La liste vient d'être puibliée sur Xbox-mag et franchement, après des deal of the Week déjà extra (shoots de folie), voici une nouvelle vague de réducs des plus sympa avec notamment Bastion, Bloodrayne, ou encore Insanely Twisted Shadow Planet à 50%.
Attention pour Bastion ce n'est qu'aujourd'hui
La liste sur le lien (vers pas leur piquer leur news non plus à tout recopier)
ENFIIIIN j'ai envie de dire. Enfin MS rachète un studio de jeu. Bon ok ce n'est pas non plus comme s'ils avaient acquis Capcom ou Epic mais c'est déjà une bonne chose pour le live tant leurs jeux sont sympatoches. C'est peut-être aussi un premier pas vers des rachats plus importants (enfin la c'est du believe car je n'y crois pas trop) !!
Pour rappel, Twisted Pixel c'est The Maw, Splosion Man, Comic Jumper, Mrs Spolsion Man et plus récemment The Gunstringer. De bons petits jeux quoi, et qui demande un peu plus de thunes pour aller plus loin
Ce qui serait pas mal, c'est que MS mette un tit peu de pognon dans la boite pour lui donner le souffle suffisant pour pondre des jeux un peu plus polishés et complets. Ils sont déjà très bon, mais on sent que le studio à soif
J'avais chopé la démo il y a un bon moment maintenant et je me suis décidé hier à essayer. Au final j'aurai acheté les 4 parties tellement j'étais dedans !!
Il s'agit d'un jeu d'énigmes réflexion façon Myst ou D (selon la partie), le tout mâtiné d'un peu d'horreur.
Le premier truc qui claque c'est l'ambiance. Cela faisait un bon moment que je n'avais pas autant été pris aux trippes et ce dès le départ. Ce genre de jeu est en voie de disparition et il fait bon en voir un, surtout aussi sympa. Je me suis pris à sursauter 2 ou 3 fois et à me sentir légèrement oppressé par moments. En plus l'histoire est vraiment accrocheuse, et servie par des musiques d'ambiance vraiment excellentes. Bref que du bon de ce côté.
La réalisation n'est certes pas folichonne, mais reste plus que correcte pour un jeu indies. En plus, elle s'améliore grandement au fur et à mesure que l'on avance dans les épisodes et vient renforcer l'ambiance déjà glauque du jeu.
Enfin le gameplay est très simple, une sorte de mélange entre point and click et jeu d'aventure en vue subjective (D, Enemy Zero, Torico, Le Manoir des Ames Perdues, ...). Les énigmes ne sont pas compliquées (sauf sur la fin où certains "mini jeux" font tourner notre patience) mais nous font faire quelques trajets et restent assez souvent logiques (on est pas dans certains jeux qui nous demandent de traverser un manoir pour prendre une pierre rouge, aller de l'autre coté pour choper la bleue, puis aller chez le voisin pour activer les 2 pierres qui ouvriront la porte des chiottes chez un autre voisin).
Bon les 4 épisodes reviennent au total à 960points, ce qui fait quand même cher pour un jeu indies, mais franchement on y passe 3 ou 4 bonnes heures de plaisir. En tout cas moi j'ai adoré !!
Bo je suis surpris que personne n'en ai parlé de celui là, mais Gamekult à mentionné un jeu annoncé lors du TGS sur le live arcade.
Il s'agit de Happy Wars, un action RPG ou MMO (pas très clair encore) dans un univers SD tout mimi, et développé par Toylogic. J'ai hate d'en voir plus car déjà là je trouve le jeu plutôt chouette
Je suis étonné que personne n'ait encore relayé l'info Le site Xbox-mag a rapporté les propos de Hiroto Matsura de Treasure :
"L'équipe a travaillé sur Sin & Punishement [Wii] et à la fin de ce projet, elle voulait commencer la création d'un nouveau jeu. Il s'agissait de Guardian Heroes 2 mais l'éditeur voulait, afin de pouvoir créer cette suite, qui nous redonnions vie à l'IP. Donc au lieu de faire une suite, nous avons fait un remake"
En gros, le mr mentionne donc l'envie de travailler (s'il n'est pas déjà commencé) sur un Guardian Heroes 2 (à mon avis il est déjà en route), mais ils attendent de voir les ventes du premier volet pour donner le feu vert ou pas !! Très bonne nouvelle donc ... ou pas quand on voit la gueule des suites aux titres légendaires ces derniers temps.
