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La Wii U sera présentée dans sa forme finale à l’E3 2012, c’est une certitude. La Xbox 720 devrait elle aussi être montrée lors du salon californien, si l’on en croit la rumeur. Pour ce qui est de la PS4, ça reste encore très flou mais les plus optimistes y croient. Et alors que chacun y va de sa propre théorie à ce sujet, le très sérieux MCV rapporte une rumeur champagne : les trois consoles seraient présentes à l’E3 en juin prochain. Le site croit savoir que Microsoft a confirmé à ses partenaires que leur prochaine console sera à Los Angeles dans 5 mois, tandis que Sony aurait fait savoir aux développeurs et éditeurs tiers qu’ils ne comptaient pas se laisser distancer par la concurrence.
Notre avis ? MCV est un site sérieux, il doit donc y avoir du vrai derrière tout ça. Mais si Sony et Microsoft prévoient de montrer quelque chose, on penche plutôt pour une première présentation plutôt vague comme la Wii U à l’E3 2011, juste histoire de montrer qu’ils ont quelque chose en stock. Et puis MS a prévu de sortir Halo 4 sur Xbox 360 à la fin de l’année, et les chiffres de la PS3 sont au beau fixe, il semblerait donc qu’il ne faille même pas espérer des PS4 et Xbox 720 pour cette année.
A mon humble avis la nouvelle X-box sera de la partie pour cette E3 pour une sortie mi-2013, quand à la PS3 elle sera peut-être présenter à l'E3 13 pour une sortie fin 2013 au Japon et début 2014 en Europe. Nostradamus sort de ce corps lol
publié le 06/01/2012 à 11:17 par
link571
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Pour ceux qu'il ne le savent pas encore Sony tiendra demain une conférence pour nous présenter sa PSP 2 !
Pour suivre cette conférence en direct live texte suivez ce lien :
http://www.jvn.com/jeux/articles/playstation-meeting-le-live-texte-sur-jvn.html
La conférence commence vers 07H00 demain matin !
Les dernières rumeurs parlent d'une :
* PSP 2 moins large mais plus haute que la première PSP. Il ne rentrerait apparemment pas dans une poche.
* Couche tactile à l'arrière et couche tactile sur l'écran : les deux dotés de 6 points de pression simultanés.
* Quatre boutons, deux gâchettes, une croix directionnelle et deux sticks analogiques.
* Ecran 5 pouces (12,7 cm), contre les 4,3 pouces de la PSP (11 cm)
* Résolution : 960x544, soit quatre fois plus que les 480x272 pixels affichés par la première. Possibilité d'émulation des jeux ?
* Ecran OLED
* Présence d'une puce GPS, d'un accéléromètre, d'un microphone, de deux caméras et peut-être d'un gyromètre.
* Ram : 512 Mo (1 Go sur la version Debug, donc à priori deux fois moins sur la version finale), soit bien plus que les 32 Mo de la PSP et les 64 Mo de la très populaire PSP Go.
* Stockage : 16 Go de mémoire flash (comme sur la PSP Go)
* Lecteur de cartes SD et SDHC
* Possible activation des jeux en ligne : en 3G (accord avec les opérateurs téléphoniques), Wi-Fi ou même partage de connexion via Blu-tooth.
Alors dites-nous ce que vous attendez de cette nouvelle PSP ??
publié le 26/01/2011 à 19:43 par
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Pas encore disponibles, les deux périphériques à reconnaissance de mouvements peinent à convaincre les professionnels.
Le PlayStation Move et le Microsoft Kinect doivent débarquer très prochainement chez tous les bons revendeurs et - sur le papier en tout cas - se tailler une part de lion dans les ventes de fin d'année. Mieux, selon les constructeurs, ces périphériques à reconnaissance de mouvements doivent permettre de prolonger la durée de vie de machines parfois considérées comme vieillissantes.
Cet avis n'est cependant pas partagé par de nombreux acteurs du jeu vidéo. Aujourd'hui, au travers d'une entrevue avec GamesIndustry, Alain Corre y va lui aussi de son couplet dubitatif. Si l'on en croit le responsable européen d'Ubisoft, la technologie mis en place sur ces produits ne devrait permettre qu'un « boost de courte durée du marché » et il ne croit pas une seconde que cela puisse étendre de deux ans la longévité des PlayStation 3 / Xbox 360.
