Bonjour tout le monde... Comme nous sommes une majorité à penser que l'E3 de Nintendo était vide et puisque même la table ronde qui a précédé la conférence n'a pas révélé la moindre surprises j'ai voulu faire un rapide bilan qui souligne à quel point ils se sont plantés...
Dites moi ce que vous en penser:
1- Tout d'abord le point essentiel, les rumeurs positives qui étaient trop nombreuses sur le net nous faisant croire à un vrai retour de Nintendo vers les joueurs passionnés
2- Aucun véritable saut graphique constaté par rapport à la génération actuelle, Pikmin 3 est beau, certes mais ce n'est pas en modélisant du gazon et des fruits que l'on parvient à convaincre...
3- Nintendo n'a pas montré de véritable Killer App digne d'une lancement explosif comme Nintendo nous y avait habitué par le passé... Il suffit de juste comparer les conférences de lancement de la Wii et de la GameCube pour s'en rendre compte.
4- Encore une fois Nintendo a déçu avec une place accordée au monde du casual gaming beaucoup trop grande... Alors que l'an dernier Iwata parlait bien d'une volonté de renouer avec les joueurs confirmés...
5- Un manque cruel d'informations sur tout l'aspect Online de la console, le multimédia et diverses applications... On était confiant après le Keynote d'Iwata, on attendait qu'ils confirment un peu l'essai mais rien ne s'est passé...
6- Pikimin 3 et New Super Mario Bros U, les deux seuls représentants de l'univers de Nintendo... Ce point rejoint un peu le 3ème mais remet en cause ces deux seuls choix de licences... Alors que l'on aurait pu avoir droit à un peu plus d'ambition avec du Zelda, du Metroid ou un Mario 3D...
7- Nintendo voulait un soutient des éditeurs tiers importent, l'an dernier ils l'avaient affirmé mais la réalité est qu'au vu de cette conférence leur présence sur la machine est encore trop timide... Seul Ubisoft reste véritablement le premier grand soutient de leurs machines.
8- Autre gros manque auquel Nintendo nous avait habitué, la présence de concepts vraiment frais qui innovent en exploitant à merveille le nouveau périphérique... La plus part des projets même si ils font le travail ne vont pas assez loin et la majeur partir des gameplay proposés à travers les jeux font soient figure de gadget soient sont un peu déjà vus (aide pour manipuler ou créer des plate-formes dans Rayman Legends et New Super Mario Bros U) soient sont beaucoup trop attendus (entrer des codes dans un boîtier tactile dans ZombieU... Plan vu de dessus dans Pikmin 3...)... On s'attendait à un peu plus de folie.
9- Le retour de Wii Fit... Je tiens à le mettre car honnêtement c'est sans doute un des points qui m'a le plus blasé quand on voit déjà combien le concept a été exploité par Nintendo... Tout ce passage de la conférence aurait dû être remplacé par la présentation d'un vrai nouveau titre ou au pire d'un vrai nouveau concept Casual.
10- Pas de date, ni de prix... Même si on avait été prévenu par avance je trouves qu'au stade où en était rendu la conférence ça n'aurait pas été de trop pour se faire un avis définitif...
11- Un long passage autour de la 3DS complètement [g]Useless[/g], je ne dis pas que c'est insupportable de parler de bons jeux prévus sur cette plate-forme, mais déjà rien que le choix de montrer 3 titres estampillés Mario qui ne sont en rien des surprises et dont on avait en grande partie connaissance du gameplay est un beau gâchis de temps... D'autant plus quand on sait qu'une conférence spéciale 3DS est prévue le lendemain... WTF?...
12- La seule vraie grosse licence annoncée par Nintendo qui aurait pu réconcilier les fans à la fin n'est rien d'autre qu'un énorme
Party Game au titre faiblard "Nintendo Land"... C'est sympas pour les gens qui aiment jouer en famille et goûter à des échantillons de jeux Nintendo mais ça à tout d'une démo technique mixant un ensemble d'idées alors qu'on aurait aimé que l'une d'entre elles soit vraiment développée à travers un véritable jeu...
