FFXIII-2
Square-Enix annonce dans le Famitsu que la version 360 ne comportera qu'un seul disque et non 4 comme le stipulait une récente rumeur.
Toriyama explique cela par le fait que les toutes les cinématiques s'affichent désormais en temps réel (le premier proposait déjà un mix des deux...).
Ce qu'il a oublié de nous dire que c'est la quête principale sera aussi moins longue...
Pour ma part je ne suis pas surpris, c'est le seul moyen de proposer un monde ouvert sur 360 sans avoir à subir des changements de disque intempestifs quand on souhaite revenir sur des lieux déjà visités (Star Ocean 4) avec une qualité visuelle du niveau de FF13 (forcément avec des graphismes PS2, le problème ne se poserait pas...). Cela confirme mon hypothèse qui disait que le choix d'une structure linéaire pour FFXIII a été influencé par le dvd.
Encore un jeu PS3 qui se retrouve bridé par un support obsolète au lieu de profiter de l'énorme capacité de stockage du blu-ray pour nous proposer à la fois des mondes vastes, ouverts et riches en contenu (FF Versus XIII ?).
FF Versus XIII
Nomura nous donne quelques informations sur l'état d'avancement du projet.
Ainsi on apprend que le jeu utilisera la technologie d'éclairage développée pour le Luminous Engine et que le studio a crée un moteur spécifique pour les phases d'action.
Après avoir exploré l'intégralité de la world map, Nomura a également vérifié les donjons et les villages du jeu. Il s'est dit très impressionné par l'envergure de l'ensemble.