Alors oui, l'E3 n'est pas fini, oui ce n'est que mon avis, mais je m'en fou. Vu que je pars au hellfest jeudi, je n'aurai pas le temps de faire après donc voilà .
Je ne m'attarderai pas sur le mini évènement Natal/Kinnect avec le cirque du soleil, tout le monde a déjà dit ce qu'il fallait en dire : à chier.
Passons plutôt sur la conférence en elle-m�me. Il faut la regarder de 2 points de vu : celui du joueur, et celui du commercial. Si l'on prend en compte l'aspect commercial, je ne peux dire qu'une chose, c'est une franche réussite. Comme l'a dit Linkstar, si la conférence à été diffusée sur les écrans géants de New York, ce n'est pas pour rien. Quelques gros titres présentés en entrée pour mettre d'accord sur les jeux à venir, et ensuite on met le paquet sur Kinnect, nouveau nom de Natal, pour bien entrer dans la tête du grand public, des non joueurs, ... que le renouveau de la 360 est là . Et ici, je pense que cette conférence est une grande réussite, car la pub engendrée, et le nombre de personnes au courant du projet n'en est que plus important.
Seulement voilà , moi, et par extension la plupart d'entre vous, sommes des joueurs. Et à CE niveau, la conférence est une immense déception. Si l'on excepte Kinect qui aura bouffé pas loin d'1h30 de a conférence (car la chaine ESPN était dans le lot), les gros titres n'auront eu qu'une place mineure de 30 minutes pour un évènement que MS prédisait comme le plus gros depuis leurs débuts (avec une annonce plus énorme que Natal). Alors oui, les jeux présentés étaient super attirants, mais trop peux nombreux. Sans atteindre le niveau de pauvreté des conférences Nintendo des années passées, on en prend le chemin !! On sent que natal prend une place plus qu'importante pour la 360, au point d'en avoir fait sortir la présentation des jeux live arcade à venir. Car oui, aucun jeu live arcade n'a été mis en avant lors de l'E3. Où sont passées les pépites telles que Limbo, Dishwasher 2, Shanks, Twisted Insanity Planet, ...
On oubliera pas non plus de parler de certains absents comme Rare (apparemment ils ont encore leur projet a dévoiler d'après le compte à rebours, pit-être en réponse à Sony et Big N), le second projet de Molyneux, la présence d'Itagaki, Rock Band 3, le projet exclu de Mizugushi, ... Bref une belle déception.
Bon pour le moment je vais arrêter de critiquer pour passer à ce qui est digne d'intérêt, et malgré tout, il y avait des trucs sympa.
Je commence avec la présentation de Call of Duty qui m'a vraiment impressionné venant de Treyarch. Alors cela ne me fera toujours pas acheter le jeu, mais visiblement le studio secondaire de la série semble fin prêt à reprendre les rennes !! Action spectaculaire, moteur rodé, graphs superbes, mise en scène toujours aussi bonne, ... bref, CoD n'est visiblement pas prêt de crever.
Metal Gear Solid Rising : En voilà un que je n'attendais pas (je n'aime pas la tournure des MGS depuis le 2) et qui pourtant me plait beaucoup. Bon ayant toujours préféré l'action à l'infiltration ce n'est pas étonnant, mais là il y a quelque chose. Ca me botte bien, mais à une seule condition, qu'il n'y ai pas le trip cinématiques à gogo du MGS4, sinon ce sera sans moi.
Gears of War 3 : haaaa celui là il a l'air toujours aussi bon. L'action semble encore plus soutenue avec des possibilités en plus dans l'équipe (échange d'armes, coop à 4, ...) et surtout une partie technique bien rehaussée. Les effets de lumière, le lance flare au travers des armes, l'animation toujours aussi précise et fluide, ... que du bon en perspective.
Fable 3 m'a un peu surpris aussi. Je ne suis pas fan de la série, et ce 3ème volet ne sera pas non plus dans ma liste d'achats, mais graphiquement il semble vraiment joli, avec un univers vraiment travaillé. Maintenant reste à voir le gameplay.
Codename Kingdoms : LA seule annonce de la conf microsoft (si l'on excepte les Kinect), et pour une fois, personne n'en avait entendu parler. Le soucis, c'est qu'en dehors de l'ambiance 300, et que Crytek soit aux commandes, on ne sait rien de cette exclu de Microsoft Game Studios. Néanmoins on peut s'attendre à quelque chose de bon.
Halo Reach : C'est bien la première fois que je me vois dire, bordel un Halo qui 'intéresse. Bon ok la phase de shoot (grosse nouveauté dans la série) y est pour quelque chose, mais le jeu semble vraiment bien plus prometteur que le 3 !! Techniquement plus ambitieux, action plus soutenue, univers visuel plus travaillé et moins flashy, gameplay soigné, ... Enfin diront certains.