S'il considère que Kinect / Move permettront à Microsoft / Sony de nouveaux joueurs (les fameux casual), Alain Corre doute donc de l'effet à long terme de ces périphériques. Pour lui, le véritable succès matériel de l'année 2011 est une nouvelle fois à chercher du côté de Nintendo avec la sortie de sa portable 3DS dotée d'un écran 3D stéréoscopique.
publié le 26/08/2010 à 10:57 par
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Qui sont les heureux élus pour poser sur la jaquette officielle de Fifa 11 ?? Regardez et dites ce que vous en pensez :

publié le 06/08/2010 à 08:37 par
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Lors d'une conférence sur l'éducation donnée à l'Université de Hampton en Virginie, le Président Barrack Obama est revenu sur l'influence des nouvelles technologies sur le monde. Il pointe notamment du doigt les consoles de jeux vidéo en les accusant d'une certaine forme de désinformation auprès des jeunes adultes. « Avec les iPod, les iPad, les Xbox et PlayStation, - dont j'ignore comment chacun d'eux fonctionne - l'information devient une distraction, une diversion, une forme d'amusement plutôt qu'un outil d'épanouissement ou un moyen d'émancipation » a déclaré Obama. D'ailleurs, il est amusant de noter que le Président des États-Unis ne cite pas la Wii... Sans doute parce que celui-ci a fait l'acquisition de la console à Noël dernier pour toute sa petite famille.
publié le 10/05/2010 à 10:38 par
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Pour Cevat Yerli, le patron de Crytek actuellement au travail sur Crysis 2, les démos jouables sont désormais devenus un "luxe" au coup "prohibitif" pour les studios. Aussi pour lui, fournir des démos gratuites appartient au passé. Il déclare au magazine Develop :
«Une démo gratuite est un luxe que nous avons dans l'industrie du jeu que nous n'avons pas dans d'autres secteurs comme le cinéma. Parce que nous avons eu cette gratuité pendant si longtemps, et qu'il y a désormais des projets pour changer ça, il y a des gens qui se plaignent. Mais la réalité, c'est que nous ne pourrons pas avoir des démos de jeux gratuites sur le long terme.»
On se souvient notamment des projets (très controversés) de certains éditeurs comme EA de faire payer de grosses démos de jeux autour de 10 euros. Des projets qui n'ont pas encore vu le jour, mais qui pourraient bien refaire surface chez de nombreux éditeurs si la situation est aussi catastrophique que celle que la décrit Cevat Yerli.
publié le 17/04/2010 à 10:10 par
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Satoru Iwata, président de Nintendo, vient d'annoncer dans une interview auprès du journal japonais "The Asashi Shimbun", les premiers détails sur la prochaine génératon de DS. Ainsi on apprend que la console offrira des graphismes hautement détaillés, et inclura nécessairement un capteur de mouvements.
publié le 06/01/2010 à 10:56 par
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Nintendo vient de confirmer la sortie de la DSi LL pour le premier trimestre 2010 en Europe. La console se nommera sur le continent DSi XL et sera vendu un peu plus cher que la DSi actuelle. Plus d'informations seront prochainement annoncées.
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Nintendo a annoncé que la Wii s'était vendu à 5,75 millions d'unités durant le premier semestre de l'année fiscale en cours. La base installée s'établit désormais à 56,14 millions de consoles dans le monde.
En outre, 76 millions de jeux ont été vendus durant ses derniers mois, portant le total à 429,23 unités.
publié le 29/10/2009 à 10:31 par
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L'année dernière, l'actualité autour d'un possible retour de GoldenEye 007 sur la Console Virtuelle et le service de Microsoft, nous avait donné un bref espoir de voir débarquer le hit de la Nintendo 64 sur la Nintendo Wii. Bien que certaines sources aient indiqué qu'aucun accord n'avait été trouvé (financièrement parlant) entre le géant américain et la firme de Kyoto, le studio Rare avait clairement annoncé son agacement quant à ces problèmes de licences. Activsion, qui détient à ce jour les droits pour les jeux James Bond, a d'ailleurs blâmé Nintendo à ce sujet en dénonçant le géant nippon comme seul fautif de cette « non réédition », sur le Xbox Live.