Pourtant ici c'est Treasure, ils ne se sont pas loupés sur Sin & Punishment 2, le remake de Radiant Silvergun semble au poil, ... donc on peut espérer un retour en bonne et due forme. D'ailleurs le mr a précisé que si suite il y avait, il y a aurait une remise au gout du jour graphique (tant que ça reste en vraie 2D ça me va) tout en conservant ce qui à fait de Guardian Heroes un titre de légende
En clair, jetez-vous sur la version XBLA en octobre
Salut tout le monde. J'ai une question conne mais à laquelle je ne trouve aucune réponses sur le net concernant les transfetrts de données de DD à DD 360.
En gros actuellement j'ai un 60 gigas mais il est en train de craquer (même pas 1 petit giga de dispo et pas une seule démo ou vidéo, juste des jeux live arcade, save, ...). J'ai vu des 120 gigas pour moins de 50 euros, et je dispose d'un câble de transfert (ayant déjà changé de console, il m'a été bien utile). Seulement il y a un hic, et un gros.
Quand on change de console (et donc de DD), on fait le transfert de données, mais si on se limite à cela, on ne pourra utiliser ses jeux live et contenus dl qu'en étant connecté avec son profil ET online. Pour pouvoir jouer sans l'obligation de connection, il faut aussi faire le transfert de licences derrière, puis retélecharger tout les contenus 1 par 1 pour que tout soit actif, ce qui est super relou (je vous laisse imaginer le bordel pour redl toutes les chansons de RB une par une quand on en a 300).
Maintenant, si on fait un simple transfert de DD à DD sans changer de console, est-ce que le problème se pose aussi ? Faut-il faire un transfert de licences avec re dl ou bien peut on accéder à tout sans soucis ?
Si quelqu'un a déjà fait un transfert de DD SANS CHANGER DE CONSOLE serait-il possible de me dire si tout fonctionne snas connection ?
J'explique pourquoi, ce n'est pas pour bidouiller est choper des jeux live gratos, mais juste parce que je fais des salons, et donc que j'utilise la 360 la bas SANS connection au net. Du coup si je ne peux accéder à mes contenus qu'en étant online, c'est la misère !!
Merci à ceux qui pourront me répondre car la je suis bien bloqué !!
Voilà, tout le monde sait que je ne suis pas particulièrement optimiste pour l'avenir de la Xbox 360 depuis (surtout à cause) l'annonce de Natal/Kinect. Parfois j'avoue que je suis de mauvaise fois mais la plupart du temps j'ai l'impression d'avoir eu raison (ralentissement des exclus au pad, amaigrissements des blockbusters, mais paquet sur Kinect et les jeux qui s'y rattachent). Cela dit et malgré mon aversion pour cet accessoire j'étais prêt à lui laisser une chance (Child of Eden y était pour beaucoup je dois avouer).
Aujourd'hui l'accessoire est sorti et on a pu se forger les premiers avis dessus. L'accessoire à du potentiel, mais il est juste mal utilisé encore et on se tape bien évidemment le syndrome Wii à savoir 2 jeux correct pour une armée de merdasses infâmes. Cela dit, les annonces du TGS ont quelque peu remis du baume au coeurs des possesseurs de 360 avec les annonces de nouveaux "Panzer Dragoon", Steel Battalion, et de nouveaux projets comme Haunt, Rises of Nightmares, ... Bien que l'on en sache rien dessus et que l'on ai quasi rien vu de ces jeux, on se raccroche à la lueur d'espoir .
Seulement voilà, à côté ben c'est le quasi néant. On a Project Kingdom qui doit sortir l'an prochain, la rumeur d'un nouveau Halo, Forza 4, surement un ou 2 autres projets mais voilà, c'est tout. MS nous a promis plein de surprises, comme chaque années vous me direz, mais du fait de l'anniversaire de la machine, on y croit un peu plus.
