Voici une nouvelle serie de clichés de Tales of the Tempest prévu pour le 26 Octobre au Japon.
posted the 09/18/2006 at 12:32 PM by
alexkidd
Une bonne petite nouvelle pour les RPGistes, en effet le site US de Final Fantasy XII vient d'ouvrir ses portes. On y retrouve des infos sur le royaume d'Ivalice, sur les persos etc... Bref allez-y jeter un oeuil si ce n'est pas déjà fait.
posted the 09/17/2006 at 10:11 PM by
alexkidd


Bilan du salon:
Bien, que dire de cette 44e édition de l'AM Show. Si ce n'est qu'elle a été en demi-teinte, en fait.
Au niveau des grosses annonces jeu video, SNK Playmore a crée un peu la senstion avec son KOF XII, et surtout son New Samuraï Spirits 3D. J'ai vraiment hâte de voir ce que çà va donner (Lastboss aussi). 2 titres qui seront developpés non pas sur l'Atomiswave de Sega/Sammy mais bien sur Taito Type-X². Et oui ce fût l'autre sensation du salon. Je ne reviens pas sur la petite traîtrise de Playmore vis à vis de Sega, je vais plus m'attarder sur Taito qui a veritablement mené les débats dans le salon.
En plus de présenter sa nouvelle sa nouvelle carte Type-X², qui sera à n'en pas douter ZE concurrente de la Lindbergh de Sega, Taito a aussi dévoilé une nouvelle borne generique la Viewlix qui elle s'occupera de la Sega Lindbergh Cabinet. Bref la guerre est à nouveau déclaré entre les 2 géants de l'arcade. Le rachat de la firme par Square-Enix l'an passé semble commencer à porter ses fruits. L'ambition est officiellement revenu chez Taito.
Quant à Sega, il fût ma foi, assez discret. Après avoir fait trembler le monde de l'arcade lors de la dernière edition avec sa Lindbergh, ben les jeux se font un peu attendre. Certes les bornes VF 5 étaient nombreuses sur le salon, Outrun 2 SP et le dernier Initial D étaient aussi de la partie, mais des titres commme Psi-Phy (attendu sur Xbox 360 aussi) ou After burner Climax ou House of the Dead 4 furent absent. A côté de çà la Naomi GD-Rom a toujours la côte grâce au soutien de Arc System (Guilty Gear XX Core) Milestone (Karous) et bien d'autres.
Banpresto, la célèbre filiale de Bandai connu surtout pour ses Super Robot Taisen ou Gundam, a litteralement creuvé l'ecran grâce à un episode de....Gundam, of course. La très longue et prolifique licence continue de passionner les japonais. Leur dernière production qui répond au nom de Gundam Spirits of Zeon rique encore une fois de faire un tabac dans les salles japonaises. Pareil pour The BattleYuYu Hakusho qui a beaucuop plu.
Namco fût très discret, la seule nouveauté interressante fut Minnade Zitaeru Zennou Training, le jeu à la Brain training dont je vous ai déjà parlé il y a 2 jours.
Autre grand de l'arcade inconnu en Europe, j'ai nommé Cave, un grand specialiste des jeux de shoot. Il s'est ramené avec sa toute dernière production Mushihime Sama Futari. Un jeu d'après les journalistes sur place sympa, et qui risquerait de vite débarquer sur PS2.
Enfin honte au journaliste d'EGM! Celui-là même qui nous annonçait la surprise Street Fighter 4 en nous donnant même une date pour Avril 2007. Il n'en fut rien! Il peut aller se cacher. Capcom était le grand absent du salon. Seulement des pachislot et basta. Même leur très bizarre War of the Grail présenté l'an dernier et qui était cencé marquer le retour de Capcom dans le monde de l'arcade n'etait pas sur le salon. Capcom semble avoir définitivement tourné la page de l'arcade.
En conclusion, çà va être vite fait. Taito revient en force. Sega reste cool face à cette agitation en maîtrisant son sujet, donc pas d'annonces fracassantes. On prône la continuité et la patience chez Sega. SNK Playmore passe à une nouvelle ère nommé X² et leur Samuraï est sans doute le titre le plus attendu par ma personne (et par plein d'autres joueurs aussi). Ah oui, j'oubliais: l'Atomiswave. Je pense que ces plus belles années sont derrières lui...
Images:
TAITO
SEGA
Les autres (NAMCO, BANPRESTO...)

