PS3
Naughty Dog a l'habitude de laisser des indices sur ses projets ou ceux de ses partenaires dans ses vidéos. Une date a fait une apparition dans le trailer de Last of Us.
Que se passera-t-il le 17 octobre 2013 à 8 heures ? Dans The Last of Us, cette date correspond à l'évacuation des habitants d'une ville américaine (Amherst County). Dans la vrai vie, il ne s'agit pas de la date de sortie du jeu, puisque Naughty Dog a fixé celle-ci au 14 juin prochain. Cet indice laissé dans le trailer du survival horror pourrait donc correspondre à la sortie d'un nouveau titre (un Uncharted 4 ?), voire de la PS4.
En tout cas, les spéculations n'ont pas fini de se multiplier sur la toile. Mais d'après notre analyse, cette date serait trop précoce pour une sortie d'un nouvel Uncharted ou de la PS4. Nous en aurons sûrement la confirmation lors de l'E3 en juin prochain.
posted the 04/18/2013 at 10:34 AM by
link571
PS3
Petit rappel des faits. Hier, Hideo Kojima présentait le prochain volet de la série Metal Gear Solid à la GDC 2013. Ainsi, l'homme précisait que le titre serait tout simplement la fusion entre Metal Gear Solid : Ground Zeroes et The Phantom Pain. Suite à cette déclaration, le Net s'enflammait (nous compris) et les news fusaient pour révéler cette information. Cependant, il semble que Kojima se soit emmêlé les pinceaux (ou que ses propos aient été mal compris) puisque par la suite, Konami a cru bon de rappeler que The Phantom Pain et Ground Zeroes seraient bel et bien deux jeux différents.
MGS 5 = The Phantom Pain + Ground Zeroes ? Eh bien non ! Il faut avouer que cette précision n'était pas de trop puisque dans le trailer de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain diffusé hier, on peut voir des extraits de la première vidéo de Ground Zeroes. Et pour cause, ladite vidéo était là pour illustrer les liens entre les deux jeux. Bref, on récapitule, The Phantom Pain sera bel et bien le cinquième volet de la saga et pour ce qui est de Metal Gear Solid : Ground Zeroes, nous savons simplement qu'il se déroulera avant Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain qui, rappelons le, n'a été annoncé pour l'instant que sur PS3 et Xbox 360.
posted the 03/28/2013 at 12:10 PM by
link571
PS3
Voila je viens tout juste de terminer Tomb Raider sur PS3 qui m'a tenu en haleine environ 15 heures et finir le jeu Ă 76% en normal. Ce jeu est vraiment excellent mĂŞme si pour moi Uncherted reste un poile au dessus.
Le jeu est vraiment beau, l'histoire se suit avec plaisir et on a envie de connaitre la suite après chaque parties. La maniabilité et très bonne quoi qu'un petit travail supplémentaire sur la visée des armes à feu aurait était le bienvenue mais rien de très grave. L'arc est vraiment extras, je me servais pratiquement que de cette arme qui offre beaucoup de possibilité de jouabilité. La personnalisation des armes est une bonne idée qui nous pousse à trouver des matériaux pour pouvoir les améliorés.
Coter négatif je regrette que les phases de chasse n'est pas était plus pousser et plus présente. Les personnages secondaires reste inexploité et manque de charisme, on ne s'attache pas trop à eux sauf avec Ross. La fin est beaucoup trop vite expédiée et banale. Enfin les énigmes sont trop facile et peut nombreuses.
Voila pour mes impression à chaud, un très bon jeu qui nous fait débuter l'année à un très haut niveau. Presser de voir ce que va donner la suite des aventures de Lara.
Points positif :
- Beau
- Immersif
- Bonne durée de vie
- L'arc
- Mise en scène spectaculaire
- Durée de vie
- Les doublage FR de bonne qualité surtout la voix de Lara
Points négatif :
- Phase de chasse pas assez présente
- Des énigmes trop facile
- Des personnages secondaires qu'on oublie un peu trop vite
- Une fin banale est trop vite expédiée
17/20
Une survivante est née...
posted the 03/16/2013 at 01:33 AM by
link571
PS3
Le premier test français du prochain God of War vient d'arriver et c'est jeuxvideomagazine qui ce lance les premier. Je doit dire que je suis déçu, je m'attendez à mieux mais bon tant pis même s'il n'est pas du même niveau que le 3 il sera miens le jour J !
Verdict de la rédaction
À moins de vouloir s’adonner à du God of War en multi, les fans de Kratos en seront pour leurs frais avec le solo le plus décevant de la saga, opus PSP compris.
Les plus :
L’intro et la fin
Le nouveau minotaure
Le multi original...
Les moins :
Le multi pas indispensable
Le solo décevant
Une difficulté mal dosée
Note : 14/20
posted the 03/08/2013 at 11:21 AM by
link571
PS3
La SUPER promo du jour nous viens de Cdiscount pour
l'édition collector de Soul Calibur V sur PS3. Le jeu est vendu
17,71€ !!
Au final avec les frais de port il vous en coutera 22,70€ soit en moyenne 25 à 35€ d'économiser !