Seulement voilà², de nouveaux propos viennent d'être tenus par MS, et s'ils s'avèrent réèls (avec les politicards du jeu vidéo, c'est comme les politicards tout court, 10% de réalité pour 90% de mensonges), on peut vraiment s'inquiéter nous, pauvres joueurs qui avons acheté une Xbox pour jouer au pad avec des jeux fait pour nous.
Stephen McGill, responsable de la branche anglaise de Xbox, vient d'assener un coup de massue mémorable pour les joueurs comme moi. En effet il vient ni plus ni moins de déclarer concernant la 360, que 2011 constituera un line up brillant et ENTIEREMENT tourné vers Kinect. Youpiiiiiiiii merci MS, merci d'enculer les acheteurs de la première heure, ceux qui ont acheté une 360 pour jouer à des jeux comme Gears of War, PGR, 99 Nights, Kameo, Dead or Alive, ou encore Lost Oddyssey (pour ne citer qu'eux). Et merci de se tourner vers les joueurs Wii !!! Si on voulait jouer à des party game ou faire du motion gaming, il nous suffisait d'acheter une Wii (ce que j'ai fait), la 360 on l'a prise pour autre chose !! Merci d'oublier les joueurs qui ont permis à la 360 d'être à la place qu'elle a aujourd'hui, ou plutôt de leur cracher à la gueule et leur mettre un baton dans le cul en remerciement.
Alors bien sur, il faut modérer un peu sur un point, c'est que à l'heure actuelle ce n'est qu'un discours de responsable marketteux à 2 balles. Donc ce que je dis, c'est valable uniquement si ces propos se révèlent véridiques, sinon faut faire comme si je n'avais rien dit (j'en vois déjà 3 ou 4 venir péter une gueulante en me lisant, hein Zabuza ).
Mais sérieux, quand je pense que l'on me traitait de parano quand je disais il y a un an et demi que Natal signait en gros la fin de la 360 pour ses premiers acheteurs, finalement je vois que j'avais vraiment raison. Je n'ai jamais acheté aussi peu de jeux 360 que cette année, et vu le line up actuel de 2011 je sens que ca va être encore pire. Et pendant ce temps la PS3 remplit son planning 2011 de hits ... MS va encore perdre des joueurs sur ce coup-là !!
S'il y a bien une annonce qui a fait sauter au plafond les joueurs 360 lors du TGS c'est bien le nouveau Steel Battalion Heavy Armor.
Ce jeu est mythique non seulement pour son pad, mais aussi est surtout car c'est un jeu pour lequel le mot rare est un euphémisme : 500 exemplaires pour l'Europe (en même temps à 200 euros la galette avec son pad ...). Son gameplay extrêmeent riche et profond aura retourné bien des joueurs.
Et donc voilà l'annonce d'un nouveau volet, le troisième pour être plus précis (le deuxième volet étant le Line of Contact prévu pour le multijoueur). Cette annonce nous a fait passer par plusieurs stades. Le premier fut la joie de retrouver ce jeu ô combien divin. Le second fut la douche froide en kinect lié au jeu. Le 3ème fut le réconfort en voyant From Software aux commande et l'ambiance du trailer qui rendait vraiment hommage au jeu.
Maintenant il est temps de penser au 4ème stade avant le 5ème qui lui sera surement définitif. Regardez l'image suivante et dites-moi si vous voyez la même chose que moi ...
Oui ... ils ont osé ... ouiiiiiiiiin c'est pas possible qu'ils nous fassent un coup pareil, c'est du viol du jeu d'origine et de la licence Steel Battalion s'ils le font. Vous ne voyez pas de quoi je parle ? Mais si regardez un peu mieu en bas au milieu de l'image :
... un VOLANT !!!
Put... ils vont nous faire conduire les robots avec un volant c'est pas possible. Imaginez-vous piloter votre mecha en faisant un mime naze façon Mario Kart Wii ou Joy Ride. Non mais au secours, je vous laisse avec l'image suivante pour imaginer l'ampleur des dégats :
En toute franchise, j'espère vraiment me planter comme une merde pour le coup, car je n'ai vraiment pas envie de voir ce jeu massacré.
