Eiji Aonuma prend la parole pour rassurer les fans qui oseraient penser que Nintendo nous redonne un énième remake d'Ocarina of Time sans réels changements. Voici ce qu'il nous dit à travers un interview du site IGN.
"Nous parlons de remixer Ocarina of Time depuis longtemps, en nous disant : "Devons-nous refaire Ocarina of Time sur Wii?". Pour être honnête, j'ai dit non. Je ne tiens pas à le re-sortir sur une autre plateforme. Je voulais avoir une raison particulière pour refaire Ocarina of Time. Je ne voulais pas juste faire un simple portage, et donc j'attendais que quelque chose vienne qui ne puisse pas seulement nous aider à re-raconter l'histoire, mais à l'améliorer, la rendre différente, plus unique dans sa propre manière. Maintenant, avec la 3D, nous somme capables de prendre les environnements d'Hyrule et d'y ajouter de la profondeur, en leur donnant un sentiment plus étendu, un sentiment plus immersif. En plus de cela, maintenant que nous avons la 3D, elle nous permet de regarder de nouveaux chemins afin d'implanter la 3D dans le gameplay et le rendre frais et nouveau. Et nous avons également les capteurs de mouvements qui sont intégrés dans la Nintendo 3DS. Donc, nous cherchons par certains moyens de rendre le jeu plus immersif, plus naturel et plus accessible. Encore une fois, ce n'est pas seulement un portage, mais un nouveau récit de l'histoire en utilisant les nouvelles technologies pour le réinventer."
Sony a profité de sa conférence E3 2010 pour annoncer l'arrivée d'un service payant sur Playstation 3. Appelé Playstation Plus, ce dernier devrait vous permettre de nombreuses fonctionnalités exclusives, mais payantes. Ainsi, voici un aperçu des informations que vous pourrez retrouver sur le site officiel de Playstation Plus.
- Jeux : bénéficiez de nombreux jeux PlayStation Network, minis et Classiques PSone, ainsi que d'avatars payants et de thèmes dynamiques, d'une valeur minimum de 200 € par an.
- Réduction : profitez de réductions PlayStation Store exclusives, ainsi que d'un accès prioritaire aux démos et bêta-tests
- Test du jeu complet : testez avant d'acheter en essayant pendant une heure les nouveaux jeux PlayStation Network ou au format Blu-ray Disc (deux jeux par mois)
- Téléchargement automatique : recevez automatiquement la nouvelle mise à jour PS3, démos et mise à jour de jeux, après avoir simplement choisi l'heure du téléchargement
Ce nouveau service payant sera disponible dès le 29 juin prochain. À partir de cette même date, vous pourrez choisir de souscrire un abonnement de 90 jours 17,99$ ou d'un an 49,99 $ via le Playstation Store (prix de l'abonnement non encore fixé pour l'Europe). De plus, si vous décidez de vous abonner pour une année avant le 3 août, vous recevrez un exemplaire gratuit de LittleBigPlanet !
Enfin, terminons en précisant que les dernières rumeurs sur ce nouveau service vont bon train, et non des moindres. En effet, selon le site Playstation danois, la fonctionnalité attendue de tous permettant de discuter entre amis, tout en jouant au jeu de son choix, ferait partie des options disponibles au lancement (source : VG247). Une affaire à suivre de très près, donc...
Annoncée il y a quelques minutes à la conférence Microsoft, la Slim Xbox 360 n'avait qu'une date américaine, imminente soit dit en passant. Nous nous demandions encore, pauvres européens que nous sommes, si nous allions devoir attendre longtemps avant d'y avoir droit. Heureusement, le twitter officiel Microsoft a vite régler le trouble en annonçant à l'instant que la bête sortira sur le vieux continent le 16 juillet prochain.
Voici de nouvelles rumeurs à deux jours de la conférence de Nintendo qui nous confirmera ou pas ces différentes rumeurs :
- Le titre officiel de Zelda Wii serait... The Legend of Zelda, il n'y aurait pas de sous-titres.
- La jeune fille féerique joue un rôle très important dans le jeu, elle se nommerait Zordiana.
- Le grappin sera dans le jeu avec de nouvelles aptitudes. Il ne vous tirera pas immédiatement vers la cible choisie. Il sera possible d'utiliser le grappin comme le grappin-griffe de Wind Waker, avec plus de possibilités. Le grappin n'aurait pas besoin des spécificités du Wii MotionPlus.
- De temps en temps, il faudra "dessiner" un symbole spécifique sur une porte avec votre épée, afin de l'ouvrir.
- Le contrôle de l'arc serait très similaire à celui de Wii Sports Resort.
