous attelons à délivrer quelque chose de nouveau, comme ce que nous avons fait au tout début de Mass Effect."
Bioware est donc plus que jamais au travail pour nous proposer de la nouveauté et de la fraîcheur.
posted the 03/24/2013 at 12:54 AM by
aiolia081
Et bien c'est
Erik Yeager Senior Business Manager chargé des Games On Demand qui nous donne un élément de réponse :
"Nous avons beaucoup de partenariats solides avec les détaillants. Nous avons vraiment besoin de leur soutien. Ce sont eux qui vendent nos consoles, nos périphériques, et pour les remercier nous essayons de décaler les sorties numériques des jeux"
Et ajoute :
"Nous pensons vraiment qu'il est important d'avoir des partenariats avec les détaillants et la possibilité de vendre nos consoles est ce qu'il y a de plus important pour nous. Si vous ne vendez pas de consoles, vous ne vendrez rien d'autre. "
Microsoft a donc toujours conservé une grande proximité avec les revendeurs, vont il encore garder cette politique rien n'est moins sur car, Sony a déjà annoncé que la PS4 aurait une stratégie avancé en ce qui concerne les jeux à la demande.
posted the 03/22/2013 at 06:15 PM by
aiolia081
Bon je viens de finir Assassin's Creed III et ma question oblige des réponses qui vont certainement
SPOILLER UN MAX donc vous êtes prévenus,
FUYEZ PAUVRE FOU QUI N'AVEZ PAS FINI LE JEU, JE VAIS METTRE LA FIN EN DESSOUS VOUS ETES PRÉVENU ...
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3
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2
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1
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SPOIL..........................................
...
alors le fin c'est Desmond libère Junon et meurt ??? Apparemment elle comme toutes femmes désire le pouvoir
vu que j'ai fait le jeux en ligne droite est ce que j'ai raté un truc du Scénario ??? un truc IMPORTANT je veut dire ??? voilà merci d'avance .
posted the 03/20/2013 at 01:25 AM by
aiolia081
Avant de vous donner mon avis, je tiens à faire une comparaison avec Uncharted . Oui ce Tomb Raider reprend quelques ingrédients de Uncharted comme la mise en scène Hollywoodienne, les chutes intempestives de Héros , les gunfight,mais la comparaison s'arrête là (pour ma part), bon ok ça fait beaucoup mais ça ne fait pas tout.
Pour moi Uncharted à une dimension humoristique dans sa mise en scène, la cause aux dialogues de Nathan hilarants quand il tombe ou rencontre des difficultés.
Lara Croft, elle souffre, se salie, ses vêtements ce déchirent, le jeu est plus ouvert et à une dimension beaucoup plus noir que Uncharted qui a quand même dépoussiéré le genre et Tomb Raider s'en inspire dans les grandes lignes sans tomber dans le plagiat.
La plateforme ? Tomb Raider était déjà là avant, jouer le rôle d'un(e) archéologue ? Indiana Jones était là avant Tomb Raider donc tout le monde copie et s'inspire de tout le monde, c'est grâce à ça que le jeu vidéo évolue, chacun rajoute sa sauce et sa fini par donner un plat succulent, n'oublions pas que c'est un reboot et que par conséquent Crystal Dynamics a joué gros aux risques de froisser les fans de Tomb Raider .
Ah ben bravo suis dégueulasse maintenant
Alors, ce Tomb Raider bien ou bien ? Pour moi c'est une perle, immersif, noir, spectaculaire, beau, plutôt long pour le genre en claire c'est du tout bon si on oublie les anciens Tomb Raider car l'aspect énigme et visite d'ancien temple passe malheureusement au second plan, il doit y avoir une dizaine de tombeaux à visiter, pour compenser ce manque il y a beaucoup de défis et d'objets à trouver mais est-ce suffisant ? Pour ma part non, car j'aurais aimé plus de tombeaux, mais surtout des tombeaux beaucoup plus grands.
Les voix françaises sont plutôt bonnes même si on note certaine fausse notes par moment, surtout quand on découvre des reliques et que Alice David notre Lara en parle mais rien de bien méchant, on reste dans le bon doublage en ce qui concerne les personnages.
