Soyez prêts pour un voyage où le corps et l’esprit ne font qu’un.
10 ans après Rez, le talentueux Mizuguchi revient sur le devant de la scène avec son nouveau bébé. On peut le considérer comme la suite spirituelle de Rez, et le jeu nous prépare à un voyage multi-sensoriel de grande qualité.
Jouable à la manette mais aussi avec Kinect (aussi le Move pour la version PS3), le feeling se ressent de suite, et on se laisse transporter dans l’univers d’Eden, où Mizuguchi nous raconte bien des choses au travers des différents tableaux que l’on va parcourir.
Néanmoins, outre le fait que le jeu est très très court dans un 1er temps, c’est surtout son prix qui lui fait défaut : 40 ou 50 euros est bien trop cher, une sortie XLA ou PSN aurait été judicieux, pour avoir ainsi un rapport qualité/prix convenable.
Amateurs de jeux vidéo, de shoots en tout genre et fans de Rez, cet OVNI vous plaira et nous montre que oui : le talent ça passe aussi par des jeux de cet accabit.
Merci et surtout un grand respect à Tetsuya Mizuguchi.
Détruire, reconstruire...pour mieux détruire après. Tel est le leitmotiv de ce Red Faction Armageddon, qui pousse encore le concept plus loin, même si l'environnement proposé dans cet épisode n'est plus un monde ouvert.
Le jeu est plutôt agréable et fun au départ, mais quel dommage que tout ceci finisse par se répéter encore et toujours et donc, amène une certaine lassitude à la progression de l'ensemble.
Ajoutons aussi des soucis de caméras et surtout un mode Ruine complètement décevant, cela fait que le jeu reste satisfaisant, mais pas aussi fun que Guerrilla.
Il est parti à la chasse…il a perdu sa place.
un jeu synonyme de gâchis. Pourtant l’idée de départ était intéressante : ce mélange entre Dungeon Crawling et jeu de tir plus moderne, la coopération entre les deux persos etc…sur le papier ça passait bien, mais en réalité le jeu accuse de nombreux défauts, et surtout un qui casse tout l’intérêt du soft : sa répétitivité absolument hallucinante.
Tout le jeu se passe de la meme manière, rien ne vient relever le niveau, la variété des situations ou autre et du coup, on s’ennuie rapidement. Bref, un jeu moyen qui ne vaut pas du tout le coup en neuf.
Je vous poste avec pas mal de retard le test de ce jeu, j'avais oublié.
Peu de temps avant le débarquement du nouveau COD, Electronic Arts a mis en avant son jeu de guerre Medal of Honor. Un jeu qui s'est pas mal fait allumé en règle général car, trop similaire à d'autres jeux de guerre, voire trop conventionnel et pourtant, le jeu est quand meme loin d'être une bouse infame.
Je n'attendais rien de spécial de ce titre, je l'ai trouvé plutôt intéressant sur certains points, mais malheureusement le jeu garde en lui pas mal de défauts assez lourds qui finissent par nuire au plaisir de jeu.
Un reboot sur le thème de la guerre moderne, plus posé et réaliste sur le traitement global, il lui manquait pas grand chose pour se placer comme un concurrent viable sur cette génération. Peut être pour le Medal of Honor 2 ? c'est tout ce que l'on souhaite.
Bonne vidéo à tous, à suivre : Test de Hunted, Red faction armageddon, child of eden et Duke nukem forever =)
Petite news en vrac pour annoncer l'arrivée prochaine d'une Xbox360 spéciale Gears 3 pour le 20 Septembre !
