Pour ceux que çà intéresse, Gameblog à joué à Crysis 2 en "behind closed door" à l'E3! (Version PC et Xbox 360)
Extrait de l'aperçu : "Si, d'un point de vue technique, je ne devais retenir qu'un titre sur le salon de cet E3 2010, ce serait assurément Crysis 2. Non pas que je sois un indécrottable du précédent opus, mais ce que j'ai eu la chance de voir en "behind closed door", comme aime à dire le sieur RaHaN, m'a laissé pantois d'admiration. Qu'il s'agisse de la version PC ou Xbox 360 (un peu moins belle quand même…), le rendu de l'image sur une télé HD classique, ou en 3D avec des lunettes, s'avère absolument splendide. On aura rarement vu tant d'éclairages et de jeux d'ombres et de lumières ressortir aussi bien à l'écran. Même si, pour exemple, Killzone 3 était très joli à regarder, à mon sens, le titre de Crytek met la barre encore plus haut. Bien entendu, il faudra comparer tout ça dans des conditions identiques à la rédaction et pour cela, comptez sur nous."
Pour voir le mini aperçu en entier, suivez ce liens : http://www.gameblog.fr/news_16369_e3-10-crysis-2-nos-impressions
PS : j'attends énormément se Crysis 2 après avoir torché Crysis et son Extension Warhead dans tous les sens!! J'espère que sa vennu sur console ne Casualisera "pas trop" l'un de mes FPS préféré!
posted the 06/22/2010 at 05:00 PM by
clashnikove
Epic Games a fait des démonstration en 3D de Gears of War 2 et apparemment ça fonctionne vraiment bien d’après CVG qui trouve ça amazing.
Ce n’était par contre qu’une démo technologique de ce qu’il est possible de faire avec l’Unreal Engine et il n’est pas prévu de sortir un gears en 3D a déclaré Epic, à moins que Microsoft ne leur demande. Ca tournait sur Xbox 360 et c’était compatible avec les TV HD standards et les TV HD 3D.
PS : Microsoft devrait saisir l'opportunité de sortir çà et demandé à Epic un Gears 3 en 3D également comme sa fonctionne sur les écrans HD standards! Mais connaissance Microsoft ils sont parfois très con donc je m'interroge sur la suite! Il y'à aussi Crysis 2 qui à été confirmé en 3D sur 360 et il se pourrait que sa fonctionne sur des TV HD standard!
posted the 06/18/2010 at 10:28 AM by
clashnikove
L'année dernière, Lionhead Studio avait surpris beaucoup de personnes en présentant le projet Milo. Brièvement, il s'agissait d'un garçon virtuel qui réagissait de manière réelle en fonction des actes de la personne qui se trouvait face à la caméra, connue maintenant sous le nom de Kinect. Alors que tout le monde s'attendait à en avoir une nouvelle présentation cette année, Milo a été l'un des grands absents de la conférence de Microsoft Games, et plus globalement du salon. Toutefois, Peter Molyneux a assuré à nos confrères de VG247 que le projet est toujours en cours de développement. Mieux encore, outre les compliments qu'il a multiplié pour en parler, il a signalé qu'il fera une apparition remarquée le mois prochain à l'occasion du TEDGlobal d'Oxford.
posted the 06/18/2010 at 12:52 AM by
clashnikove
Actuellement en tournée promotionnelle pour la sortie de Metal Gear Solid : Peace Walker sur PSP, Hideo Kojima a révélé sur UStream vouloir prochainement se pencher sur un nouveau projet au nom de code énigmatique : Taboo. "Taboo est un projet à destination des machines de dernière génération que je souhaiterais prochainement concevoir moi-même". Le jeu n'est, en réalité, peut-être pas vraiment tabou, "mais je pense que cela va être un jeu problématique". "Problématique" ? Dans la bouche de l'homme qui a proposé une passionnante mise en abyme de la relation poreuse entre le réel et l'expérience vidéoludique, le terme ne manque pas d'interpeler...
posted the 06/17/2010 at 09:48 PM by
clashnikove
Après 5 ans de développement et une date de sortie qui a mis bien longtemps à se faire connaitre, nous pouvons attendre de GT 5 un niveau graphique jamais vu à ce jour. Ce devrait être le cas comme le montre les nombreux médias dévoilés à ce jour, même si tous les véhicules ne bénéficient pas du même traitement.