Au programme, on a aussi droit à quelques points de RPG pour débloquer de nouvelles technique de chasse, de mise à mort et d’améliorations des armes.
Sinon on connaissait Lara la tueuse de bêtes sauvages en voie de disparition et bien elle va mieux à ce niveau-là enfin, elle tue toujours des animaux, mais inoffensifs à part quelques loups, cette fois Lara a un tout autre problème, elle est devenue PYROMANE c'est fou le nombre de truc que l'on doit cramer
qu'est ce que je peut cramer ???
En conclusion, j'ai adoré ce Tomb Raider certes on est loin des anciens, mais il reste un grand jeu et je salue Crystal Dynamics pour le boulot effectué, on sent bien qu'il ont fait ce jeu avec le coeur et qu'il ont voulu nous sortir un Hit en puissance et pour moi c'est réussis.
Je l'ai fini à 100% en difficile et c'est là que l'on se rend compte qu'une fois terminé, rien n'est fait pour nous donner envie de s'y remettre et c'est bien dommage, autres point noir du jeu un nombre hallucinant de succès pour le multi
PS: éviter d'utiliser le 7eme sens (Saint Seiya oblige ) de Lara qui va vous gâcher le plaisir de la découverte
haaaaaa! mais pourquoi il se sont inspiré d'Uncharted
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posted the 03/17/2013 at 01:04 AM by
aiolia081
tout les articles de la Home posté aujourd'hui et hier on disparus.
Puis sur mon avis de Tomb Raider je vois bien qu'il y a 16 commentaires mais aucun n’apparaît
posted the 03/14/2013 at 08:37 PM by
aiolia081
tout les articles de la Home posté aujourd'hui et hier on disparus.
Puis sur mon avis de Tomb Raider je vois bien qu'il y a 16 commentaires mais aucun n’apparaît
posted the 03/14/2013 at 08:36 PM by
aiolia081
Plus fort que 15 Halo, plus vite que 10 Assassin's Creed et plus violent que 6 God Of War ben oui c'est déjà la 3eme édition, voici nos
REVENDICATIONS pour améliorer GameKyo :
Mettre un bouton Aperçus pour visionner le rendu de nos posts avant de valider, nous assurer que la qualité soit au rendez vous et éviter les modifications en catastrophe.
Mais aussi rajouter toutes les balises qui existent et qui bizarrement n'apparaissent pas du tout dans l’édition d'article ???
Momotaros [Exp : 11340 - Niv : 114] publié le 05/02/2013 à 20:09
moi j'aimerai bien que l'on puisse avoir encore les onglets des codes pour mettre en gras ou des vidéos Youtube etc.. quand on souhaite éditer un article .
Momotaros [Exp : 11867 - Niv : 119] publié le 17/02/2013 à 02:17
ce qui pourrait être bien aussi c'est que les pseudos des Admins/modos soit d'une couleur différente de la notre et pourquoi pas une couleur pour différencier les blogueurs des blogueuses (genre bleu/rose) mais ça c'est juste secondaire.
Furtifdor [Exp : 14502 - Niv : 146] publié le 09/02/2013 à 14:45
Mettre un tchat permanent aussi, ce serait pas mal!
Giusnake [Exp : 16026 - Niv : 161] publié le 09/02/2013 à 15:07
pouvoir mettre un "j'aime" sur un commentaire serait chouette aussi
Octobot [Exp : 11678 - Niv : 117] publié le 09/02/2013 à 15:28
Mettre en place un système de filtre permettant de mettre en favoris ou non quels groupes et quels blogs on a envie de voir sur la page d'accueil / pouvoir enfin éditer ses commentaires et rajouter des smileys.
Octobot [Exp : 11980 - Niv : 120] publié le 17/02/2013 à 10:41
pouvoir mettre des avatars animés aussi comme dans n'importe quel forum.
Liquidus00 [Exp : 18337 - Niv : 184] publié le 17/02/2013 à 02:26
- Vu qu'on a une nouvelle version, un truc tout con mais pourquoi pas une nouvelle police d'écriture aussi pour l'ensemble du site ? Un truc toujours simple mais un peu plus moderne quoi Perso j'ai toujours eu un faible pour les polices des derniers Windows (Segoe je crois). Mais à mon avis ça ne peut pas se changer comme ça.