Alors oui, l'E3 n'est pas fini, oui ce n'est que mon avis, mais je m'en fou. Vu que je pars au hellfest jeudi, je n'aurai pas le temps de faire après donc voilà.
Je ne m'attarderai pas sur le mini évènement Natal/Kinnect avec le cirque du soleil, tout le monde a déjà dit ce qu'il fallait en dire : à chier.
Passons plutôt sur la conférence en elle-m�me. Il faut la regarder de 2 points de vu : celui du joueur, et celui du commercial. Si l'on prend en compte l'aspect commercial, je ne peux dire qu'une chose, c'est une franche réussite. Comme l'a dit Linkstar, si la conférence à été diffusée sur les écrans géants de New York, ce n'est pas pour rien. Quelques gros titres présentés en entrée pour mettre d'accord sur les jeux à venir, et ensuite on met le paquet sur Kinnect, nouveau nom de Natal, pour bien entrer dans la tête du grand public, des non joueurs, ... que le renouveau de la 360 est là. Et ici, je pense que cette conférence est une grande réussite, car la pub engendrée, et le nombre de personnes au courant du projet n'en est que plus important.
Seulement voilà, moi, et par extension la plupart d'entre vous, sommes des joueurs. Et à CE niveau, la conférence est une immense déception. Si l'on excepte Kinect qui aura bouffé pas loin d'1h30 de a conférence (car la chaine ESPN était dans le lot), les gros titres n'auront eu qu'une place mineure de 30 minutes pour un évènement que MS prédisait comme le plus gros depuis leurs débuts (avec une annonce plus énorme que Natal). Alors oui, les jeux présentés étaient super attirants, mais trop peux nombreux. Sans atteindre le niveau de pauvreté des conférences Nintendo des années passées, on en prend le chemin !! On sent que natal prend une place plus qu'importante pour la 360, au point d'en avoir fait sortir la présentation des jeux live arcade à venir. Car oui, aucun jeu live arcade n'a été mis en avant lors de l'E3. Où sont passées les pépites telles que Limbo, Dishwasher 2, Shanks, Twisted Insanity Planet, ...
On oubliera pas non plus de parler de certains absents comme Rare (apparemment ils ont encore leur projet a dévoiler d'après le compte à rebours, pit-être en réponse à Sony et Big N), le second projet de Molyneux, la présence d'Itagaki, Rock Band 3, le projet exclu de Mizugushi, ... Bref une belle déception.
Bon pour le moment je vais arrêter de critiquer pour passer à ce qui est digne d'intérêt, et malgré tout, il y avait des trucs sympa.
Je commence avec la présentation de Call of Duty qui m'a vraiment impressionné venant de Treyarch. Alors cela ne me fera toujours pas acheter le jeu, mais visiblement le studio secondaire de la série semble fin prêt à reprendre les rennes !! Action spectaculaire, moteur rodé, graphs superbes, mise en scène toujours aussi bonne, ... bref, CoD n'est visiblement pas prêt de crever.
Metal Gear Solid Rising : En voilà un que je n'attendais pas (je n'aime pas la tournure des MGS depuis le 2) et qui pourtant me plait beaucoup. Bon ayant toujours préféré l'action à l'infiltration ce n'est pas étonnant, mais là il y a quelque chose. Ca me botte bien, mais à une seule condition, qu'il n'y ai pas le trip cinématiques à gogo du MGS4, sinon ce sera sans moi.
Gears of War 3 : haaaa celui là il a l'air toujours aussi bon. L'action semble encore plus soutenue avec des possibilités en plus dans l'équipe (échange d'armes, coop à 4, ...) et surtout une partie technique bien rehaussée. Les effets de lumière, le lance flare au travers des armes, l'animation toujours aussi précise et fluide, ... que du bon en perspective.
Fable 3 m'a un peu surpris aussi. Je ne suis pas fan de la série, et ce 3ème volet ne sera pas non plus dans ma liste d'achats, mais graphiquement il semble vraiment joli, avec un univers vraiment travaillé. Maintenant reste à voir le gameplay.
