Clairement, ce jeu s'impose comme une réussite, tant sur le plan du gameplay que sur le principe en lui même, oldschool il est vrai, mais tellement fun et prenant. En coopération avec des amis, l'amusement est total, sans compter le multi qui est présent pour faire durer le plaisir. Dommage que l'intérêt en solo est vite limité, et que certains détails ne sont pas encore tout à fait réglés, mais en tout cas, Valve a voulu un jeu basé sur la coopération, le fun et les sensations de jeu : pari gagné.
Et oui, l'année 2008 va bientôt se terminer ( enfin il reste quand même un mois, mais vous verrez...le temps passe parfois très, voire trop vite... ), et donc 2009 promet de nouvelles choses, et surtout de nouveaux jeux. Alors, quels sont les jeux que vous attendez le plus ? Des suites à outrance ou de nouvelles licences ?
Pour ma part, j'en retiens pas mal comme Bayonetta, Afro Samouraï, Batman : Arkham Asylum, La saga Final Fantasy XIII ( agito, versus et consort, même si ils ne sortiront certainement pas en 2009 chez nous ), Killzone 2, L.A. Noire, Madworld, Mass Effect 2, White Knight Story, Oboro Muramasa ou encore Wolfenstein.
Cependant, j'ai un top 5, et donc 5 jeux que j'attends avec la plus grande impatience :
5e Position : TIMESPLITTERS 4
4e Position : STAR OCEAN 4 : THE LAST HOPE
3e Position : RESIDENT EVIL 5
2e Position : BIOSHOCK 2
1ere Position : ALAN WAKE
Voila, à vous de faire votre choix, parmi la liste ( non-complète je pense ) du lien en source. J'espère que je serais toujours présent pour vous faire des vidéotests sur ces titres, en tout cas je l'espère, le temps nous le dira. Wait and see...
Asse surprenant de voir une suite débarquer, sachant que le 1er opus était vraiment moyen, limite mauvais. Pour ce 2e épisode, quelques défauts ont été corrigés, mais ça reste en dessous des attentes, si attente il y a.
Bonne vidéo à tous
UPDATE : voici ce que donnait la démo du 1er Crash Time : Preview Crash Time
=> Système de combat qui change ( enfin ! ) des RPG traditionnels, avec un système d'union, des coups spéciaux, de gestion des troupes, des ordres spécifiques à donner...bref, assez riche en nouveautés, et donc tourné un peu plus tactique.
=> Plus de Level-up : en gros, notre perso évolue selon ses actions et ses réussites sur le champ de bataille.
=> gameplay assez intuitif, que ce soit dans les villes, donjons que dans les combats, bien qu'un moment d'adaptation sera requis pour comprendre les subtilités du gameplay.
=> on retrouve les éternels équipements, villages pour se soigner etc...et la présence du crafting ( créer ses propres équipements ).
=> système d'union à créer pour se faire des équipes de bourrin xD, ou de faire plus subtil. Principe de guilde présent.
=> Bande-son vraiment sympa, avec de bons effets sonores, mais surtout des musiques vraiment entraînantes, avec des choeurs ( d'ailleurs qui est le compositeur ? )
=> Durée de vie estimée entre 35 et 40h pour le finir, sans parler des quêtes annexes.
Points Négatifs :
=> Scénario pas très passionnant pour le moment, mais surtout le jeu met beaucoup ( trop ) de temps à se mettre en place : la mise en scène général manque parfois de vivacité et de punch.
=> Graphiquement très inégale : autant certains décors et effets spéciaux sont vraiment réussis, autant la technique en elle-même est vraiment limite : aliasing, clipping, textures qui s'affichent en retard, et surtout : qu'est ce que ça rame en combat !!! où est l'optimisation ?
=> chara-design assez...spécial, mais cela dépend des gouts.
=> De bonnes idées sont présentes, mais elles sont mal employées, quel dommage !
=> Chargements très fréquents. on ne peut diriger réellement que 1 perso : celui de départ.