- Pouvoir mettre un fond d'écran sur son blog puis choisir la disposition et la taille des différents "blocs". Pour la taille c'est possible en ce moment, mais ça serait bien que ça soit à une échelle plus poussée.
Karbon [Exp : 10778 - Niv : 108] publié le 17/02/2013 à 09:59
Des boutons "citation" pour citer les messages et Aussi, la possibilité d'être informé de nouveaux post dans un article quand un blog ou une news fini par disparaître de la page d'accueil, aussi, il faudrait trouver un moyen de rendre plus visible les news et les blogs en fonction des dates, je ne consulte pas toujours le site et certaines news et blogs sont souvent noyé dans les profondeurs du site à cause de l'affluence, en fouillant dans le site c'est totalement illisible au point qu'il faut parfois zapper et se contenter des news en page d’accueil.
Dx93 [Exp : 18921 - Niv : 190] publié le 14/03/2013 à 16:50
Moi j'aimerai bien qu'on puisse recadrer notre image de profil comme sur Facebook. Comme on peut le voir, si l'image est trop grande, c'est le bas du corps qui est cadré et c'est mauvais
Gamekyo Ă besoin de nous, il ne faudrait pas l'oublier alors faites nous plaisir
Sinon le chevalier d'or que je suis va se mettre colère tout rouge
posted the 03/14/2013 at 03:45 PM by
aiolia081
Beaucoup peuvent en douter, mais la 360 sert plus Ă jouer et c'est le site
Nielsen qui nous le prouve.
Avec seulement 13% de leur temps (Nord-Américain) sur les services de VOD et de streaming en 2012 alors que les possesseurs de PS3 passe 24% de leur temps sur ces services.
Finalement les Américains contrairement à ce que l'on peut penser jouent beaucoup plus qu'ils ne regardent des VOD ou du streaming, on peut aussi voir que sur 360 les joueurs passent quasiment autant de temps à jouer Hors ligne qu'En ligne.
Place au tableau pour mieux comprendre le comparatif d'utilisation :
posted the 03/14/2013 at 02:27 PM by
aiolia081
CD Projekt par l’intermédiaire de son directeur général, Adam Badowski, explique que la Next Gen pourrait devenir à terme la lead plateforme pour le développement de jeux :
"Nous savons beaucoup de choses sur les plateformes next-gen sur lesquelles nous ne pouvons pas faire de commentaires pour le moment, mais notre stratégie est que nous essayons toujours de maximiser la qualité du support et d'utiliser ses forces ainsi que ses avantages. Habituellement, la plateforme la plus faible détermine la qualité pour toutes les autres, mais les visuels de haute qualité sont notre marque de fabrique et nous devons donc aborder chaque machine aussi individuellement que possible.
Bien sûr, les décisions techniques à grande échelle dans notre moteur, telles qu'opter pour une architecture 64-bits, comme Direct X11, sont réalisées globalement, mais nous essayons de traiter les supports individuellement . Le PC permet d'en faire plus à l'heure actuelle, mais de nouvelles machines émergent. À l'avenir, il devrait être beaucoup plus facile d'unifier les exigences.
Certaines choses, comme les systèmes de contrôle, devront toujours être adaptées aux appareils, mais les nouvelles machines unifieront les exigences. Le PC a été la plateforme de développement principale pour The Witcher 2, car il était le plus puissant, mais cela pourrait changer à l'avenir."
La partie souligné sauf erreur de ma part (ben oui je suis pas un pro dans ce domaine
) me fait penser à l'architecture de la futur Xbox ? si oui il parle à la fin du faites qu'il ont toujours choisi la plateforme la plus puissante comme lead plateforme (donc le PC) mais là il choisirait de changer de lead plateforme alors quoi la futur Xbox serait plus puissante que prévu par les leaks ? je trouve son commentaire bizarre plein de sous entendu ? et vous qu'en pensez vous ?
ps : j'insiste sur le faites que j'émets des hypothèses alors pas la peine de partir en vrille si je me trompe
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posted the 03/09/2013 at 08:49 PM by
aiolia081
Souvenez vous de
Dead Space 3 : Awakened le DLC annoncé par mégarde le 3 Mars, et bien
Electronic Arts et
Visceral Games nous dévoile enfin les premières images ainsi qu'un trailer en nous promettant que l'horreur sera au rendez-vous (on aimerait bien les croire).
