Un petit test 3DS, ça vous dit ?
Et bien ce sera avec Mario cette fois-ci dans sa nouvelle aventure sur console portable, autant dire que le titre se révèle plutôt satisfaisant et agréable à parcourir, avec l'utilisation des nouveaux costumes comme celui de Tanuki par exemple. Le jeu met en place également des plans de caméra cohérents pour renforcer la 3D meme si, pour ma part, je trouve que ça n'apporte pas grand chose pour autant.
Un bon Mario certes, mais qui ne pousse pas le concept assez loin je pense, il n'apporte pas grand chose en termes de nouveautés réelles, mais si vous aimez le petit moustachu, ce serait bête de passer à coté de ce jeu, plaisant à jouer et à parcourir.
Il est temps pour les Lapins Crétins de prendre un peu de vacances, et de laisser revenir sur le devant de la scène notre petit bonhomme sans bras ni jambes, Rayman !
Autant dire que c’est du bon boulot. Michel Ancel aux commandes, tout de suite on sent sa patte si particulière, avec un jeu de plate-forme réussi, avec un certain challenge ce qui nous change des jeux assistés, un humour omniprésent, le tout conduit par un moteur UbiArt tout simplement somptueux.
Parfait ? non, il pêche surtout par cette difficulté mal dosée sur certains passages, une prise en main parfois laborieuse surtout dans les moments où l’on doit être rapide et précis : parfois on a l’impression de ne pas totalement controler son perso à 100%.
Néanmoins je pense que l’on peut saluer le travail fourni car, même si je pense qu’il va avoir du mal à se vendre vu le nombre de jeux qui sortent à cette période, ce serait bête de passer à coté d’un des meilleurs jeux de plate-forme de cette génération, qui m’a convaincu d’une chose : la 2D a encore de beaux jours devant elle, et elle ne lachera pas prise face à l’avalanche de jeux 3D, qui manquent parfois de ce petit quelquechose qui fait toute la différence.
Ezio, une fois de plus pour cet épisode d’Assassin’S Creed Revelations. Bon soyons clairs d’emblée : le jeu reprend évidemment de nombreuses choses des précédents opus, à la fois positifs et négatifs mais je vous avouerais que j’ai eu un sentiment de frustration en faisant ce jeu. Non pas qu’il est médiocre évidemment, mais qu’avec un épisode par an, j’ai l’impression de jouer au même jeu que l’année dernière. j’ai trouvé les missions intéressantes mais finalement moins épiques que dans Brotherhood, le début du jeu très long à se mettre en place, l’absence / suppression de quetes disponibles dans Brotherhood etc…
En fait, je crois que pour AC, un épisode par an n’est pas la meilleure chose. Cependant, force est de constater que le jeu est toujours bon sur ces musiques, excellentes, l’ambiance qui règne à Constantinople, mais bon…je suis resté sur ma faim.
A conseiller malgré tout aux fans, mais il est temps de changer d’univers, de personnage pour ainsi relancer la machine et repartir sur des bases solides, pour apprécier encore plus le background et l’histoire d’Assassin’S Creed.
La toute nouvelle affiche promo pour le prochain film de Nolan, et ça annonce la couleur d'emblée. Aura-t-on le droit à une fin digne de ce nom pour la trilogie Batman de Nolan ?
réponse le 25 Juillet chez nous, et ça promet du lourd
Cette année, c’est la fête ! pendant longtemps notre petit bonbon rose est resté sur le coté, et là il revient en force dans plusieurs aventures, et après un passage en fil de laine, après les clones, voici une nouvelle aventure, qui revient aux fondamentaux de la série.
Rien de bien nouveau à l’horizon, on retiendra surtout les gros pouvoirs, les rouages qui débloquent des salles de défis etc..mais surtout force est de constater que le jeu adopte un style très propre, un jeu coloré et mignon, dans l’esprit Kirby finalement, le tout dans un mélange 2D-3D du plus bel effet.
Un bon jeu à ne pas louper pour les fans, ou les grands enfants que nous sommes !
