Ayant une faible culture général en anglais (terminal lycée youhouuu), j'aimerais apprendre l'anglais de manière convaincante, en prenant du temps évidemment pas en 3 semaines
Je trouve qu'à l'école on l'apprenait mal, on nous disait d'apprendre par coeur mais je trouve qu'on s'en sort mieux quand on parle!
Quelles sont les bonnes méthodes pour l'apprendre ? Films ? Jeux ? Livres ? ...
Des avis sur anglaisfacile.com ?
J'ai entendu le fameux "lire un film en VO sous titré anglais", pourquoi pas...
On le surveillait avec attention depuis son envol au dernier E3 et il n'a pas déçu nos attentes, car Gravity Daze est aussi magnifique et original que plaisant à jouer et inoubliable. Il a beau s'être plié à la mauvaise manie du DLC, avoir laissé passer de légers soucis techniques et fait un choix discutable dans sa manière d'user du gyroscope, le nouveau titre de Keichiiro Toyama vend tout simplement un voyage cosmique à la frontière de plusieurs mondes. Autant dire que si Sony décide de sonder les joueurs pour une suite, on répondra sans hésitation : "Pas de repos pour Gravity Kitten".
+ Gameplay et univers originaux
Personnages mémorables
Direction artistique à tomber
Musiques terribles
Des séquences maboules
Les cutscenes façon BD
Kat et Raven
- La caméra peine parfois à suivre
Loadings et ralentissements notables
La prise en main bof au gyroscope
Encore du DLC...
Ambitieux et prometteur sur le papier, AMY avait clairement le potentiel d'être un bon survival horror, mariant un game design assez rétro à des emprunts élégants (ICO, Forbidden Siren), le tout soutenu par une technologie actuelle. L'équipe de VectorCell accouche cependant d'un premier titre ruinant ses réussites par une gestion trop artificielle de la difficulté, un service assurance qualité qu'on croirait absent et surtout de trop nombreux écueils techniques gâchant l'expérience de manière irréversible. L'horreur est bien là, mais rarement pour les bonnes raisons et il est difficile d'y survivre.
Les plus
Quelques bonnes idées
Une partie sonore réussie
Visuellement correct
Les moins
Frame rate à la ramasse
De trop nombreux bugs
L'espacement des checkpoints
Une I.A défaillante
La lenteur des animations contextuelles
"Comment ne pas accueillir à bras ouverts deux des plus grandes fresques de l'ère ludique, remasterisées avec soin, sans véritable grain de sable pour venir enrayer cette fois leur mécanique de précision. Si l'on apprécie de retrouver ICO, un grand jeu de plates-formes à la puissance émotionnelle intacte, c'est en toute logique Shadow of the Colossus qui tire le mieux parti de la transition sur PS3, avec une fluidité et une résolution enfin à la hauteur de ses ambitions. On regrette d'autant plus amèrement l'absence de véritable contenu additionnel, au-delà des ajustements de façade (3D, Trophées), et certains aspects techniques un peu désuets, notamment les caméras. Mais c'est à croire que les grands jeux se suffisent à eux-mêmes. Que les choses soient dites : avec cette compilation, vous n'aurez plus d'excuse valable pour délaisser ces deux chefs d'oeuvre, qui font aujourd'hui partie du patrimoine vidéoludique."
Les "+"
Ico, superbe
Shadow of the Colossus, majestueux
Et fluide
Des souvenirs pour la vie
Les "-"
Caméras pas toujours géniales
Pas de véritable contenu inédit
Pas de gros challenge non plus
Du clipping dans Shadow