!! Alors foncez l'offre prend fin Ă 12H !!
http://www.cdiscount.com/jeux-pc-video-console/jeux-playstation-3-ps3/soulcalibur-v-collector-jeu-console-ps3/f-103510801-3391891960953.html
posted the 02/15/2013 at 10:33 AM by
link571
PS3
Un internaute propose une intéressante maquette du pad PlayStation 4 à partir des rumeurs insistantes.
La concordance des sources fait que l'on commence à avoir une idée assez probable de ce que sera la manette de la PlayStation 4. Parmi les concepts qui circulent déjà , celui de Kairu remporte tous les suffrages.
Selon les informations de Edge, la manette de la PlayStation 4 est de la même taille que le DualShock actuel, mais se distingue par une petite surface tactile à l'endroit où l'on trouve normalement les touches Start et Select. Sur cette maquette, la manette est légèrement plus grande, car avouons qu'il semble difficile d'implémenter ce touchpad sans changer un minimum les proportions du DualShock. Notons que l'auteur mise sur des sticks concaves, comme sur Xbox 360.
L'autre particularité attendue sur la manette PS4 est la nouvelle touche baptisée Share. On ne sait pas si ce nouveau bouton remplace la touche Home comme c'est le cas sur ce concept, mais en tout cas sa fonction serait de pouvoir partager photos et surtout vidéos de ses parties sur Internet. Pour ce faire, la PS4 enregistrerait en permanence les 15 dernières minutes de jeu. La touche Share permettrait alors d'éditer et de mettre en ligne la séquence de son choix.
Au cas où, rappelons que la PlayStation 4 a de très, très, très fortes chances d'être révélée le 20 février.
posted the 02/03/2013 at 10:05 AM by
link571
PS3
Sur la très belle chanson thème Answers, composée par Nobuo Uematsu et interprétée par Susan Calloway, Square Enix diffuse une fabuleuse cinématique avec ce qu'il faut de tension apocalyptique et de références à l'univers de la saga. Cette séquence grandiose offre une conclusion au Final Fantasy XIV actuel, dont les serveurs ont fermé dimanche matin après une ultime bataille contre Bahamut (enfermé dans l'astre Dalamud qui lui servait de cocon).
A noter que Naoki Yoshida a apporté quelques précision sur l'avancement de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn.
Par rapport au planning annoncé initialement, les développeurs accusent un retard de 2 mois et 2 semaines, ce qui repousse le début de la phase bêta à janvier ou février 2013.
posted the 11/11/2012 at 11:52 PM by
link571
PS3
Amis du soir bonsoir,
Je vous explique mon problème, chaque année j'achète le nouveau FIFA et comme chaque année le jeu bloque.
Pendant que je joue ou même pendant les menus du jeu l'image reste fixe et plus moyen de faire quelque chose même pas revenir au menu de la console en appuyant sur la touche PS, obligé de l'éteindre. C'est vraiment énervant à la longue !
Et ça me fait ça qu'avec FIFA, les autres jeux je n'ai aucuns soucis.
Serait-ce le jeu qui a un problème, la console qui ne suit plus ou ma console est-elle allergique aux FIFA ??
posted the 10/04/2012 at 11:08 PM by
link571
PS3
Le jeu étant disponible depuis aujourd'hui sur PC et alors qu'il été prévu à cette même date sur PS3 et Xbox 360, je ne le trouve nulle part sur le PSN, quelqu'un aurait-il des infos sur sa sortie ?
J'ai aussi entendu parler qu'il été possible, uniquement pour les joueurs PS3, de pouvoir jouer avec les joueurs PC, est-ce toujours d'actualité ?
posted the 08/21/2012 at 09:16 PM by
link571
PS3
Voila après en peu plus de 14H de jeu je suis venu à bout de Métal Gear Solid 3 : Snake Eater HD. Le seul épisode avec Peace Walker que je n'avais pas fait, c'est maintenant chose faite. Je vais donc me refaire la série dans l’ordre chronologique pour arrivé sur MGS 4 gratifié depuis peut des trophées.
Alors que dire de ce MGS 3, et bien tout d'abord le jeu et vraiment bien, mais pour moi il n'est pas le meilleur MGS comme pour certains. J'ai vraiment accroché au titre mais je sais pas il manque quelque chose pour passer devant MGS 1 et 4. Bref c'est un excellent jeu, un excellent MGS mais certainement pas le meilleur.
Les +
-Le scénario
-La bande son
-Les graphismes HD correct
-Des Boss cultes !
-Les 2 dernières heures exaltantes
-The Boss
Les -
-Le mode survie pas assez pousser
-Un poil trop facile
-Impossible d'avancer en vue subjective
Note : 17/20
A noter que la dernière longue cinématique qui explique le pourquoi du comment, m'a été gâcher par le son qui n'arrêter pas de se couper toutes les 3 secondes, heureusement qu'il y avait les sous-titres.
