Gaijin Games présente un nouveau trailer de la compilation des 6 jeux de la série Bit.Trip (dont le BIT.TRIP RUNNER qui vous met une méchante rouste) sur Wii (compilation qui existera aussi sur 3DS sous le nom de BIT.TRIP SAGA). Dans la vidéo on voit une partie du mode challenge, ajout de la compilation.
Parmi les autres ajouts on notera aussi quelques bonus (artworks, sound test des musiques de ANAMANAGUCHI), classement en ligne, et même un CD des musiques !
Le jeu sort sur Wii la semaine prochaine dans sa version US et... peut être bientôt chez nous ? Aucune date annoncé visiblement pour la version 3DS non plus. MAIS les deux versions sortiront bien chez nous.
Et puis j'vous remets le trailer précédent, qui montre le gameplay des différents jeux.
Swing Swing Submarine a mis à jour la page secrète de Blocks That Matter, avec cette fois-ci deux vidéos prototype du jeu (à l'époque où il avait à peine deux mois).
Pour voir ces vidéos il vous faudra... finir le mode aventure du jeu à 100%, et on vous donnera alors les lien et mot de passe nécessaire pour accéder à la page secrète du jeu sur internet !
ET DONC POUR CA, faut acheter le jeu... soit en passant par le XNA de la Xbox 360 (240 points), soit sur Steam (4,99€).
Nouvelle vidéo des niveaux de la communauté de Blocks That Matter. Encore une fois, 5 sont mis en avant (mais vous pouvez en voir d'autres dans la section dédiée, et même créer les vôtres dans la version Steam du jeu).
The Key - by Friz Survive - by Master Brain 07 Low Gravity Game - by Daveyx0 Icy Climb - by ApocalipsezA Exploration - by Sendow
Cet Automne...L'élection spéciale du monde des ténèbres commence, car c''est le 28 octobre prochain que Disgaea 4: A promise Unforgotten sortira sur notre territoire!
Au programme, pour ce quatrième épisode de la série de Tactical-RPG la plus délirante de tout les temps:
- Des graphismes revus à la hausse avec tous les éléments des précédents opus intégralement refaits en HD!
- Un système réseau encore plus poussé: Scoring, créations de cartes...
- De nouvelles armes gigantesques en combinant les monstres capturés entre eux!
- De nouveaux ennemis colossaux bien plus importants que précédamment!
-...Et tous les anciens éléments à succès des précédents opus: Attaques combinées, Armes-Monstres, Tour Humaines, Monde des Items, Crafting, Piraterie, Niveau 9999, Capture de Monstres, Customisation infinie, Personnages bonus provenant d'Animes, Scénario délirant, Clins d'oeils et références, Durée de vie infinie...
-Sortie Française-
Le jeu sera disponible sur Playstation 3 en magasin le 28 Octobre, et Micromania vous propose également d'obtenir un ArtBook de Disgaea 4 pour toute réservation du jeu.
Le jeu sera intégralement traduit en Français, et permet de choisir les voix Anglaises et Japonaises dans les options.
-Critiques-
"It's safe to say that Nippon Ichi isn't relying too much on its fresh coat of paint to stand out. With an interesting plot that revolves around a Prinny-honoring captain (a rarity in a Disgaea title) and a bevy of tweaks and additions to its existing design meant to cater to OCD-laden SRPG fans, the franchise still has a few tricks up its sleeve. 8,8/10"- Gamespot
"Disgaea 4: A Promise Unforgotten is exactly what it should be: an upgrade of a recognizable game that plenty of fans have adored. 8,9/10" - PSXExtreme
"Excellent. 9,7/10" - ZTGameDomain
"There's not much you can't do in Disgaea 4, and there's also not much to knock about it. It really made us fall in love with strategy RPGs all over again. 8/10" - GamesRadar
"If you’re a Disgaea fan, you already know that you’re buying Disgaea 4 (...) your new game is more of what you love." - Sliconera
"Disgaea 4 is arguably the best installment in a well-loved niche series, full of addictive content that can occupy you for literally hundreds of hours. You'll almost certainly love it if you're not sick of the series. 9/10 "- HonestGamers
"8,25/10" - Gameinformer
"33/40" - Famitsu
"Les fans de la saga pourront se procurer cet opus les yeux fermés : il propose toutes les bonnes idées faisant bien plaisir plus une dimension en ligne qui, heureusement, ne tombe pas dans du PvP de base. Avec ses nouvelles features en ligne, Disgaea 4 est encore plus chronophage que les épisodes précédents! 16/20" - RolePlayingGame #33
L'Eurogamer Expo est un évènement qui aura lieu à Londres du 22 au 25 septembre cette année (vous pouvez d'ailleurs acheter vos places sur le site officiel).
En plus de proposer des versions jouables de gros jeux à venir, l'expo met en avant 12 jeux indépendants jouables eux aussi. Parmi eux, on retrouve le fameux Blocks That Matter, mais aussi le nouveau jeu de Terry Cavanagh (créateur de l'excellent VVVVVV).
NightSky, le jeu de plateformes 2D de Nifflas, déjà dispo sur PC depuis le début de l'année, attendait une sortie sur le WiiWare...
Toujours pas de nouvelle pour cette version, mais Nicalis a annoncé avoir déjà commencé à travailler sur la version 3DS du titre qu'ils essayeront de sortir pour la fin d'année sur l'eShop de la console.
On retiendra que le jeu ne proposera pas de 3D mais qu'il pourrait utiliser la fonction gyroscopique de la console.
Une info qui date de quelques jours déjà, mais comme elle n'a pas été relayée...