- Il existe deux niveaux de difficulté. Aonuma l'aurait mis contre le souhait de Miyamoto. Le mode normal sera pour les amateurs. Le mode héros n'aura pas de Super Guide et les ennemis seront bien plus redoutables.
- Un des donjons du jeu, présenté à l'E3 d'ailleurs, serait un donjon inhabituel aux Zelda. Lorsque vous entrez dans un donjon, vous ne remarquerez pas tout de suite que c'en est un. Ce sera une gradation en douceur. Il y aura des donjons sans boss et des boss sans donjons. Le donjon présenté à l'E3 serait un niveau de glace, il sera aussi le premier donjon du jeu.
Je cherche un PC Portable et j'en ai retenu 3 mais je n'arrive pas à me décider. J'aurais besoin de vos conseils notamment sur la carte graphique de chacun.
- Packard Bell Easy Note TJ68-au137FR 15" :
4Go Ram / 2,2Ghz / carte graphique : Intel GMA 4500M jusqu'à 1024 Mo partagés.
- Acer Aspire 7715z-444 6550Mn 17" :
4Go / 2,2 Ghz / carte graphique : Intel GMA X4500 jusqu'à 1695 Mo partagés.
- Packard Bell Easy Note TJ 65 au 144 FR 15" :
4 GO / 2,2 Ghz / Carte graphique Intel GMA 4500M jusqu'à 1244 Mo partagés.
Le processeur est le même pour les 3 à savoir : Pentium T4400.
Lors d'une conférence sur l'éducation donnée à l'Université de Hampton en Virginie, le Président Barrack Obama est revenu sur l'influence des nouvelles technologies sur le monde. Il pointe notamment du doigt les consoles de jeux vidéo en les accusant d'une certaine forme de désinformation auprès des jeunes adultes. « Avec les iPod, les iPad, les Xbox et PlayStation, - dont j'ignore comment chacun d'eux fonctionne - l'information devient une distraction, une diversion, une forme d'amusement plutôt qu'un outil d'épanouissement ou un moyen d'émancipation » a déclaré Obama. D'ailleurs, il est amusant de noter que le Président des États-Unis ne cite pas la Wii... Sans doute parce que celui-ci a fait l'acquisition de la console à Noël dernier pour toute sa petite famille.
Il est fort le bougre ! En effet, tout le monde le voulait, personne ne s'y attendait, mais c'est fait (ou presque), J.J. Abrams nous refait le coup de Cloverfield ! En effet, le site Hitfix révélait hier qu'un mystérieux trailer d'un projet super secret de J.J. Abrams allait être montré à partir de vendredi 7 mai avant le film Iron Man 2. Comme le teaser de Cloverfield à l'époque du premier Transformers. La bande-annonce de toutes les convoitises est d'ailleurs pour le moment enfermée dans une boîte avec code électronique pour l'ouvrir à partir de vendredi après-midi. La folie.
Depuis, le site Vulture du New York Magazine a mis son nez là-dedans et on en sait un peu plus. Le projet s'intitulerait Super 8 et le trailer montrerait une bande de gamins jouant avec leur caméra Super 8 dans les années 70 ou 80. Sauf que lorsqu'ils développent le film, ils découvrent sur la bande... une créature alien ! Le lien avec Cloverfield serait confirmé et il s'agirait alors d'une préquelle.
Mais impossible de ne pas penser aussi aux rumeurs de collaboration entre J.J. Abrams et Steven Spielberg, le premier ayant parlé récemment d'un projet en forme d'hommage aux films de Spielberg de la fin des années70, début des années 80. Un film à petit budget (25M$), l'anti-Avatar, sur un script de J.J. Abrams, qu'il décrit comme une histoire où des gens ordinaires sont confrontés à des évènements extraordinaires, voire extraterrestres. Et cette fois, J.J. Abrams serait derrière la caméra... Super 8 donc ? En effet, les deux projets ne se contredisent pas et ils pourraient s'agir du même, Super 8 alias Cloverfield 2.
Il y a un mois on nous annoncer la sortie pour ce mois-ci de God of War Collection pour le prix de 40€ et le même jour doit voir la sortie de God of War Trilogy regroupant les 3 épisodes pour 90€. C'est cette dernière qui m'intéresse mais impossible de le trouver, j'ai fait tous les sites que je connais et rien !!!!
Pour Cevat Yerli, le patron de Crytek actuellement au travail sur Crysis 2, les démos jouables sont désormais devenus un "luxe" au coup "prohibitif" pour les studios. Aussi pour lui, fournir des démos gratuites appartient au passé. Il déclare au magazine Develop :
«Une démo gratuite est un luxe que nous avons dans l'industrie du jeu que nous n'avons pas dans d'autres secteurs comme le cinéma. Parce que nous avons eu cette gratuité pendant si longtemps, et qu'il y a désormais des projets pour changer ça, il y a des gens qui se plaignent. Mais la réalité, c'est que nous ne pourrons pas avoir des démos de jeux gratuites sur le long terme.»
