2003, le Prince fut de retour. Que dire de ce titre, qui m'a vraiment plu ? un jeu qui maitrise ce qu'il faut dans le level design, les combats dynamiques, l'ambiance orientale qui invite au voyage...bref, un excellent opus, malgré des soucis de caméra et une durée de vie plutot courte, mais le tout nous donne envie d'y revenir, rien que pour se replonger dans cette aventure magique et réussie.
Prévu pour début Septembre, il est temps de se forger un 1er avis sur la démo de Bodycount, FPS bourré d'action. Tiendra-t-il la route sans nous lasser ? on ne pourra le savoir que dans la version complète. Pour le moment, j'ai du mal à être convaincu par ce titre, pour plusieurs raisons.
Bonne vidéo à tous !
Erratum : on peut effectivement bouger en visant si on maintient légèrement la gachette.
Avant l’arrivée très bientôt du Human Revolution, je me suis dit : tiens ça serait cool de présenter le tout 1er opus. Au départ je pensais ne jamais pouvoir le faire et finalement, je l’ai fait.
Présenter ce jeu n’est pas chose aisée puisqu’il faut montrer suffisamment de choses sans trop en dévoiler, donc le test se divise en 2 : 1ere partie de 25 minutes environ en différé, et le reste en Live.
Que dire de ce titre, que je considère comme beaucoup d’autres joueurs comme un véritable monument du jeu vidéo. Alors certes, en y rejouant aujourd’hui on se dit que ça a quand meme pas mal vieilli c’est sur, mais force est de constater qu’en son temps, ce DX a apporté vraiment énormément de choses : richesse de gameplay, possibilités multiples, scénario profond et complexe, durée de vie excellente et bien d’autres.
Evidemment, je regrette surtout dans ce jeu l’I.A. qui est inégale, le fait que ça rame parfois trop souvent sur la version PS2, ou que le système de visée peut paraitre aujourd’hui dépassé.
Si vous n’avez jamais fait ce jeu, c’est maintenant ou jamais. De plus, la version PC a accueilli récemment un mod avec des graphismes revus à la hausse, rien de mieux pour (re)découvrir cet excellent jeu d’Ion Storm, qui restera certainement gravé dans ma mémoire comme étant une putain d’expérience.
On avait très peu d'informations sur une quelconque édition collector du jeu (pendant un moment rien n'était prévu, puis une édition bridée par rapport aux US etc...)...
Et bien c'est chose faite : Playstation France, par le biais de son compte officiel FaceBook confirme l'arrivée de l'édition Explorer d'Uncharted 3, sans oublis et avec TOUT le contenu de l'édition US.
je cite : "Vous l'attendiez, voici les détails de l'Edition Explorer d'Uncharted 3 L'Illusion de Drake : coffre "Trésor" en bois qui peut contenir 19 jeux PS3, édition spéciale du jeu dans un boitier exclusif imitation carnet de route, 10 DLC inclus (armes, skins, multiplicateurs, etc.) et figurine + ceinture + bague de Drake. Disponible en France le 2 novembre pour la sortie du jeu en exclu sur PS3 !"
voila, maintenant pour celui qui veut l'obtenir, préparez-vous à faire chauffer la CB, car à mon avis, ça sera encore un coup de 120-150 euros, sauf si cette fois-ci on a le meme prix qu'aux US
Une adaptation plutôt correcte dans l’ensemble. le jeu est plaisant à faire, avec un système de combat plutot cool à la Batman AA, dommage que le titre pêche sur sa répétitivité, l’I.A. ainsi que le manque de décors variés.
Découvrons tous ensemble ce que donne le prochain épisode de la série Driver avec cette démo fraichement arrivée sur le Xbox Live, et ce que je peux dire c'est que ça a l'air pas mal du tout. vitesse, dynamisme, on ressent bien le poids des véhicules, le jeu est d'une fluidité impressionnante. Reste à voir la version complète, mais le jeu a du potentiel.
La rencontre improbable entre 3 grands noms du jeu vidéo, et ça nous donne ce titre de GrassHopper Manufacture. Chacun apporte avec lui sa touche personnelle (Suda51, Mikami et Yamaoka) pour un jeu à la fois atypique dans son ambiance et son univers, mais paradoxalement très classique dans son gameplay. Un voyage vers les Enfers plutôt réussi, sympathique à jouer, mais qui pêche surtout sur sa répétitivité, son manque d'armes, des niveaux assez linéaires et une rejouabilité anecdotique.
En occasion, et si vous aimez l'ambiance, c'est un jeu que je vous conseille de faire. Comme quoi, les jeux qui bident au niveau international ne sont pas forcément toujours mauvais.
On se souvient tous du fameux trailer montré à l’E3 par Nintendo et présentant ainsi le tout nouveau Zelda sur GameCube. Et bien aujourd’hui c’est ce jeu que l’on va vous présenter R-Liam et moi-même, un titre au final qui reste dans l’esprit d’un Zelda, agrémenté de quelques ajouts, dont la transformation en loup mais qui se révèle quand même sous-exploité compte tenu des possibilités offertes par cette dernière.
Ce qui m’a plus frustré dans cet opus, c’est que ce TP n’arrive pas vraiment à proposer une vraie personnalité propre, une identité comme pouvait le faire Majora en son temps, ou plus récemment Wind Waker.
Des clins d’oeil à OOT, des reprises et des hommages aux différents Zelda, mais il manque un truc : le petit quelquechose qui aurait pu faire de ce jeu un chef d’oeuvre. Un bon jeu en somme, c’est déjà bien non ?
sorti il y a près de 2 ans sur la plate-forme Arcade du Xbox Live, Splosion Man est un concentré de fun et de plate-forme / reflexion comme on en fait plus aujourd'hui. accrochez-vous car le challenge est relevé, il vous faudra des nerfs d'acier pour réussir à passer tous les niveaux et à récupérer les gateaux. Un bon petit jeu bien cool et sympa comme il le faut, malgré des niveaux qui se ressemblent tous et un coté répétitif.
Le Western c'est cool. la modernité aussi. mais parfois le mélange des deux ne fait pas bon ménage.
Techland a voulu pour cet épisode changer radicalement avec les anciens en proposant un "far-west moderne", sauf qu'ici on perd l'identité de ce qui faisait la force des précédents opus.
Le jeu se révèle classique, mais malheureusement banal au plus haut point. j'ai réussi à m'ennuyer sévèrement dans le jeu car rien ne m'a particulièrement surpris, rien de transcendant. ajoutons à cela des bugs dans tous les sens, une I.A. moisie et d'autres points et on a un jeu décevant, qui ressemble à tous les autres et qui ne procure pas vraiment de plaisir dans sa progression. Bien dommage car les anciens épisodes étaient sympatoches, d'où une déception plus poussée.