Maintenant je vais passer à MGS : Peace Walker et je vous avoue que je ne sais pas si je vais aller jusqu'au bout du fait que le gameplay soit différent, pour le moment j'accroche pas trop mais j'ai tellement envie de suivre cette histoire qui sera à coup sur excellente.
posted the 08/16/2012 at 10:10 AM by
link571
PS3
Siliconera a pu poser de nombreuses questions à Bruce Straley, le directeur de The Last of Us. Tout n'est pas spécialement nouveau ou surprenant, mais voici tout de même un condensé de ses réponses. On apprend notamment que l'aventure de Joel et Ellie se déroule sur presque une année entière.
# Une différence majeure sépare Joel et Ellie. Joel est né avant la catastrophe biologique et a perdu de nombreux proches. De par cette expérience, notre homme n'a pas forcément envie de se lier à nouveau à quelqu'un. Sa vision du monde est différente de celle d'Ellie, qui est née et a toujours vécu dans cet univers post-apocalyptique. Sa perspective du monde actuel, ou de ce qu'il était, est décrite comme presque naïve.
# Le joueur aura droit à des interactions dans les décors sublimes du titre. Si The Last of Us est tout sauf un jeu en monde ouvert, Naughty Dog veut créer un champ juste assez vaste pour être exploré confortablement, et qui fourmille d'objets utiles à la survie.
# Outre la narration principale, des dialogues supplémentaires pourront intervenir en interagissant avec certains éléments du jeu. L'exploration minutieuse de l'environnement est donc récompensée par des conversations entre Joel et Ellie.
# La fouille est partout. Des munitions sur le corps des morts, une trousse de soin dans une pharmacie, de l'alcool dans un magasin. Alcool qui peut avoir plusieurs fonctions : créer un bandage antiseptique pour le soin ou un cocktail molotov en l'associant à du tissu. Les armes improvisées (brique, bouteille, tuyau) peuvent être lancées pour distraire l'ennemi ou bien directement sur l'ennemi. En profiter pour fuir ou pour attaquer ? Ici aussi, la décision revient au joueur. La combinaison des matériaux peut aussi donner lieu à l'amélioration d'une arme. Attacher une paire de ciseaux au bout d'un tuyau avec une ficelle, par exemple.
# Enfantée dans ce monde sombre, Ellie est débrouillarde mais n'a pas l'expérience de Joel et ne connait que peu le monde extérieur. Son apprentissage au côté de Joel sera donc progressif tout au long du jeu. Au début, elle ne saura pas comment utiliser une arme à feu, mais apprendra d'une façon ou d'une autre avec son garde du corps barbu. Idem quant à son efficacité pour fouiller les décombres. Ellie gagnera donc en compétence mais aussi en confiance (confiance en elle et confiance en Joel).
# L'intelligence artificielle dans The Last of Us est à la base du jeu. Pour Uncharted 2, Naughty Dog voulait dès le début du projet proposer des passages épiques, comme le train ou l'immeuble qui s'effondre. La technologie du jeu a donc été fondée en fonction de ces besoins. C'est exactement la même chose pour The Last of Us et son intelligence artificielle. L'humanisation des personnages et l'intelligence de leur comportement sont à la base du projet. Jour après jour, Naughty Dog travaille à l'amélioration de son IA, pour Ellie comme pour les ennemis.
# L'arme préférée de Bruce Straley sont les bombes de fumée.
# Dans la cinématique de la Comic-Con, Joel et Ellie demandent à Bill de leur prêter une voiture. Il n'y a pas pour autant de séquence de conduite jouable dans The Last of Us, les véhicules ne servent que la progression de l'histoire.
# Le voyage de Joel et Ellie d'Ouest en Est s'étale sur près d'un an. Le joueur aura l'occasion de voir évoluer les saisons.
# « Et bien sûr, il y a ces moments avec Joel et Ellie qui m'arrachent littéralement une larme. Ce sont des moments magnifiques dont je ne peux pas parler, mais que je suis vraiment impatient de révéler un jour. »
posted the 07/24/2012 at 09:54 AM by
link571
PS3
Sauf erreur de ma part, j'avais cru comprendre que c'était Jeudi que le jeu aurait du être annoncer en avant première par Gamestrailers. Alors elle est ou l'annonce ??
posted the 04/26/2012 at 11:56 PM by
link571
posted the 12/01/2011 at 11:59 AM by
link571
PS3
J'ai acheter Uncharted 3 aujourd'hui et quand je veut activé mon pass online pour jouer au multi il me dit que mon code a expiré.
Cela provient peut être du fait que le jeu n'est pas sortie officiellement et faut attendre le 2 Novembre pour pouvoir jouer en ligne ? Ou tout simplement un problème avec le code ?
posted the 10/31/2011 at 11:08 PM by
link571
PS3
C'est aujourd'hui que commence la Bêta d'Uncharted 3 sur PS3 et ayant acheter Infamous 2 j'ai donc reçu mon code pour participer à cette bêta. Mais quand je rentre le code sur le PStore il me dit que le code n'est pas valide ou bien qu'il a déjà été utiliser.
Faut-il attendre que la bĂŞta commence pour pouvoir entrer le code ?
A quelle heure commence la bĂŞta ?
Est-ce que mon code est vraiment invalide ?
Merci.
posted the 06/28/2011 at 07:47 AM by
link571