Malheureusement, même si les choses semblent toujours au point mort à l'heure actuelle, Rare espère toujours voir un jour son titre débarquer sur les services en ligne des deux plates-formes. Voici ce qu'a répondu l'un de ses employés à un lecteur qui lui pose la question sur cette affaire :
« C'était il y a longtemps mon ami... Le destin semble être contre nous en ce moment. Il a décidé de nous barrer la route alors que nous avions nous même tenter de retirer les obstacles, entrainant des blessures désagréables. Je pense que nous avons dépassé depuis longtemps le stade d'un possible accord trouvé, mais sait on jamais. Des choses étranges peuvent se passer... quelque part... probablement. »
Toujours est-il que pour l'instant, ce sont les joueurs qui sont pénalisés alors que bon nombre d'entre eux seraient plus que favorables à ce retour. En attendant, ils ne vous restent qu'à sortir votre N64, vos quatre manettes et cette bonne vieille cartouche de GoldenEye 007 pour l'un des meilleurs FPS de l'époque !
publié le 21/09/2009 à 08:56 par
link571
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Gamekyo vient de publié son test de Prototype et on peut apercevoir en conclusion : "
Cela étant dit, le titre action/aventure de Radical Entertainment reste un bien meilleur investissement que son concurrent direct : Infamous, sur PlayStation 3." hors Infamous à obtenu un très bon 8/10 et Prototype "seulement" 6/10 !!
N'y aurait-il pas une erreur de la part du testeur ?
Test Infamous :
review5985_infamous.html
Test Prototype :
review6035_prototype.html
MAJ : Autre incompréhension, pourquoi une différence de note pour Prototype entre les version PS3 (6/10), PC(5/10) et Xbox 360 (7/10) ?
publié le 22/06/2009 à 22:19 par
link571
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Étrange retournement de situation concernant la publication de Ghostbusters : The Video Game. Alors qu'Atari semblait avoir, et ce depuis un bout de temps, le projet bien en main, Sony vient de mettre son grain de sel dans la distribution du titre développé par Terminal Reality. Pour fêter la sortie du Blu-ray du film aux Etats-Unis le 19 juin, édité par Columbia (possédé par Sony...), le géant japonais souhaiterait en effet proposer une édition collector comprenant le jeu et le film dans la même boite. Sony devrait en plus bénéficier de quelques mois d'exclusivité sur le jeu, Atari pouvant publier les versions Xbox 360, Ds et Wii pour la fin de l'année. On ne s'y attendait pas.
publié le 06/05/2009 à 10:46 par
link571
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Alors que Resident Evil 5 débarquera officiellement demain dans nos rayons, la dernière production hollywoodienne de Capcom est disponible depuis le 5 mars au Japon. Après une semaine de commercialisation, l'institut Enterbrain dresse un premier bilan plutôt positif, surtout si l'on tient compte du parc installé des deux consoles Next-Gen.
Au total, 399 000 unités ont été vendues sur l'archipel nippon. La version PS3 attire logiquement les faveurs du public avec 320 000 copies, tandis que 79 000 joueurs ont préféré opter pour la mouture Xbox 360.
publié le 12/03/2009 à 13:15 par
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Proposé à seulement 4,99€ uniquement ce weekend sur Steam, je me suis empresser d'acheter World of Goo.
Mais voilà, hier dans un article précédant j'avais demandais si le jeu été en Français on m'a dit OUI hors ce matin qu'en j'ai acheter le jeu celui-ci se trouve en Anglais et je ne trouvé aucun menu "option" pour pouvoir paramétrer le jeu alors si quelqu'un peut m'aider sa serait sympa.
Merci.
publié le 08/03/2009 à 21:39 par
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Tout ce weekend Steam propose World of Goo pour seulement 4,99€ au lieu de 19,99€ !!
J'ai essayé la démo et j'ai kiffé grave !!
Mais voilà la démo est en Anglais et j'aurais voulu savoir si le jeu lui est bel et bien en Français ?? (je sais que pour ce genre de jeu pas besoin de comprendre pour avancé mais bon c'est préférable je trouve...)
publié le 08/03/2009 à 01:18 par
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Avant même sa sortie, Resident Evil 5 commence déjà à battre des records. La version d'essai du survival de Capcom est en effet devenue la démo la plus récupérée du Xbox Live en une semaine, avec plus de 1 800 000 téléchargements. Elle bat ainsi la précédente performance établie par Star Wars : Le Pouvoir de la Force.
Jeuxvideo.com
publié le 03/02/2009 à 16:40 par
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