Bon je passe sur l'annonce de Forza 3 compatible Kinect (avec son interface par contre assez exceptionnelle bien que gadget) pour parler des 2 jeux de l'appareil qui m'ont un tant soit peu tenu eveillé.
Kinectimals : alors certains vont se dire "putain Raiko pète une durite il met Kinectimals dans sa liste des jeux à surveiller". Oui et non, en fait je ne trouve pas le jeu plus intéressant que ça, pour ne pas dire inintéressant tout court. C'est juste l'interaction que je trouve sympa, et surtout la bouille pas possible du tigre (je veux une peluche). Passé cela, heuuu ben en fait ... rien d'autre à dire lol, et ce n'est surement pas moi qui irait l'acheter.
Kinect Adventure : Le seul jeu de la conférence à m'avoir paru sympa à jouer. Cela reste du mini jeu mais sympatoche. A voir sur la longue mais il a un petit potentiel avec son aspect Takeshi's Castle, le soucis c'est que je ne vais surement pas acheter cette caméra à la con qui va couter la peau des fesses pour un simple party game à la durée de vie surement famélique.
Kinect Dance : Bon perso j'ai horreur de la danse, mais il faut reconnaitre que celui la à l'air vraiment excellent dans son genre (Harmonix oblige. Le style visuel et le
gameplay semblent bien intégrés. A voir donc.
Je passe sur Joy Ride qui du projet sympa et gratos devient un peu la honte !! Et oui, oubliez le jeu sympatoche gratuit, bonjour au jeu payant qui ne sera plus jouable QU'AVEC Kinect.
Passons un petit moment sur les jeux live arcade qui ont été présentés lors de la pré conférence dont je parlais plus tôt. Le premier est un jeu programmé par une seule personne et qui a remporté le Build Dream Play de cette année ou l'an dernier) : Dust an Elysian Tail. Un jeu en 2D graphiquement magnifique, un gameplay typé beat'em'all bien rodé, une animation excellente, et une pointe de Muramasa dans l'inspiration font de ce titre une bonne surprise qu'il me tarde de découvrir.
On peut aussi évoquer le prochain summer of arcade qui s'annonce dévastateur pour nos points MS. Encore une fois, je suis surpris et terriblement déçu que MS n'ai pas mis tout ces jeux en avant lors de leur conférence. Jugez plutôt :
-Castlevania Harmony of Despair, le fameux Castlevania jouable en coop à 6
-Hydro Thunder Hurricane, le remake/suite d'Hydro Thunder sur DC qui semble vraiment excellent
-Lara Croft and the Guardian of the Light qui lui aussi s'annonce vraiment sympa
-Limbo la petite perle du jeu enigme/aventure à venir
-Monday Night Combat qui lui ne m'a pas emballé plus que ça.
-Sonic 4 qui pourrait bien être une bonne surprise
-Hydrophobia qui lui aussi pourrait s'imposer à sa sortie
-Comic Jumper qui s'annonce comme une petite pépite dans son genre
-Monkey Island 2 ou le retour du jeu d'aventure 2
-Hard Corps, le renouveau de Contra plus stylé manga
Pourquoi tout ces jeux qui ont l'air, pour la plupart, démentiel, n'ont pas été présentés à la conférence (et encore j'ai oublié de mentionner le jeu de Feel + et SE) ? Merci Kinect.
Maintenant je passe un peu à ce qui a été présenté par les tiers et qui augure pour certains du tout bon. Je commence par la bonne surprise qu'est le nouveau Rayman Origin. Un style graphique superbe, un retour aux sources pour le gameplay, une animation excellente, et la patte Rayman qui agit toujours. Excellente initiative du père de la bébête !!
Project Dust : enfin des nouvelles d'Eric Chai (Another World et Heart of Darkness), et sur un projet qui semble vraiment sympa. Le style visuel accroche, et l'ambiance aussi. A voir le but réel du jeu et son gameplay mais le thème me plait beaucoup.
Ghost Recon Future Soldier : Ubi était décidément en forme à cet E3. Bien que les premières info sur ce Ghost Recon m'aient plus refroidi qu'autre chose, la première vidéo de gameplay elle m'a conquis. On ressent toujours cette impression de poids des persos, c'est toujours aussi beau, et l'action est vraiment toujours aussi bonne. On a un petit côté Gears of War plus présent aussi. Hâte d'en voir plus.
Et enfin mon coup de coeur qui a eu le droit à un article sur mon blog juste en dessous : Child of Eden, la nouvelle perle de Tetsuya Mizugushi. Je ne vais pas me répéter dessus je vous laisse voir mon article juste en dessous qui contient aussi les vidéos.
Voilà pour le moment.