posted the 09/17/2006 at 08:09 PM by
alexkidd
La video se trouve ICI. Elle est pas d'une très grande qualité ni d'un très grand interêt d'ailleurs, mais c'est mieux que rien.
posted the 09/17/2006 at 06:44 PM by
alexkidd
Le prochain Guilty Gear en arcade qui sera baptisé Guilty Gear XX Accent Core vient d'avoir sa présentation officielle à l'AM Show 2006. Le jeu est prévu sur Naomi GD-Rom et n'aura pas beaucoup de differences avec l'épisode Slash sortit l'année dernière. Un simple add-on. A quand un Guilty Gear Triple X???
posted the 09/15/2006 at 11:49 PM by
alexkidd
Alors que l'annonce de l'adaption de Hokuto no Ken Fighting sur PS2 est encore toute fraîche, Sega/Sammy ont ouvert le site officiel du jeu PS2. Faut dire qu'ils ont pas traîné. Pour l'instant il n'y a pas grand-chose disponible sur le site, mais au fil du temps il risquera de s'étoffer en videos et artworks en tout genre.
posted the 09/15/2006 at 05:47 PM by
alexkidd


Un vieux conte de fée...
New World Computing est une société très connu chez les joueurs PC. Cette société est à l'origine de l'un des grands chef d'œuvre du jeu de rôle: Might & Magic.
Aujourd'hui nous allons parler d'une autre production du studio américain, moins connue, Faery Tale Adventure.
Ce titre est un vieux jeu de rôle en vue du dessus (à la Zelda III) sortit à la base sur Amiga sur 1987, puis porté sur Commodore 64 en 1988, avant d'échouer 3 ans plus tard sur Megadrive en 1991. Ce titre fait partit de ces nombreux jeux micros que Electronic Arts a édité sur Megadrive, en début de vie la machine en occident.
A partir de cet écran-titre (que vous voyez ci-dessus) qui fait penser à un ancien Phantasy Star, l'aventure commence, sobrement. On incarne un jeune homme du nom de Julian. Accompagné de ses 2 frères cadets Phillip et Gentle (histoire de les appeler lors des moments délicats), notre brave paladin part à la recherche d'un Talisman au pouvoir étonnant.
En effet, cet étrange talisman qui protégeait Tambry ( le village de notre héros) des féroces invasions de pillards, bandits, et autres immondes personnages, a été dérobé par le diabolique et vil Necromancer. Bref, une histoire complètement bateau et d'une banalité hallucinante. Mais l'intérêt de ce titre ne se situe pas vraiment dans son scénario.
Julian part donc à la recherche de ce fameux Talisman à travers le royaume de Holm que l'on sera amené explorer.
Les combats se déroulent en temps réel face à des monstres qui parsèment la Map. En plus de ces capacités de combat, Julian sera amené à interagir avec les nombreux disséminés dans le royaume. Ces interactions sont matérialisés par des icônes à l'écran. Une icône permet de regarder ou fouiller du regard un endroit, une autre sert à ramasser un objet, une icône permet de dialoguer avec les NPCs et enfin une dernière permet de donner pièces avec un personnage, moyennant équipements ou pour le soudoyer tout simplement.
La progression du jeu se fait à travers différentes quêtes que les NPCs nous confieront. Par exemple on sera amener à un moment du jeu, à faire un pacte avec un spectre afin de retrouver les ossements d'un roi, puis on devra partir libérer une princesse emprisonnée, ensuite on devra sympathiser avec une tortue géante qui nous fera pénétrer dans l'antre d'un dragon pour y retrouver une baguette magique, baguette magique qui nous donnera une aide précieuse pour obtenir le fabuleux lasso etc...
Toutes ces petites quêtes nous rapprocheront au fur et à mesure du but ultime de notre voyage: Le Talisman.
Bien que ce jeu de rôle soit dans les faits assez primitif, la progression est agréable et on est toujours curieux de découvrir la prochaine contrée à explorer. Seulement des petits soucis ludiques subsistent. En premier lieu les monstres, qui sont franchement tous identiques, proposant des classes (spectres, revenants, ogres etc...) qui ne font guère dans l'originalité. Les combats sont parfois un peu trop brouillons, difficiles et surtout répétitifs. Enfin le rythme général du jeu est très mou. L'ennui guette assez rapidement, d'autant que la réalisation technique datée ne rehausse guère l'intérêt du titre.
La réalisation technique date d'un autre âge et risque fortement d'être un frein indéniable pour tous ceux qui veulent se risquer à faire ce titre. Les graphismes n'ont quasiment pas bougé depuis l'Amiga. Visuellement le soft de New World Computing est beaucoup trop primitif et ne soutient aucune comparaison face à des titres comme Phantasy Star sur la même machine.
L'animation est lente, très lente. Le jeu est soporifique, les déplacements de Julian sont lents et le rythme très mou. A signaler aussi la grande rigidité du personnage ainsi que de grosses saccades pendant certaines phases de combat.