Voila, je dois dire que je suis entre deux positions : d'un coté, j'apprécie le jeu pour sa prise de risques dans son gameplay, assez complexe bien que se rapprochant du style de FF X, pour sa bande-son qui m'a agréablement surprise, et sa durée de vie qui semble satisfaisante. Mais d'un autre coté, les graphismes font parfois peur, surtout pour ses gros problèmes de fluidité, on a parfois l'impression de se retrouver dans Matrix tellement ça rame. Je n'ai pas encore testé avec l'install sur le DD, donc on verra bien si ça change radicalement. Et puis le jeu est long à se mettre en place, c'est relativement mou...bref, comme vous le voyez, le jeu a d'excellentes idées, mais certaines sont mal employées. Je pense qu'on ne tient pas le RPG du siècle, mais cependant, il arrive à se démarquer des autres.
Le vidéotest de The Last Remnant arrivera en fin de semaine prochaine, le temps pour moi d'avancer le plus possible pour faire un test de qualité et le plus objectif possible. Bonne soirée à tous, bon week end et vive les jeux vidéo
=> Le jeu est tourné à 100% sur la coopération : c'est bien simple, parter seul devant et vous êtes cuit. cet aspect renforce l'immersion, car plus oppressant d'avancer en se demandant ce qui va nous tomber dessus.
=> Ambiance présente, les coups de flippe sont également là, les environnements sont variés, bonne diversité des armes.
=> Jeu jouable en solo avec des coéquipiers IA, mais surtout jouable en réseau en coopération jusqu'à 4 joueurs ( du Live ou des amis ). Ecran partagé présent aussi. Possibilité de jouer les Infectés.
=> action non-stop, seuls quelques rares moments pour reprendre son souffle avant des nouvelles vagues de la Horde. Attention à la Witch
=> très old-school dans son principe : avancer et buter du zombie.
=> tout est aléatoire : chaque fois que vous allez relancer une partie, les zombies, équipements et armes ne seront pas à la même place.
=> Graphismes satisfaisants, ultra-fluide, et chaque niveau bénéficie d'une vraie personnalité.
Points Négatifs :
=> Scénario basique, sans vraiment de suivi particulier.
=> répétitif, car peu de diversité : avancer, tirer, recharger, tirer, avancer...rares sont les occasions de mettre un peu de diversité dans ce gameplay.
=> Durée de vie solo limitée, sachant que le jeu se veut, et doit se vivre en multi, ou avec ses potes.
=> bande-son correcte, mais on peut encore faire mieux.
=> Peu de diversité dans le bestiaire, dommage.
Voila, ce jeu c'est un concentré de fun à l'état pur, pour peu que l'on s'y attarde avec des amis : car seul, l'intérêt se révèle limité, et surtout plus répétitif. on retient que le jeu est joli, bien jouissif et dynamique dans sa prise en main, et vraiment fun.
Le vidéotest de Left 4 Dead arrivera la semaine prochaine, je vais mettre ce soir les impressions de The Last Remnant, et le vidéotest surprise ( de banjo kazooie ) est juste en bas
Voici le flashback de Banjo-Kazooie disponible !!!
Un excellent jeu, digne des plus grands jeux de plates-formes. Un humour décapant, un gameplay intuitif et dynamique, une bande-son excellente : le cocktail fonctionne, et on prend un véritable plaisir à jouer, et s'amuser avec nos deux comparses. Un véritable coup de coeur que j'ai eu pour ce jeu il y a 10 ans lors de sa sortie sur N64.
Bonne vidéo à tous
ERRATUM : d'après une news du 20 Novembre 2008, la sortie sur XBL Arcade est répoussé au 3 décembre, et non le 26 Novembre.
Voici donc les deux prochains vidéotests ( sans compter celui de demain ) :
Left 4 Dead et The Last Remnant
Alors les impressions arriveront demain, et le vidéotest de L4D dans la semaine. Par contre, pour TLR, ça sera en fin de semaine prochaine, car je veux bien avancer dans le jeu pour proposer le test le plus objectif possible.
Voila, bonne soirée à tous, et vive les jeux vidéo
Un bon jeu, baignant d'un concept assez original, et bénéficiant d'une très bonne immersion. Dommage toutefois que certains défauts sont présents, et notamment sa très faible durée de vie.
Bonne vidéo à tous, et à demain matin pour la vidéo surprise