Voici, après les chiffres donnés plus bas, ce que serait le top 10 JAP du 21 au 27 Août:
Japon/Software
01 NDS FF3 - 503.051
02 NDS NEW SMB - 65.556
03 NDS Rune Factory - 42.210
04 NDS Brain Age 2 - 41.784
05 NDS Cooking Navi - 37.326
06 NDS Tamagotch 2 - 30.504
07 NDS Mario Basketball 3on3 - 30.355
08 NDS Animal Crossing WW - 30.023
09 NDS Brain Age - 22.866
10 NDS English Training - 17.465
Que de la DS.Y a-t-il eu pareil cas de domination software par un unique support par le passé en territoire nippon?
posted the 08/30/2006 at 03:24 PM by
mariods
posted the 08/30/2006 at 02:51 PM by
mariods
Nintendo Europe va organiser un évènement (non spécifié) le 15 Septembre à Londres au Royaume-Uni afin, on pense, de détailler les dates et prix de la Wii ou autres détails en Europe.Celle-ci copierait en quelque sorte le principal évènement de Nintendo prévu le 14 Septembre aux Etats-Unis, où Nintendo dévoilera sa stratégie pour le continent nord-américain.
posted the 08/30/2006 at 02:42 PM by
mariods
Voici les chiffres du Japon pour la semaine dernière, non confirmés comme d'hab mais qui seront identiques demain.Il semblerait que le top 10 Software soit composé uniquement de jeux DS cette fois, voici les chiffres de qqs-uns:
FF3 - 503051 / 91% (91% des stocks

).
NEW SMB - 65556
Rune Factory New Harvest Moon - 42210 / 65%
Brain Age 2 - 41784
Cooking Navi - 37326
Tamagotch 2 - 30504
Mario Basketball 3on3 - 30355
Animal Crossing WW - 30023
Brain Age - 22866
English Training - 17465
Starfox Command - 5065 (67505 )
Pawafuru Kun DS (パワポケ甲子園--) - 7112 / 57817
Kanpeki English - 6775 / 57995
Locoroco (PSP) - 5586 / 86255
Project Hacker - 3045 / 82150
posted the 08/30/2006 at 02:22 PM by
mariods
posted the 08/30/2006 at 01:58 PM by
mariods
Nintendo aurait quelques difficultés à produire non pas la Wii elle-même mais la wiimote.D'ailleurs l'usine qui en est chargé ne peut pas vérifier si la wiimote marche correctement avec une Wii (Nintendo craint trop) mais avec une sorte de machine automatique qui en détecte les mouvements.
Petite anecdote:la nouvelle version de la PSP est produite dans la même usine.
posted the 08/30/2006 at 11:27 AM by
mariods
Sortie au Japon le 2 Novembre.Et la DSL spéciale sera vendue en bundle avec le jeu.
Alors carton?
posted the 08/30/2006 at 10:59 AM by
mariods
Le site va révéler des infos sur la Wii aujourd'hui (apparemment...) et celle-ci sortirait le 10 Novembre.
posted the 08/30/2006 at 10:53 AM by
mariods
posted the 08/30/2006 at 10:49 AM by
mariods
Je viens d'apprendre que Madden cartonnait ailleurs qu'en Amérique du Nord :fou:.
posted the 08/30/2006 at 10:46 AM by
mariods
Capcom annonce avoir livré plus de 500 000 Dead Rising depuis sa sortie US le 8 Novembre.La majeure partie aurait été vendue.
Capcom fait donc sa 1ère entrée dans la Next-Gen et ses débuts sur 360 commencent fort.
posted the 08/30/2006 at 10:29 AM by
mariods
LOS ANGELES (AFP) - Un jeune Américain, qui se faisait passer pour un policier, a été arrêté en Californie après avoir tenté d'interpeller un automobiliste qui s'est révélé être un membre des forces de l'ordre en civil.
Un policier conduisait lundi sa voiture personnelle sur une autoroute au nord de Los Angeles, lorsqu'une automobile équipée de gyrophares allumés sur son tableau de bord s'est placée derrière lui. Pensant avoir affaire à un collègue, le policier est sorti de l'autoroute et s'est garé.
Là, l'occupant de la voiture est descendu, a rapidement montré un badge doré au policier et lui a demandé de conduire plus lentement à l'avenir, a raconté John Balian, porte-parole de la police de la ville de Glendale. Mais peu impressionné, le policier a demandé à revoir le badge et une carte professionnelle. Le jeune homme s'est aussitôt décomposé et s'est enfui à bord de sa voiture.
SUITE:
http://fr.news.yahoo.com/30082006/202/californie-un-faux-policier-arrete-apres-avoir-tente-d-en.html

posted the 08/30/2006 at 10:05 AM by
mariods
Une rumeur fait son apparition:un nouvel épisode de cette série arriverait sur DS cette hiver.
posted the 08/30/2006 at 08:02 AM by
mariods
posted the 08/30/2006 at 02:01 AM by
mariods
The Good: It successfully copies the oft-imitated-but-untouchable Grand Theft Auto formula; fun, responsive driving controls are as good as on-foot shooting action; impressive presentation, featuring amazing explosions and great audio; mostly well-written, well-acted story will compel you to keep playing; various little why-didn't-someone-think-of-that-sooner features.
The Bad: In some ways, it will be familiar to a fault to anyone who's played much GTA; some noticeable bugs and glitches; not much variety to the mission design.
Games don't have to be different to be great. What makes Saints Row appealing straight off the bat is that, assuming you're familiar with the wildly successful GTA series, you'll know exactly what you're getting into from the moment you jack your first car in this game. And the experience must have been deliberately designed with this in mind. By playing with a few of GTA's storytelling and design conventions, and addressing a few of the gameplay issues we've come to expect as a necessary part of the GTA formula, Saints Row earns its own colors and makes for a welcome addition to just about any R-rated-movie-watching Xbox 360 owner's library.
http://www.gamespot.com/xbox360/acti...=1&sid=6156717
8.3/10
posted the 08/30/2006 at 01:58 AM by
mariods