Bonne vidéo à tous, j’ai fait cette capture à partir du HD PVR, je trouve que ça rend plutot bien pour de la SD sur Wii =)
PS : quand je parle de 2D dans le jeu, je veux bien sur évoquer le scrolling avant tout, vu que le jeu mélange cela avec des décors 3D qui ressortent un peu..de la 2.5D en somme, je le précise au cas où
Saints Row est de retour, et il est encore plus déjanté qu’auparavant !
La direction qu’a pris le studio Volition pour ce titre est finalement la bonne je pense, car en orientant la série dans quelquechose de plus barré et fun que d’autres GTA-like, et bien ça donne un jeu qui nous amuse tout au long de l’aventure. La plupart des missions sont réussis et parfois originales, les armes farfelues, les véhicules etc…sont légions, la personnalisation également bref…un jeu avec un beau contenu, mais avec une campagne solo plus courte je trouve que l’ancien.
Surtout, le plus gros reproche à faire c’est sa technique, vraiment limite avec des bugs partout, du clipping dans tous les coins, de l’aliasing etc…aucune optimisation réelle et c’est décevant, la conduite des véhicules un peu bancale aussi.
Ce qui est sur, c’est que si vous voulez retrouver un jeu qui ne se prend pas au sérieux, vous savez où aller. Un jeu que je ne considère pas comme un rival à GTA, mais bel et bien comme une alternative, et une bonne.
20 ans, ça se fête dignement !
Et quoi de mieux qu’un nouvel épisode de Sonic pour cette année ? Alors sincèrement j’ai vraiment apprécié cet hommage au petit Sonic car on reprend dans les grandes lignes ce qui a fait la force des anciens Sonic en le couplant au sonic moderne, ça donne 2 gameplays assez différents, mais qui malheureusement conservent avec eux toujours ces petits soucis d’approximation de sauts, de visée etc…
Très plaisant à jouer et à parcourir, le jeu manque vraiment de contenu je trouve, de niveaux ou meme de petits trucs à débloquer.
A conseiller aux fans avant tout, joyeux anniversaire Sonic !
On prend les mêmes et on recommence. C’est un peu ce que je me suis dit lorsque j’ai fait cet épisode de Call of Duty.
On sent que les développeurs maitrisent bien aujourd’hui les scripts du jeu pour nous assurer une ambiance et une immersion excellente, ce jeu est clairement un condensé de moments épiques, de bravoure etc..et il faut le dire : ça fait mouche, et c’est cool.
Maintenant, soyons un peu réaliste : je trouve que cet épisode montre qu’aujourd’hui la série COD a du mal à évoluer ou à nous surprendre, car j’ai eu l’impression de jouer parfois à jeu que j’ai fait il y a 2 ou 4 ans, car les ficelles sont les mêmes, et du coup je n’arrive plus à être surpris ou ébahi comme avant, et c’est franchement dommage car mine de rien, c’est une série qui n’est pas mauvaise du tout, mais qui tombe dans le travers de la série « qui rapporte beaucoup, donc qui n’évolue plus ».
La critique que j’émets en fin de vidéo est surtout une critique générale de la série qui a pris ce tournant, et même si je l’avoue, j’ai trouvé ce jeu plutôt agréable et sympathique à jouer, aujourd’hui il m’en faut plus pour être surpris comme avant, comme à l’époque, là où des jeux comme BulletStorm cette année ont apportés un bon vent de fraîcheur.
On verra bien ce que ça donnera sur la nouvelle génération, un jeu à conseiller avant tout aux fans de la série, et surtout à ceux qui jouent en multi pour rentabiliser un maximum le titre.
Naughty Dog fait partie des studios que j’apprécie réellement pour la qualité de leur travail depuis maintenant des années, et je me suis dit : comment vont-ils faire mieux que Uncharted 2 qui avait placé la barre assez haute ?
Et bien y’a du boulot, ça se voit. Une aventure riche et plus équilibré, vous aurez le droit à une dose de moments épiques, des panoramas magnifiques, tout ceci enrichi avec des gunfigts réussis et un système de combats rénové.
Bon, je trouve décevant quand meme la transparence de certains personnages dans cette aventure, un manque de nouveautés et des passages où parfois on joue pas beaucoup c’est vrai…mais ça ne gâche pas le jeu, qui est d’un très bon niveau, et qui nous permet de vivre l’aventure en meme temps que Drake. Chapeau les mecs, c’est du bon boulot.