Pour la date de sortie ce sera le 12 Mars sur le Xbox Live et le 13 Mars pour le PSN .
VIDEO
posted the 03/07/2013 at 05:08 PM by
aiolia081
Lamborgini Veneno
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Mon dieu quelle est Magnifique
et ce bruit
Bioshock Infinite
les acteurs Troy Baker et Courtnee qui prêtent respectivement leur voix aux héros Booker DeWitt et Elizabeth de Bioshock Infinite interpréte Will the Circle Be Unbroken, j'adore :
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Mon Gateau
Et mon gâteau d'anniversaire que ma petite femme m'a fait pour mes 32ans
Voilà bon appétit.
posted the 03/07/2013 at 03:08 PM by
aiolia081
Encore une fois, c'est VGLeaks qui dévoile ce qui ne devrait pas l'être. En effet, le site annonce que la Xbox next-gen bénéficiera de deux modules CPU composés chacun de quatre cœurs x64, respectivement cadencés à 1,6 Ghz, ce qui devrait être assez proche de l'APU Jaguar d'AMD qui sera intégré à la PlayStation 4.
"Avec Durango, une architecture d'instruction familière et du silicium de haute performance signifient que les développeurs pourront concentrer leurs efforts sur le contenu et les fonctionnalités, non sur les micro-optimisations.
La tendance est de bénéficier de toujours plus de puissance parrallèle dans le hardware, donc une stratégie de calculs à multi-cœurs est plus importante que jamais."
Ce rapport, très complet, est dédié aux experts en informatique, si vous vous en sentez le courage, vous pouvez le consulter en intégralité sur le site de VGLeaks.
j'en appel donc au pro de la technologie de Gamekyo.
et pour plus d'infos voici le lien source VGLeaks avec plus de donnée :
http://www.vgleaks.com/durango-cpu-overview/
- SIMD/vector instructions: SSE up to SSE4.2 (including SSSE3 for packing and SSE4a), and AVX
- F16C: half-precision float conversion
- BMI: bit shifting and manipulation
- AES+CLMULQDQ: cryptographic function support
- XSAVE: extended processor state save
- MOVBE: byte swapping/permutation
- VEX prefixing: Permits use of 256-bit operands in support of AVX instructions
- LOCK prefix: modifies selected integer instructions to be system-wide atomic
posted the 03/01/2013 at 01:37 PM by
aiolia081
Maintenant que la conférence Sony est terminé et que l'on a quelques infos sur la PS4, on attend tous la réponse de Microsoft. Et la première réponse vient de
MCV India où s'est exprimé
Ian Livingstone . VoilĂ ce qu'il a dit :
" Avec la prochaine Xbox, vous devrez soi-disant avoir une connexion internet continue, et les disques seront marqués pour qu'une fois joués sur une console, ils ne puissent plus être lus sur une autre."
Alors info ou intox ? Difficile à dire puisque Microsoft ne s'est pas exprimé mais cela s'avérait être vrai, il est probable que beaucoup de joueurs grinceront des dents.
Si vous voulez l'article en entier : Le voici :
http://www.mcvindia.com/news/read/ian-livingstone-talks-next-gen-hints-at-always-on-used-game-blocking-xbox/0111409
[Copié/Collé]
Pour une fois qu'une news n'est pas fausse
oui je sais on l'a déjà vu plein de fois mais à chaque fois elle était relaté n'importe comment alors maintenant les choses sont claire .
Donc on a des suppositions d'un coté et de l'autres des sous-entendu alors moi je vous le dit personne ne veut communiquer le premier sur ce sujet et attend patiemment que l'autres le fasse
.
WAIT AND SEE
posted the 02/27/2013 at 11:38 PM by
aiolia081