13- Je parlais des jeux tiers tout à l'heure... Non seulement j'ai dit que leur présence sur la console était timide, je suis très surpris d'ailleurs de ne pas avoir vu de boîtes nippones comme Capcom ou SEGA et autres Grasshopper sur scène... Mais en plus les jeux présentés par les rares qui s'étaient déplacés étaient déjà connus l'an passé et souvent des titres déjà sortis depuis plusieurs longs mois... A un tel point qu'on soupçonne un peu Nintendo à avoir galéré niveau timing pour négocier ces adaptations.
14- Aucune démonstration d'une possible compatibilité Wii U + 3DS... Je ne dis pas que c'est vital dans une conférence mais vu le manque flagrant de véritable fonctions de la machine durant toute la conférence et la seule mise en avant du Pad que l'on connaissait déjà ça n'aurait pas été de refus.
15- Iwata n'a même pas été sur scène... Certes, il a tenu sa
Keynote avant la conférence mais son absence est quand même regrettable quand il s'agit d'un évènement aussi importent que le lancement d'une nouvelle machine. Quelque part, entre Miyamoto et Reggie il avait aussi un rôle à jouer durant l'évènement... Serait-ce un aveu d'échec ? Non, peut être pas, mais en terme de communication cela peut largement être considéré comme tel par certains actionnaires et investisseurs.
16- L'aspect "festif" totalement absent pour une conférence aussi cruciale... que ce soit la Wii avec son orchestre d'introduction, la participation d'un des journalistes du publique, la 3DS avec sa révélation en grande pompe en fin de conférence... Il manquait clairement un "truc" ou si ce n'est une petite mise en scène qui fait toute la magie d'une conférence Nintendo... Mais là non, on a juste Reggie qui fait le con en mode zombie......
17- On est d'autant plus déçu quand on compare avec les deux dernière conférences de Nintendo en 2011 et 2010... que ce soit en terme de rythme ou de révélations.
18- La Wii U même si elle n'avait pas totalement convaincu lors de sa première prestation avait tout de même des moteurs graphiques intéressants à montrer, notamment celui de Zelda... Et puis la découverte du Game Pas Wii U avait tout pour surprendre... Là non.
19- L'occasion qu'avait Nintendo lors de cet E3 pour entrer dans la Next Gen était juste parfaite... Avec une concurrence qui s'appuyait beaucoup trop sur ses lauriers et Microsoft qui pour feinter lamentablement Nintendo avait sorti des cartons une tablette Xbox bien simplette... Nintendo pouvait clairement faire un "hold-up" avec sa Wii U et conquérir le coeur des joueurs mais ils ont totalement raté le coche.
20- Enfin, le constat général et bien maussade de cette conférence, le line-up que met en avant Nintendo... Car soyons honnête, celui-ci est faible par rapport à ce que l'on nous avait habitué. Des absences sont mêmes choquantes, celle de Retro Studios par exemple qui avait fait forte impression sur Wii avec Metroid Prime Corruption... Sans parler du manque cruel de jeux de courses surtout que Nintendo avait pour tradition d'en proposer au moins un à quasiment chaque lancement de consoles, que ce soit Excite Truck sur Wii ou Wave Race sur GameCube... On a un peu le sentiment que Nintendo à travers son "Nintendo Land" a voulu faire un condensé de clins d'oeils aux fans pour ne pas trop les frustrer plutôt que de choisir la voie de l'ambition toute naturelle de présenter des titres vraiment marquants.
Conclusion:[/g]
Nintendo encore une fois fait la même erreur qu'avec la 3DS... Je me demandes si le grand public va vraiment suivre et adhérer au concept de manette-écran pleine de boutons. Une chose est sûr, on nous promettait un Nintendo toujours plus à l'écoute des gamers pour se retrouver finalement avec l'une des pires conférences jamais réalisées pour leur passion... Etant un fan de longue date, je ne leur souhaite que deux choses... soit de bien se vautrer comme il faut avec leur Wii U comme avec le Virtual Boy pour se remettre enfin en cause. Soit de gérer d'urgence leur catalogue de jeux dès la fin d'année avec des annonces convaincante pour rebondir à l'E3 2013... Et je ne parles pas d'un simple nouveau Zelda et on en parle plus.[