Sur les 1.000 voitures du jeu, 80 % seront Standard et les 20 % restant Premium. Les premières seront celles de GT4 et de la version PSP du jeu optimisées pour la PS3, alors que les suivantes auront un niveau de détail hallucinant, au boulon près. Par contre, et c'est une déception de l'apprendre après tant d'attente, les voitures standards n'auront pas de vue intérieure. Gran Turismo 5 sera malgré tout un jeu extraordinaire, mais il faudra sans doute attendre le prochain pour avoir l'ensemble des voitures modélisées à 100 % ce qui, il faut bien l'admettre, représente une somme de travail considérable.
Après tout, GT 5 sort le 2 novembre 2010, c'est déjà bon d'avoir cette certitude.
PS : J'en reste encore sur le Cul....
posted the 06/16/2010 at 06:08 PM by
clashnikove
Tactical-RPG mettant en scène des jeunes filles aux tenues estivales en toute saison, Agarest Senki Zero était au départ réservé à la PlayStation 3. Besoins financiers aidant, le titre de Compile Heart arrivera donc sur Xbox 360 dans une version baptisée Agarest Senki Zero : Dawn of War. Au registre des nouveautés, les amateurs d'import trouveront un nouveau costume, la possibilité de modifier l'apparence des jeunes filles en fonction de leur relation avec le héros principal, un mode galerie et enfin des nouveaux atworks. Sous ce dernier ajout se cache en réalité l'apparition de scènes un peu plus osées que dans l'opus dédié à la console de Sony. Ce ne sont pas les otakus extrêmes qui s'en plaindront. Sortie prévue le 29 juillet prochain au Japon.
posted the 04/28/2010 at 12:24 PM by
clashnikove
The Surfer Girl, la mystérieuse bloggeuse, est de retour pour nous délivrer des infos croustillantes sur les nouveaux bébés de Microsoft : la Xbox 360 Slim et le projet natal. D'après elle, la Slim va être révélée à l'E3 (on s'en doutait un peu si c'est bien le cas)... mais elle nous apprend également qu'elle aura un nouveau logo et que la couleur de la console basique sera le noir pour mieux s'intégrer à nos maisons.
Texte originale : Slim 360 to be unveiled at e3... 360 rebrand inbound
MS will reveal a slim 360 natal bundle at one of their two (yes, two) press conferences at this year's e3.
What's more the 360 will be getting a subtle rebrand, with a new logo and black as the new primary colour of the console. They feel that the new system needs to be black because a white Natal wouldn't sit well next to the typical gloss black tv.
The new system design is pretty neat.
And Natal? Let's just say you'll probably be both very surprised and very pleased by one of the games revealed... what is it?
(M)ight (G)et (S)hot if I were to tell.
You'll see.
Traduction Fr : MS révèlera un pack 360 slim + natal à l'une des deux conférences de l'E3 de cette année.
Cette 360 à subit un subtil changement au niveau de la marque: elle aura un nouveau logo et sera noir comme première couleur . Ils ont eu le sentiment que le nouveau système devrait être noir parce qu'un Natal blanc s'intégrerai mal avec le noir classique des TV actuelles.
Le design de ce nouveau système est propre. Et natal? Disons que vous serez probablement surpris et ravi par l'un des jeux qui sera révélé...lequel? Elle laisse entendre que se sera un certain MGS!
Voici son Blog : http://newsoftrockhallelujah.blogspot.com/2010/04/slim-360-to-be-unveiled-at-e3-360.html
PS : The Surfer Gurl était la première à nous avoir révélé en 2007/2008 que LA Noire sortirait également sur 360 (bien avant tout le monde).
Wait And See!!
posted the 04/26/2010 at 09:52 AM by
clashnikove
En attendant le 21 avril prochain, date à laquelle tomberont sur la toile les previews de la bêta d'Halo : Reach (dont celle de Xbox-Mag bien entendu), vous pouvez admirer les nouvelles images qui vont avec la dernière Bungie Weekly Update. On y apprend quelques infos supplémentaires sur les modes de la bêta et notamment que le mode Forge et les parties personnalisées seront aux abonnés absents. Le mode Cinéma sera, par contre, de la partie.
Techniquement, Halo : Reach continue de progresser dans le bon sens puisque Bungie nous informe qu'ils ont implanté en interne l'ambient occlusion (petite démonstration pour ceux qui ne connaissent pas : http://www.hardware.fr/articles/756-1/dossier-nvidia-ameliore-qualite-graphique-avec-l-occlusion-ambiante.html) dont les effets ne sont pas encore visibles sur les médias récents.