La maniabilité est assez rigide, le système d'ordre par icône, sans être mal fait, n'est pas très instinctif. Aussi, le jeu est entièrement en anglais.
L'aspect sonore ne fait pas honneur à la 16 bits. Le thème est très redondant et on préfèrera rapidement couper le son, ce qui est possible à tout moment dans le jeu.
Pour terminer, la durée de vie est très grande, et le titre accrochera le joueur, pour peu qu'il ne soit pas trop regardant sur les défauts du titre.
Faery Tale Adventure est un titre qui a vieilli, trop vieilli. Bon jeu sur l'Amiga, le jeu l'était déjà moins sur Megadrive à cause d'une technique inchangé qui commençait déjà à accuser son âge. Aujourd'hui le titre de New World Computing est tout simplement désuet, et ne satisfera que de très vieux joueurs nostalgiques des jeux de rôle micro qui trouveront dans cette production un intérêt.
Quant aux autres, ils passeront allègrement leur chemin, logiquement.
Fiche Technique:
Titre: FAERY TALE ADVENTURE
Développeur: NEW WORLD COMPUTING
Editeur: ELECTRONIC ARTS
Genre: JEU DE RÔLE
Année: 1991
Autres supports: COMMODORE 64, PC, AMIGA
Nombre de joueur(s): 1
Localisation:
Screenshots:
posted the 09/14/2006 at 09:14 PM by
alexkidd
Voici un panel d'images du salon (de l'arcade) comme si vous y étiez. On peut voir la superbe borne Out Run 2 SP SDX, celle d'Initial D Arcade Stage 4 ou encore celle de Melty Blood Act Cadenza Ver.B. Bref que du bonheur pour les yeux. Je tiens à remercier tout particulièrement Wovou de Neo-Arcadia qui couvre la salon sur place et qui nous fait parvenir ces clichés sympas. Merci à toi.
posted the 09/14/2006 at 07:26 PM by
alexkidd
posted the 09/14/2006 at 06:29 PM by
alexkidd
Vous connaissez tous Brain Training, ou Cérebrale Academie.Et bien sachez qu'un jeu de ce genre va débarquer pour la première fois en arcade. Son nom: Minnade Zitaeru Zennou Training! Le jeu proposera un tas de mini-jeux qui feront travailler les meninges des japonais. A noter qu'on y jouera assis. Bref, les cancres peuvent rester chez eux si ils ne veulent prendre la honte en public.
C'est développé par Namco/Bandai, et à l'heure où j'ecris j'ai pas réussi à avoir une date de sortie. A suivre, donc....
posted the 09/14/2006 at 05:15 PM by
alexkidd
Kof XII et un nouveau Samuraï Spirits en 3D ont été annoncé aujourd'hui lors de L'AM SHOW 2006. The King of Fighters Maximum Impact: Alternative a aussi été annoncé en arcade. Tous ces jeux sont attendus dans les salles nippones en 2007.
Du très lourd, je vous l'avait dit et çà ne fait que commencer!
posted the 09/14/2006 at 04:46 PM by
alexkidd
Hokuto no Ken Fighting va bientôt sortir des salles obscures. Sega/Sammy ont annoncé aujourd'hui que le titre sortira sur PS2. En plus, la date de sortie a été arrêtée pour Mars 2007. Une ENORME nouvelle pour tous les fans qui n'ont pas la chance d'avoir des salles d'arcade dans leurs regions. Ouf, il était temps, j'en avait marre d'attendre....
posted the 09/13/2006 at 09:53 PM by
alexkidd
Je viens de confectionner cette nouvelle bannière. Dois-je la mettre ou laisser l'ancienne? Telle est mon dilheme! Aidez-moi SVP! Merci 
posted the 09/13/2006 at 08:55 PM by
alexkidd
C'est officiel depuis quelques jours (ces derniers temps j'ai eu des problèmes de connexion), on connaît le nom du prochain projet SNK Playmore, il s'agit de Air Dash. C'est le site japonais Syobo online qui révèle l'affaire. Il s'agit probablement d'une nouvelle franchise. Le titre fait penser (à mon humble avis) plus à un shoot qu'à un jeu de fight. On verra bien, cela dit si il s'agit d'un shoot, il marquera du géant de l'arcade au genre depuis Prehistoric isle 2 (il me semble). A oui j'oubliais, aucune idée sur le support qui l'accueillira (arcade, pachislot, telephone, console).
posted the 09/13/2006 at 07:08 PM by
alexkidd
Voici l'adresse du nouveau site sur le prochain Bleach sur PS2. Vous savez celui auquel on pourra jouer à 4 simultanément à la manière d'un Power Stone...
Pour accéder au site, cliquer sur l'image.
posted the 09/10/2006 at 07:18 PM by
alexkidd