Codename Kingdoms : LA seule annonce de la conf microsoft (si l'on excepte les Kinect), et pour une fois, personne n'en avait entendu parler. Le soucis, c'est qu'en dehors de l'ambiance 300, et que Crytek soit aux commandes, on ne sait rien de cette exclu de Microsoft Game Studios. Néanmoins on peut s'attendre à quelque chose de bon.
Halo Reach : C'est bien la première fois que je me vois dire, bordel un Halo qui 'intéresse. Bon ok la phase de shoot (grosse nouveauté dans la série) y est pour quelque chose, mais le jeu semble vraiment bien plus prometteur que le 3 !! Techniquement plus ambitieux, action plus soutenue, univers visuel plus travaillé et moins flashy, gameplay soigné, ... Enfin diront certains.
Bon je passe sur l'annonce de Forza 3 compatible Kinect (avec son interface par contre assez exceptionnelle bien que gadget) pour parler des 2 jeux de l'appareil qui m'ont un tant soit peu tenu eveillé.
Kinectimals : alors certains vont se dire "putain Raiko pète une durite il met Kinectimals dans sa liste des jeux à surveiller". Oui et non, en fait je ne trouve pas le jeu plus intéressant que ça, pour ne pas dire inintéressant tout court. C'est juste l'interaction que je trouve sympa, et surtout la bouille pas possible du tigre (je veux une peluche). Passé cela, heuuu ben en fait ... rien d'autre à dire lol, et ce n'est surement pas moi qui irait l'acheter.
Kinect Adventure : Le seul jeu de la conférence à m'avoir paru sympa à jouer. Cela reste du mini jeu mais sympatoche. A voir sur la longue mais il a un petit potentiel avec son aspect Takeshi's Castle, le soucis c'est que je ne vais surement pas acheter cette caméra à la con qui va couter la peau des fesses pour un simple party game à la durée de vie surement famélique.
Kinect Dance : Bon perso j'ai horreur de la danse, mais il faut reconnaitre que celui la à l'air vraiment excellent dans son genre (Harmonix oblige. Le style visuel et le
gameplay semblent bien intégrés. A voir donc.
Je passe sur Joy Ride qui du projet sympa et gratos devient un peu la honte !! Et oui, oubliez le jeu sympatoche gratuit, bonjour au jeu payant qui ne sera plus jouable QU'AVEC Kinect.
Passons un petit moment sur les jeux live arcade qui ont été présentés lors de la pré conférence dont je parlais plus tôt. Le premier est un jeu programmé par une seule personne et qui a remporté le Build Dream Play de cette année ou l'an dernier) : Dust an Elysian Tail. Un jeu en 2D graphiquement magnifique, un gameplay typé beat'em'all bien rodé, une animation excellente, et une pointe de Muramasa dans l'inspiration font de ce titre une bonne surprise qu'il me tarde de découvrir.
On peut aussi évoquer le prochain summer of arcade qui s'annonce dévastateur pour nos points MS. Encore une fois, je suis surpris et terriblement déçu que MS n'ai pas mis tout ces jeux en avant lors de leur conférence. Jugez plutôt :
-Castlevania Harmony of Despair, le fameux Castlevania jouable en coop à 6
-Hydro Thunder Hurricane, le remake/suite d'Hydro Thunder sur DC qui semble vraiment excellent
-Lara Croft and the Guardian of the Light qui lui aussi s'annonce vraiment sympa
-Limbo la petite perle du jeu enigme/aventure à venir
-Monday Night Combat qui lui ne m'a pas emballé plus que ça.
-Sonic 4 qui pourrait bien être une bonne surprise
-Hydrophobia qui lui aussi pourrait s'imposer à sa sortie
-Comic Jumper qui s'annonce comme une petite pépite dans son genre
-Monkey Island 2 ou le retour du jeu d'aventure 2
-Hard Corps, le renouveau de Contra plus stylé manga
Pourquoi tout ces jeux qui ont l'air, pour la plupart, démentiel, n'ont pas été présentés à la conférence (et encore j'ai oublié de mentionner le jeu de Feel + et SE) ? Merci Kinect.