Le pack sera composé de la console aux couleurs de la série Gears, avec 2 manettes en édition limitée également...et autant dire que ça a de la gueule, mais sévère et je sais que ça plaira à Cuthbert ce genre d'objets collector
Je pense me préco celle-là, ça changera de l'arcade
Arrivé en magasins de manière assez discrète, la suite du FPS de High Voltage n'est pas un jeu médiocre, mais il est évident qu'il ne vous laissera aucun souvenir particulier. Assez banale, rien de vraiment transcendant dans l'aventure solo, on regrette malheureusement les nombreux bugs (I.A., textures, sons etc...), et puis surtout c'est un jeu qui montre (de mon avis purement personnel et qui n'engage que moi), que la Wii n'a pas montré son vrai potentiel, complètement sous-exploitée alors qu'on pouvait s'attendre, après 5-6 ans lors de sa sortie officielle, à bien mieux que cela.
Un jeu d'enquêtes avant tout. Oui on pourrait commencer ainsi, puisqu'il est inconcevable de parler de GTA-like dans le cas de ce jeu, même s'il y la marque Rockstar sur celui-ci. Autant dire que j'avais des craintes concernant ce titre, de par tout le buzz inhérent à ce genre de productions AAA, mais je me suis vite aperçu que la Team Bondi s'est focalisé à ma grande joie sur les enquêtes, la recherche d'indices et les phases d'interrogatoires mettant en valeur la technologie MotionScan particulièrement bluffante de réalisme et ainsi, ne pas faire passer ce jeu par un vulgaire GTA-like.
Cependant, malgré des qualités indéniables et malgré le fait que j'ai vraiment apprécié cette aventure, j'ai beaucoup de mal à crier au génie, au chef d'oeuvre qu'il n'est pas. Pourquoi ? trop prévisible peut etre, répétitif sur le système des enquêtes qui du coup, n'arrivent plus à nous surprendre comme au début, le manque de rejouabilité etc...
Peut être suis-je trop exigeant, mais le constat est sans appel : le jeu est de qualité, mais n'arrive jamais à aller au bout de ces idées, et parfois en manque même. Je salue en tout cas le travail sur le jeu d'acteurs, l'ambiance et l'immersion ainsi que d'autres points, qui m'ont fait passer un bon petit moment sur ce titre, sans que je crie à la réussite totale.
Le jeu de Splash Damage nous montre ici à quel point il est orienté multijoueur. En effet, si vous êtes un joueur solo, ce jeu n'a aucun intérêt, vu que la campagne n'est qu'un prétexte pour ensuite passer sur le jeu en ligne.
En faisant ce Brink, j'ai vraiment eu l'impression qu'il avait un certain potentiel, malheureusement je me dit qu'il n'a pas vraiment été finalisé, voire même optimisé surtout sur consoles. Loin d'être médiocre, il vaut mieux se laisser tenter par le soft en occasion, car au prix fort il ne vaut strictement pas le coup, surtout avec son faible nombre de maps.
Et voici la 2e vidéo sur la Bêta multijoueur de Gears of War 3 ! Bon elle assez courte, le but de cette vidéo est surtout de revenir sur mes impressions après ces quelques semaines de jeu, d'ailleurs cette vidéo est à regarder avec la 1ère, pour avoir un détour complet de cette Bêta.
Une expérience intimiste réussie ?
Après un Portal acclamé par l’ensemble de la presse et des joueurs, Valve ne s’est pas arrêté en si bon chemin et a donc entrepris cette suite et donc retrouver Chell et notre chère GladoS.
Mêlant habilement scénario profond et émotions au travers des différents protagonistes de l’aventure, Portal 2 bénéficie en outre de quelques nouveautés de gameplay satisfaisantes, dont les halos d’excursion, les plaques de foi aérienne et surtout les gels astatiques.
J’ai beaucoup apprécié cette aventure, cette expérience même assez intimiste au final, car au delà du simple jeu de reflexion, il propose bien plus que cela, à condition d’adhérer au trip, à l’humour, au énigmes et à tout ce qui fait le charme de Portal.
Tout le monde n’aimera pas ce titre, mais il laisse une belle empreinte dans ce monde videoludique, et ça fait du bien un peu d’air frais…
Bonne vidéo à tous ! (ATTENTION !! RISQUE DE SPOILERS !!)