NIGORO (le développeur) et Nicalis (l'éditeur) sont dans les dernières étapes pour la sortie hors Japon de leur jeu de plateformes 2D, La-Mulana, sur WiiWare.
Après les longs délais des agences de notation et le problème du bug de la version japonaise, Nintendo of America et Nintendo of Europe contrôlent maintenant le jeu qui, après ça, devra faire un dernier contrôle chez Nintendo of Japan. Et après ça, ça devrait être bon...
FEZ, le jeu indé qui met une bite à la quasi-totalité des jeux de cette génération revient à travers une petite vidéo qui... au final ne montre pas grand chose, mais c'est beau. Cliquez sur l'image pour la voir.
Rock of Ages vous met dans la peau de Sisyphe, qui devra rouler un gros rocher à travers les âges…
Mais euh, c’est qui, Sisyphe ? Eh bien c’est un personnage de la mythologie qui, pour s’être joué des dieux, avait été contraint à rouler pour l’éternité un gros rocher le long d’une pente du Tartare, rocher qui retombait une fois arrivé au sommet. D’où le choix du perso !
Dans le mode normal votre but est simple : détruire la porte du château adverse avec votre rocher ainsi que protéger la vôtre du rocher adverse. Pour cela le terrain est découpé en deux parties égales, symétriques par rapport aux points de départ des deux rochers.
Pour la partie attaque, vous dirigez plus précisément la boule et, tel dans un Marble Madness ou un Monkey Ball, vous devez vous déplacer d’un point A (le départ : vos armées) au point B (la porte adverse). Pour vous aider, vous pourrez déjà sauter, mais également utiliser des power up pour votre rocher qui vous coûteront plus ou moins d’argent : une ceinture du fer, du feu ou encore des ailes vous permettez d’exécuter un double-saut. Sachez qu’en fonction de votre vitesse et de votre taille, vous infligerez plus ou moins de dégâts. De plus, chaque impact réduit la puissance de votre rocher.
Pour la partie défense, vous disposez d’un certain nombre d’unités à placer sur la carte pour ralentir le boulet : des unités mobiles (vaches, éléphants), catapultes, radars dotés de catapultes, tours (en bois, en pierre), etc.
Pour l’attaque comme pour la défense, il vous faudra de l’argent. Comment en récupérer ? Soit en détruisant les unités ennemies, soit en plaçant une certaine unité sur la carte.
Un principe donc assez simple, mêlant savamment action et stratégie !
Pour ce qui est de l’univers, vous irez de la Grèce Antique jusqu’à la France napoléonienne, en passant par la Renaissance, et votre aventure sera ponctuée de court-métrage dans un esprit très Monty Python : des fresques, peintures historiques découpées et animées sur un ton humoristique, faisant références à quelques jeux ou films. D’ailleurs vos adverses seront les personnages historiques des lieux et époques que vous traversez : Agamemnon, Marie Antoinette, ou même Vlad Tepes.
Sinon y’a aussi d’autres modes de jeu :
- Un mode contre-la-montre dans lequel vous parcourrez les niveaux du monde aventure, mais cette fois évidemment sans obstacle si ce n’est les obstacles naturels du terrain.
- Un mode score, où il vous faudra réaliser le meilleur score en détruisant des cibles.
Les modes classique et score sont dispo également en mode multi : online et offline.
Une grosse surprise, addictive et bourrée d’humour, par les créateurs de Zeno Clash. En plus c’est pas cher, et accessible bientôt par tous, sisi, tavu. Bon jeu !
Ah ouais sinon y'a une "version 2D" du jeu sortie sur PC le 1er avril dernier, téléchargeable ici même au prix incroyable de RIEN DU TOUT.
La PAX Prime 2011 est terminée, et pour l'occasion Giant Bomb revient sur les 10 jeux indés mis en avant durant le salon, à travers une vidéo-interview des créateurs de chacun des jeux.
... disponible là tout de suite, maintenant, sur XBLA. Guardian Heroes (1200 pts) n'apparaît pas encore dans la liste... ET C'EST NORMAL PARCE QUE MAJOR NELSON S'EST TROMPE, mais c'est pas grave, on l'aura un jour prochain. Donc en attendant vous me prenez au moins la démo de Rock of Ages (800 pts).
Rock of Ages
Guardian Heroes
Ah ouais, y'a aussi The Baconing (ouais classe quand même...) et Mortal Kombat Collection Truc, mais bon... Rock of Ages quoi !
Pour ceux qui n'ont pas de Xbox360, le jeu sera dispo sur Steam la semaine prochaine, et sur PSN un peu plus tard.
Phil Fish, le créateur de FEZ, interviewé par Destructoid à la PAX.
Il parle du développement/de l'idée du jeu, de l'équipe (2 personnes), de ses inspirations (Mario, Zelda, Ico), du jeu lui même. On retiendra du jeu que :
- Il y a 150 endroits à visiter (intérieurs de maisons inclus)
- Pour l'instant c'est prévu uniquement sur XBLA (ils travaillent actuellement sur les succès et la version démo)
- Pour lui c'est un jeu console : tu te fous dans ton canapé, tu prends ta manette, et tu joues, tranquille
- Son but était de faire un jeu sans stress (d'où le "pas de combat, pas de vie/barre de vie")
- Il voulait un beau ciel bleu relaxant à la Miyazaki / Wind Waker
- Et... ça sort... genre... bientôt... presque... on attend.... vite !...
Mais sachez qu'en plus de créer un excellent jeu, Phil Fish est genre carrément Canadien quoi !