Fable : The Lost Chapiters
Testé sur 360
Version BoĂźte (Edition Classics Xbox)
Prix : 5⏠d'occaz
AprĂ©s avoir fini un certain ''Dragon Quest Monsters : Joker'', plutĂŽt dĂ©cevant malgrĂ©s un bon systĂšme de fusion, je suis parti en quĂȘte d'un petit jeu sur Xbox 360. Mouais bof, rien me tentait. J'ai donc jettĂ© un oeil au rayon Xbox premiĂšre du nom voir ce qu'il y avait et j'ai vu Fable. C'est pas franchement le jeu que je me serai achetĂ© en temps normal, mais Ă 5⏠je me suis dis que ça valait quand mĂȘme le coup. Je rentre tranquil chez moi et je m'aperçois d'une chose assez surprenante. Le jeu sur le MarketPlace est la premiĂšre version de 2003, alors que j'ai achetĂ© sans le savoir une version enrichi avec plus de quĂȘtes, equipement, etc ... Si c'est pas de l'abus (C'est pas pire que les 3 versions de Street Fighters 2 sur Console Virtuel en tout cas) Bref, passons Ă mon test retro qui n'en est pas vraiment un puisque je viens de finir le jeu.
Un petit RPG
Le jeu Ă peine lancer, on se rend compte que la crĂ©ation du personnage se limite Ă son nom. Pas de choix de sexe, classe, race. On commence donc l'aventure avec un enfant blanc et brun ... CommencĂ© l'aventure est un grand mot. En effet, de l'age enfant Ă l'age adulte, on passera son temps dans une guilde tutorielle avant de partir Ă l'aventure. LĂ encore c'est pas folichon Ă©tant donnĂ© que le monde est traversĂ© par un seul chemin, vive la libertĂ©. La quĂȘte principale est assez courte avec dedans, des missions de bien publique qui ne servent en rien le scĂ©nario. On rajoute à ça que l'expĂ©rience ne fait pas augmenter le niveau de notre personnage, elle sert Ă acheter des sorts. Autant dire que la puissace du personnage est dĂ©terminĂ© par son Ă©quipement et non son expĂ©rience. Pire encore, la barre de mana se vide tellement vite, et l'arc Ă©tant presque inutile, qu'on passe tous les combats Ă taper comme des bourrins sur le bouton ''X''. Alors sinon le jeu Ă©tait concidĂ©rĂ© comme le plus beau jeux Xbox ... ben dĂ©solĂ©, mĂȘme si les dĂ©cords sont plutĂŽt rĂ©ussi, le design des personnages est Ă chier. Le jeu rame avec en plus une animation digne de robots. Quand je pense qu'on dis que la Xbox est plus puissante qu'une Wii, je rigole. Alors vous vous dites que ce jeu est une grosse daube ? Et ben non, c'est juste ma premiĂšre impression ... comme quoi.
Un grand RPG
MalgrĂ©s cette premiĂšre impression vraiment horrible, j'ai acrochĂ© au jeu. Le cotĂ© fable (huhu c'est le nom du jeu) soutenue par des musiques, voix off, et des dĂ©cors féériques accroche le joueur une fois les principals dĂ©fauts oubliĂ©s. MĂȘme si la quĂȘte principale est courte, les quĂȘtes secondaire sont plus que nombreuses et vraiment variĂ©s. On peut se la jouer Demon ou Saint, ce qui a un effet que sur les gens qui nous croisent, mais cela permet de faire un ''choix'' qui influe sur le dĂ©roulement des quĂȘtes. On peut aussi se la jouer SimCity/Sims. Dans chaque ville, 5 au total (3 dans celui sur le MarketPlace 360) , on peut acheter une maison. On Ă le choix d'y habiter ou de la louer, ca rapporte un peu d'argent. L'intĂ©rĂȘt d'y habiter est que,avec cette propriĂ©tĂ©, on peut se lancer dans un mariage. Votre petit femme vous fera donc des cadeaux (de l'Ă©quipement) et une petite turlute (male doublĂ©e) le plus souvant. On peut biensur changer de femmes, il faudra donc la tuer ou enchainer un tas de mauvaise action pour divorser. Pour ma part, je lui met deux feignes, je lui pĂšte Ă la geule, lui fait un doigt, et je l'insulte ... effet garantie. MĂȘme si dans les quĂȘtes secondaire on peut devenir maire d'une ville, le mieux est de dĂ©cimer ses voisins. Une fois mort, on peut racheter puis louer leur maison. Le plus rentable et de vider un bar Ă coup de lame puis de le racheter. Une fois rĂ©ouvert, c'est le batiment qui rapporte le plus en location. Vous l'avez compris, on peut faire un peu tout est n'importe quoi et c'est ça qui est fun. Le jeu est mature sous ses aspects conte pour enfant, la preuve en est la possibilitĂ© de se prostituer pour gagner de l'argent. Bref pour finir, je dirait que Fable est un jeu expĂ©rimental qui fait plaisir et qui accroche, malgrĂ©s les points nĂ©gatif que vous pouvez lire dans le paragraphe du dessus. On regrette d'ailleur que le jeu ne soit pas plus long car ça a Ă©tĂ© un vrai plaisir, une vrai expĂ©rience ludique.