Maintenant je passe un peu à ce qui a été présenté par les tiers et qui augure pour certains du tout bon. Je commence par la bonne surprise qu'est le nouveau Rayman Origin. Un style graphique superbe, un retour aux sources pour le gameplay, une animation excellente, et la patte Rayman qui agit toujours. Excellente initiative du père de la bébête !!
Project Dust : enfin des nouvelles d'Eric Chai (Another World et Heart of Darkness), et sur un projet qui semble vraiment sympa. Le style visuel accroche, et l'ambiance aussi. A voir le but réel du jeu et son gameplay mais le thème me plait beaucoup.
Ghost Recon Future Soldier : Ubi était décidément en forme à cet E3. Bien que les premières info sur ce Ghost Recon m'aient plus refroidi qu'autre chose, la première vidéo de gameplay elle m'a conquis. On ressent toujours cette impression de poids des persos, c'est toujours aussi beau, et l'action est vraiment toujours aussi bonne. On a un petit côté Gears of War plus présent aussi. Hâte d'en voir plus.
Et enfin mon coup de coeur qui a eu le droit à un article sur mon blog juste en dessous : Child of Eden, la nouvelle perle de Tetsuya Mizugushi. Je ne vais pas me répéter dessus je vous laisse voir mon article juste en dessous qui contient aussi les vidéos.
Putain j'ai halluciné en voyant cela. Je trouvais quand même bizarre de ne pas voir de jeux live arcade lors de la conférence, surtout quand on sait ce qui doit arriver (Castlevania, Limbo, Hydro Thunder, ...), tout cela à cause de cette putain de merde (désolé pour les fans mais moi cet accessoire me débecte) de Natal/Kinnect.
Et bien il semblerait en fait qu'il y ai eu une pré conférence (avec Gametrailer), pas l'immondice avec le cirque du soleil, mais une autre. Et comme par hasard, d'autres jeux y auraient étés présentés (j'aurai un exemple à vous montrer d'ici une heure), dont ceux du live. Alors pourquoi ne pas nous montrer aussi ça merde ?!
Quand je disais que Natal allait nous tuer la 360 (je repense à celui qui me soutenait que non, coucou) et bien cette conférence en était l'exemple même. Quelque part, elle n'était pas mauvaise dans la mesure où l'on a eu notre dose de Gears 3, Halo Reach, MGS Rising, ... une annonce importante avec Kingdoms (m'enfin on en voit rien), et quelques jeux Kinnect qui s'avèrent somme toute sympatoche. Mais c'est ultra décevant quand on sait ce que tout le monde attendait (retour de Rare, annonce d'un PGR5, projet exclu de Mizugushi, ...) sans compter MS qui balance un habituel "on a quelques chose de plus fort que Natal l'an dernier" (enfin on s'attendais au flan mais pas à ce point).
L'avenir s'annocne bien sombre. Enfin bon, je vais entamer un résumé de ce que j'ai trouvé intéressant des confs déjà présentes concernant MS.
Hop juste parce qu'il m'a bien pris la tête à me contredire sans savoir de quoi il parlait (enfin c'est une habitude avec lui), voici donc les fameux commentaires des représentant de Microsoft concernant Natal lors de la soirée découverte du 14 avril. Vu que j'avais sois disant inventé ces propos (toujours d'après le même gugus), voici le site où ils en parle, le lien, et la phrase en question. Et au passage j'en ajoute un second qui tient grossièrement le même discours.
Cet article est avant tout là pour Zabuza, cela dit, il peut aussi servir tout simplement pour mettre un terme aux rêves de certains qui voyaient déjà un Gears of War, Halo ou Alan Wake entièrement pensé pour Natal. Ca restera un rêve, au mieux on aura des mini jeux (Fable 3 visiblement c'est le cas) ou alors des fonctions gadget inutiles comme élancer son bras pour lancer une granade.
Donc sur le site Legendra, le passage est très clair et ne laisse aucun doute.