Enfin, vous pouvez également voir des extraits inédits de la bêta de Halo : Reach sur la dernière émission de GTTV qui lui est dédiée. C'est l'occasion d'admirer la technique d'assassinat des Elites qui est particulièrement classe et vicieuse. Vivement le 3 mai !
pour les images allé sur le site la flem de les transférés : http://xbox-mag.net/infos--images-et-video-de-la-beta-d-halo---reach__19926.html
ps : Il évolue en permanence se Halo Reach, et dans le bon sens (pour moi) donc tant mieux et vivement l'E3 pour une vrai vidéo de gameplay qui pète de partout!
posted the 04/17/2010 at 01:55 PM by
clashnikove
2K Games annonce l’arrivée de XCOM, un FPS développé par les créateurs de Bioshock 2.
XCOM
2K Games vient d'annoncer l'arrivée sur PC et Xbox 360 de XCOM, un FPS développé par 2K Marin, studio déjà à l'origine d'un certain Bioshock 2, un titre paru en début d'année 2010 sur les mêmes supports.
« Avec BioShock 2, les membres de l'équipe de 2K Marin se sont révélés comme les maîtres du FPS doté d'un scénario fort, et avec XCOM ils vont réinventer et développer l'essence de cette franchise vénérée » déclare Christoph Hartmann, président de 2K. « Les joueurs vont explorer le monde d'XCOM d'un point de vue nouveau et immersif, et connaître instantanément la peur et la tension de cette expérience saisissante. »
Annoncé comme étant un titre réinventant un classique du genre : « l'humanité contre un ennemi inconnu », XCOM vous mettra dans la peau d'un agent du FBI. Votre mission si vous l'acceptez : identifier et éliminer la menace croissante. Face à cet ennemi sans visage, la fragilité et l'ingéniosité humaine seront mises à rude épreuve. À vous alors de faire les meilleurs choix si vous voulez vous en sortir !
C'est à peu près tout ce que nous savons aujourd'hui. Nul doute que 2K Games devrait nous en dire un peu plus lors du prochain E3 (15 au 17 juin 2010), voire même nous lâcher une éventuelle date de sortie qui ne devrait pas se faire avant l'année prochaine. Affaire à suivre...
posted the 04/14/2010 at 06:16 AM by
clashnikove
Les possesseurs de Xbox 360 seront sans doute ravis d'apprendre que le prochain numéro du magazine officiel Xbox sera l'occasion de découvrir le retour d'une "célèbre franchise" sous la forme d'exclusivité sur le support. Bien entendu, aucune piste n'est donnée, mais selon les journalistes, il s'agit d'un nom important du jeu vidéo. Certaines sources affirment ainsi qu'il s'agit du grand retour de Valkyrie Profile de Square, mais pour l'instant rien n'est moins sûr. Quoi qu'il en soit, il ne faudra attendre que quelques jours pour découvrir de quel titre il s'agit !
posted the 04/13/2010 at 12:45 PM by
clashnikove
Remballez vos Uncharted 2, vos Final Fantasy XIII et vos God of War III : tous ces titres seront prochainement dépassés, graphiquement parlant, par la nouvelle référence pour les années à venir : Crysis 2. Crytek vient en effet de déclarer que Crysis 2 proposera les meilleurs graphismes jamais vus dans toute l'histoire du jeu vidéo. Si l'on considère que Crysis premier du nom reste encore aujourd'hui, deux ans et demi après sa sortie, une référence en matière de rendu visuel, on fait confiance au studio allemand pour nous pondre une suite qui nous laissera une fois encore sur l'arrière-train. Nathan Camarillo, le producteur exécutif du jeu, en est parfaitement convaincu, même s'il insiste sur le fait que Crysis 2 ne sera pas seulement le nouvel "étalon graphique" ("graphical benchmark") et proposera aussi "une expérience de jeu comme nulle autre".
PS: Perso si Crysis 2 est déjà de la même qualité que Crysis et Crysis Warhead, c'est du tout bon! Oui certain non pas aimé, mais bon c'est comme tout les jeux façon, sa ne peut pas plaire à tout le monde. Et au niveau de la puissance graphique j'en doute pas que se sera la nouvelle référence, même si de la modestie serai pas de refus (Et puis bon tous les développeurs font sa maintenant, sauf rare exception).
posted the 03/31/2010 at 10:13 PM by
clashnikove
Dans un business de plus en plus souvent entaché de coups bas et autres malversations, ça fait plaisir de tomber parfois sur une belle histoire qui redonne le sourire. Hans Smith, un jeune américain cloué dans un fauteuil roulant depuis la naissance, a eu la bonne idée d'envoyer un petit courrier aux développeurs du jeu de baseball MLB 09.
Dans cette missive, il leur explique à quel point le titre lui a permis d'expérimenter des sensations qu'il n'aurait jamais pu connaître dans la vraie vie.
