posted the 02/03/2010 at 03:40 PM by
dextermorgan
posted the 02/03/2010 at 10:08 AM by
dextermorgan
la réponse de BioWare a été directe : le code en question était déjà présent dans le premier volet et est obligatoire puisqu'il s'agit de préciser l'utilisation de l'Unreal Engine 3 qui est multi-supports.
posted the 02/03/2010 at 10:06 AM by
dextermorgan
posted the 01/29/2010 at 07:12 PM by
dextermorgan
posted the 01/28/2010 at 06:59 PM by
dextermorgan