Le passage en question : "Enfin, et c'est là le point qui nous intéresse, Microsoft a été franc et a clairement déclaré qu'il visait le public casual avec Natal et ne développera que des jeux dans cette optique"
Et donc un autre site Muchaza, voici ce qui ressort de la cession de questions/réponses qu'il y a eu lors de leur passage :
"clairement, la cible visée par le projet natal n’est pas forcément les joueurs, mais plutôt la famille"
Vous faut-il autre chose monsieur ? Pour les autres désolé d'avoir brisé vos rêve gameurs les plus fous avec la caméra, mais après la démonstration de Nintendo avec la Wii, il ne fallait pas s'attendre à ce que Microsoft prenne des risques financiers sur l'application de Natal, alors que la solution de facilité leur tend la main !!
Quelques tites acquisitions comme d'hab, et quasi que dans le goodies .
Je commence par la figurine de la superbe Velvet (surement l'un des plus beaux personnages créé pour un jeu) d'Odin Sphere, par Yamato.
Bon tout le monde sait que George Kamitani (son créateur) est un dieu du dessin et qu'il a créé un personnage somptueux. Tout le monde sait aussi qu'Alter à réalisé une merveille en PVC à l'effigie de Gwendolyn (la valkyrie) du même jeu, et que Mercedes (la fée) va arriver dans le même genre. Mais il y a aussi Yamato qui vient de nous sortir cette Velvet donc. J'avais très peur avant de la recevoir car non seulement Yamato est trèèèèès loin de la qualité de réalisation d'Alter, mais aussi parce que niveau finition, ils ne sont pas parmi les plus doués. Sur la photo, le visage me faisait déjà un peu peur (surtout pour les yeux).
Au final petite surprise puisque notre Velvet adorée (la mienne en tout cas) est mieux foutue que ce que je pensais. Le visage est finalement plus réussi que sur le prototype (première fois que la surprise vient dans ce sens), et donc vraiment superbe. La sculpture est très bonne, fidèle à l'artwoks de dieu Kamitani (porte bien son nom d'ailleurs), et bien équilibrée. Pas de défauts de finition particulier, même si la peinture aurait gagné à avoir un poil pus de jeux de couleurs.
Finalement le seul reproche que j'aurais à lui faire concerne le tissus rouge, réalisé dans un plastique différend, le même que pour la figurine d'Assassins Creed en fait. La peinture à toujours un rendu bizarre sur ce type de matière, et pas forcément dans le bon sens. Dommage.
Mention pour le socle qui est vraiment très joli et renforce le sentiment doux et précieux du personnage. Vraiment chouette.
Une bien jolie PVC donc, qui aurait surement été un bon cran au dessus avec une réalisation par Alter, mais qui reste néanmoins plus que convenable, voir même très belle, surtout pour Yamato. Une bonne surprise donc.
Petit goodies Bioshock 2 donc avec mon pote Eroticdaminous qui a réussi à me dégoter un livret pre order (que mon vendeur n'a pas eu) avec un code pour 2 persos bonus.
Et enfin ma folie du moment : les faceplates. Comme d'hab, plusieurs réception dot une grosse déception !! Petite photo de groupe pour commencer :
Et donc au détail nous avons : FEAR 2 (superbe), Soul Calibur (modèle sword), Forza 2, Naruto, Stuntman, Team Xbox (assez rare), Unreal 3, GTA 4 Lost and Damned (lobjet du délit).
Et donc pour cette GTA, j'ai eu la bonne surprise de voir une faceplate dont le compartiment USB est pété, le morceau n'est pas celui d'origine (pas de la même couleur et qualité merdique), il ne reste plus rien des attaches et c'est collé au bout de scotch. Le bonhomme va avoir le droit de me "revoir" .
On arrête plus les annocnes de shoot sur 360 !! Après Deathsmiles 2 (dont le premier arrive sous peu aux US), Ketsui, et autres qui ne devraient plus trop tarder (Radiant étant apparement toujours en cours de discussion entre MS et Treasure), c'est au tour de Strike Witches d'arriver sur 360 jap (oui car faut pas trop y compter pour chez nous).
Les habitués d'animés ou de figurines reconnaitront les petites demoiselles aux jambes réacteurs. Graphiquement ça ne s'annonce pas fantastichon (avec d'ailleurs un ennemi qui ressemble beaucoup à Deep Purple, le boss du premier niveau de Thunder Force V sur Sat et Play), mais si le gameplay est bon ...