On se souvient notamment des projets (très controversés) de certains éditeurs comme EA de faire payer de grosses démos de jeux autour de 10 euros. Des projets qui n'ont pas encore vu le jour, mais qui pourraient bien refaire surface chez de nombreux éditeurs si la situation est aussi catastrophique que celle que la décrit Cevat Yerli.
Ça donne quoi une partie de jambes en l'air sur Pandora ? Question légitime à laquelle répond Harry Partridge, le roi de l'animation vénérienne amateur. Regardez donc la vidéo des ébats (passionnés ?) de Neytire et Jake Sully.
Merci à l'OM de cette victoire 3-1 contre Bordeaux après 16 ans de disette !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! FIER D'ETRE MARSEILLAIS !!!!!!!!!!!!!!!!!!! VIVE L'OM !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps avant que Sony réagisse à l'arrivée prochaine de la Nintendo 3DS et c'est via une interview accordée à IGN que John Koller, directeur du marketing, nous le dit :
« Actuellement, nous nous concentrons sur l'arrivée de la 3D sur Playstation 3 car il y a énormément d'opportunités. L'intérêt que portent les studios et éditeurs de jeux vidéo à la 3D est énorme ! Nous savons que nous frapperons fort avec cette technologie et nous allons y consacrer tous nos efforts. A voir maintenant si Nintendo en ferra de même sur le marché des plates-formes portables. Ayant travaillé longtemps dans ce domaine, je pense que c'est une démarche intéressante mais j'aimerais voir quel public ils vont tenter de cibler. En ce qui nous concerne, nos recherches sont trop avancées pour faire jouer des enfants de 8-9 ans à des jeux en 3D. »
En plus d'être riche en annonces, l'E3 2010 risque d'être sanglant ! Rendez-vous le 15 juin prochain.
Jouer à des jeux de réalité virtuelle sur une console Wii aide les victimes d'attaque cérébrale à améliorer leurs fonctions motrices, a révélé jeudi une petite étude présentée aux Etats-Unis.
"Il s'agit de la première étude clinique aléatoire montrant que la réalité virtuelle utilisant la technologie ludique de la Wii est sans danger, exploitable et potentiellement efficace pour améliorer les fonctions motrices après une attaque cérébrale", a affirmée principal auteur de l'étude, Gustavo Saposnik, en présentant ses travaux devant l'American Stroke Association.
L'étude a porté sur vingt personnes ayant subi un accident vasculaire cérébral environ deux mois auparavant.
De façon aléatoire, une partie d'entre elles ont été assignées à jouer à deux jeux sur la console Nintendo: Wii tennis et Wii +Cooking Mama+ dans lequel le joueur simule des gestes comme couper une pomme de terre, éplucher un oignon ou râper du fromage. L'autre groupe devait jouer aux cartes ou à un jeu baptisé Jenga, une sorte de "badaboum", avec des blocs de bois.
Les deux groupes ont joué huit heures pendant deux semaines et "une amélioration significative des fonctions motrices" a été constatée chez les joueurs de Wii, ont expliqué les auteurs de l'étude.
"En résumé, nous avons découvert que les patients du groupe de la Wii ont obtenu de meilleures fonction motrices (...) se manifestant par une amélioration de la vitesse et de la fermeté de la prise en main", a déclaré M. Saposnik, chercheur à l'hôpital St Michael de Toronto au Canada.
Les chercheurs attribuent les vertus de la Wii au fait que la console utilise les mêmes principes que la rééducation traditionnelle, c'est-à-dire des tâches très répétitives de forte intensité qui exercent des neurones impliqués dans la réorganisation cérébrale, a expliqué M. Saposnik.
Une enquête de grande ampleur est déjà en route pour voir si la Wii peut être utilisée à grande échelle comme traitement pour les victimes d'une attaque.
Les amateurs de la série des Final Fantasy le réclament à cor et à cri depuis un bon moment, ils ont peut-être enfin été entendus par les pontes de Square Enix : le remake HD de Final Fantasy VII semble plus que jamais d'actualité. En effet, c'est le producteur de Final Fantasy XIII en personne qui relance le débat en répondant à une interview de GameTrailers. Yoshinori Kitase a ainsi non seulement affirmé qu'il aimerait voir un jour sortir une version améliorée de Final Fantasy VII, mais aussi qu'il serait ravi de travailler sur ce projet. On comprend donc qu'officiellement aucun remake de Final Fantasy VII n'est prévu mais que l'idée trotte tout de même encore dans la tête de quelques responsables chez Square Enix...