Je leur ai dit : "je sais que cela va vous sembler étrange, mais je suis un étudiant de 22 ans et un fan de baseball, et j'ai adoré votre jeu. Je souffre d'une paralysie cérébrale et je n'ai pas la possibilité de mettre un pied sur un terrain, mais vous m'avez véritablement donné la sensation de jouer au baseball."
Visiblement très touchés, les mecs de Sony lui ont proposé de venir leur rendre visite dans leur studio de San Diego et ils en ont profité pour intégrer son avatar dans l'édition 2010 du jeu. Une bien jolie manière de concrétiser un rêve a priori irréalisable. Saluons cette initiative.
ps: un moment de paix dans nos vie de guerrier (Achille, Troie)! Allé hop sa suffit impatient de voir le prochain article choc/trollesque de gamekyo!
posted the 03/25/2010 at 11:15 AM by
clashnikove
Le site JVN.com à réalisé un dossier complet de 2 pages sur la mystérieuse Xbox 360 Slim, je vous conseil d'aller le lire car c'est très intéressant. On apprend tous pleins de chose comme par exemple : le design, les nouvelles fonctionnalités, les nouveautés, la taille approximative, le lecteur dvd slim, Disque dur interne, la consommation, le processeur et le processeur graphique, natal, etc etc!
Pour informations, ils ont étudié chaque partie de la carte mère et on même démonté une xbox 360 actuelle (pauvre d'elle) pour faire les comparatifs. Résultat? Pour eux il n'y à absolument aucun doute possible, ce n'est pas un Fake et donc Microsoft bosse bien sur La 360 Slim.
Voici le lien pour voir le dossier complet de 2 pages, bonne lecture! : http://www.jvn.com/jeux/articles/enquete-on-vous-dit-tout-sur-xbox-360-slim.html#reactions
posted the 03/19/2010 at 01:46 AM by
clashnikove
Voici des images de la futur carte mère de la Xbox 360 Slim (si c'est bien confirmé!). D'ailleurs selon plusieurs gros site, c'est quasi sure qu'une nouvelle version de la 360 serait déjà en préparation (d'où ces photos volés?). On peut s'apercevoir sur les photos, l'apparition d'un connecteur Optique (directement sur la carte mère) et d'une taille fortement réduite de plus 1/3 par rapport à la Xbox 360 de base.
La plus grosse interrogation pour moi c'est si Xbox 360 Slim il y'à, quand est-ce qu'elle sera annoncé? Car l'annoncé à l'E3 2010 (du 15 au 17 juin) serait vraiment tôt pour une sortie en fin d'année (novembre-décembre?), car l'annonce pour vraiment freiné les acheteurs pendant plusieurs mois non? Sony à été très malin d'annoncé officiellement sa PS3 Slim au dernier moment, car sa na pas trop longtemps frené les ventes.
Bien entendu, toutes ces suppositions et interrogations c'est pour si la Xbox 360 Slim est bien réel (se dont je suis quasiment sure).
Voici un lien pour suivre le fils de la discussion sur neogaf.com : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=390435&page=8
Voici toutes les photos disponible, vous pouvez même voir parmi elles une photo comparative :
posted the 03/18/2010 at 01:19 AM by
clashnikove
C’est encore grâce à une conférence de la GDC (présentation disponible ici) que nous recevons quelques informations intéressantes, et cette fois-ci cela concerne l’évolution entre les différents Mass Effect , et plus particulièrement ce à quoi l’on peut s’attendre dans Mass Effect 3.
Christina Norman, qui nous vient de Bioware, nous explique que le premier Mass Effect avait un aspect de jeu de tir, mais sans en avoir les qualités, ce qui peut s’expliquer par les antécédents du studio qui est beaucoup plus tourné sur le RPG et sur les histoires. C’est pourquoi le plus gros du travail effectué sur Mass Effect 2 concernait le système de combat, et c’est aussi pourquoi ce deuxième opus a su plaire sur ce point avec une orientation beaucoup plus action. Le revers de la médaille c’est que le forum officiel du jeu a vu apparaitre des critiques comme « Mass Effect 2 n’est pas un RPG », ou encore « Gears of war avec des dialogues interactifs ».
Ainsi le studio a écouté ses fans et, comme on pouvait s’y attendre, Mass Effect 3 devrait disposer de beaucoup plus d’éléments de RPG, sans oublier plus d’options de combat. Enfin le mini-jeu d’exploration de planète devrait aussi être complètement revu, car il s’agit de la partie du jeu que « personne n’a aimé ».
posted the 03/15/2010 at 03:13 PM by
clashnikove