Pour les images, ça se passe chez [url=http://www.gamekult.com/articles/A0000083918/]GAMEKULT[url].
Voilà, je voulais revenir sur l'article concernant Alan Wake du site UltimatePS3 (il y a un article dans les blogs un peu plus bas à ce sujet) et ce, pour 2 raisons.
La première, puisque l'on vient de me poser la question en m'envoyant un lien, concerne mon pseudo qui apparait dans les coms du site. Il ne s'agit pas de moi mais d'une autre personne ayant le même pseudo . On vient de me confondre la déjà donc je précise pour mettre les choses au clair . Ce n'est pas moi.
Pour en revenir à la news en elle-même, je crois que le "journaliste", dans son envie de justifier la puissance de sa machine (ou pour s'astiquer le sexe au choix), s'est un peu planté sur les propos de Remedy. Je n'ai pas trouvé les propos d'origine donc si ca se trouve ce sont les passages choisis par le site qui sont moisis, mais tel quel, cela ne signifie absolument pas ce que la news veut nous faire croire.
En gros, le mec de Remedy nous dis que le rendu des cinématiques et un cran au dessus du jeu final (jeu que l'on a par ailleurs vu tourner en in game également et que l'on sait déjà magnifique). Aucune comparaison avec HR ou un autre titre PS3. Donc j'aimerais savoir où ils ont été chercher que Remedy avouait que son jeu état moins beaux que ceux cités. Même la presse ne s'aventure pas trop à faire de comparaison pour le moment (au mieux j'ai vu Gamersyde dire que le jeu tenait sans soucis la comparaison avec les ténors PS3, même pas qu'il faisait mieux).
Ya vraiment des fois où l'on peut douter du sérieux de certains sites, ou plutôt que les "journalistes" qui y sont, ne valent pas mieux que les personnes qu'ils qualifient de "fanboy" dans leur article .
J'en ai parlé il y a peu mais comme je suis toujours dans la folie depuis quelques jours et que je continue a découvrir des trucs rigolo (et surtout que je me fais chier sans Psychopad) je vous en fais profiter.
Je reprécise pour ceux qui ne connaissent pas le mot faceplate qu'il s'agit, dans le cas présent, des façades amovibles de la 360.
Alors dans ma quête de trouver quelques faceplates jap bien sympa comme j'ai pu en voir en photo (Idol Master, Eternal Sonata que j'ai déjà, ...) et surtout à prix raisonnable, je me suis mis à retourner tout ebay fr et US, priceminister et le net en général pour trouver quelques tites pépites. Le soucis est qu'en France on se tape les éternelles faceplates de jeux ricanisés comme CoD ou les titres Ubi. Trouver autre chose est assez ardu dans la mesure ou ça ne quitte pas le Japon, ou alors hors de prix. Voici donc quelques exemples qui font trèèèès mal (cliquez sur les noms pour voir les annonces et photos de l'objet).
Deathsmiles : tout simplement divine. Le prix aussi : 140 euros et ca continue de grimper.
Trusty Bell : Elle aussi magnifique, et en plus elle ne fait pas partie du lot que l'on arrive encore à trouver par chez nous (et qui n'est déjà pas donné). Cette édition limité jap est vraiment superbe, autant que son prix : 133 euros !!
Naturo yellow model : Bon, là c'est moins joli, les faceplates Naruto ayant toujours des couleurs assez immondes, mais le prix est quand même là : 106 euros.
The Last Remnant : J'ai gardé le meilleur pour la fin, la plus belle faceplate à mon sens car alliant un design sobre mais recherché, mais surtout pouvant s'associer parfaitement avec la console blanche sans faire tache. Je l'ai cherché toute la nuit mais c'est le seul exemplaire que j'ai trouvé. Elle était vendue dans un jioli coffret avec l'OST. Mais voilà le prix aujourd'hui : + de 200 euros.
Je suis en train de me faire une belle base de donnée sur les faceplates officielles. Je ferai un dossier d'ici peu sur les différends modèles, la rareté de certaines, les prix, et surtout pleiiiiin de photos.